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[IT뉴스]허준·심양홍 "SWC 월드 파이널, 10년 비결은 누구나 즐기는 재미"
온카뱅크관리자
조회:
9
2026-11-14 13:37:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">SWC 2026 중계진 인터뷰…직관적인 경기 방식과 전략성 강조</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="0t6Tmq6bAb"> <p contents-hash="27f6803bc13070372e2d3f622253c06affdd2ddeaf8fc55b91eb992dce14e223" dmcf-pid="pFPysBPKgB" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=진성우 기자)컴투스의 글로벌 이스포츠 대회 '서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십(SWC)'이 올해로 10회차를 맞은 가운데, 오랜 기간 대회 중계를 맡아온 허준 캐스터와 심양홍 해설위원이 장기 흥행의 비결로 누구나 쉽게 즐길 수 있는 게임성과 전략 깊이를 꼽았다.</p> <p contents-hash="64557f109040b29be5ed471b3905087a590021262db10f5b201c0515fb7a1e42" dmcf-pid="U3QWObQ9kq" dmcf-ptype="general">허준 캐스터와 심양홍 해설위원은 14일 서울 KBS아레나에서 열린 'SWC 2026' 월드 파이널 사전 인터뷰에서 지난 10년간 대회 성장 과정과 서머너즈 워 이스포츠만의 경쟁력에 대한 견해를 밝혔다.</p> <p contents-hash="6fbf3a49165c9aaa8d0ffa4d7d7918aea1bd240e48bef8c4747c4089df2f11dc" dmcf-pid="u0xYIKx2jz" dmcf-ptype="general">SWC 기반이 되는 '서머너즈 워: 천공의 아레나'는 컴투스가 2014년 출시한 모바일 수집형 RPG다. 이용자가 다양한 속성과 능력을 지닌 몬스터를 수집·육성하고, 이를 조합해 전략적인 전투를 펼치는 것이 특징이다. 물·불·바람·빛·어둠 등 5가지 속성의 몬스터를 활용해 던전 공략과 이용자 간 대전(PvP) 등 다양한 콘텐츠도 즐길 수 있다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="69e6fea802f2d12055b6ad19ae3964ab3ca5144dfbe9bd47f61f978d57387fb7" dmcf-pid="7URHh2Rfa7" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'SWC2026' 허준 캐스터와 심양홍 해설자. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/14/ZDNetKorea/20261114133433770pzxn.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="1r1ELXu5AV" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202611/14/ZDNetKorea/20261114133433770pzxn.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 'SWC2026' 허준 캐스터와 심양홍 해설자. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <p contents-hash="18a967bf12d9b3467712afce63168448125caf3ae07f3624db18ecb0d3a9da7a" dmcf-pid="zueXlVe4ku" dmcf-ptype="general">허준 캐스터는 SWC의 가장 큰 강점으로 직관적인 경기 방식을 꼽았다. 다른 이스포츠 종목은 빠른 화면 전환과 복잡한 조작으로 경기 흐름을 이해하기 어려울 수 있지만, 서머너즈 워는 게임을 잘 모르는 사람도 쉽게 관람할 수 있다는 설명이다.</p> <p contents-hash="8a0e0b7f171804326c142cea9ef04e37d8a72b70224744d6f132ea0216e26836" dmcf-pid="q7dZSfd8oU" dmcf-ptype="general">그는 "SWC는 어린아이부터 나이가 많은 분들까지 게임을 모르는 사람이 봐도 편하게 즐길 수 있다"며 "체력이 줄어들거나 공격 순서가 바뀌는 모습, 상태 이상 효과 등을 직관적으로 이해할 수 있다"고 말했다.</p> <p contents-hash="4e8d4b82e4fa4aff6fad7b4c18b8ef6225e2f55c09fa32f8b47c6c2c90332346" dmcf-pid="BzJ5v4J6kp" dmcf-ptype="general">이어 "세계적인 선수들이 치열한 전략을 세우고 실행하는 과정을 쉽게 이해할 수 있다는 점에서 남녀노소, 고수와 초보 모두 함께 즐길 수 있는 이스포츠"라고 강조했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="0524a6df8cace2409b86e566993a6251cca426c800461480dd6c72707ec7f833" dmcf-pid="bqi1T8iPk0" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'SWC2026' 월드 파이널 현장. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/14/ZDNetKorea/20261114133435028egcy.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="tRh6BkhDA2" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202611/14/ZDNetKorea/20261114133435028egcy.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 'SWC2026' 월드 파이널 현장. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <p contents-hash="aa4c768cdb9359534f8bf50e88fae79a2c0e81c89990c24757dd7f53181812da" dmcf-pid="KBnty6nQA3" dmcf-ptype="general">심양홍 해설위원은 다양한 몬스터를 활용할 수 있도록 유지해 온 게임 내 균형이 장기 흥행의 원동력이라고 평가했다.</p> <p contents-hash="8b317ebb639f09bb218b2cffb267a51dd8a93c0dce9ed9bc45d85b1973b69325" dmcf-pid="9bLFWPLxoF" dmcf-ptype="general"><span>그는 "서머너즈 워는 여러 등급의 몬스터를 동시에 활용하면서 각각의 역할을 부여하고 던전을 공략하는 재미를 잘 구현한 게임"이라며 "처음 시작한 이용자도 성장하는 재미를 느끼고, 이후 이용자 간 대전(PvP) 콘텐츠로 자연스럽게 이어질 수 있는 구조가 강점"이라고 설명했다.</span></p> <p contents-hash="54808cf9d106c92f20e386f9b53d7eb2dba97013dd68439b7c3c3ba913f601d5" dmcf-pid="2Ko3YQoMot" dmcf-ptype="general">특히 상대적으로 획득하기 쉬운 물·불·바람 속성 몬스터와 희귀한 빛·어둠 속성 몬스터 사이의 균형을 유지해 온 점에 주목했다. 특정 희귀 몬스터만으로 승패가 결정되는 환경을 지양하고 다양한 몬스터가 활용될 수 있도록 한 것이 이용자층을 유지하는 데 기여했다는 분석이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="0f689df3a6225a3a83ca7fd5614c50b6d37f19d2d709741e08de3b505135aed6" dmcf-pid="V9g0GxgRo1" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="SWC 심양홍 해설자. (사진=컴투스)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/14/ZDNetKorea/20261114133436286ykje.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="FL1gMv1yA9" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202611/14/ZDNetKorea/20261114133436286ykje.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> SWC 심양홍 해설자. (사진=컴투스) </figcaption> </figure> <p contents-hash="8d5c2f08c583472f5b74bc91746d72376f8c0458f62ee31d2c8391d951f1c548" dmcf-pid="f2apHMaeN5" dmcf-ptype="general">심 해설위원은 "일반 이용자들도 보유한 몬스터가 대전의 중심이 되는 환경이 중요하다"며 "이러한 균형이 유지되면서 매년 새로운 전략과 전투 방식이 등장할 수 있었다"고 말했다.</p> <p contents-hash="6aeb57a5b94128da679998476b57704526ad76bc133aceffb5b558c96869748a" dmcf-pid="4VNUXRNdgZ" dmcf-ptype="general">올해 도입된 '스택 밴' 규칙 역시 대회의 전략적인 깊이를 높인 변화로 평가했다. 선수들이 익숙한 몬스터에만 의존하기보다 다양한 조합과 대응 전략을 준비해야 하는 환경이 마련됐기 때문이다.</p> <p contents-hash="c14f4cc8a3db424384672d2d697133a9d1560b3773d38590968618ea4b4e5955" dmcf-pid="8fjuZejJgX" dmcf-ptype="general">심 해설위원은 "스택 밴 도입 이후 다양한 게임 플랜과 전략을 준비하지 않으면 살아남기 어려운 구조가 됐다"며 "해설을 준비하면서도 고려해야 할 요소가 많아졌을 정도로 전략적인 측면에서 대회가 고도화됐다"고 밝혔다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="dd9e1cb1cd1b925a5a0bdeba6ab51f98feaefd3ec13b197fedeef04e04377209" dmcf-pid="64A75dAigH" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="SWC 허준 캐스터. (사진=컴투스)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/14/ZDNetKorea/20261114133437536sveo.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="3ebsjFb0AK" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202611/14/ZDNetKorea/20261114133437536sveo.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> SWC 허준 캐스터. (사진=컴투스) </figcaption> </figure> <p contents-hash="8916de6d6c79230f927bb1f1605d6e6321c218eeeb36163b66b6d228ee29744e" dmcf-pid="PQDb3LDgkG" dmcf-ptype="general">두 중계진은 SWC가 지난 10년 동안 세계 각국으로 저변을 넓혀 온 과정에도 의미를 부여했다.</p> <p contents-hash="971942d901ef0e4b8cb6aeb9b42635006d4be1c8309429351a367c8ed864e3de" dmcf-pid="QxwK0owacY" dmcf-ptype="general">허준 캐스터는 "대한민국에서 만든 게임이 오랫동안 사랑받으며 전 세계에서 대회를 이어오고 있다는 사실이 기쁘다"며 "브라질과 동남아시아 등 지역마다 팬들의 열기가 확산하는 모습을 보면서 뿌듯함을 느꼈다"고 말했다.</p> <p contents-hash="5206792e3bb91139766aaaf91821a72c23abe0ce0a5e184426471ec59faf01e2" dmcf-pid="xMr9pgrNoW" dmcf-ptype="general">심양홍 해설위원도 "처음에는 작은 행사였던 SWC가 세계적인 대회로 발전하는 과정을 가까이에서 지켜봤다"며 "게임과 대회가 함께 성장해 온 만큼 개인적으로도 애틋한 마음이 있다"고 소회를 밝혔다.</p> <p contents-hash="91bc3d48adf7ee5a2deba9368f7bc75ff8fa547a8ca2557e87fabaa26fc7a1d0" dmcf-pid="yWbsjFb0cy" dmcf-ptype="general">허준 캐스터는 서머너즈 워가 오랫동안 사랑받을 수 있는 또 다른 이유로 이용자마다 서로 다른 방식으로 재미를 느낄 수 있다는 점을 강조했다.</p> <p contents-hash="dfb71e52e82e94c956f7c27a1a359f526d5e9e27cb5cedccc372aadf7e54ce75" dmcf-pid="WYKOA3KpkT" dmcf-ptype="general">그는 "저는 월드 아레나를 중계하지만 지금도 던전을 조금 더 빠르게 공략하거나 좋은 룬 하나를 얻었을 때 기분이 좋다"며 "초보 콘텐츠부터 고난도 콘텐츠까지 어느 단계에서든 즐거움을 느낄 수 있다는 점이 서머너즈 워의 가장 큰 매력 중 하나"라고 말했다.</p> <p contents-hash="18d7e6a6dd79136a6bbd9b2c8812024d6152ff00526c17d5d843713b0b08c11f" dmcf-pid="YG9Ic09Ujv" dmcf-ptype="general">한편 SWC 2026 월드 파이널은 2022년 이후 4년 만에 서울에서 개최됐다. 올해 대회에는 세계 각 지역을 대표하는 선수 12명이 참가해 우승 상금 10만 달러(약 1억 3400만원)를 놓고 경쟁한다.</p> <p contents-hash="987dfe5aea61aae922f7cbc288adfe1ef7a9b8bfa57501578ceea9f56733b8cb" dmcf-pid="GH2Ckp2uaS" dmcf-ptype="general">진성우 기자(jinterview@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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