로그인
토토사이트
먹튀사이트/제보
업체홍보/구인
신규사이트
지식/노하우
놀이터홍보
판매의뢰
스포츠분석
뉴스
후기내역공유
커뮤니티
포토
포인트
보증업체
카지노 먹튀
토토 먹튀
먹튀제보
구인
구직
총판
제작업체홍보
카지노
토토
홀덤
카지노 노하우
토토 노하우
홀덤 노하우
기타 지식/노하우
유용한 사이트
토토 홍보
카지노 홍보
홀덤 홍보
꽁머니홍보
신규가입머니
제작판매
제작의뢰
게임
축구
야구
농구
배구
하키
미식축구
스포츠뉴스
연예뉴스
IT뉴스
카지노 후기
토토 후기
홀덤 후기
자유게시판
유머★이슈
동영상
연예인
섹시bj
안구정화
출석하기
포인트 랭킹
포인트 마켓
로그인
자동로그인
회원가입
정보찾기
뉴스
더보기
[]
경찰 가족 사건 117건 확인, 44건 이송…"매달 적정성 점검"(종합)
N
[]
"서킷브레이커도 소용없었다"…코스피, 中발 쇼크에 하락폭 '역대 2위'
N
[]
국고채, 주가 급락 속 일제히 강세…3년물 3.829%(종합)
N
[]
경찰, '미성년자 성매수' 최영중 구속영장…통신영장도(종합)
N
[]
폭염중대경보 지속 경남, 양산 39도…온열질환·가축 피해 확산(종합)
N
커뮤니티
더보기
[유머★이슈]
바란 은퇴보다 더 소름돋는점
[유머★이슈]
오늘 국군의날 예행연습에 최초 공개된 장비들
[유머★이슈]
손흥민이 한국 병역 시스템에 영향 끼친 것.
[유머★이슈]
시댁의 속터지는 스무고개식 대화법
[유머★이슈]
엄마. 나 여자 임신시켜버렸어
목록
글쓰기
[IT뉴스]"지금처럼 하면 K-컬처 400조 불가"…게임 세액공제·지원 확대 촉구
온카뱅크관리자
조회:
10
2026-07-28 15:27:31
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">게임, 콘텐츠 수출 60.4% 차지…게산협 “정책 지원 확대해야”<br>율촌 “R&D 세액공제와 별개로 게임 제작비 세액공제 필요”</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="5zoUvyvmvB"> <p contents-hash="49fbb8125ced3a74c9189034c5ad7a43537e32c141c837a72b6d663cbb34e174" dmcf-pid="1qguTWTslq" dmcf-ptype="general">[아이뉴스24 곽민구 기자] “지금처럼 한다면 K-컬처 400조원은 도달할 수 없다. 게임산업을 위한 세액공제 등 정책 지원이 필요하다.”</p> <p contents-hash="60521ec3e0d10284f968cf0eacbd2644c01a0d26262244783bd08998be418666" dmcf-pid="tSbCoaoMhz" dmcf-ptype="general">최승훈 한국게임산업협회 정책국장은 28일 김재원 조국혁신당 의원 주최로 국회의원회관에서 열린 'K-컬처 400조 달성을 위한 게임산업의 역할과 정책적 위상 강화' 토론회에서 이같이 밝혔다.</p> <p contents-hash="14d3829f0b1d963eb69fb5bb9ade3e952c87e07669c50ea5de778b71673f1a4e" dmcf-pid="FvKhgNgRS7" dmcf-ptype="general">이번 토론회는 정부가 제시한 2030년 K-컬처 시장 400조 원 달성 목표를 앞두고 K-콘텐츠 수출을 견인해 온 게임산업의 가치를 재조명하고, 최근 성장이 정체된 게임 분야에 대한 제작비 세액공제 등 실질적인 제도적 지원 방안을 모색하기 위해 마련됐다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="2e94a78ea31793d6096180ef7777eafc15efb386e7b88cdd3c2a5651774b00f7" dmcf-pid="3T9lajaeyu" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="최승훈 한국게임산업협회 정책국장이 28일 열린 'K-컬처 400조 달성을 위한 게임산업의 역할과 정책적 위상 강화' 토론회에서 발언하고 있다. [사진=곽민구 기자]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/28/inews24/20260728152012664byzr.jpg" data-org-width="580" dmcf-mid="HkGdBKB3S9" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/28/inews24/20260728152012664byzr.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 최승훈 한국게임산업협회 정책국장이 28일 열린 'K-컬처 400조 달성을 위한 게임산업의 역할과 정책적 위상 강화' 토론회에서 발언하고 있다. [사진=곽민구 기자] </figcaption> </figure> <h3 contents-hash="6a13b34faca1db07a0c8f783780513bed60e13617ce0d2acf7d82ecfd51f0f4e" dmcf-pid="0y2SNANdTU" dmcf-ptype="h3">“콘텐츠 산업 내 게임 수출 비중 60%·예산은 6.9%…정책 지원 확대해야”</h3> <p contents-hash="5dcf61ed0249dacf2e350dfe9a4be29cb5f267e68988f9c564c758895686474d" dmcf-pid="pWVvjcjJlp" dmcf-ptype="general">송진 한국콘텐츠진흥원 본부장은 “게임이 콘텐츠 산업 수출에서 차지하는 비중은 60.4%지만, 콘텐츠 산업 예산에서 게임이 차지하는 비중은 6.9%에 불과하다”며 “K-컬처 400조원을 달성하기 위해서는 게임산업에 대한 정책 지원 확대가 필요하다”고 설명했다.</p> <p contents-hash="ae42153d48fd13a195ad17ec93003cca6bd41c0fe1423fa6163641510d4e591d" dmcf-pid="UYfTAkAil0" dmcf-ptype="general">문화체육관광부가 제시한 2030년 K-컬처 시장 규모 400조원 목표를 달성하려면 향후 5년간 시장 규모는 연평균 7.86%, 수출은 연평균 8.91% 성장해야 한다. 송 본부장은 “현재 수준의 예산 투입을 가정하면 목표치와 격차가 크고, 매년 예산이 10%씩 증가하더라도 목표에 미달한다”고 지적했다.</p> <p contents-hash="e16729e4a6627917d14cf7fd03491cb8ac26e73c4503769215d35ca7f7dc39cf" dmcf-pid="uG4ycEcnW3" dmcf-ptype="general">최승훈 국장은 K-컬처 400조원 목표 달성을 위한 핵심 열쇠로 게임산업의 부흥과 정책적 결단을 꼽았다.</p> <p contents-hash="8b2f89e8d7fffe3da8f47322ab565dceedbf02eed35084fc092b23ee95a63746" dmcf-pid="7H8WkDkLhF" dmcf-ptype="general">그는 “지금처럼 또는 지금보다 조금 더 하더라도 K-컬처 400조는 도달할 수 없는 숫자”라며 “그 차이를 메울 수 있는 콘텐츠 부분은 콘텐츠 수출의 60%를 만들어내는 게임이 사실상 유일하다”고 말했다.</p> <p contents-hash="52c159458eb28359dc63c52909c0361f0b60a0f23cd1fcc38902a657a288151a" dmcf-pid="zxO60U0Hlt" dmcf-ptype="general">그러면서 “게임의 초고도 성장은 AI 전환이라는 기술적 돌파구와 세액공제를 필두로 한 정책 전환이 맞물려야 가능하다”며 “게임과 음악 콘텐츠 제작비를 세액공제 대상에 포함하는 조세특례제한법 개정안이 국회에 발의돼 있고, 주무 부처 장관도 도입 필요성을 언급한 만큼 남은 것은 결단”이라고 했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6711ba0d53d9683ac852ee1bfca35ad01e2d55482d1c4658b5bf68349605bcd9" dmcf-pid="qMIPpupXh1" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="(앞줄 중간부터 반시계 방향으로) 김재원 조국혁신당 의원, 조영기 한국게임산업협회장, 채종성 율촌 조세대응팀장, 송진 한국콘텐츠진흥원 정책연구본부장, 황성기 한양대학교 교수, 최승훈 한국게임산업협회 정책국장, 최원석 문화체육관광부 게임콘텐츠산업과장이 기념촬영을 하고 있다. [사진=곽민구 기자]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/28/inews24/20260728152013981qbxz.jpg" data-org-width="580" dmcf-mid="ZDKhgNgRCb" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/28/inews24/20260728152013981qbxz.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> (앞줄 중간부터 반시계 방향으로) 김재원 조국혁신당 의원, 조영기 한국게임산업협회장, 채종성 율촌 조세대응팀장, 송진 한국콘텐츠진흥원 정책연구본부장, 황성기 한양대학교 교수, 최승훈 한국게임산업협회 정책국장, 최원석 문화체육관광부 게임콘텐츠산업과장이 기념촬영을 하고 있다. [사진=곽민구 기자] </figcaption> </figure> <h3 contents-hash="c2dc7f8769eb90865f64adbb85416e7851488e14a0614e8dcc2d9bd38b579660" dmcf-pid="BRCQU7UZl5" dmcf-ptype="h3">“R&D 세액공제와 제작비 지원은 달라”…제작비 세액공제 촉구</h3> <p contents-hash="b117c6c2f446c993458a0230bc70e4c20ff2fc805d3a54f0ae2d6443a749e788" dmcf-pid="behxuzu5yZ" dmcf-ptype="general">토론회에서는 세액공제 확대가 필요하다는 목소리도 이어졌다. 채종성 법무법인 율촌 조세대응팀장은 “게임산업이 연구개발(R&D) 세액공제를 많이 받고 있어 추가적인 제작비 세액공제가 어렵다는 기획재정부의 말은 논리적 비약”이라며 “R&D 세액공제와 제작비 세액공제는 지원 대상 비용의 성격부터 다르다”고 반박했다.</p> <p contents-hash="f92ed0cd1c2873787c190a894e3e11ea482cd2cf4c0a1f4e604248d59818d9c9" dmcf-pid="KdlM7q71lX" dmcf-ptype="general">이어 “R&D 비용은 기술 개발을 위한 범용적인 성격이 강해 개발 과정에서 확보한 기술을 후속작이나 다른 프로젝트에 활용할 수 있지만, 게임 제작비는 시나리오·캐릭터·보스 디자인·성우 녹음 등 특정 게임을 완성하기 위해 투입되는 프로젝트 단위의 비용”이라고 설명했다. 게임의 흥행 여부에 따라 회수가 불확실하고 다른 작품에 그대로 활용하기 어려운 만큼 별도의 세제 지원이 필요하다는 주장이다.</p> <address contents-hash="488874bbb76e750f469d208db54fad20e0610c5e6a56d9d9200c72ecf326cdf2" dmcf-pid="9JSRzBztlH" dmcf-ptype="general">/곽민구 기자<a href="mailto:allrounder9261@inews24.com" target="_blank">(allrounder9261@inews24.com)</a> </address> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 아이뉴스24. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
댓글등록
댓글 총
0
개
맨위로
이번주
포인트
랭킹
매주 일요일 밤 0시에 랭킹을 초기화합니다.
1
4,000
상품권
2
3,000
상품권
3
2,000
상품권
업체홍보/구인
더보기
[구인]
유투브 BJ 구인중이자나!완전 럭키비키자나!
[구인]
에카벳에서 최대 조건으로 부본사 및 회원님들 모집합니다
[구인]
카지노 1번 총판 코드 내립니다.
[구인]
어느날 부본사 총판 파트너 모집합니다.
[구인]
고액전용 카지노 / 헬렌카지노 파트너 개인 팀 단위 모집중 최고우대
놀이터홍보
더보기
[홀덤 홍보]
텍사스홀덤 핸드 순위- 홀카드의 가치
[홀덤 홍보]
텍사스홀덤 핸드 순위 - 프리플랍(Pre-Flop) 핸드 랭킹
[토토 홍보]
미니게임개발제작 전문업체 포유소프트를 추천드립니다.
[토토 홍보]
2023년 일본 만화 판매량 순위 공개
[토토 홍보]
무료만화 사이트 보는곳 3가지 추천
지식/노하우
더보기
[카지노 노하우]
혜택 트렌드 변화 위험성 다시 가늠해 보기
[카지노 노하우]
호기심이 부른 화 종목 선택의 중요성
[카지노 노하우]
카지노 블랙잭 카드 조합으로 히트와 스탠드를 결정하는 방법
[카지노 노하우]
흥부가 놀부될때까지 7
[카지노 노하우]
5월 마틴하면서 느낀점
판매의뢰
더보기
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
포토
더보기
채팅하기