로그인
토토사이트
먹튀사이트/제보
업체홍보/구인
신규사이트
지식/노하우
놀이터홍보
판매의뢰
스포츠분석
뉴스
후기내역공유
커뮤니티
포토
포인트
보증업체
카지노 먹튀
토토 먹튀
먹튀제보
구인
구직
총판
제작업체홍보
카지노
토토
홀덤
카지노 노하우
토토 노하우
홀덤 노하우
기타 지식/노하우
유용한 사이트
토토 홍보
카지노 홍보
홀덤 홍보
꽁머니홍보
신규가입머니
제작판매
제작의뢰
게임
축구
야구
농구
배구
하키
미식축구
스포츠뉴스
연예뉴스
IT뉴스
카지노 후기
토토 후기
홀덤 후기
자유게시판
유머★이슈
동영상
연예인
섹시bj
안구정화
출석하기
포인트 랭킹
포인트 마켓
로그인
자동로그인
회원가입
정보찾기
뉴스
더보기
[]
대통령 회견 하루 만에 전격 사퇴…"국민 눈높이에 못 미쳐"
N
[]
“집 사기도, 버티기도 겁난다”…美 금리인상에 주담대 8% 공포 [머니뭐니]
N
[IT뉴스]
[테크톡노트] AI에 '안전벨트'를 채워라…하네스가 필요한 이유
N
[IT뉴스]
완성도 끌어올린 '미래시'…유저 접점 확대
N
[]
김승원 끝내 낙마...'이재명 캠프 2,000만원' 로비? 의혹 제기와 수사기록 비교해 보니
N
커뮤니티
더보기
[유머★이슈]
바란 은퇴보다 더 소름돋는점
[유머★이슈]
오늘 국군의날 예행연습에 최초 공개된 장비들
[유머★이슈]
손흥민이 한국 병역 시스템에 영향 끼친 것.
[유머★이슈]
시댁의 속터지는 스무고개식 대화법
[유머★이슈]
엄마. 나 여자 임신시켜버렸어
목록
글쓰기
[IT뉴스][TGS 2026] 조순구 '미래시' PD "우리만의 장르, 새롭지만 재미있어야 한다"
온카뱅크관리자
조회:
10
2026-09-19 12:07:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="7ZBt4PKpSs"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6edf07a1f7ecc695e667cfa42b04d8940674447327eca9270d37151dbc0988ba" dmcf-pid="zQNRwsAiym" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/19/552796-pzfp7fF/20260919120026094qyrl.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="3sSNvWIkWl" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/19/552796-pzfp7fF/20260919120026094qyrl.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="010276784c9aa4ec63b582bb455f9da37a2215d6a67e2a1c780b5f84b9865702" dmcf-pid="qxjerOcnhr" dmcf-ptype="general">[지바(일본)=디지털데일리 이학범기자] <strong>"새롭다는 것만으로 이용자들에게 해보라고 할 수는 없습니다. 새롭지만 재미있어야 합니다."</strong></p> <p contents-hash="80197908b04d4c5b044b1e14c7a319dd5475c2989e3ffde6ccd3466cad7b2ed6" dmcf-pid="BMAdmIkLvw" dmcf-ptype="general">스마일게이트 신작 '미래시: 보이지 않는 미래(이하 미래시)' 개발진이 내건 방향은 분명했다. 실시간과 턴제를 결합한 전투부터 혈라 특유의 화풍을 살린 3D 캐릭터, 전투 중 포착한 순간을 간직하는 피규어 시스템까지 새로운 시도를 이어간다.</p> <p contents-hash="c1732a1b247b1828bebd7fbdf17aa83f9e7f9b3700ebec451d988d8bb385e3bc" dmcf-pid="bRcJsCEoTD" dmcf-ptype="general">다만 새로움 자체를 목표로 삼지는 않는다. 익숙하지 않은 시스템도 결국 게임의 재미로 이어져야 한다는 게 개발진의 생각이다.</p> <p contents-hash="0c0d8ec71ea14c31f9790a5202ab2bfbd442d678d8d8616112f24a78f113e8b1" dmcf-pid="KekiOhDgCE" dmcf-ptype="general">조순구 컨트롤나인 PD는 지난 18일(현지시각) 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 열린 '도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)' 현장 인터뷰에서 "미래시는 처음 개발할 때부터 우리만의 장르로 만들고자 노력했다"며 "특히 게임의 근본적인 재미는 전투에서 나온다고 보고 연구개발을 지속하고 있다"고 밝혔다.</p> <p contents-hash="1dd555f0ca769a037acab1e4596164e4546fbe3c909afcfb67355191d12b5c93" dmcf-pid="9dEnIlwavk" dmcf-ptype="general">이 같은 방향이 가장 직접적으로 드러나는 부분은 전투다. 미래시는 실시간으로 캐릭터와 적이 움직이는 가운데 행동력(AP)에 따라 턴이 돌아오면 시간이 멈추는 구조를 택했다. 이용자들은 멈춘 시간 속에서 스킬의 방향과 위치를 정하고 다음 행동을 결정할 수 있다.</p> <p contents-hash="25fd5f777c9782d98cf260dae417b68e63bd87bd7d8aee775a0dcdc4bc8fa246" dmcf-pid="2JDLCSrNSc" dmcf-ptype="general">권세웅 컨트롤나인 크리에이티브 디렉터(CD)는 "시간 정지는 이용자의 캐릭터가 사용하는 스킬이 아니라 일종의 시스템"이라며 "실시간으로 전투가 진행되면서도 내 턴을 보장하기 위해 시간을 멈추는 개념을 적용했다"고 설명했다. 실시간 전투에서 가능한 위치 선정과 예측의 재미를 턴제 안에서도 구현하겠다는 구상이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="f33cc0ff7613d3d97626458d902d25d361ba353461d6b4e8c83d474f121e247c" dmcf-pid="ViwohvmjhA" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/19/552796-pzfp7fF/20260919120027385yyvh.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="0V1Gb2u5hh" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/19/552796-pzfp7fF/20260919120027385yyvh.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="e534a95356cf8cbc464940c4068f9839778f13cd91af613b3f781510627bab8f" dmcf-pid="f0fuMd8BSj" dmcf-ptype="general">반복 전투까지 매번 높은 집중도를 요구하는 것은 아니다. 미래시는 자동전투를 지원할 예정이다. 성장으로 전투력이 충분해졌거나 이미 공략한 콘텐츠에서는 자동전투로 피로도를 낮추고, 전투력이 부족한 고난도 구간에서는 직접 조작과 전략으로 돌파할 수 있도록 설계하고 있다.</p> <p contents-hash="879f6798c96cc54bf771d9c1cd29da08e0aa541b08c6ac4b3761e37eb47d09e2" dmcf-pid="4p47RJ6bTN" dmcf-ptype="general">조 PD는 "기본 방향은 게임을 즐기고자 할 때 플레이한다는 것"이라며 "전투력이 비슷하면 자동으로 넘기거나 적당한 조작만으로도 돌파할 수 있다. 반대로 추천 전투력보다 낮다면 이용자들이 공략하도록 만들고 있다"고 말했다.</p> <p contents-hash="935afbfce1aae6a61cd888807b26bce57d743b1fda6a8b8065a71d9b8d4da6a6" dmcf-pid="8U8zeiPKSa" dmcf-ptype="general">같은 캐릭터를 사용하더라도 하나의 정답만 나오지 않는 구조도 지향한다. 개발진에 따르면 어려운 스테이지를 같은 캐릭터 5명으로 여러 명에게 플레이하도록 했을 때 서로 다른 공략이 나왔다. 스킬을 사용하는 위치와 각도가 조금만 달라져도 이후 전투 결과가 달라질 수 있기 때문이다.</p> <p contents-hash="e722c97e6f9fdf01fd54c3674860766fff6ae21532aeca1aeed3d1c197c7509a" dmcf-pid="6u6qdnQ9yg" dmcf-ptype="general">권 CD는 "각도가 조금만 달라져도 결과가 크게 달라질 수 있다"며 "특정 공략법이 제시되더라도 각기 다른 적용이 필요할 것"이라고 설명했다. 정답 하나를 요구하기보다 다양한 캐릭터와 덱으로 이용자가 각자의 공략법을 찾을 수 있는 구조를 목표로 하고 있다는 설명이다.</p> <p contents-hash="e3d338a6839dccfe90b5f3ed3d62835852c4bd0ca4f6e8b83e23ca76e565ad4b" dmcf-pid="P7PBJLx2Wo" dmcf-ptype="general">이용자 간 전투(PvP)도 내부 테스트를 진행하고 있다. 개발 초기 실제 실시간 PvP를 구현해 전투 구조를 검증했다. 다만 캐릭터 성장 격차와 장시간 경쟁에서 오는 부담 등을 고려해 현재로서는 핵심 콘텐츠로 내세울 계획은 없다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="00fcfba06f99b59a3fd6d4c5bfb821e3dbf840ba4ae0e2971dacfbdf2b65cde9" dmcf-pid="QzQbioMVTL" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/19/552796-pzfp7fF/20260919120028726hwbm.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="p5JxErNdyC" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/19/552796-pzfp7fF/20260919120028726hwbm.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="4192b936575bca59b8661b5ee1cb30f33ea332aa15a181a0c45ee1746a5a2931" dmcf-pid="xqxKngRfCn" dmcf-ptype="general">조 PD는 "내부적으로 실시간 PvP를 만들어봤고 굉장히 재미있게 하고 있다"면서도 "서브컬처 장르에서 실시간 PvP는 시간을 많이 잡아먹고 전략뿐 아니라 캐릭터 성능에 따라서도 차이가 크게 날 수 있다"고 말했다. 이어 육성한 캐릭터를 활용해 가볍게 겨루는 형태 등을 가능성 가운데 하나로 제시했다.</p> <p contents-hash="192be77a57eaf30a21e21fc8eac93584b1022bb1ee5022c9bc8e8c8b31820cf2" dmcf-pid="yDym5FYCli" dmcf-ptype="general">TGS 2026에 공개한 시연 빌드는 지난해보다 전투와 캐릭터 표현도 다듬었다. 지난해 제기된 전투 템포와 타격감 관련 의견을 반영해 이펙트와 사운드를 손봤다. 캐릭터의 턴을 쉽게 알아볼 수 있도록 이용자 환경(UI)도 개선했다.</p> <p contents-hash="48a04369ba6b06fbb2173eb0d50cb731b260d9e1220e36fda63922d8683b9cb5" dmcf-pid="Wfn6AEoMlJ" dmcf-ptype="general">3D 모델링에서는 얼굴과 표정, 체형 등 세부 표현을 보완했다. 특히 '혈라' 김형섭 컨트롤나인 아트 디렉터(AD) 특유의 화풍을 3D 공간에 얼마나 자연스럽게 옮길지가 핵심 과제다.</p> <p contents-hash="0462a57e5274d7bf004213f3005eb55f9e22737a5e8e6512c6ffbffb6e7a3640" dmcf-pid="Y4LPcDgRvd" dmcf-ptype="general">김형섭 AD는 "그동안 집중한 것은 화풍에서 표현했던 특유의 셰이딩을 3D에서도 거의 그대로 구현하는 것이었다"며 "올해는 이를 해결하기 위해 연구개발(R&D)을 많이 진행했다"고 설명했다.</p> <p contents-hash="a6de5e5273ddd621d312b3aeea1ab6933cb0c7837b2df2fded5361ce213fffd9" dmcf-pid="G8oQkwaeSe" dmcf-ptype="general">아직 보완해야 할 부분으로는 색감을 꼽았다. 김 AD는 "서브컬처에서는 특유의 맑은 색상 등이 굉장히 중요하다"며 "아직 명확하게 조절되지 못하는 부분이 있어 이를 해결해 나가고 싶다"고 말했다. 셰이딩과 조명 변화에 따른 모델링 개선도 지속할 계획이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="d7134d6cd02c4332a53594af56fe9cf2f36c394475bf3050ebb13c6e0ebd9420" dmcf-pid="H6gxErNdvR" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/19/552796-pzfp7fF/20260919120030038bshr.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="UiAohvmjCI" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/19/552796-pzfp7fF/20260919120030038bshr.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="da1993c052647de301ec583864055d80b83cbf82b15d8a6a9714c73724742e91" dmcf-pid="XPaMDmjJhM" dmcf-ptype="general">캐릭터와의 관계도 미래시가 차별화를 노리는 부분이다. 이번 시연에서는 지난해 선보였던 필드 상호작용 대신 주인공의 설정을 활용한 '의원실'을 공개했다. 이용자들은 캐릭터 한 명을 보좌관으로 불러 개인적인 이야기나 시나리오 관련 대화를 나눌 수 있다.</p> <p contents-hash="676c315d38a8e2c3ddab92adffd367c9de70a5bd9aa47dd9bd801843afce8414" dmcf-pid="ZQNRwsAihx" dmcf-ptype="general">호감도가 높아지면 캐릭터의 표정과 말투, 자세도 보다 편안하게 변한다. 처음 만난 캐릭터와 오랜 관계를 쌓은 캐릭터가 이용자를 대하는 모습을 다르게 표현해 관계가 깊어지는 과정을 보여주겠다는 구상이다.</p> <p contents-hash="cab853d2fde8fc3be8a2c7acea8104b3e522b8551fafcd5733bea25f51e05e1d" dmcf-pid="5xjerOcnhQ" dmcf-ptype="general">전투 중 마음에 드는 순간을 저장하는 피규어 기능도 같은 방향에서 출발했다. 개발 초기에는 '디오라마 시스템'으로 불렸다. 단순히 스크린샷을 남기는 데 그치지 않고 전투 중 시간이 멈춘 순간의 캐릭터를 3D 형태로 저장해 다시 돌려보거나 배치할 수 있도록 했다.</p> <p contents-hash="df296b73c5b4b70e4071adc0b7a515cb2558db76cde9a5702490032505de14fc" dmcf-pid="1MAdmIkLlP" dmcf-ptype="general">조 PD는 "게임을 하다가 멋있는 장면이 나오면 스크린샷이 아니라 3D 자체로 남겨 언제든 돌려보고 불러올 수 있으면 좋겠다고 생각했다"고 설명했다. 향후 여러 피규어를 조합해 특정 상황을 연출하거나 배경과 일부 이펙트를 더하는 방안도 연구하고 있다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b6150b061f3922862cce7f542754462277cfa9840a59ae70e994fc36f925ecb3" dmcf-pid="t4LPcDgRC6" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/19/552796-pzfp7fF/20260919120031329hwdr.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="uDLPcDgRvO" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/19/552796-pzfp7fF/20260919120031329hwdr.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="883b147c49ac86bf83904ab7c7703a9cb39523a2930bdd56fad0c68800afc123" dmcf-pid="F8oQkwaeT8" dmcf-ptype="general">조 PD는 미래시의 차별점으로 아트와 전투를 가장 먼저 꼽았다. 그는 "일반적인 서브컬처와 다른 혈라만의 아트가 첫 번째고, 두 번째는 전투 시스템"이라며 "서브컬처를 좋아하지 않더라도 전투를 좋아하고, 특히 피지컬보다 머리를 쓰는 전략 게임을 좋아하는 이용자라면 관심을 가질 수 있을 것"이라고 말했다.</p> <p contents-hash="49866b92eccaa89474fdad2bc650535cd7cee8c6bc946c5b17e7d18638fbb361" dmcf-pid="36gxErNdl4" dmcf-ptype="general">출시 시점에 선보일 캐릭터는 약 20종을 예상하고 있다. 구체적인 출시 일정은 아직 확정하지 않았다. 개발진은 TGS 2026 시연에서 나온 의견을 비롯해 남은 개발 기간 동안 조작 편의성과 그래픽 품질 등을 계속 다듬을 계획이다.</p> <p contents-hash="52e4e5c41c1c776a078a7a23e521fddc5ad29f49a291804d92e1b67b93cc89bd" dmcf-pid="0PaMDmjJhf" dmcf-ptype="general">조 PD는 "새로운 도전이라고 해서 새롭다는 것만으로 미래시를 해보라는 방향은 아니다"라며 "새롭지만 재미있어야 한다는 것이 기본 골조이자 방향이다. 앞으로도 새로운 도전을 이어가면서 이용자가 만족할 수 있도록 노력하겠다"고 말했다.</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 디지털데일리. All rights reserved. 무단 전재 및 재배포 금지.</p>
댓글등록
댓글 총
0
개
맨위로
이번주
포인트
랭킹
매주 일요일 밤 0시에 랭킹을 초기화합니다.
1
4,000
상품권
2
3,000
상품권
3
2,000
상품권
업체홍보/구인
더보기
[구인]
유투브 BJ 구인중이자나!완전 럭키비키자나!
[구인]
에카벳에서 최대 조건으로 부본사 및 회원님들 모집합니다
[구인]
카지노 1번 총판 코드 내립니다.
[구인]
어느날 부본사 총판 파트너 모집합니다.
[구인]
고액전용 카지노 / 헬렌카지노 파트너 개인 팀 단위 모집중 최고우대
놀이터홍보
더보기
[홀덤 홍보]
텍사스홀덤 핸드 순위- 홀카드의 가치
[홀덤 홍보]
텍사스홀덤 핸드 순위 - 프리플랍(Pre-Flop) 핸드 랭킹
[토토 홍보]
미니게임개발제작 전문업체 포유소프트를 추천드립니다.
[토토 홍보]
2023년 일본 만화 판매량 순위 공개
[토토 홍보]
무료만화 사이트 보는곳 3가지 추천
지식/노하우
더보기
[카지노 노하우]
혜택 트렌드 변화 위험성 다시 가늠해 보기
[카지노 노하우]
호기심이 부른 화 종목 선택의 중요성
[카지노 노하우]
카지노 블랙잭 카드 조합으로 히트와 스탠드를 결정하는 방법
[카지노 노하우]
흥부가 놀부될때까지 7
[카지노 노하우]
5월 마틴하면서 느낀점
판매의뢰
더보기
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
포토
더보기
채팅하기