로그인
토토사이트
먹튀사이트/제보
업체홍보/구인
신규사이트
지식/노하우
놀이터홍보
판매의뢰
스포츠분석
뉴스
후기내역공유
커뮤니티
포토
포인트
보증업체
카지노 먹튀
토토 먹튀
먹튀제보
구인
구직
총판
제작업체홍보
카지노
토토
홀덤
카지노 노하우
토토 노하우
홀덤 노하우
기타 지식/노하우
유용한 사이트
토토 홍보
카지노 홍보
홀덤 홍보
꽁머니홍보
신규가입머니
제작판매
제작의뢰
게임
축구
야구
농구
배구
하키
미식축구
스포츠뉴스
연예뉴스
IT뉴스
카지노 후기
토토 후기
홀덤 후기
자유게시판
유머★이슈
동영상
연예인
섹시bj
안구정화
출석하기
포인트 랭킹
포인트 마켓
로그인
자동로그인
회원가입
정보찾기
뉴스
더보기
[]
양도세 완화·주가누르기 보완…정부 세제개편에 '수정안' 봇물
N
[]
'국고채 담합' 과징금 15조에 은행권 촉각…LTV 이어 불복소송 가나
N
[]
송영길 “이 대통령, 정청래 때문에 잠 못 이룰 정도”
N
[IT뉴스]
韓 화이트해커, 데프콘 CTF서 2·3위 입상
N
[IT뉴스]
[AI는 지금] 中 AI 저가 공세에 美 빅테크 '긴장'…"싸질수록 GPU 더 쓴다"
N
커뮤니티
더보기
[유머★이슈]
바란 은퇴보다 더 소름돋는점
[유머★이슈]
오늘 국군의날 예행연습에 최초 공개된 장비들
[유머★이슈]
손흥민이 한국 병역 시스템에 영향 끼친 것.
[유머★이슈]
시댁의 속터지는 스무고개식 대화법
[유머★이슈]
엄마. 나 여자 임신시켜버렸어
목록
글쓰기
[IT뉴스][게임 후벼파기] K-콘텐츠 대표산업이지만 ‘대중문화’는 못 되는 게임…디지털 서비스의 ‘한계’
온카뱅크관리자
조회:
53
2026-07-20 15:57:32
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">게임, 2022년 ‘문화예술’로 법적 인정<br>IT 기반 콘텐츠라 대중 문화 발돋움 ‘제한적’<br>게임 서비스 지원 여부에 따라 ‘지속성’ 갈려<br>음악·영화·도서 등과 대비돼</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="KHuxvie4yA"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6a213b9d19ed7698d492d3a894fd6f0c594195150fd7a346f2ae17311a4fb660" dmcf-pid="9X7MTnd8vj" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="챗GPT로 그린 이미지." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/20/dt/20260720155129014smww.png" data-org-width="640" dmcf-mid="bJkWQ5HlSc" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/20/dt/20260720155129014smww.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 챗GPT로 그린 이미지. </figcaption> </figure> <p contents-hash="90d43b4ebf6a967fe437c64cc7d801aedf2324564121fd08ae78644c9571ad3c" dmcf-pid="2ZzRyLJ6SN" dmcf-ptype="general"><br><span>이용자가 게임과 수십 년간 추억을 쌓았더라도 서비스가 종료되면 더 이상 어디에서도 즐길 수 없다. 이러한 디지털 콘텐츠의 한계는 게임이 음악, 영화 등과 어깨를 나란히 하지 못하는 결정적인 이유다.</span></p> <p contents-hash="06f7c9dcd7f5df98a3e3b9918c35732d7f8e7dc926c43cff96b95bc34df46e8f" dmcf-pid="V5qeWoiPTa" dmcf-ptype="general">게임은 2022년 9월 ‘문화예술진흥법 일부개정안’이 국회를 통과하면서 50년 만에 단순한 오락과 산업을 넘어 법적으로 ‘문화예술’로 인정받았다. 이후 <span>4년 가까이 세월이 흘렀지만 </span><span>게임을 문화로 존중하는 이들은 어디까지나 ‘게임 이용자’에 국한돼 있다. 법 통과 전후로 게임에 대한 이미지가 크게 달라지지 않은 것이다.</span></p> <p contents-hash="caccf7f716a157122bb220e4c4562363a3d4772da5f42af2e360a4a14dbba345" dmcf-pid="f1BdYgnQWg" dmcf-ptype="general">이는 게임이 정보기술(IT) 기반의 디지털 서비스라는 특수성과 한계 때문인 것이란 분석이 나온다. 게임 사업자가 서비스를 이어갈 의지가 없다면, <span>이용자가 즐길 수 없기 때문이다.</span></p> <p contents-hash="4a5d3141428bf607c12bb75a82aafecb93bbbd3c67b4cff6711c8e2063040bee" dmcf-pid="4tbJGaLxTo" dmcf-ptype="general">도서, 음악, 영화 등 대중 문화는 아무리 사업자가 중간에 껴 있어도 ‘지속성’이 담보된다. 음악의 경우 아티스트가 자신의 곡 또는 앨범의 지식재산(IP) 권리를 타인에 판매하더라도 소비자는 여러 플랫폼에서 음악을 들을 수 있다.</p> <p contents-hash="5da790e22feaa1cd2c0721e9ccd5ab21cf72c0170b3dee997a437076bb145e2b" dmcf-pid="8FKiHNoMCL" dmcf-ptype="general">음악은 현 세대가 부모를 비롯한 과거 세대가 즐겼던 것을 동일하게 감상할 수 있다. 이것이 최근 <span>2000년 전후로 유행했던 ‘Y2K’ 음악들이 또 다시 인기를 끌고 있는 이유다. </span><span>도서 역시 서점 또는 헌책방을 찾아가면 오래된 작품이더라도 구할 수 있다.</span></p> <p contents-hash="c8c3157e52333320e9d05ac4ad58edc93a40eaa7a7e41251c41453de3f2105de" dmcf-pid="639nXjgRvn" dmcf-ptype="general">반면 게임은 PC와 인터넷 보급 이전부터 연령·성별을 불문하고 즐긴 대표적인 여가 문화지만, 기업의 지원 여부가 중요하다. <span>PC·콘솔 패키지 게임의 경우 신형 기기가 과거 인기작의 플레이를 지원하지 않으면 이용자는 자신의 추억이 담긴 게임 세상에 접근조차 할 수 없게 된다.</span></p> <p contents-hash="46ee491b225255e010082714f56fe31407ccdb54bed73642baeaece40ecfc5bd" dmcf-pid="P02LZAaeli" dmcf-ptype="general">온라인 서비스 게임 역시 과거에 잘 나갔어도 최근 몇 년 새 성과가 저조하면 문을 닫게 된다. 서비스 종료 시 게임 이용자는 ‘접속 권리’를 잃게 돼 해당 작품을 어디서도 접할 수 없게 된다. 이용자가 서비스 종료 소식에 분개하는 이유다. 과거 즐겼던 콘텐츠를 다시 누릴 수 없다는 점에서 다른 대중 문화와 큰 차이를 보인다.</p> <p contents-hash="ac30ba38d64fa9c29f2875bdb9bc645a6ac5537f28f3680e3be0fd854391b447" dmcf-pid="QpVo5cNdCJ" dmcf-ptype="general">국내 대형 게임사인 넥슨은 20년 장수 IP ‘크레이지 아케이드’ 서비스 종료를 발표한 이후 국내 이용자들로부터 질타를 받았다. 유년 시절 즐겼던 게임이 자취를 감춘다는 소식에 이용자들이 반발한 것이다.</p> <p contents-hash="e0afbc4b708dfcf3da46492da6b846042222ef2ffc4ab52d7e0308e425e1c9e5" dmcf-pid="xS1VsQ8BWd" dmcf-ptype="general">플랫폼 사업자들이 디지털 전환에 나서면서 이 같은 현상은 더욱 심화될 전망이다. 소니 인터렉티브 엔터테인먼트(SIE)가 2028년부터 출시하는 신작을 실물 패키지가 아닌 디지털로만 출시한다고 밝혔기 때문이다. 마이크로소프트(MS)도 엑스박스의 차세대 콘솔 기기인 ‘프로젝트 헬릭스’에 디스크 드라이브 탑재 여부를 결정하지 않았다.</p> <p contents-hash="1625252ed51d2e382a2554a46c2e7de40311b0e2b17db8eabb10b363dfc7de4e" dmcf-pid="y6LI9Tlwhe" dmcf-ptype="general">이미 <span>PC 게임 플랫폼 ‘스팀’은 게임 구매를 ‘디지털 접속권’ 획득의 행위로 규정하고 게임사가 서비스를 종료하면 이용자가 접속 권리를 잃음을 명시하고 있다.</span></p> <p contents-hash="100e05755fa2ec61bdb0af689beca28eb49b825903f2e24d9bf07bcb6fbbb566" dmcf-pid="WPoC2ySrWR" dmcf-ptype="general">게임이 문화예술임은 부정할 수 없다. 또한 게임은 국내 콘텐츠 수출의 절반 이상을 차지하는 K-콘텐츠의 대표 산업이다. 하지만 대중 문화로 확산될 수 없는 현실이 <span>게임 산업 규모가 정체하는 상황으로 </span>이어지고 있다는<span> 관측이 나온다.</span></p> <p contents-hash="e1361827e193812dc58bf064e2c614465fc2eb96d57e985040e4586361e7b41f" dmcf-pid="YQghVWvmvM" dmcf-ptype="general">김영욱 기자 wook95@dt.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 디지털타임스. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
댓글등록
댓글 총
0
개
맨위로
이번주
포인트
랭킹
매주 일요일 밤 0시에 랭킹을 초기화합니다.
1
4,000
상품권
2
3,000
상품권
3
2,000
상품권
업체홍보/구인
더보기
[구인]
유투브 BJ 구인중이자나!완전 럭키비키자나!
[구인]
에카벳에서 최대 조건으로 부본사 및 회원님들 모집합니다
[구인]
카지노 1번 총판 코드 내립니다.
[구인]
어느날 부본사 총판 파트너 모집합니다.
[구인]
고액전용 카지노 / 헬렌카지노 파트너 개인 팀 단위 모집중 최고우대
놀이터홍보
더보기
[홀덤 홍보]
텍사스홀덤 핸드 순위- 홀카드의 가치
[홀덤 홍보]
텍사스홀덤 핸드 순위 - 프리플랍(Pre-Flop) 핸드 랭킹
[토토 홍보]
미니게임개발제작 전문업체 포유소프트를 추천드립니다.
[토토 홍보]
2023년 일본 만화 판매량 순위 공개
[토토 홍보]
무료만화 사이트 보는곳 3가지 추천
지식/노하우
더보기
[카지노 노하우]
혜택 트렌드 변화 위험성 다시 가늠해 보기
[카지노 노하우]
호기심이 부른 화 종목 선택의 중요성
[카지노 노하우]
카지노 블랙잭 카드 조합으로 히트와 스탠드를 결정하는 방법
[카지노 노하우]
흥부가 놀부될때까지 7
[카지노 노하우]
5월 마틴하면서 느낀점
판매의뢰
더보기
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
포토
더보기
채팅하기