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[IT뉴스][도쿄게임쇼 2026 D-3] 서브컬처 본고장 공략 K-게임…주요 신작 집결
온카뱅크관리자
조회:
4
2026-09-14 15:27:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">세계 3위 게임시장 일본…글로벌 시장 10% 차지<br>서브컬처부터 日 인기 IP까지 신작 대거 출품</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="0Fv7JDgRlJ"> <p contents-hash="c0194bc084181fb50840bf2e9b655382a81346bd0dbedef29819d8ba8dfc11e4" dmcf-pid="pUYbosAihd" dmcf-ptype="general">[아이뉴스24 곽민구 기자] 국내 주요 게임사들이 '도쿄게임쇼 2026'에서 서브컬처 신작을 대거 선보인다. 세계 3위 게임 시장이자 서브컬처 본고장인 일본 공략에 본격 나선 것이다.</p> <p contents-hash="a564b8637ed97633e3fc0d0d007b8ce7c4a9b0ffc111c1dc198b2b5a7f1343c2" dmcf-pid="UuGKgOcnle" dmcf-ptype="general">도쿄게임쇼 2026은 오는 17일부터 21일까지 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 열린다. 올해는 ‘The Longest Five Days of Nonstop Play(게임으로 가득한 역대 최장 5일)’를 주제로 개최된다. 30주년을 맞은 도쿄게임쇼는 처음으로 행사 기간을 기존 4일에서 5일로 늘렸다.</p> <p contents-hash="5b94a26ada819ccf46a595e91e6cd3a8f09c53c86127070b9134b3dda5d77d0d" dmcf-pid="u7H9aIkLSR" dmcf-ptype="general">일본은 중국과 미국에 이은 세계 3위 게임 시장이다. 한국콘텐츠진흥원의 '2025 대한민국 게임백서'에 따르면 2024년 일본은 세계 게임 시장의 10.0%를 차지했다. 특히 애니메이션과 만화, 캐릭터 IP(지식재산권) 중심의 콘텐츠 산업이 발달해 서브컬처 장르의 본고장으로 꼽힌다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="a2e0b4d043443dc0fff8fac0487aef4d9e3a7cc3dd32aa2e20d4caac54f5bba2" dmcf-pid="7zX2NCEolM" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="넥슨게임즈 '파레이돌리아' 도쿄게임쇼 2026 부스 조감도. [사진=넥슨]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/inews24/20260914152046290jisv.jpg" data-org-width="580" dmcf-mid="1hUaypXSlo" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/inews24/20260914152046290jisv.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 넥슨게임즈 '파레이돌리아' 도쿄게임쇼 2026 부스 조감도. [사진=넥슨] </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="2c043f59955f048051d581c0be1ebb6de489287837476d877829ba554112b4e5" dmcf-pid="zqZVjhDghx" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="엔씨 '아스트라에 오라티오' 도쿄게임쇼 2026 부스 조감도. [사진=엔씨]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/inews24/20260914152046522oitm.jpg" data-org-width="580" dmcf-mid="tlVmF2u5CL" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/inews24/20260914152046522oitm.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 엔씨 '아스트라에 오라티오' 도쿄게임쇼 2026 부스 조감도. [사진=엔씨] </figcaption> </figure> <h3 contents-hash="23306129d088eb6cea75fa2b7ee49cb0f4137cd111b22ebef916f103b88bc01e" dmcf-pid="qB5fAlwaSQ" dmcf-ptype="h3">K-서브컬처, 본고장 일본으로</h3> <p contents-hash="e8404f760ce6c86051a4506b2b23c5c37e72f32b388ff1f780d34a05adc55ae4" dmcf-pid="Bb14cSrNvP" dmcf-ptype="general">넥슨게임즈는 이번 행사에서 서브컬처 신작 '파레이돌리아'를 소개한다. 파레이돌리아는 블루 아카이브를 제작한 넥슨게임즈 IO본부가 개발하는 신작으로 캐릭터와의 교류와 전략적인 전투 등을 담았다.</p> <p contents-hash="6057c3a1f356f61a970a4c79579fd91fb0c72002a029ca54d0193b089c05b117" dmcf-pid="bKt8kvmjh6" dmcf-ptype="general">도쿄게임쇼 2026에서는 현지 이용자가 파레이돌리아를 직접 체험할 수 있는 시연 공간을 운영한다. 블루 아카이브를 일본 시장에 안착시킨 넥슨게임즈가 새로운 서브컬처 IP로 다시 현지 이용자와 만나는 셈이다.</p> <p contents-hash="1cfddaae768aa93719b6614803f93fd500c067df7cc8045713eec78c9305c6b8" dmcf-pid="K9F6ETsAy8" dmcf-ptype="general">엔씨는 디나미스원이 개발 중인 '아스트라에 오라티오'를 출품한다. 아스트라에 오라티오는 다양한 캐릭터와 함께하는 모험을 그린 서브컬처 RPG로 엔씨가 글로벌 퍼블리싱을 맡았다.</p> <p contents-hash="6d229f9f5721bab79c2652d81b4ddfb9a518bc77cabc615ea84a8141d430efb8" dmcf-pid="923PDyOcW4" dmcf-ptype="general">엔씨는 단독 부스를 마련해 게임 시연을 비롯한 현장 프로그램을 운영한다. 지난달 일본 최대 동인 행사 '코믹마켓 108'에 참가한 데 이어 도쿄게임쇼에서도 현지 이용자와의 접점을 넓힌다.</p> <p contents-hash="e3a1a98eed6e63ccd1f56b8be48c970f905949fef2071c639bfdbb308faf3d9f" dmcf-pid="2wnCU8B3Cf" dmcf-ptype="general">스마일게이트는 컨트롤나인이 개발 중인 수집형 RPG '미래시: 보이지 않는 미래'를 선보인다. 미래시는 지난해 도쿄게임쇼에서 처음 공개한 이후 국내외 게임 행사에서 이용자와 접점을 이어왔다. 올해는 게임 시연과 함께 일본 유명 코스어가 참여하는 무대 프로그램 등을 진행한다.</p> <p contents-hash="428a604bb3f078763f4d23e0a91ef1efcc6f004e41828060c9c8e05d0ee658be" dmcf-pid="VrLhu6b0CV" dmcf-ptype="general">넷마블은 수집형 RPG '펄인블루'를 내놓는다. 펄인블루는 이야기를 중심으로 각자의 상처를 가진 캐릭터들과 관계를 쌓는 게임으로 2D 애니메이션풍 연출과 캐릭터 교감 콘텐츠 등을 담았다. 이번 도쿄게임쇼에서 처음으로 이용자 대상 시연에 나선다.</p> <h3 contents-hash="06d81813c6049b6b97f0c669409e827cd7e9a788b4fb69f5ff8963c234811a92" dmcf-pid="fmol7PKpT2" dmcf-ptype="h3">日 인기 IP부터 MMORPG까지…다채로운 출품작</h3> <p contents-hash="be48487d9a02ed686673a29636d64bb4a85e8dfba2fa7f963580ec55a9ef1892" dmcf-pid="4sgSzQ9Ul9" dmcf-ptype="general">일본 인기 만화·애니메이션을 원작으로 한 국내 게임사의 신작도 현지 이용자를 만난다.</p> <p contents-hash="57eafbf97d5801046a8a79e6596b7b3aad5409cf6e198fdc07ee57a33d9efb59" dmcf-pid="8Oavqx2uTK" dmcf-ptype="general">넷마블은 일본 인기 IP를 기반으로 개발 중인 '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종'을 선보인다. 동명의 만화·애니메이션을 게임으로 옮긴 작품으로 원작 세계관을 바탕으로 한 전투와 캐릭터 성장 등을 담았다. 이번 도쿄게임쇼에서 현지 이용자가 플레이할 수 있는 시연 버전을 공개한다.</p> <p contents-hash="67db02411e28d6891dad41ebf93c44623a23fc419b2c7ca23e9a19ec7affafa2" dmcf-pid="6INTBMV7Wb" dmcf-ptype="general">스마일게이트도 일본 만화 IP를 활용한 '데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃'을 공개한다. 일본에서 연재 중인 와타나베 시즈무 작가의 동명 만화를 기반으로 개발 중인 팀 로그라이트 RPG다. 5명의 캐릭터를 편성해 전투를 진행하며 캐릭터 수집과 성장 요소를 결합했다.</p> <p contents-hash="d94dabea6a43c1a423c331874cdd6b39d8aba8f6edf4ac875b353fcd6e458700" dmcf-pid="PCjybRfzhB" dmcf-ptype="general">다양한 장르의 국내 게임들도 도쿄게임쇼를 찾는다. 넷마블은 나 혼자만 레벨업 IP를 활용한 액션 RPG '나 혼자만 레벨업: 카르마'를 출품하고 현지 이용자를 대상으로 시연을 진행한다.</p> <p contents-hash="bf34a22e17424e72bc4aebf97c8da0e255efe0cb2073fa1277da1dc9911a4cf7" dmcf-pid="QhAWKe4qTq" dmcf-ptype="general">넥슨은 올해 일본 서비스를 준비 중인 '마비노기 모바일'을 선보인다. 지난해 3월 국내에 출시된 마비노기 모바일은 20년 이상 서비스한 마비노기 IP를 모바일 환경에 맞춰 재해석한 MMORPG다. 현지 출시에 앞서 도쿄게임쇼에서 일본 이용자에게 게임을 알린다는 계획이다.</p> <p contents-hash="e173b1c3464b288cb4523df9543f3e0e7db62854e5017a1f50ee94ecb63d6e67" dmcf-pid="xlcY9d8BTz" dmcf-ptype="general">국내 중견·중소 게임사들도 도쿄게임쇼에 참가해 일본 시장 진출 기회를 모색한다. 한국콘텐츠진흥원은 한국공동관을 운영해 국내 게임사들의 현지 비즈니스 활동과 일본 시장 진출을 지원한다.</p> <p contents-hash="d2b9ad4612822c126579f97ec7e91f25de1348bf16fc11bd2bde094e864de911" dmcf-pid="y8uRsHlwy7" dmcf-ptype="general">게임업계 관계자는 “일본은 캐릭터와 애니메이션 등에 대한 소비가 활발하고 이용자층도 탄탄한 서브컬처 본고장”이라며 “도쿄게임쇼 참가는 인지도 확대뿐 아니라 일본에서의 현장 반응을 통해 향후 개발 방향을 검토할 수 있는 자리여서 국내 게임사에게 중요한 행사”라고 말했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b28cd8394ededd2e4524546b4b9a0de3dbbc933f48ea4d657a1a3e7e61980827" dmcf-pid="W67eOXSrSu" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="넷마블 도쿄게임쇼 2026 출품작 3종 이미지. [사진=넷마블]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/inews24/20260914152047823jxyx.jpg" data-org-width="580" dmcf-mid="FqlUekLxWn" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/inews24/20260914152047823jxyx.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 넷마블 도쿄게임쇼 2026 출품작 3종 이미지. [사진=넷마블] </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="a5e614e631a3a7dd876c5060e2367b3d4a189c77b7589083035f4f2ec26f3c98" dmcf-pid="YxBih1yOlU" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="스마일게이트 도쿄게임쇼 2026 출품작 2종 이미지. [사진=스마일게이트]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/inews24/20260914152049123oyzr.jpg" data-org-width="580" dmcf-mid="3bQEZB3GSi" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202609/14/inews24/20260914152049123oyzr.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 스마일게이트 도쿄게임쇼 2026 출품작 2종 이미지. [사진=스마일게이트] </figcaption> </figure> <address contents-hash="3f5e8458af00da4ad1cdf803ddfd60dae329c7a653ee8da4b8c444e47c4523c6" dmcf-pid="GMbnltWIyp" dmcf-ptype="general">/곽민구 기자<a href="mailto:allrounder9261@inews24.com" target="_blank">(allrounder9261@inews24.com)</a> </address> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 아이뉴스24. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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