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[IT뉴스]벤큐 "태양광에 더 가까운 LED 조명이 목표"
온카뱅크관리자
조회:
16
2026-06-14 04:07:29
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">[르포] '더 편안한 빛'을 향한 벤큐 조명 연구소 가보니</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="fK1pwuu5Ap"> <p contents-hash="e0369962b661de403e47a1bd59224f67f9a6295ba54b326121dce6a004e1c837" dmcf-pid="4FSYLHHlA0" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=권봉석 기자)"벤큐 조명 연구소는 단순히 조명만 설계하는 곳이 아니다. 빛의 이동 경로를 계산하는 광학 시뮬레이션부터 태양광과 LED의 스펙트럼 분석, 눈부심과 조도 분포 측정까지 수행하며 사람의 시각 경험을 연구한다."</p> <p contents-hash="5d11442bc0d047befa262dfe4326673b8be661c0a3a7f859a85bd5bd64ee2fa0" dmcf-pid="83vGoXXSk3" dmcf-ptype="general">지난 4일(현지시간) 오후, 대만 타이베이시 네이후 구 벤큐 본사에서 만난 렉시 라이(Lexie Lai) 벤큐 제품 매니저가 이렇게 설명했다.</p> <p contents-hash="d2dbf52a9a40a636603a68b81f59bad91f03d66c0f11e6aa67567a5d66415d7b" dmcf-pid="60THgZZvNF" dmcf-ptype="general">대만 모니터·프로젝터·게이밍 브랜드 벤큐는 타이베이 소재 본사에서 조명 연구소를 운영중이다. 장시간 작업시 눈 피로를 덜어주는 각종 조명 제품을 설계하는 것이 이 연구소 목표다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="dd80c9996498dfa8688636114434160e4e31e6ec273d273b436fb138c279bbf4" dmcf-pid="PpyXa55Tgt" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="대만 타이베이시 네이후 구 벤큐 본사 내 조명 연구소 실험 환경 중 일부. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040148980fliv.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="0wHZN11ya4" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040148980fliv.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 대만 타이베이시 네이후 구 벤큐 본사 내 조명 연구소 실험 환경 중 일부. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <p contents-hash="dff5eca4f75865b65f009592660b81997628848583273dcbd92bd6198d9c6e24" dmcf-pid="QUWZN11yo1" dmcf-ptype="general">렉시 라이 매니저는 "벤큐 목표는 '더 밝은 조명'이 아니라 '더 편안한 조명'을 만들기 위한 것이며 이를 위해 다양한 방법을 동원하고 있다"고 말했다.</p> <p contents-hash="fcc6fba6e461b0b90500bf454883551922a7ebc6d648fd49c603373d0c9c3f4a" dmcf-pid="xuY5jttWj5" dmcf-ptype="general"><strong>반사판 각도 정밀 조절 위한 컴퓨터 시뮬레이션</strong></p> <p contents-hash="93cfff247521637490ecbeaf79762079f1f847cb54f5e6bbb5b09166db25dd99" dmcf-pid="ycRnpooMNZ" dmcf-ptype="general">벤큐는 2023년부터 후면 간접조명 기능을 갖춘 모니터 조명장치 '스크린바 헤일로'를 글로벌 시장에 투입하고 있다. 모니터 위에 설치해 주변 키보드나 마우스 등 작업 공간을 비추고 눈의 피로를 더는 제품이며 작년 2세대 제품이 나왔다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="e397faff8ea563c02e5d35dd238874bea3df4885f1f5248ebcd7c3b5bd096cc0" dmcf-pid="WkeLUggRaX" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="빛 확산 경로를 예측한 컴퓨터 시뮬레이션. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040150232ojes.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="pukDVrrNAf" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040150232ojes.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 빛 확산 경로를 예측한 컴퓨터 시뮬레이션. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <p contents-hash="06a22441fb9b23a2fa650015c72c81f0b2cc75b29aa4c2b17a0f4866e708e0b2" dmcf-pid="YEdouaaegH" dmcf-ptype="general">렉시 라이 매니저는 "스크린바 헤일로 시리즈의 특징은 반사각을 조절한 비대칭 조명이다. 제품 설계 전 LED 조명의 빛 확산 결과를 컴퓨터 시뮬레이션으로 계산하고 설계한 구조가 의도한 대로 작동하는지 확인한다"고 설명했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="3b3595bd6807ec7e07d79c0b34e63eb0b5d3cb52168689f85836d0c91bbcd44e" dmcf-pid="GDJg7NNdgG" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="실제 결과물. 빛이 일정한 각도를 이루며 퍼져나간다. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040151505auho.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="USqbh99UcV" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040151505auho.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 실제 결과물. 빛이 일정한 각도를 이루며 퍼져나간다. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <p contents-hash="ff71d3d8d3cec453850246324a6605d42e283d63ae377cb08223caee48237f06" dmcf-pid="HwiazjjJoY" dmcf-ptype="general">이어 설명을 맡은 로버트 차이 벤큐 광학 엔지니어는 "반사각이 1mm만 틀어져도 빛이 나가는 각도와 결과가 완전히 달라질 수 있다. 반사판의 각도를 미세하게 조정하는 광학 시뮬레이션은 그래서 매우 중요하다"고 강조했다. </p> <p contents-hash="87ef51ae07b2f3c5d287aea0cc091a8505f92975eed680d0f0c7712c81023fb2" dmcf-pid="XrnNqAAigW" dmcf-ptype="general"><strong>"최대한 태양광에 가까운 인공 조명 추구"</strong></p> <p contents-hash="8a98868594ba829d21dff1d2b33d05b5aea42c2132be069803da28a5770b83d4" dmcf-pid="ZmLjBccnay" dmcf-ptype="general">렉시 라이 매니저는 '세상에서 가장 좋은 빛은 무엇인가' 라고 물었다. '태양광'이라고 답하자 "우리가 만드는 것은 인공 조명이지만 최대한 태양광에 가까운 빛을 추구하고 있다"고 말했다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="a6ebd225575ebde67ee58c49a870af6f3666ad2040f53892ccda97da863f6dd4" dmcf-pid="5soAbkkLNT" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="태양광 스펙트럼 측정 결과. 유리창을 통해 일부 자외선이 제거됐다. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040152776nudv.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="uVgetJJ6o2" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040152776nudv.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 태양광 스펙트럼 측정 결과. 유리창을 통해 일부 자외선이 제거됐다. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <p contents-hash="1a02783b2cefdea1354319ff8bfcdbbc06a7cf04fe90b65aee8aa7d8758a1495" dmcf-pid="1GmhMSSrNv" dmcf-ptype="general">로버트 차이 엔지니어는 분광 분석기를 이용해 태양광과 일반 LED 조명, 벤큐 제품인 '스크린바 헤일로2'의 파장을 비교했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="40f8d14f5602148c48123b0a3e4c0a1d5ebfbca9d3964a23a779d09a1eb8f752" dmcf-pid="tHslRvvmcS" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="시판 LED 조명을 측정한 결과. 청색 파장대가 날카롭게 솟아올랐다. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040154053juey.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="7PTOPCCEo9" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040154053juey.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 시판 LED 조명을 측정한 결과. 청색 파장대가 날카롭게 솟아올랐다. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <p contents-hash="27a25e6ac1536c36e0fda59f6fbd53d2d9b8726b0bba576564aadcfb15b7d8ed" dmcf-pid="FXOSeTTsAl" dmcf-ptype="general">시판 LED 조명을 측정한 결과 청색광인 440nm 파장대 그래프가 날카롭게 솟아올랐다. 로버트 차이 엔지니어는 "원가와 효율을 고려한 일반 LED 광원에서 흔히 나타나는 일반적인 결과"라고 말했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="f18a815aa7b6442700550e29276f49d09dadfe49336c95f826471249618b59d7" dmcf-pid="3ZIvdyyOgh" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="태양광(노란색)과 시판 LED 조명(보라색), 벤큐 제품 측정 결과(녹색선). 청색광의 피크치를 완화했다. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040155330ylrl.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="zZ8bh99UaK" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040155330ylrl.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 태양광(노란색)과 시판 LED 조명(보라색), 벤큐 제품 측정 결과(녹색선). 청색광의 피크치를 완화했다. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <p contents-hash="7268167323ac582ab7ac4a15e755f44ccd28520408518b09ad7564530c59f664" dmcf-pid="05CTJWWIoC" dmcf-ptype="general">스크린바 헤일로2 측정 결과는 사람 눈으로 볼 수 있는 가시영역 거의 전체에서 고른 결과를 보였다. 렉시 라이 매니저는 "스크린바 헤일로 시리즈는 일반 LED 조명 대비 청색광 영역의 피크를 완화해 태양광에 보다 가까운 스펙트럼을 구현했다"고 설명했다.</p> <p contents-hash="cd8f9dde6057de8f4c8b09debdd733a05087312449f54f770869f48832e0adb5" dmcf-pid="p1hyiYYCgI" dmcf-ptype="general"><strong>"밝기 뿐만 아니라 조명 균일도도 중요"</strong></p> <p contents-hash="fb359cd82ff06eb664af758c5868998c3723d4416d4525be907e8ba22942d9ef" dmcf-pid="UtlWnGGhaO" dmcf-ptype="general">연구소 한 켠에는 책상 위를 가정해 독서등의 밝기를 측정하는 장비가 설치돼 있다. 조도계로 측정한 결과 조명이 바로 비치는 중앙부 밝기는 1105룩스(lux), 가장자리는 843룩스였다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="a1a949b25fe71118e0c2afb64cd937b030caf5f8de7e77ded7de45d9209b067e" dmcf-pid="uFSYLHHlos" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="LED 독서등의 밝기를 측정하는 장비. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040156570abqg.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="q9cIQhhDkb" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040156570abqg.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> LED 독서등의 밝기를 측정하는 장비. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="d86354b48f659a81bb067baa3ee08816c8351d9866551c3e4116169fc4057ada" dmcf-pid="73vGoXXSAm" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="중앙부(왼쪽)과 가장자리(오른쪽) 밝기 비교. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040157809dmii.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="BZicKEEocB" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040157809dmii.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 중앙부(왼쪽)과 가장자리(오른쪽) 밝기 비교. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <p contents-hash="e6e5a683472a75d98db33cf365728fde053f3a581e7fe48207a2769c2fe0decb" dmcf-pid="z0THgZZvor" dmcf-ptype="general">렉시 라이 매니저는 "일반적으로 조명 성능을 따지는 기준으로 최대 밝기를 내세우기 쉽다. 그러나 중앙만 지나치게 밝으면 눈에 상당한 피로를 준다. 책상 전체가 가능한한 균일하게 비춰지도록 조명을 설계한다"고 설명했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="28d8c8dedc402aead8684245751ef3c4a8011cb78bfd48a4582a87fa8cdb1820" dmcf-pid="qpyXa55Tow" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="LED 칩이 직접 노출되지 않도록 설계한 조명 제품. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040159059quwf.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="bw57sqqFcq" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040159059quwf.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> LED 칩이 직접 노출되지 않도록 설계한 조명 제품. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <p contents-hash="293dfae60903ee21d6f1f644924b005519b2368c282a1f7a0a146457ea9f0097" dmcf-pid="BUWZN11yaD" dmcf-ptype="general">이어 "일반 조명은 LED 칩을 직접 노출시키는 경우가 많다. 우리는 광원을 직접 노출시키는 대신 밝아진 책상과 주변 환경만 볼 수 있도록 설계한다"고 덧붙였다.</p> <p contents-hash="3610edd5036fa627a0c5a59c0e9de19815f98c77caa0e807a5bd5e29002ee426" dmcf-pid="buY5jttWgE" dmcf-ptype="general"><strong>"야간 작업하는 콘텐츠 제작자 위한 후면 조명 추가"</strong></p> <p contents-hash="fd677ddaccc086eaa37472f0963353501ba0c044f15977ddc2a2c46e72a18758" dmcf-pid="K7G1AFFYak" dmcf-ptype="general">렉시 라이 매니저는 "최근 벤큐는 콘텐츠 제작자들에 집중하고 있다. 이들 중 대부분은 어두운 환경에서 작업하는 것을 선호한다"며 "모니터와 주변 환경의 밝기를 비슷하게 맞춰 피로를 덜어 주는 것이 중요하다"고 말했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="648f11b0f79b6bcfb83b1a89ed029c054048626bdced28129dffad440144e212" dmcf-pid="90THgZZvkc" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="후면 조명과 화면의 밝기 차이를 확인하기 위한 계측장비. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040200397rqmm.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="KiTVT44qAz" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040200397rqmm.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 후면 조명과 화면의 밝기 차이를 확인하기 위한 계측장비. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <p contents-hash="c354b57b9b8a44e98c803bb268f95b5263883f600f38e592595d1de5b74e4c2c" dmcf-pid="2pyXa55TcA" dmcf-ptype="general">로버트 차이 엔지니어는 "가장 이상적인 상태는 모니터와 주변 환경의 밝기 차이가 최소화되는 것이다. 스크린바 헤일로는 모니터 전면과 함께 후면 조명을 추가해 이런 문제를 해결했다"고 설명했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="15b60cbcfcbf99c80f053e94658d18c932e09363abf674123126d45475e63680" dmcf-pid="VUWZN11yoj" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="주변 조명에 따른 색 재현도 확인을 위한 환경 구성. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040201630nqys.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="9aeSeTTsA7" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040201630nqys.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 주변 조명에 따른 색 재현도 확인을 위한 환경 구성. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <p contents-hash="461b4a599783b4ee783b25bcc19cdd0fed61b6c97a28ae446afd9a85840c6e0e" dmcf-pid="fuY5jttWjN" dmcf-ptype="general">렉시 라이 매니저는 "콘텐츠 제작자에게 색상 정확도는 매우 중요하다. 주변 조명이 모니터에 비치는 색 재현도에 영향을 주면 안된다. 색 재현도를 측정하기 위해 '스펙트라스캔 PR-788' 등 장비를 활용해 색상 변화를 측정한다"고 설명했다.</p> <p contents-hash="b3b90d74bc3e00c60a73f522cf8af1a6ebc16230b8a816b8b3bb767ccefa02a4" dmcf-pid="47G1AFFYAa" dmcf-ptype="general"><strong>"삶의 질 높이는 조명이 궁극적 목표"</strong></p> <p contents-hash="1906f3bc465c01462784c32492ca02bc127452b09d959efbb118e651b60c8060" dmcf-pid="8zHtc33Gjg" dmcf-ptype="general">눈의 피로도는 조명뿐 아니라 모니터 밝기와 시청 거리, 주변 환경, 개인의 시력 상태 등 다양한 요인의 영향을 받는다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="8d2268a7747112f87a29ce49a10f97a476d3a3bbe2a111414b139b13eabe110d" dmcf-pid="6qXFk00HAo" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="LED 조명 작동시 표면 온도를 측정하기 위한 구성. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040202869gxcg.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="2jfwfmmjcu" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040202869gxcg.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> LED 조명 작동시 표면 온도를 측정하기 위한 구성. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <p contents-hash="f4cba7b41001871d5d8c3a8eeddd16574d7b8b5504e33b97ba4813aa521647d9" dmcf-pid="PBZ3EppXjL" dmcf-ptype="general">벤큐 연구진은 조명 역시 시각 환경을 구성하는 여러 요소 중 하나로 보고 광학 설계와 측정 기술을 개선하고 있다고 설명했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="3ee662a12214b15ddd343ddafb6681ef21c4f146fe7147e51236a773a778223e" dmcf-pid="Qb50DUUZon" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="렉시 라이 매니저는 ”조명 개발 목표는 삶의 질 향상”이라고 설명했다. (사진=지디넷코리아)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040204100jtpm.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="VWslRvvmkU" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/14/ZDNetKorea/20260614040204100jtpm.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 렉시 라이 매니저는 ”조명 개발 목표는 삶의 질 향상”이라고 설명했다. (사진=지디넷코리아) </figcaption> </figure> <p contents-hash="19dd77059b97028f5a75e81d733bc81862a4a35a757a3741b21bfb910452a12e" dmcf-pid="xK1pwuu5Ai" dmcf-ptype="general">렉시 라이 매니저는 "소비자는 조명이 자신의 삶을 어떻게 바꾸는지 잘 인식하지 못한다. 그러나 장기간 사용하면 그 차이를 분명히 느끼게 된다. 장기적으로는 사용자의 삶의 질을 높이는 것이 우리 목표"라고 말했다.</p> <p contents-hash="2ca97a9f32a0c6fb6925997b4f591680ef9c8f6d68c5b4b3c88ce3df8f8e3913" dmcf-pid="ymLjBccncJ" dmcf-ptype="general">권봉석 기자(bskwon@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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