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[IT뉴스]네오플, 던파 방치형 신작 '프로젝트 DL' 개발 착수
온카뱅크관리자
조회:
18
2026-07-31 11:07:34
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">넥슨게임즈 '던파 키우기'와 별개…캐주얼 라인 동시 가동</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="zcrkwRx2az"> <p contents-hash="a8aac3c6a5aad7d7542ddb5c56ee9e8c602837a6ee530d1c49020e9ba5f6390e" dmcf-pid="qkmEreMVa7" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=진성우 기자)넥슨 산하 네오플이 대표 지식재산권(IP) '던전앤파이터(이하 던파)'를 활용한 방치형 신작 개발에 착수했다. 넥슨게임즈가 연내 출시를 준비 중인 '던전앤파이터 키우기'에 이어 캐주얼 장르 라인업이 늘어나는 모양새다.</p> <p contents-hash="5273b77c72dfe61a8d0d4fee36342f581aa4649969312bd9b9d9e81f78116ac8" dmcf-pid="BEsDmdRfju" dmcf-ptype="general">31일 게임업계에 따르면 네오플은 최근 공식 채용 페이지를 통해 신작 '프로젝트 DL' 개발팀 채용을 시작했다.</p> <p contents-hash="2ff372c568e5401d355912fda31691e5391e7572228f418981d527b085bca527" dmcf-pid="bDOwsJe4NU" dmcf-ptype="general"><span>이번 채용은 클라이언트 프로그래머, 서버 프로그래머, 게임 시스템·콘텐츠 기획자, 재화·아이템 밸런스 기획자, 레벨 기획자, 캐릭터·몬스터 기획자 등 전 직군에 걸쳐 진행된다.</span></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="0223d71a4310f947ee72f64248cfdfc4dafc6b9d07935558c9305df2a892a463" dmcf-pid="KwIrOid8cp" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'프로젝트 DL' 게임 시스템/컨텐츠 기획자 채용 공고. 사진=넥슨 공식 채용 사이트" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/31/ZDNetKorea/20260731110550411pczk.png" data-org-width="638" dmcf-mid="UCzp7TSrcb" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/31/ZDNetKorea/20260731110550411pczk.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '프로젝트 DL' 게임 시스템/컨텐츠 기획자 채용 공고. 사진=넥슨 공식 채용 사이트 </figcaption> </figure> <p contents-hash="4647ca726368a2711bee89ec84093a9a6d840d8fb2c2516de0bdab3e3b9ab8b3" dmcf-pid="9rCmInJ6g0" dmcf-ptype="general">공고에 따르면 프로젝트 DL은 던파 IP를 기반으로 한 차기작이며, 유니티 엔진을 활용해 모바일 플랫폼을 목표로 개발 단계에 돌입한 것으로 확인된다.</p> <p contents-hash="380990567442050396e72662417cf9f68ef836cc71d754fc42642ce8164d5ddb" dmcf-pid="2mhsCLiPk3" dmcf-ptype="general">아울러 해당 차기작은 <span>원작 특유의 액션성과 수집·성장의 재미를 바탕으로 방치형·키우기에 전략(SLG) 요소를 결합한 하이브리드 성장 장르를 표방한다. 카잔·오버킬 등 언리얼 엔진 기반으로 개발돼 온 네오플의 기존 신작들과 달리 유니티를 택한 점에서, 상대적으로 가벼운 캐주얼 타깃을 겨냥한 프로젝트로 풀이된다.</span></p> <p contents-hash="e2dd36926a71d0ebb7303e9631fd4506c4dd920f813378e87d78aed4b4307be8" dmcf-pid="VslOhonQaF" dmcf-ptype="general"><strong>'던파 키우기'와 뭐가 다른가</strong></p> <p contents-hash="07b11636208e43edcad2c62c048d4fc2e5567e2a9386bfd45f4786007a2b73c5" dmcf-pid="f5013COcjt" dmcf-ptype="general">던파 IP를 활용한 모바일 방치형 신작은 이번이 처음이 아니다. 넥슨은 지난 3월 도쿄에서 열린 캐피털 마켓 브리핑(CMB)에서 넥슨게임즈가 개발 중인 '던파 키우기'를 공개한 바 있다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b185ac54cf4fa14e930d80e43eec91bbd9cd2b37713c2e95a5ca0ae06c00e74a" dmcf-pid="41pt0hIkN1" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="던전앤파이터 키우기 키비주얼." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/31/ZDNetKorea/20260731110550676fybh.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="uuu3UShDNB" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/31/ZDNetKorea/20260731110550676fybh.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 던전앤파이터 키우기 키비주얼. </figcaption> </figure> <p contents-hash="f21bedcb3d9abd4b613eaf43ed8637575dd248eb27688c61cc416be88fd97f0f" dmcf-pid="8tUFplCEk5" dmcf-ptype="general">두 프로젝트는 개발사와 개발 단계에서 차이가 뚜렷하다. 던파 키우기는 넥슨게임즈가 개발을 맡고 있으며, 박용현 넥슨게임즈 대표가 지난달 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 2026 현장에서 "4분기를 목표로 맞추려고 노력하고 있고 현재까지는 가능한 것으로 보고받고 있다"고 밝힌 바 있다.</p> <p contents-hash="995b961b692d3fdd0edf26cf3a0bcd5fc928bcc34af816c3b5fc689d9d296646" dmcf-pid="6Fu3UShDjZ" dmcf-ptype="general">이와 함께 지난달 30일에는 특허정보검색서비스(KIPRIS)에 '던전앤파이터 키우기'와 영문 'Dungeon & Fighter : Idle RPG' 상표권도 출원됐다.</p> <p contents-hash="184fb21c82dd9dbf6135b015888ab044400d885821d21eb9d0a59281b5949022" dmcf-pid="P370uvlwgX" dmcf-ptype="general">반면 프로젝트 DL은 전 직군에 걸친 인력 충원을 이제 막 시작한 초기 단계로 예상된다. 장르 구성에서도 던파 키우기가 '메이플스토리 키우기'와 같은 접근성 중심의 방치형을 지향하는 데 비해, 프로젝트 DL은 전략 시뮬레이션 요소를 얹은 하이브리드를 내세운다.</p> <p contents-hash="d52dc0031edef9a8470b13e64655e72c698429ae5f75ebebaa8f0be5f704700b" dmcf-pid="Q0zp7TSrAH" dmcf-ptype="general"><strong>플랫폼·장르·지역 3축 확장</strong></p> <p contents-hash="4f9cc640e6d4e122466f8b8926df5a11f114125be835ad256be94909829c28fe" dmcf-pid="xpqUzyvmAG" dmcf-ptype="general">넥슨은 던파 IP를 다각도로 확장하며 글로벌 시장 공략에 속도를 내고 있다. <span>이정헌 넥슨 대표는 CMB 2026에서 "플랫폼적으로는 PC·콘솔·모바일 전반으로의 확장, 장르적으로는 클래식 횡스크롤 액션부터 하드코어 액션·오픈월드 RPG·방치형 게임에 이르는 다변화, 지역적으로는 한국과 중국을 넘어 글로벌 시장으로의 확장을 동시에 추진하고 있다"고 전했다.</span></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="1d12449590543eb0f82d70fd2b83747719bd14bbb25e073dc8aa4d425ca50853" dmcf-pid="yjDAExPKAY" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="이정헌 넥슨 대표가 31일 넥슨 CMB에서 프랜차이즈 전략을 발표했다." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/31/ZDNetKorea/20260731110552018veix.png" data-org-width="640" dmcf-mid="7aXWHDkLoq" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/31/ZDNetKorea/20260731110552018veix.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 이정헌 넥슨 대표가 31일 넥슨 CMB에서 프랜차이즈 전략을 발표했다. </figcaption> </figure> <p contents-hash="ab4e9a9afc163c0d4dd3998b6e00f7a6784bd2fd0d604b2f0bc16f5977be65f6" dmcf-pid="WAwcDMQ9kW" dmcf-ptype="general">실제 라인업도 이 구도에 맞춰 짜여 있다. 네오플의 하드코어 싱글 액션 RPG '퍼스트 버서커: 카잔'과 3D 액션 RPG '프로젝트 오버킬',다음해 출시를 목표로 하는 '던전앤파이터 클래식', 넥슨게임즈가 개발 중인 오픈월드 액션 RPG '던전앤파이터: 아라드' 등이 순차 대기 중이다.</p> <p contents-hash="a61b43b69113f30019c7db8756f5b126a10541f516248bf9db5c6d4bd4dd6c2a" dmcf-pid="YcrkwRx2Ay" dmcf-ptype="general">캐주얼 라인 확대는 실적 측면에서도 의미가 있다. 넥슨게임즈는 지난해 연결 기준 매출 1793억원, 영업손실 602억원으로 적자를 기록해 던파 키우기를 하반기 반등 카드로 꼽고 있다. 네오플 역시 던파 원작과 중국 매출 의존도가 높은 만큼, 신규·라이트 이용자 유입 경로를 넓히는 작업이 IP 수명 관리 차원의 과제로 거론돼 왔다.</p> <p contents-hash="72f2dd4d4a09a844b739a506df3b3749cdaa12228a11c351dad6f24cf7be8728" dmcf-pid="GkmEreMVgT" dmcf-ptype="general">넥슨코리아 관계자는 "프로젝트 DL은 채용 공고에 노출된 내용 외에는 별도 확인이 어렵다"고 밝혔다.</p> <p contents-hash="0fc19bc1f77d592873c4c56c80e8cdf3a51cdc0154988d98d2f6c084d031bd73" dmcf-pid="HEsDmdRfAv" dmcf-ptype="general">진성우 기자(jinterview@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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