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[IT뉴스]"협력 플레이 힘들다"… 게임도 혼플 시대
온카뱅크관리자
조회:
3
2026-11-12 17:37:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">낯선 이용자와 협동 부담에<br>로스트아크 등 1인 모드 확대<br>25~34세 절반 "혼자가 좋아"<br>빈자리는 'AI 동료'가 대신</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="fgNfEW3GSW"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="f84ca6f3e262a238356d7cf06d7a9ae1916ed8a112737d7ba21e142a5f3ec6f6" dmcf-pid="4aj4DY0Hhy" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/12/mk/20261112173004093biuc.jpg" data-org-width="1000" dmcf-mid="VZtsUPLxTY" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202611/12/mk/20261112173004093biuc.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="1b5f2d8a4c7d39d20f468a465cbc5248f767867f12216afdc6f58d2724e7ea96" dmcf-pid="8NA8wGpXWT" dmcf-ptype="general">여럿이 함께 즐기라고 만든 다중접속역할수행게임(MMORPG)에서 역설적으로 '혼자 플레이(혼플)'가 대세로 떠오르고 있다. 낯선 이용자와 팀(파티)을 짜고 일정을 맞추거나, 장비와 실력을 평가받는 과정에 피로를 느끼는 이용자가 늘면서다. 게임사들도 신규 이용자가 이탈하는 길목이 된 협동 플레이에 '1인 모드'라는 답을 내놓고 있다.</p> <p contents-hash="1ce251b135d29235a61e584c2049872a57939e30af99f1a58cee96da575aeba6" dmcf-pid="6jc6rHUZWv" dmcf-ptype="general">12일 게임업계에 따르면 엔씨소프트는 MMORPG '아이온2'에 돌파형 솔로 던전 '미궁' 등 혼자 즐기는 콘텐츠를 추가할 계획이다. 지난 11일 업데이트에서는 모든 원정 던전과 초월 콘텐츠 '가라앉은 생명의 신전'에 1인 플레이를 지원하기 시작했다. 여러 명이 팀을 짜야만 들어갈 수 있던 콘텐츠를 혼자서도 공략하도록 개편한 것이다. 엔씨소프트 관계자는 "이용자가 혼자든 여럿이든 원하는 방식을 고를 수 있도록 한 업데이트"라고 말했다.</p> <p contents-hash="879121246d5d08b4ac5e7c01eaca8cb9b59bd729c35b9eba1f0c5b96fa8a8cf5" dmcf-pid="PAkPmXu5lS" dmcf-ptype="general">◆ 협동 플레이가 되레 진입장벽</p> <p contents-hash="7e5de3f6f3f20c4325ec17330a6a4de8ab14f47310dafda39c6b5cee68447136" dmcf-pid="QcEQsZ71ll" dmcf-ptype="general">1인 모드 확산의 배경에는 이른바 '파티 스트레스'가 있다. 아이온2의 핵심 콘텐츠는 대부분 팀 협동이 필수인데, 공략 도중 팀원이 이탈하면 완수 자체가 어려워진다. 더 큰 문제는 팀 구성 단계다. 가입을 위해 전투력을 비교하는 '스펙 경쟁'이 심해지면서 이용자들은 던전에 들어가기도 전에 지친다. 팀에 끼지 못해 캐릭터 육성 기회를 놓치면 점점 게임에서 도태되는 악순환도 생긴다. 내 실수 하나가 공략 실패로 이어져 남에게 피해를 줄 수 있다는 부담도 적지 않다. 정해진 시간에 접속해 여럿이 고난도 콘텐츠를 공략해야 하는 구조 자체가 바쁜 이용자에게는 높은 문턱인 셈이다.</p> <p contents-hash="575db05973503ce8c30c0bfb14c855443671f9f8e3ab49b60d6e7cf92f4f0fab" dmcf-pid="xkDxO5ztyh" dmcf-ptype="general">이용자층이 장년층까지 넓어진 것도 혼자 플레이 선호를 키웠다. 글로벌 시장조사업체 암페어애널리시스에 따르면 16~24세는 다중접속 플레이에 대한 선호가 높았지만, 직장·육아로 시간이 빠듯한 25~34세는 56%, 55세 이상은 64% 이상이 혼자 플레이를 선호했다. 여가 시간이 짧은 이용자일수록 남과 일정을 맞추기보다 원하는 때에 짧게 즐기는 방식을 택한다는 의미다.</p> <p contents-hash="1d53cd657eee0f4ecee61a5b4e0678bab564c21b6ac4a713651bfadf8cece565" dmcf-pid="y7qy2nEoTC" dmcf-ptype="general">이런 흐름은 업계 전반으로 번지고 있다. 넷마블은 지난 9월 '아스달 연대기: 세 개의 세력'의 4인 던전 '몽환의 화원'에 1인 모드를 추가했고, 스마일게이트도 6월 '로스트아크'의 카제로스 공략 4막과 종막에 1인 모드를 넣었다. 컴투스는 지난달 '제우스: 오만의 신'에 1인 던전 '시련의 전당'을 도입했다. 한때 다중접속이 핵심 재미로 꼽히던 장르에서 1인 콘텐츠가 기본 선택지로 자리 잡아 가는 모습이다.</p> <p contents-hash="3bed38931d73dd131130b2aea939882f33bb0f92557a4d93b6845f062b15c047" dmcf-pid="WzBWVLDgWI" dmcf-ptype="general">◆ 빈자리 채우는 'AI 동료'</p> <p contents-hash="88b0df8d7a2cea0eae2dc551afb92c1cc1eb614e797c94caad257315dc65ed47" dmcf-pid="Yaj4DY0HlO" dmcf-ptype="general">팀원의 빈자리를 인공지능(AI)으로 채우려는 시도도 눈길을 끈다. 사람 대신 AI와 협동 플레이를 하는 방식이다. 스마일게이트는 지난달 29일 '로스트아크' 라이브 방송에서 '동료 시스템' 도입 계획을 공개했다. 게임 속 인물을 동료로 모집·성장시켜 1인 레이드와 던전에서 팀원처럼 쓰는 방식으로, 동료의 각성기까지 직접 쓸 수 있다. '로스트아크 모바일'에선 이미 AI 동료가 필수 시스템으로 자리 잡았다. 이 AI 동료는 전투 보조를 넘어 카운터·무력화 같은 실제 전투 역할까지 맡아 혼자서도 팀 플레이에 가까운 경험을 제공한다는 구상이다.</p> <p contents-hash="4e615c80eb75a7d572ab44535829003f168b60cdc1f494e976715a848b0f0cc9" dmcf-pid="GNA8wGpXCs" dmcf-ptype="general">MMORPG는 아니지만 크래프톤 '배틀그라운드'도 지난 6월 AI 동료 '엘라(Ella)'를 활용한 '앨라이 듀오' 모드를 베타로 선보였다. 엔비디아와 공동 개발한 기술로, 이용자가 엘라와 실시간 음성으로 대화하며 이동·아이템 수집·전투 전략을 함께 짠다.</p> <p contents-hash="9bb88c5e4ad5fb5ead6c431a13fae65f28b23de7a64356963a5eea8277c9c6ae" dmcf-pid="Hjc6rHUZhm" dmcf-ptype="general">이런 변화로 정통 MMORPG와 콘솔 게임의 경계가 흐려지고 있다는 분석도 나온다. 콘솔 게임이 혼자 플레이를 기반으로 온라인 협동까지 지원해 왔다면, 이제 MMORPG가 거꾸로 혼자 즐기는 콘텐츠를 늘리면서 두 장르의 이용 경험이 유사해지고 있기 때문이다. </p> <p contents-hash="989f9c06a0a9fb19db2eaafca1bb481c771b44fc29aeaf1c2dd9afa87f15d59c" dmcf-pid="XAkPmXu5Tr" dmcf-ptype="general">[최근도 기자]</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 매일경제 & mk.co.kr. 무단 전재, 재배포 및 AI학습 이용 금지</p>
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