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[IT뉴스]진상훈 4H게임즈 팀장 "7시간 AI 게임잼, 설마했는데 7시간 만에 진짜 게임이 나오네요"
온카뱅크관리자
조회:
2
2026-08-15 10:17:29
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="2zaHTwu5ys"> <p contents-hash="99c1d61a45e5e5065519c2282a8e86c05ab234ef3428db223e680a248566ee5d" dmcf-pid="VTVENMSrlm" dmcf-ptype="general">지난 8월 14일 오후 4시부터 11시까지 뉴시즈 해운대 레지던스에서 순천향대학교 산학협력단이 '7시간 AI 게임잼'(7-Hour AI Game Jam)을 진행했다.</p> <p contents-hash="fd162846dd4ccb9ded8cd46c4683482627474d3ad7d246e260643d424fd17387" dmcf-pid="fyfDjRvmvr" dmcf-ptype="general">이는 올해 초 한국콘텐츠진흥원이 시작한 2026 콘텐츠 창의 인재 동반사업의 일환으로, 인디 게임 개발자들이 랜덤으로 팀을 짜고 AI를 활용하여 7시간 만에 게임을 개발하는 것이 목표인 행사다. 순천향대학교 산학협력단이 세부 행사를 진행하고 있다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="e6d91eee03146d55337cc53307cc3cd7c5d68235f6b2511a5bc738562bd85fab" dmcf-pid="4W4wAeTsvw" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="2026 콘텐츠 창의 인재 동반사업에 참여중인 진상훈 4H게임즈 팀장" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/15/gamedonga/20260815101501797qwud.jpg" data-org-width="576" dmcf-mid="bYjZWmztyC" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/15/gamedonga/20260815101501797qwud.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 2026 콘텐츠 창의 인재 동반사업에 참여중인 진상훈 4H게임즈 팀장 </figcaption> </figure> <p contents-hash="ef3d4b50986355471d8d924742f658933662c64b572fc7f9393d2f2b68766723" dmcf-pid="8Y8rcdyOvD" dmcf-ptype="general">이 행사에 참여한 진상훈 팀장은 "7시간 만에 게임을 개발한다는 것도 이색적이었지만, 향후 1인 개발자가 되더라도 어떻게 접근해야할지 알았다. 미래 대비가 되는 느낌"이라고 게임잼에 대해 평가했다. </p> <p contents-hash="91b298599550bc06d13cfef838bfabc9204a262dda9e14b562e7bd8b0bb89ec7" dmcf-pid="6G6mkJWIvE" dmcf-ptype="general">진상훈 팀장은 현재 아마추어 게임 동아리 '4H게임즈'(가칭)에서 힐링 게임 '그린 스웨이'를 개발하고 있다. '스타듀밸리'의 채굴 버전처럼, 드릴 머신이나 탈 것을 강화해 지하 세계를 탐험하며 스토리를 체험할 수 있는 게임이다. 지루한 노동보다는 미지의 세계를 탐험한다는 느낌으로, 내년 초에 스팀에 데모 버전을 올리는 것이 목표다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b8cfe6c0d94e86c256ce42fb35056e9c9051dd7092a16c55cccd27895adfe2ad" dmcf-pid="PHPsEiYChk" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="한국콘텐츠진흥원과 순천향대학교 산학협력단이 진행중인 창의 인재 동반사업" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/15/gamedonga/20260815101503054tkjc.png" data-org-width="960" dmcf-mid="KvD3Zh9UlI" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/15/gamedonga/20260815101503054tkjc.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 한국콘텐츠진흥원과 순천향대학교 산학협력단이 진행중인 창의 인재 동반사업 </figcaption> </figure> <p contents-hash="2f4a1e09bfcc2740f135de4600bc3bf23a2f600dcdf3f787511f8a472fa91bfa" dmcf-pid="QXQODnGhhc" dmcf-ptype="general">"다른 지인분이 창의 인재 동반사업에 응모해보라고 추천을 해주셨었어요. 그게 신의 한수였죠. 제가 프로그래머다보니 현역 선배님들을 통해 AI의 사용법을 체계적으로 배울 수 있었고, 이외에도 산업 트렌드, 인디 게임사로써 살아남는 법 등 종합적인 정보를 얻을 수 있었죠."</p> <p contents-hash="f845672c10a45a22864096f038a08488eb7188d5f7d946909dc409aa219722c3" dmcf-pid="xZxIwLHlTA" dmcf-ptype="general">진상훈 팀장은 창의 인재 동반사업에서 게임 개발에 대한 정보를 얻는 것도 좋았지만, 멘토들이 현직에 계신 분들이라 산업 현장의 생생한 경험을 전달받을 수 있는 게 좋았다고 했다. 지금은 4H 게임즈에 속해 있지만, 향후 취업을 노려야할 수도 있는데 다양한 정보를 미리 얻을 수 있어 도움이 많이 되고 있다고도 했다.</p> <p contents-hash="2611c6f82ec08b0bf6baccce39b02a91c9d6b7f4c27e50f4e50ac05a08083739" dmcf-pid="yiyVB1d8Tj" dmcf-ptype="general">특히 순천향대학교 산학협력단이 진행하는 창의 인재 동반사업에 응모할 수 있어서 좋았다며, 진상훈 팀장은 이번 7시간 AI 게임잼에서 만드는 게임을 소개했다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="01cdf5567dd61177e02829127923818058ec59dd5aa4c18b2c45a2ed89db9c3a" dmcf-pid="WnWfbtJ6TN" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="순천향대학교 산학협력단이 진행중인 7시간 AI게임잼에서 개발중인 '해운대 털매기'" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202608/15/gamedonga/20260815101504385pnff.jpg" data-org-width="1301" dmcf-mid="9CG893nQSO" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202608/15/gamedonga/20260815101504385pnff.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 순천향대학교 산학협력단이 진행중인 7시간 AI게임잼에서 개발중인 '해운대 털매기' </figcaption> </figure> <p contents-hash="1f3f234f50d8c410d82961605e316c2e4d35bf280ce0bade8d5035d5c4dcd2d3" dmcf-pid="YLY4KFiPTa" dmcf-ptype="general">"저희는 이번에 '해운대 털매기'라는 게임을 만들었어요. 해운대에서 갈매기들이 사람들의 과자를 강탈하는 걸 떠올렸고, 갈매기가 되어 여러가지 아이템들을 가져오는 게임을 만들었죠. 여러가지 랜덤 요소를 넣어서 지루하지 않고 재미있게 완성해볼 거에요."</p> <p contents-hash="b9266524facc6c3bcef5e98402eaafe9efa3c258e2a4a381a5ca9807cf043ae3" dmcf-pid="GoG893nQCg" dmcf-ptype="general">실제로 이 팀에서 만든 게임을 살펴보니, 개발한지 얼마 되지 않았는데도 게임이 훌륭하게 실행되고 있었다. 진상훈 팀장 또한 처음에는 7시간만에 정말 가능할까 싶었는데, 이렇게 진짜 나오는 걸 체험하다보니 솔직히 위기감도 느꼈었다고. 나아가 앞으로 AI에 먹히지 않을 훌륭한 게임 개발자가 되고 싶다는 포부도 전했다. </p> <p contents-hash="57518bb20e4ef59a4a977ce6bd51a303d556972af1bb6eb699c1b175be063c8c" dmcf-pid="HyfDjRvmho" dmcf-ptype="general">"저는 경쟁하는 게임을 좋아해요. 열심히 배우고 익혀서, '리그오브레전드'나 '발로란트' 등 한 장르의 경쟁을 대표할 수 있는 게임을 만들어내고 싶어요. 그리고 다른 인디 게임 개발자들도 모두 성공하셨으면 좋겠어요. 열심히 하겠습니다. 화이팅입니다."</p> <p contents-hash="f951985db0ab5f35af561606df35c07034cd038999f56460d5b7c20b75ad4fd9" dmcf-pid="XW4wAeTsyL" dmcf-ptype="general">사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (<span>game.donga.com</span>)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임동아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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