로그인
토토사이트
먹튀사이트/제보
업체홍보/구인
신규사이트
지식/노하우
놀이터홍보
판매의뢰
스포츠분석
뉴스
후기내역공유
커뮤니티
포토
포인트
보증업체
카지노 먹튀
토토 먹튀
먹튀제보
구인
구직
총판
제작업체홍보
카지노
토토
홀덤
카지노 노하우
토토 노하우
홀덤 노하우
기타 지식/노하우
유용한 사이트
토토 홍보
카지노 홍보
홀덤 홍보
꽁머니홍보
신규가입머니
제작판매
제작의뢰
게임
축구
야구
농구
배구
하키
미식축구
스포츠뉴스
연예뉴스
IT뉴스
카지노 후기
토토 후기
홀덤 후기
자유게시판
유머★이슈
동영상
연예인
섹시bj
안구정화
출석하기
포인트 랭킹
포인트 마켓
로그인
자동로그인
회원가입
정보찾기
뉴스
더보기
[IT뉴스]
웹사이트 70% 쓰는 PHP 보안 비상…美·EU 당국 공동 긴급 권고
N
[]
미성년자에 마약 21차례 투약 뒤 성관계한 男…징역 ‘8년10개월’
N
[IT뉴스]
제자리 맴도는 방발기금 개편…연구반, 10개월간 회의 단 2번
N
[IT뉴스]
"2년 새 7%→49%" 韓 개발자 파고든 中 AI…보안우려 커져
N
[]
정치 유튜브는 시끄러운데 민심은 묻혔다… 창당 9개월, 日 신생 정당이 내민 해결책 [유튜브 부족주의]
N
커뮤니티
더보기
[유머★이슈]
바란 은퇴보다 더 소름돋는점
[유머★이슈]
오늘 국군의날 예행연습에 최초 공개된 장비들
[유머★이슈]
손흥민이 한국 병역 시스템에 영향 끼친 것.
[유머★이슈]
시댁의 속터지는 스무고개식 대화법
[유머★이슈]
엄마. 나 여자 임신시켜버렸어
목록
글쓰기
[IT뉴스][사이테크+] "아이들이 어른보다 창의적이라고?…자신감·즐거움이 클 뿐"
온카뱅크관리자
조회:
2
2026-10-22 05:07:24
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">오스트리아 연구팀, 아동·성인 비교실험…"창의적 결과물은 성인이 더 뛰어나"</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="29qpakztZC"> <p contents-hash="3a373db3b020d010f3bd11190846375e336840b6d48a7ee7bdc48753ed6440a4" dmcf-pid="V2BUNEqFGI" dmcf-ptype="general">(서울=연합뉴스) 이주영 기자 = 아이들이 어른보다 더 창의적일까? 어른들은 나이가 들면서 창의성을 잃는 것일까? </p> <p contents-hash="6a46263494cbf3774734a85c41a9abc97b093bc948f9aa7f295c3e9776ae83aa" dmcf-pid="fVbujDB35O" dmcf-ptype="general">아이들이 어른보다 창의적이라는 통념과 달리 성인이 창의적 과제에서 대체로 더 독창적이고 효과적인 결과물을 내놓은 반면 아이들은 창의적 활동에서 자신감과 동기가 더 높고 일부 과제를 더 즐긴다는 연구 결과가 나왔다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="a438679ced2778430bffb72b642501a5cda4dc571f6951db5ca67464747038ae" dmcf-pid="4CmkUBrNYs" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt='"아이들이 어른보다 창의적이라고?…자신감·즐거움이 클 뿐" ChatGPT 활용 제작. [M. Benedek, PLOS One 제공. 재판매 및 DB 금지]' class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202610/22/yonhap/20261022050200450qnrx.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="bd3ZdoFYtS" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202610/22/yonhap/20261022050200450qnrx.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> "아이들이 어른보다 창의적이라고?…자신감·즐거움이 클 뿐" ChatGPT 활용 제작. [M. Benedek, PLOS One 제공. 재판매 및 DB 금지] </figcaption> </figure> <p contents-hash="13b25b632052db53988aff0e2c576655e286bf0c1b472d7de03c8fa475d56d80" dmcf-pid="8hsEubmjYm" dmcf-ptype="general">오스트리아 그라츠대 마티아스 베네데크 교수팀은 22일 국제학술지 플로스 원(PLOS One)에서 미취학 아동 92명과 성인 70명을 대상으로 창의적 사고와 활동 과정에서 느끼는 경험을 비교하는 실험에서 이런 결과를 얻었다고 밝혔다.</p> <p contents-hash="ef1c65aff63346c9cda12a01f57af1cc71ebfd808553a3d78ec9d91a3151db6e" dmcf-pid="6lOD7KsA5r" dmcf-ptype="general">연구팀은 성인들은 더 독창적이고 효과적인 아이디어를 내놓았지만, 미취학 아동들은 자신감과 동기가 더 높았고 창의적인 과제를 더 즐겼다며 아이들이 성인보다 더 창의적이라는 통념은 지나치게 단순한 생각이라고 말했다. </p> <p contents-hash="4f731eeb276afdbd0484e5761a68d664c8dee13aca458f4662e99ff4b093fecc" dmcf-pid="PSIwz9Oc1w" dmcf-ptype="general">아이들이 성인보다 더 창의적이라는 인식은 널리 퍼져 있고, 대중 담론과 교육 현장, 일상적 직관에도 깊이 자리 잡고 있다. 하지만 연령별 규준을 적용한 창의성 검사와 메타분석 연구에서는 창의적 사고 수행 능력이 아동기부터 성인기까지 대체로 향상되는 것으로 나타나 이런 통념과 차이를 보인다.</p> <p contents-hash="01d8d54bac3a14cdfbf34f8b038c8885d1e541ee9c829cff04484e2f22343458" dmcf-pid="QvCrq2IkYD" dmcf-ptype="general">연구팀은 아동과 성인의 창의성을 직접 비교한 실증 연구가 드물다는 점에 주목, 이 실험에서 창의적 결과물뿐 아니라 활동 과정에서 느끼는 자신감과 동기, 즐거움 등도 함께 살펴봤다고 설명했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="7e1def53ca7cd41667a9c3eaffcb42100c454cb1978c25781bcde5d0787981c5" dmcf-pid="xThmBVCEHE" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="아동과 성인의 창의성에 대한 일반인들의 인식 차이 ChatGPT 활용 제작. [PLOS One, Janika Saretzki et al. 제공. 재판매 및 DB 금지]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202610/22/yonhap/20261022050200600wyga.jpg" data-org-width="500" dmcf-mid="KZkatUcn1l" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202610/22/yonhap/20261022050200600wyga.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 아동과 성인의 창의성에 대한 일반인들의 인식 차이 ChatGPT 활용 제작. [PLOS One, Janika Saretzki et al. 제공. 재판매 및 DB 금지] </figcaption> </figure> <p contents-hash="d56fbcb0f6f10e41d0fbe5de5d26338a9f3aeb5ce4d0a827ee5cae60deba3896" dmcf-pid="yQ4KwIfz1k" dmcf-ptype="general">연구팀은 미취학 아동 92명과 성인 70명을 대상으로 세 가지 창의성 과제를 수행 실험을 했다. 첫 번째는 양철 깡통을 활용하는 창의적 방법을 3분간 최대한 많이 생각해내기, 두 번째는 빈 종이와 색깔 펜으로 자유롭게 그림 그리기(약 8분), 세 번째는 최대 8분간 자신만의 독특한 상상 속 동물을 생각해 그림으로 표현하기였다.</p> <p contents-hash="15e26d560d50fb5d6270ac69c1ae434bce0cd84c68426824d315ea67d1cb7594" dmcf-pid="Wx89rC4q1c" dmcf-ptype="general">과제를 마친 뒤에는 각 활동에 얼마나 흥미와 동기를 느꼈는지, 잘할 수 있다고 생각했는지, 불안하거나 걱정했는지 등을 물었다. 창작물은 참가자의 나이를 모르는 평가자 5명이 독창성, 효과성, 전반적인 창의성 측면에서 평가했다.</p> <p contents-hash="2bba8994160dd079e96d1c1d33a14b95cf6d277064978bf5f7b47a1f5984fbc8" dmcf-pid="YM62mh8B5A" dmcf-ptype="general">그 결과 성인은 깡통의 새로운 활용법을 떠올리는 과제와 정해진 목표에 따라 상상 속 동물을 그리는 과제에서 아동보다 높은 평가를 받았다. </p> <p contents-hash="e70ca5764e589c22ac092446b61a3d675d1090274ef2d191d1c24322841c85b1" dmcf-pid="GRPVsl6bZj" dmcf-ptype="general">자유롭게 그림을 그릴 때도 성인의 그림이 더 효과적이고 전반적으로 창의적이라고 평가됐지만, 독창성에서는 두 집단 사이에 차이가 없었다. </p> <p contents-hash="5de1e750c37e004441307200749305c12b13e8c128012d882f06706564341fd7" dmcf-pid="HrkatUcn1N" dmcf-ptype="general">반면 과제를 수행하는 동안의 경험은 아동 쪽이 더 긍정적인 것으로 나타났다.</p> <p contents-hash="67164d9b8edca2c7ba4502be90591dbf18a5be7eb6d4a55b9a233a37e002a0d3" dmcf-pid="XmENFukLZa" dmcf-ptype="general">아이들은 그림 그리기 과제에서 자신감이 더 높았고, 깡통 활용법 찾기와 자유 그림 그리기에서는 동기도 더 높았다. 깡통 활용법 찾기에서는 불안감이 더 낮았고, 깡통 활용법 찾기와 자유 그림 그리기를 성인보다 더 즐겼다.</p> <p contents-hash="8602c29b3eafc781cd501b03997ccd1db8f69b1eaff87628f25432604ac1d8c2" dmcf-pid="ZsDj37Eotg" dmcf-ptype="general">다만 목표가 분명한 상상 속 동물 그리기에서는 아동과 성인이 느끼는 즐거움에 차이가 없었다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="44fefb54be4098c552bd82bceb73d66a51f128591b675713c1a392d213524d1d" dmcf-pid="5OwA0zDg5o" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="아동과 성인의 창의성 과제 수행 결과와 주관적 경험 비교 ChatGPT 활용 제작. [PLOS One, Janika Saretzki et al. 제공. 재판매 및 DB 금지]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202610/22/yonhap/20261022050200738vytn.jpg" data-org-width="500" dmcf-mid="9LdQSYe4Gh" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202610/22/yonhap/20261022050200738vytn.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 아동과 성인의 창의성 과제 수행 결과와 주관적 경험 비교 ChatGPT 활용 제작. [PLOS One, Janika Saretzki et al. 제공. 재판매 및 DB 금지] </figcaption> </figure> <p contents-hash="89dffc67cb81f167383ed237fa66b532dffef7e191632632ce8c5b8057615615" dmcf-pid="1Ircpqwa5L" dmcf-ptype="general">평소 창의적인 활동을 하는 빈도에 대해서도 아동(부모 응답)은 거의 매일 창의적인 활동을 한다고 답한 경우가 가장 많았으나, 성인은 일주일에 한 번 이상이라는 답이 가장 많았다.</p> <p contents-hash="a5cacf7a1c04656e27e6a4e5a7cb5d9f811c32712f0feb8e4e7eba4947ba2118" dmcf-pid="tCmkUBrN5n" dmcf-ptype="general">또 자신이 창의적이라고 생각하는 정도도 아동이 성인보다 높았고, 성인 참가자의 78.6%는 아이들이 성인보다 더 창의적이라고 생각한다고 답했다.</p> <p contents-hash="6a78c307cdc226034b0b5a0ce3f2e42d99bb476783a6cc9162c5ead9d31fdf60" dmcf-pid="FhsEubmjti" dmcf-ptype="general">연구팀은 이에 대해 사람들이 창작물의 실제 수준보다 아이들이 보이는 열정과 자신감, 자발적인 참여를 보고 창의성이 더 높다고 판단할 수 있다고 설명했다.</p> <p contents-hash="49213e40e7f2777323b1601aac60bc957110d1e5a4b83678152e137570ee9153" dmcf-pid="3lOD7KsAZJ" dmcf-ptype="general">또 창의성을 결과물의 독창성과 효과성으로 평가하면 성인이 앞서지만, 활동에 자신 있게 참여하고 즐기는 측면에서는 아이들이 두드러졌다며 아이들이 전반적으로 성인보다 창의적이라는 통념은 지나치게 단순한 생각이라고 지적했다.</p> <p contents-hash="6817bb4557f5454b539e978ead9b8d7d8c5b954918b97c2614bb3f6f031e6058" dmcf-pid="0SIwz9Oc5d" dmcf-ptype="general">이어 앞으로 성인들이 자신을 아동보다 덜 창의적이라고 평가하는 이유가 실제 창의성의 저하 때문인지, 자기 능력을 더 정확하게 인식하기 때문인지 추가로 살펴볼 필요가 있다고 덧붙였다.</p> <p contents-hash="50a8c275435af59caa2134fb45747e674ff4193f36fe479ef5f31bfd0c5a0fe7" dmcf-pid="pvCrq2IkYe" dmcf-ptype="general">◆ 출처: PLOS One, Janika Saretzki et al., "Are children really more creative than adults? A mixed-methods examination of creative performance and experience", http://dx.doi.org/10.1371/journal.pone.0346553</p> <p contents-hash="d0a702308f02bc2c3146009c43f71a0e69c52763d2348d63b11c96b02f7292f6" dmcf-pid="UThmBVCEHR" dmcf-ptype="general">scitech@yna.co.kr</p> <p contents-hash="b6fad5a4f4748f3e25aa64b8ddd84d3c450cae071d13b8a935d4dbbb547cb760" dmcf-pid="7laiHtgRXx" dmcf-ptype="general">▶제보는 카톡 okjebo</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 연합뉴스. 무단전재 -재배포, AI 학습 및 활용 금지</p>
댓글등록
댓글 총
0
개
맨위로
이번주
포인트
랭킹
매주 일요일 밤 0시에 랭킹을 초기화합니다.
1
4,000
상품권
2
3,000
상품권
3
2,000
상품권
업체홍보/구인
더보기
[구인]
유투브 BJ 구인중이자나!완전 럭키비키자나!
[구인]
에카벳에서 최대 조건으로 부본사 및 회원님들 모집합니다
[구인]
카지노 1번 총판 코드 내립니다.
[구인]
어느날 부본사 총판 파트너 모집합니다.
[구인]
고액전용 카지노 / 헬렌카지노 파트너 개인 팀 단위 모집중 최고우대
놀이터홍보
더보기
[홀덤 홍보]
텍사스홀덤 핸드 순위- 홀카드의 가치
[홀덤 홍보]
텍사스홀덤 핸드 순위 - 프리플랍(Pre-Flop) 핸드 랭킹
[토토 홍보]
미니게임개발제작 전문업체 포유소프트를 추천드립니다.
[토토 홍보]
2023년 일본 만화 판매량 순위 공개
[토토 홍보]
무료만화 사이트 보는곳 3가지 추천
지식/노하우
더보기
[카지노 노하우]
혜택 트렌드 변화 위험성 다시 가늠해 보기
[카지노 노하우]
호기심이 부른 화 종목 선택의 중요성
[카지노 노하우]
카지노 블랙잭 카드 조합으로 히트와 스탠드를 결정하는 방법
[카지노 노하우]
흥부가 놀부될때까지 7
[카지노 노하우]
5월 마틴하면서 느낀점
판매의뢰
더보기
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
포토
더보기
채팅하기