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[IT뉴스]일상화가 낳은 피로감, AI 거부하는 청년들
온카뱅크관리자
조회:
21
2026-08-24 17:17:25
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">AI 생성물 반감, 윗세대의 두 배…'사람이 만든 것' 재주목</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="GArQhBEogC"> <p contents-hash="527166dbca4e61d8ab88dd8c87cc3ba381a0c872b762f6ef6e25a4004f90cb55" dmcf-pid="HaE8O7AijI" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=김동원 기자)인공지능(AI)을 많이 쓰는 세대일수록 AI로 만든 콘텐츠를 싫어하는 것으로 나타났다.</p> <p contents-hash="0f590c1bc16377fe0eff5b2a90bd07e7da8f8d99c875fea45df925244938f887" dmcf-pid="XND6IzcnoO" dmcf-ptype="general">24일 올해 상반기 발표된 주요 AI 인식 조사를 종합하면, AI를 모르는 사람이 아니라 가장 자주 써 본 이용자에게서 반감이 더 크게 나타났다.</p> <p contents-hash="4490d0272dd9c0dfea7bfb838098f1ba186ee7e03bc22e1d1cfb8126bbd7c5fc" dmcf-pid="ZjwPCqkLks" dmcf-ptype="general">미국 여론조사기관 갤럽이 월튼가족재단, GSV벤처스와 함께 올해 초 14~29세 1572명을 대상으로 발표한 조사에 따르면, 주 1회 이상 생성형 AI를 쓰는 미국 Z세대 AI 인식이 부정적으로 바뀐 것으로 조사됐다. AI가 기대된다는 응답은 36%에서 22%로 14%포인트 떨어졌고, 화가 난다는 응답은 22%에서 31%로 올랐다. 주 1회 이상 쓰는 이용자 비율은 51%로 1년 전과 비슷했지만, 사용량과 달리 인식은 부정적으로 돌아섰다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="ac51c22cf15b49519bdbdb666fcf109b7439c374af38c989a3956a7af05e562d" dmcf-pid="5ArQhBEogm" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="생성형 AI에 대한 Z세대의 감정이 1년 새 부정적으로 변한 것으로 나타났다. ‘흥분된다’는 응답은 36%에서 22%로, ‘희망적이다’는 응답은 27%에서 18%로 감소했다. 반면 ‘화가 난다’는 22%에서 31%로, ‘불안하다’는 41%에서 42%로 늘었다. (사진=갤럽)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/ZDNetKorea/20260824171238876qchi.png" data-org-width="638" dmcf-mid="YqnzjZd8kh" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/24/ZDNetKorea/20260824171238876qchi.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 생성형 AI에 대한 Z세대의 감정이 1년 새 부정적으로 변한 것으로 나타났다. ‘흥분된다’는 응답은 36%에서 22%로, ‘희망적이다’는 응답은 27%에서 18%로 감소했다. 반면 ‘화가 난다’는 22%에서 31%로, ‘불안하다’는 41%에서 42%로 늘었다. (사진=갤럽) </figcaption> </figure> <p contents-hash="5f921ce58f7b258506d9798ca08f006be54c9c38b1c7e9a1ab9841d437582aee" dmcf-pid="1cmxlbDgNr" dmcf-ptype="general"><span>AI에 대한 부정적 인식은 매일 AI를 사용하는 이용자에게서 더 두드러졌다. 이들의 기대감은 1년 사이 18%포인트 내려갔다. 가장 적극적으로 쓰는 집단에서 긍정 정서가 가장 많이 빠져나갔다.</span></p> <p contents-hash="dbe0767bbf2b3890e3bc0d9d92026afefa2400fd55be76492627466d50c27760" dmcf-pid="tksMSKwajw" dmcf-ptype="general">세대 간 차이도 이런 흐름을 뒷받침한다. 미국 인터랙티브광고협회(IAB)가 소나타인사이츠와 함께 발표한 조사에서 AI에 익숙한 Z세대(16~27세)가 AI 광고를 부정적으로 본 비율은 39%로, 윗세대인 밀레니얼 세대(28~43세·20%)의 두 배였다.</p> <p contents-hash="eb6f51bd42fdc77024a9f2bc4335ca5baac338f3bd8c6c6c3a71e591ff287f31" dmcf-pid="FEORv9rNoD" dmcf-ptype="general">이런 반감은 브랜드에 대한 실제 반응으로 이어진다. 미디어 품질 검증기업 더블베리파이가 지난 6일 발표한 '2026 글로벌 인사이트' 보고서에 따르면, 유럽·중동·아프리카(EMEA) 소비자 42%는 저품질 AI 콘텐츠 옆에 노출된 브랜드에 부정적 감정을 느낀다고 답했다. 긍정적이라는 응답은 24%에 그쳤다. 영국에서는 부정적이라는 응답이 48%까지 올라갔다.</p> <p contents-hash="c638dcb1d94f3f1b1ec41f40aca267b6218284b57d0cc70bc999498f6fe2c64b" dmcf-pid="3DIeT2mjoE" dmcf-ptype="general"><span>이런 반감 배경으로는 'AI 슬롭'이 꼽힌다. AI 슬롭은 생성형 AI로 손쉽게 대량 제작돼 온라인에 쏟아지는 저품질 콘텐츠를 뜻한다. 이런 생성물이 넘쳐나면서 AI로 만들었다는 사실 자체가 감점 요인으로 작용하고 있다.</span></p> <p contents-hash="cfbfb9366e65ffeec6e8fd5b9d1ba7976b02733032bd33d21464b78f911fe0c0" dmcf-pid="0wCdyVsAkk" dmcf-ptype="general"><span>데이터센터 기업 TRG데이터센터스 분석에 따르면 'AI 슬롭' 언급량은 1년 새 9배 넘게 늘어 240만 건을 기록했고, 이 가운데 82%가 부정적 정서를 담은 것으로 나타났다. AI에 기대감을 느낀다고 답한 이용자는 19%로, 2년 전 50%에서 반토막 넘게 줄었다.</span></p> <p contents-hash="7ad37673aac7ac286ddfd2191cebc2d95c367b112ab4f4cc5e4285272b3f4a1d" dmcf-pid="prhJWfOcjc" dmcf-ptype="general"><span>이런 세대별 반감을 두고 김봉제 서울교대 AI가치판단센터장은</span><span> "정보 자체가 문제가 아니라 표현 방식의 패턴이 너무 일정한 게 문제"라며 "사람은 패턴이 반복되면 심리적으로 지루함과 거부감을 느낀다"고 말했다. 이어 "누구나 다 쓰게 되는 순간 특별함이 사라지고 가치가 없어진다"며 "오히려 희소한 콘텐츠를 만드는 쪽이 유리해진다"고 덧붙였다.</span></p> <p contents-hash="5004bac3c77905b0465d8737e8fec7c2c6e97bde98dd3c159ef541d2377fa5db" dmcf-pid="UmliY4IkgA" dmcf-ptype="general"><span>이 현상은 'AI를 쓰지 않는다'는 선언을 마케팅으로 바꿔놓고 있다. 미국 라디오·팟캐스트 기업 아이하트미디어는 'AI 없이 사람이 만든다'는 슬로건을 내걸고 AI 진행자와 AI 음악을 쓰지 않겠다고 선언했다. 자체 조사에서 청취자 90%가 사람이 만든 콘텐츠를 원한다고 답한 결과에 따른 것으로, AI 도구를 직접 쓰는 응답자까지 포함한 수치다.</span></p> <p contents-hash="826de7b6727afb7340198fee1b6f25050b183ab9ca86868d336f47d4eda8b86d" dmcf-pid="usSnG8CEAj" dmcf-ptype="general"><span>박규병 튜닙 대표는 이런 변화를 '한 땀 한 땀'의 가치가 인정받는 흐름으로 해석했다. 그는 "최근 유튜브나 SNS에서 자주 보이는 음성합성(TTS)은 품질이 낮아서가 아니라 목소리가 너무 익숙해져 '또 만들었네' 싶은 순간 저가치하게 느껴진다"며 "반대로 사람이 직접 녹음한 오디오북은 가치가 다르게 다가온다"고 말했다. 또 "신기함으로 승부하던 시대는 지났다"며 "기술 발전은 계속되겠지만 이제는 AI가 만든 것과 사람이 만든 것을 어떻게 상호보완적으로 쓸지가 관건"이라고 강조했다.</span></p> <p contents-hash="437a677140fb62bbc240fd44d32e8b1c6a3c2ea5325f566dcfe7dd0a3f90d730" dmcf-pid="75pOBNFYjN" dmcf-ptype="general">김동원 기자(goodtuna@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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