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[IT뉴스]'GTA6' 등급 매긴 민간심의위 1년…게임등급 문턱 낮췄다
온카뱅크관리자
조회:
7
2026-11-05 07:47:26
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">'청불' 이어 이달부터 모바일게임도 심의<br>간소화 심의 확대 적용…해외등급도 검토</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="1j7aFW3GvO"> <p contents-hash="39eca4801f328e1ea6a49c39aa24c9433621deeae1ef31bdf655f6d8a9833739" dmcf-pid="tAzN3Y0Hvs" dmcf-ptype="general">민간 게임 등급분류기관이 이달부터 모바일 게임까지 심의 범위를 넓힌다. 이에 따라 게임사의 등급 예측 가능성이 높아지고 심의 속도도 한층 빨라질 전망이다. 다만 최종 권한은 정부 기관에 남아 있어 제도적 개선이 과제로 지적된다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b67af3cff16e0c7c7d6cc4025f93fad26337462adaa86865f0bf43ab22b47f3c" dmcf-pid="Fcqj0GpXym" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/05/BUSINESSWATCH/20261105074157633ylmd.jpg" data-org-width="645" dmcf-mid="ZFI1nPLxhC" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202611/05/BUSINESSWATCH/20261105074157633ylmd.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="974bf0c5df2ba8a99dbe8ad2f1de5586c70e689752c401cc786db8f6edc4ef60" dmcf-pid="3kBApHUZWr" dmcf-ptype="general"><strong>민간 청불 심의 확대…'GTA6'도 통과</strong></p> <p contents-hash="3b82c8091ee5b79dd52994836d38cff8bbe6c43e57ec2709246ef19786c06552" dmcf-pid="09CbwgrNWw" dmcf-ptype="general">국내에서 게임을 출시하려면 연령 등급 분류를 거쳐야 한다. 문화체육관광부 산하 공공기관인 '게임물관리위원회(게임위)'가 심의를 전담해왔으나 정부는 이를 단계적으로 민간에 이양하고 있다.</p> <p contents-hash="16a038a5425678c0b7606b28805b27ccabb1f6b1825944949c58ce742b36bbef" dmcf-pid="p2hKramjWD" dmcf-ptype="general">게임문화재단 산하 민간기관인 '게임콘텐츠등급분류위원회(GCRB)'는 2014년부터 전체·12세·15세 이용가 PC·콘솔 게임을 심의해왔고, 지난해 11월에는 청소년이용불가(청불) 심의도 맡았다. 이달부터는 모바일 게임까지 범위가 넓어진다. 다만 아케이드와 사행성 우려가 큰 게임은 게임위가 직접 심의를 담당한다.</p> <p contents-hash="266b9ab7197b6e41b5c422aa8021a6ec3d34c9814e6a24ea53125f047bdd1031" dmcf-pid="UVl9mNsAWE" dmcf-ptype="general">GCRB는 청불 심의를 맡은 뒤 세부 가이드라인을 만들어 지난달 게임업계에 배포했다. 기존 게임위 규정에는 '직접적'과 '간접적' 등 모호한 표현이 많아 게임사들이 등급이나 거부 엽를 예측하기 어려웠으나 GCRB는 검토 항목별로 구체적인 기준과 예시를 명시했다. 이와 함께 등급분류위원을 7명에서 9명으로 늘리고 게임과 법률 전문가를 보강했다.</p> <p contents-hash="bd4808e4a50155d08a57c9ddab0382c46809d590963b508bb063dbfdb7b181c1" dmcf-pid="ufS2sjOchk" dmcf-ptype="general">게임업계와 이용자가 체감할 수 있는 결과물로는 'GTA(Grand Theft Auto)6'가 꼽힌다. 글로벌 게임업계가 주목하는 작품이지만 유혈과 강한 폭력성, 약물 묘사 등이 담겨 출시를 기다리던 국내 이용자들 사이에선 등급분류가 거부될 수 있다는 우려가 나왔다. 등급분류를 받지 못하면 게임 자체를 출시할 수 없게 된다.</p> <p contents-hash="9ea79ad54e343faf740215d83824845d7c593470bbb64e7db223274651e4ec25" dmcf-pid="74vVOAIkhc" dmcf-ptype="general">하지만 GTA6는 GCRB에서 청불 등급을 받아 19세 이상 국내 이용자들은 13년 만의 신작을 정식으로 즐길 수 있게 됐다.</p> <p contents-hash="3176e9bf5ba2ef587bce53b7dfbf57869b6213654fb6db487625189c8ce36e2e" dmcf-pid="z8TfIcCEhA" dmcf-ptype="general">이승훈 GCRB 위원장(안양대 게임콘텐츠학과 교수)은 "기관 주도에선 (게임을) 보수적으로 볼 수밖에 없지만 민간은 중립적 관점에서 본다"면서도 "다만 안 되는 걸 되게 하는 것은 아니다"라고 말했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="325bbbf2346458cfd5d2c1f6d4a8bb8d3dca7fddf0a8547f48fbb1e2a6e0999a" dmcf-pid="q6y4CkhDhj" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="오는 19일 글로벌 출시 예정인 'GTA(Grand Theft Auto)6'는 국내에서 '청소년이용불가' 등급을 받은 것으로 알려져 청소년은 이용할 수 없다." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202611/05/BUSINESSWATCH/20261105074159009kfpt.jpg" data-org-width="645" dmcf-mid="54S2sjOchI" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202611/05/BUSINESSWATCH/20261105074159009kfpt.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 오는 19일 글로벌 출시 예정인 'GTA(Grand Theft Auto)6'는 국내에서 '청소년이용불가' 등급을 받은 것으로 알려져 청소년은 이용할 수 없다. </figcaption> </figure> <p contents-hash="389f54f63cf9f22c7e580a57ed577782aad67e3d2ab2713568234e8fc6002b39" dmcf-pid="BPW8hElwCN" dmcf-ptype="general"><strong>모바일·간소화 심의 확대…해외 등급도 고려</strong></p> <p contents-hash="9bd00e1eb1cdb2a168837cce7f65e7812171a00acf714300f5b526d4ca4e310d" dmcf-pid="bQY6lDSrCa" dmcf-ptype="general">모바일 게임 청불 심의도 GCRB가 맡는다. 그동안 모바일 게임의 '전체~15세' 등급은 구글플레이·앱스토어 등 자체등급분류사업자가, 청불 게임은 게임위가 심의했다.</p> <p contents-hash="2fefbbd8c67fa77055fbbf4bc556d3eef30f50adc6f120a7f26628bd14670c41" dmcf-pid="KxGPSwvmyg" dmcf-ptype="general">'간소화 심의'도 확대 적용된다. 게임사가 설문에 답하고 그 내용을 책임진다고 서약하면 이틀 만에 등급이 나오는 일종의 패스트 트랙이다. 주로 소규모 개발사들이 활용해왔다. 앞으로는 PC와 콘솔 게임사도 전체~15세 게임은 GCRB에서 간소화 심의를 받을 수 있게 된다.</p> <p contents-hash="c9a2ac1913b329c15f19e2d238048af2240efda5e67423ab58641271c1f68ae5" dmcf-pid="9MHQvrTsSo" dmcf-ptype="general">다만 GCRB는 게임위로부터 등급 심의 업무를 위탁받은 기관일뿐 사후관리와 직권 재분류 권한은 여전히 게임위에 있다. 제도상 GCRB가 등급을 매겼어도 이의신청이 들어오거나 사후관리 과정에서 게임위가 다시 등급을 정할 수 있고 결과에 따라 국내 이용이 막힐 수도 있다. </p> <p contents-hash="6f910156c49734f45967d0663a37a957c0472437c0322acf2b31fd35b882282f" dmcf-pid="23AtLQoMSL" dmcf-ptype="general">GCRB는 우선 해외 등급 기준과 격차를 줄이는 데 집중할 계획이다. 심의 전 유사 게임과 해외 등급 이력을 의무적으로 검토하고, 법 위반 소지가 없는 게임은 해외와 비슷한 수준의 등급을 부여한다는 방침이다. 또한 가이드라인 자문위원회를 구성해 오래된 등급분류 기준을 손보고 법 개정이 필요한 부분이 있는지도 검토한다는 구상이다.</p> <p contents-hash="83525e60555aab8c5aebeec1b36f413b0dd65f927ee025659d5c6b50616553d5" dmcf-pid="V0cFoxgRCn" dmcf-ptype="general">이 위원장은 "등급분류 기준이 오래전 만들어졌고 보수적으로 보는 부분도 많다"며 "필요한 부분은 문체부, 게임위와 소통하면서 함께 개선해 나가겠다"고 말했다.</p> <p contents-hash="9c72d38c4514e3f748512bc5d6133e8beebc717323951e065bae66486941d3d3" dmcf-pid="fpk3gMaeSi" dmcf-ptype="general">노명현 (kidman04@bizwatch.co.kr)</p> <p contents-hash="a7fbc16ef0dedef6c30199fbac547c1efc27198a8cb06548679f8f701f05902e" dmcf-pid="4UE0aRNdyJ" dmcf-ptype="general">ⓒ비즈니스워치의 소중한 저작물입니다. 무단전재와 재배포를 금합니다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 비즈워치. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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