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[IT뉴스][인터뷰] 월드 오브 탱크 히트 "정신없는 전투로 색다른 재미 추구"
온카뱅크관리자
조회:
67
2026-05-29 10:17:35
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">실력과 팀워크 중심의 게임… 원작과 다른 방향, 캐주얼한 재미 집중</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="bEUQZJfz1r"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="eb63b2f74e158941cabfa2ed79a46f169261d52df70bbcb59a8bea60053c158e" data-idxno="318928" data-type="photo" dmcf-pid="9w7M1n8B1D" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="워게이밍 신작 월드 오브 탱크: 히트 (사진= 서동규 기자)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/HankyungGametoc/20260529100708447bqot.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="9rkYo1Sr5B" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/HankyungGametoc/20260529100708447bqot.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 워게이밍 신작 월드 오브 탱크: 히트 (사진= 서동규 기자) </figcaption> </figure> <p contents-hash="2dd687c2190cdcc0f9f018d19c0dbcf8016bb4b41384622576d5d98bc3956f33" dmcf-pid="VmqeFoPKZk" dmcf-ptype="general">워게이밍의 신작 '월드 오브 탱크: 히트'는 기존 월드 오브 탱크 시리즈와는 확연히 다른 방향성을 보여준다. 묵직하고 현실적인 전차 전투 대신, 빠른 템포와 히어로 슈터 감성을 전면에 내세웠다.</p> <p contents-hash="73159c3a5809e5c0bd8ed1a232ff4b9670248ff4e1e864a6da46f54c5693b50f" dmcf-pid="fsBd3gQ9Hc" dmcf-ptype="general">월드 오브 탱크: 히트 개발을 총괄하는 스테판 호르바트 수석 게임 디자이너는 2023년부터 프로젝트에 참여해 게임 모드와 AI, 레벨 디자인 팀을 이끌고 있다. 게임 업계에서 약 20년 가까이 활동한 베테랑 개발자다.</p> <p contents-hash="c6412772b59b7e0b5541b750930b2c887c43809550bc11b9cd96d1927a897d13" dmcf-pid="4jF4YMKpHA" dmcf-ptype="general">게임톡은 스테판 호르바트 수석 게임 디자이너와 월드 오브 탱크 히트에 관한 이야기를 나눌 수 있었다. 그는 이번 작품에 대해 "월드 오브 탱크와는 다른 방향의 전차 경험을 제공하고 싶었다"며 "빠르고 캐주얼한 팀 기반 전투를 통해 새로운 플레이어층에게도 어필하고 싶었다"고 설명했다.</p> <p contents-hash="5e107922bb1e6c0fcc7392dbf7f3cad76e24005bf0fc8de81b60a5909b7c3aa5" dmcf-pid="8A38GR9UHj" dmcf-ptype="general">워게이밍의 가장 도전적인 시도라고 봐도 과언이 아닌 월드 오브 탱크: 히트, 그와 나눈 자세한 이야기는 다음과 같다.</p> <p contents-hash="49ef37793c8e9e38ffd7143c0184ff128620f1e78c7591e0158a142df77e20e8" dmcf-pid="6c06He2uGN" dmcf-ptype="general"> </p> <div contents-hash="03ba27e205ab8716ff769f0d4019fc2e31f2e58d98b242c8554cc9c80177e657" dmcf-pid="PkpPXdV7Za" dmcf-ptype="general"> <p><strong>스테판 호르바트 수석 게임 디자이너 인터뷰</strong></p> <br> <br> </div> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="4830f3eda3fcc9b6e4066e6f98e97798191b12ce70b761e26e7021da1240cc68" data-idxno="318929" data-type="photo" dmcf-pid="xDux5i4qXo" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="스테판 호르바트 수석 게임 디자이너 (사진= 워게이밍)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/HankyungGametoc/20260529100709783zqwq.jpg" data-org-width="1080" dmcf-mid="2ms1cUGh5q" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/HankyungGametoc/20260529100709783zqwq.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 스테판 호르바트 수석 게임 디자이너 (사진= 워게이밍) </figcaption> </figure> <p contents-hash="fb05936a62af1efd402fed95cf894c63c9eaf2b5e859be19b3d04213c4d85e6c" dmcf-pid="WBkWL5lw5n" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 지난 CBT 반응은 어땠나?</strong></p> <p contents-hash="d7f6d6fa68bd408c2200b9280f6e5f376d111ca9952db2e91984a5ac06f55d24" dmcf-pid="YbEYo1SrYi" dmcf-ptype="general">전반적인 반응은 매우 긍정적이었다. 플레이어들이 게임을 재미있게 즐겼고, 가장 많이 들었던 질문도 "언제 출시하냐"였다. 그만큼 기대감이 높다는 의미라고 생각한다. 앞으로도 플레이어들과 적극적으로 소통하며 기대감을 이어갈 계획이다.</p> <p contents-hash="ba4fb44dabba3d68c0648ba26db33b5000fce7815131953151f6a8c4533eacf3" dmcf-pid="GKDGgtvmXJ" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="3c276936b0f68645a9dad6dcbe985293b136882c1f852ddcf5f3dbc281f3b052" dmcf-pid="H9wHaFTs5d" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 기존 월드 오브 탱크보다 훨씬 캐주얼한 느낌이다. 의도한 방향인가?</strong></p> <p contents-hash="773b397f784235b289f13f35f42eca041d4a361b0a0a474a76bf412d280d41f0" dmcf-pid="XHMEVONd1e" dmcf-ptype="general">맞다. 기존 월드 오브 탱크를 통해 쌓아온 노하우를 바탕으로, 더 접근하기 쉬우면서도 차별화된 경험을 제공하는 것이 목표였다. 소규모 팀 전투와 슈팅 요소를 강조했고, 각 플레이어가 팀 내에서 어떤 역할을 수행하는지가 중요하도록 설계했다. 매치도 짧고 강렬하게 구성해 플레이어들이 빠르게 적응할 수 있도록 했다.</p> <p contents-hash="d0bc840553dd4235812b80b3bac07d5d1d33d939fd2bcdee247152a9970b24e4" dmcf-pid="ZXRDfIjJZR" dmcf-ptype="general">또한 모든 모드에 리스폰 시스템을 적용했다. 실수를 하더라도 같은 경기 안에서 다시 도전하고 새로운 전략을 시도할 수 있도록 만든 부분이다.</p> <p contents-hash="08319278a351e6cf954c6ecdbc7459ab25335fb5210cd6ab95bf4ac839aa8be1" dmcf-pid="5Zew4CAi1M" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="cef0543533aa8839850acc50aba7dd1df560a34d540106ccb1869690bb7b1eac" dmcf-pid="15dr8hcn5x" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 히어로 슈터 요소를 도입한 이유는 무엇인가?</strong></p> <p contents-hash="d5e7d7de68e0d07e06a2ecd6fa46bf8f6a64136697b4f5786f71c6a24bfe3095" dmcf-pid="t1Jm6lkLHQ" dmcf-ptype="general">월드 오브 탱크와는 또 다른 전차 경험을 제공하고 싶었다. 현재 시장에서는 빠른 템포의 전차 액션 게임이 부족하다고 느꼈다. 월드 오브 탱크: 히트는 그런 플레이 스타일을 원하는 유저들에게 어필하는 작품이 될 것이라 생각한다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="accf12a0ac9bac744d10dba1fcdab4aa0e0f62046b49cbd6e432542f9185310c" data-idxno="318930" data-type="photo" dmcf-pid="3FnOQvDgG6" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="궁극기를 사용하면 전용 연출도 나온다 (사진= 서동규 기자)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/HankyungGametoc/20260529100711345cyta.gif" data-org-width="600" dmcf-mid="yJh0wq5T1t" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/HankyungGametoc/20260529100711345cyta.gif" width="600"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 궁극기를 사용하면 전용 연출도 나온다 (사진= 서동규 기자) </figcaption> </figure> <p contents-hash="de3df6bc1ce60bec50c93d83864dd4160baba7ac9a3230ab66183a71de555783" dmcf-pid="p0oCMyrNG4" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="38897018c14c0540eaaac8f2808f0d5495c43bda67e7fb5d135eacf536e29917" dmcf-pid="UpghRWmjHf" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 워게이밍의 강점은 현실 고증이다. 이번 작품에서도 기대해도 될까?</strong></p> <p contents-hash="2152db708f49fe304abd230fa31fa0a069bc7b80425b71197311b64443af2676" dmcf-pid="uUaleYsAYV" dmcf-ptype="general">전차 자체는 실제 디자인에서 영감을 받아 제작했다. 현실적인 디자인부터 실험적인 콘셉트까지 다양하게 구현했다. 아티스트와 모델러, 오디오 엔지니어들이 굉장히 세심하게 작업했다. 다만 게임적인 재미를 위해 일부 요소는 과감하게 변형했다.</p> <p contents-hash="b98f9dc20ffda132a95b1eb6f7cd47e528921b726aa103855d8555eb37f35e13" dmcf-pid="7c06He2uX2" dmcf-ptype="general">예를 들어 특정 전차는 더 빠르게 이동하거나 드리프트가 가능하다. T62-AV에는 제트 터빈 엔진을 장착했는데, 이는 캐릭터 설정과 세계관에 맞춰 개조한 결과다.</p> <p contents-hash="bcb2584d1791ba15c34a9005f67db0dbe0b21803b628fed6b0d801a8d2dc59c5" dmcf-pid="zkpPXdV7Z9" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="0c281f3c5012eb27dfb1955366b62867800d957d4ee7772a528f9e286bccf5cc" dmcf-pid="qEUQZJfzGK" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 기존 월드 오브 탱크 시리즈와 비교하면 굉장히 새로운 시도처럼 느껴진다. 이번 프로젝트 목표는 무엇인가?</strong></p> <p contents-hash="038c6bd7b2936d3f6db0fc17520af6d98cf8f3164c825389b19ecb1c745d35ec" dmcf-pid="BDux5i4qZb" dmcf-ptype="general">월드 오브 탱크 시리즈가 그동안 쌓아온 재미와 품질은 유지하면서도, 새로운 플레이어와 워게이밍 팬들을 끌어들일 수 있는 방향으로 포트폴리오를 확장하는 것이 목표다.</p> <p contents-hash="d08429a27b9c40864b2a02240eca9c9da2957456e61cb9c254d7fe013bf0a2fb" dmcf-pid="bw7M1n8BHB" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="0a30790346b490e599b17945e432cc46a93a2c7ff54f23a193ecf260f0e79207" dmcf-pid="KrzRtL6bXq" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 반대로 "묵직한 전쟁 감성이 사라졌다"는 반응도 있다.</strong></p> <p contents-hash="755d247eac0c63b81b7aaa405ba516f5eb9f2375ed97ab5184062f355c974f32" dmcf-pid="9mqeFoPKZz" dmcf-ptype="general">이번 작품은 제2차 세계대전 이후의 대체 역사 세계관을 기반으로 한다. 역사적으로 실제 구현되지 못했던 프로토타입과 기술 발전 등을 적극적으로 활용했다. 플레이어들의 판타지를 만족시키면서도 나름의 현실성을 유지하고 싶었다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="1d80af09fede019c2ca714839732d8c12da25aadb40a5952f385c5305606d5b7" data-idxno="318931" data-type="photo" dmcf-pid="VObJ0ax2Yu" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="템포는 빠르지만 전차 전투의 핵심은 유지됐다 (사진= 서동규 기자)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/HankyungGametoc/20260529100712783juuf.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="WLItkuHlH1" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/HankyungGametoc/20260529100712783juuf.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 템포는 빠르지만 전차 전투의 핵심은 유지됐다 (사진= 서동규 기자) </figcaption> </figure> <p contents-hash="d06227191cb02a015f1b14c3f545d3cd68f8231f1810d3a963245fead866e11d" dmcf-pid="4C9nUjRfZp" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 스킬 요소가 추가된 만큼 밸런스가 중요해 보인다.</strong></p> <p contents-hash="199eb4687672aba6fe3b2e5e44edf7387f74c148ff1ad6d7fd0fba49558931d9" dmcf-pid="80oCMyrN50" dmcf-ptype="general">밸런스는 매우 중요한 요소다. 게임 데이터를 지속적으로 모니터링하고, 커뮤니티 피드백과 성능 데이터를 함께 분석할 예정이다. 이를 바탕으로 필요한 밸런스 조정을 꾸준히 진행할 계획이다.</p> <p contents-hash="a4989adac25040340a3bc0a9c6f7be0461b20233b17166a2fa0f0fdc78368285" dmcf-pid="6pghRWmjG3" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="4df71a96185fc835ad4b7804f39dbfc84446c155ed5c5016f3fb75a4367ac067" dmcf-pid="PUaleYsAtF" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 출시 시점에는 어떤 게임 모드를 만나볼 수 있나?</strong></p> <p contents-hash="b1687497faf6b20769f8706d0e07da4377faca12fa17af7af51ca76a25ad2f7a" dmcf-pid="QuNSdGOcGt" dmcf-ptype="general">출시 시점에는 빠른 대전과 AI 대전을 포함해 총 4가지 모드를 제공한다. 점령전은 10 대 10 방식으로 여러 거점을 두고 싸우는 모드다. 거점전은 이동하는 단일 거점을 두고 경쟁하는 5 대 5 모드다.</p> <p contents-hash="be0015561b13a8618d1e2f0a8048749d31e1ff804e3b4cc942c45d9fd2c34d3a" dmcf-pid="x7jvJHIkG1" dmcf-ptype="general">장악전은 라운드 기반 5 대 5 전투이며, 사살전은 적 전차를 파괴하고 토큰을 수집해 점수를 획득하는 방식이다. 점령전과 거점전, 사살전은 최대 15분, 장악전은 최대 20분 동안 진행된다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6d63537d133408d74e39bf050f070f2454f53fa524e8f41c8ce8d7efb64c5a3c" data-idxno="318932" data-type="photo" dmcf-pid="WEUQZJfzHZ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="다양한 게임 모드가 준비된 월드 오브 탱크 히트 (사진= 서동규 기자)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/HankyungGametoc/20260529100714110garh.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="zcbJ0ax21O" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/HankyungGametoc/20260529100714110garh.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 다양한 게임 모드가 준비된 월드 오브 탱크 히트 (사진= 서동규 기자) </figcaption> </figure> <p contents-hash="1989fd23dde94185a0686b671ec470ba530e3324d1e516e3cb64b580cbfa6ee7" dmcf-pid="Gw7M1n8B5H" dmcf-ptype="general"><strong>Q. CBT에서는 플레이를 통해 강화 부품을 해금하는 구조였다. BM은 어떤 방식인가?</strong></p> <p contents-hash="ba25b9f25c95010045b647f07722d57255b726a624a641a2f10079c6e5e81642" dmcf-pid="HrzRtL6bXG" dmcf-ptype="general">외형 요소와 편의성 중심의 BM을 준비 중이다. 모든 게임 플레이 요소는 일반 플레이만으로 획득 가능하다. 우리는 실력과 팀워크로 승부하는 게임을 지향하고 있다. 성능에 영향을 주는 유료 아이템은 판매하지 않을 예정이다.</p> <p contents-hash="6ae2cf9e7f6e193b0ea9abb02e628683b160e91277819a00e17ad7429d2c95e6" dmcf-pid="XmqeFoPKZY" dmcf-ptype="general">대신 스킨과 꾸미기 요소, 시간 단축 아이템 등을 제공한다. 무료 배틀패스도 운영할 계획이며, 프리미엄 업그레이드를 구매하면 원하는 순서대로 보상을 획득할 수 있다.</p> <p contents-hash="1efc285fbe17d78e733f821eab1d2c11fba84d3c9272b2314514b59231797bf0" dmcf-pid="ZEHbl4u5tW" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="dbe405ba89ffe553ed77a2ffe8b154d115122d7a0e54139f790b495d743102d0" dmcf-pid="5DXKS8715y" dmcf-ptype="general"><strong>Q. CBT에서는 예능감 넘치는 플레이도 많이 나왔다. 이런 플레이도 하나의 전략이라고 보는가?</strong></p> <p contents-hash="bbbc78e98ddc03c3c78b894cfd2e440ac12a172d65f41a890daa225f42eb2f27" dmcf-pid="1wZ9v6zttT" dmcf-ptype="general">그렇다. 플레이어들이 창의적인 플레이를 통해 재미있는 순간을 만드는 것을 기대하고 있다. 다양한 모듈 조합과 요원 시너지, 지형 활용 등 여러 방식의 전술이 등장할 수 있다. 커뮤니티에서 어떤 플레이가 나올지 우리도 기대 중이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="822327766dd4d67136034fbc5298c609c04c2bfb47bc9d14819bc78da46a9d2e" data-idxno="318933" data-type="photo" dmcf-pid="Fm1VyQB3ZS" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="요원별로 준비된 2종의 전차로 다양한 전략을 시도할 수 있다 (사진= 서동규 기자)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/HankyungGametoc/20260529100715433xkiz.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="Bf1VyQB3Xm" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202605/29/HankyungGametoc/20260529100715433xkiz.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 요원별로 준비된 2종의 전차로 다양한 전략을 시도할 수 있다 (사진= 서동규 기자) </figcaption> </figure> <p contents-hash="783a9d5ed8260af95f0429ba58d579c6858e620fa16bb99f0f0c235cbd0f8c99" dmcf-pid="0OF4YMKpXh" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 마지막으로 월드 오브 탱크 팬들에게 한 마디 부탁한다.</strong></p> <p contents-hash="b001940285f309769e0e743f0d4d3e1da0725f29fd7f667e6dbf6d0c6865fff3" dmcf-pid="pI38GR9U1C" dmcf-ptype="general">월드 오브 탱크: 히트를 재미있게 즐겨주셨으면 좋겠다. 플레이어들과 함께 또 하나의 멋진 월드 오브 탱크 게임을 만들어가고 싶다. 전장에서 만나길 바란다.</p> <p contents-hash="de8b8796ef1ea6e7a91dc47fd9688a1db93148ea87a0e7663599cf5c4c8b1c01" dmcf-pid="UC06He2u1I" dmcf-ptype="general"> hopesre@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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