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[IT뉴스]AI로 달라지는 게임 콘텐츠…"인공지능, 창작의 부족한 부분 채운다"
온카뱅크관리자
조회:
12
2026-07-14 14:27:28
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="pVbfWmDgGd"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="70134f97ea269d60b92fc61a431247541a8b876f34e8d391d8c0c00443dd79e4" dmcf-pid="UfK4Yswate" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="나규봉 엔씨AI 바르코사업팀장이 14일 종로 청년재단 회의실에서 열린 게임 산업 기자간담회에서 말하고 있다. /사진=양진원 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202607/14/moneyweek/20260714142238339eccw.jpg" data-org-width="680" dmcf-mid="0qIvJf9UHJ" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202607/14/moneyweek/20260714142238339eccw.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 나규봉 엔씨AI 바르코사업팀장이 14일 종로 청년재단 회의실에서 열린 게임 산업 기자간담회에서 말하고 있다. /사진=양진원 기자 </figcaption> </figure> <div contents-hash="68b2bc0bd260663d4bdb18bb68d3a44214aa3d72468d0889899b616775ea0b9b" dmcf-pid="u498GOrNXR" dmcf-ptype="general"> 인공지능전환(AX)이 전 산업군에 걸쳐 확산되는 가운데 AI를 기반으로 게임 콘텐츠 발전의 새로운 전기가 열릴 수 있다는 목소리가 나온다. </div> <p contents-hash="89803f378e4033093bdbb27460aa311677ef8df965601cf984688867000d1951" dmcf-pid="7826HImjZM" dmcf-ptype="general">한국게임정책학회는 14일 종로 청년재단 회의실에서 게임 산업 기자간담회를 열고 게임 산업의 발전을 위한 AI 활용 가능성을 짚었다. 나규봉 엔씨AI 바르코사업팀장은 이날 '기술은 창작을 정말 증강시키는가'를 주제로 발표했다. </p> <p contents-hash="3e827d2257c14b77111b515289ea0d3f6a1d8c6a4225504c4112f71754b9069a" dmcf-pid="z6VPXCsAtx" dmcf-ptype="general">나 팀장은 "AI로 게임 제작 역량이 달라진다기보다 기존에 시간 문제로 챙기지 못했던 부분을 챙길 수 있다"며 "과거엔 장인이 정말 영혼을 갈아서 스토리를 써내려갔다면 이제는 AI 덕분에 새로운 이야기들이 쉽게 게임화될 수 있는 만큼 AI 기술이 유의미하다고 생각한다"고 전했다. </p> <p contents-hash="54c9431406c2c8eafca18c7e4dbf99dc3982d9d7c5704a7bb6d2a9cfa1e676ce" dmcf-pid="qPfQZhOcXQ" dmcf-ptype="general">나 팀장은 "인디게임을 비롯한 많은 게임들이 스팀이나 스토브 플랫폼에서 출시되는데 공급이 많아지는 상황에서 좋은 이야기는 발견되기 힘들다"며 "기술을 통해서 더 많은 스토리가 세상에 노출되는 건 좋지만 더 우수한 스토리가 발견할 수 있도록 노력해야 한다"고 부연했다. </p> <p contents-hash="a3136c464b2b232bca7839ad18e35c608fbd0b9f27acc5d0585dacafd646adce" dmcf-pid="BQ4x5lIktP" dmcf-ptype="general">엔씨 AI는 선제적으로 AI를 통해 게임 제작의 패러다임을 바꾸고 있다. 텍스트나 이미지를 입력해 3D 모델을 만드는 바르코 3D는 개발자들이 아이디어를 현실로 가져오는 데 도움이 되고 있다. </p> <p contents-hash="27e586bcc77edf65fedf46d88ae6db963a2fa4285d5976098ac34a60ecfdddda" dmcf-pid="banNB1XSH6" dmcf-ptype="general">나 팀장은 "AI가 벌어준 시간으로 포기했던 작업들을 더 챙기면서 게임 퀄리티를 높이고 있다"며 "기술의 변화는 창작자에 기회를 주는데 여기서 긍정적인 결과를 얻어내는 사람이 성공하는 것"이라고 말했다. </p> <p contents-hash="fe439543d133dd17a246f949bfe6f556800f81720c326fd4d3528c7af8797864" dmcf-pid="KNLjbtZvH8" dmcf-ptype="general">엔씨 AI는 AI를 제대로 정착시키는 데 힘을 쏟겠다고 밝혔다. 나 팀장은 "기술, 도구만 제공하고 끝이 아니다"라며 "AI 거부감을 줄이고 AI를 잘 쓰는 것이 무엇인지 알아보려고 한다"고 했다. 엔씨AI는 최근 정부 주도 'K뉴딜 아카데미' 사업에 참여해 생성형 AI 기반 청년 인재 양성에 나섰다. </p> <p contents-hash="722cccf5377941bdb82580a3bd1dfbe394b9916f670dfd8fdab2b3b297faf3a6" dmcf-pid="9joAKF5Tt4" dmcf-ptype="general">나 팀장은 "미래의 주역들한테 어떻게 하면 AI를 더 잘 사용할 수 있는지 중심은 AI가 아니라 AI를 사용하는 창작자에게 있다는 것을 어떻게 하면 제대로 이야기해 줄 수 있을까를 많이 고민하고 있다"며 "기술이 창작을 증강시킨다는 것은 단순히 과거보다 많이 결과물을 만드는 게 아니라 창작자들이 소홀해질 수 있는 부분에 전보다 더 집중할 수 있는 상황까지 만들어야 한다"고 강조했다. </p> <p contents-hash="8623cfff9224d37a7a2ab5a19f44283ae1c8f59f0d1ae4c70a481a02d820821f" dmcf-pid="2Agc931yHf" dmcf-ptype="general">성준식 크래프톤 응용딥러닝실장은 회사의 실제적인 AI 적용 사례를 언급했다. 성 실장은 "현재 SK텔레콤 컨소시엄에 독자 파운데이션 모델 프로젝트에 합류했는데 SK텔레콤과 달리 우리는 멀티모달쪽을 추구한다"며 "AI 기술을 개발해서 게임에 적용하는 것이 최종 목표"라고 운을 뗐다. </p> <p contents-hash="8861340a6ff25f2d243e6f631e7bf997b74f8af9788c9a45db1bbff26616b47e" dmcf-pid="Vcak20tWGV" dmcf-ptype="general">자사 대표 IP(지식재산권) '배틀그라운드'는 AI를 과감하게 도입하는 실험을 시작했다. 엔비디아의 ACE 기술과 온디바이스 소형 언어 모델을 기반으로 개발된 '엘라'와 한 팀을 이뤄 사녹 맵을 플레이하는 '엘라이 듀오(Ally Duo)' 베타 서비스를 운영했다. 엘라는 실제 유저와 팀을 이뤄 배그 플레이를 수행하는데 현재는 유저당 1명까지 가능하다. </p> <p contents-hash="0d4841002f8327227942fdd48cf2f31cf3f3f85495bb10a24e675cc69fe1a6ed" dmcf-pid="fkNEVpFYG2" dmcf-ptype="general">성 실장은 "이 같은 에이전트는 작은 언어모델이 탑재됐는데 해당 언어모델이 이해하도록 모든 데이터를 변환한다"며 "유저들이 없을 때 같이 참여하는 봇, 실제로 엘라이와 함께 게임한다든지 여러가지 실험을 진행할 예정"이라고 말했다. </p> <p contents-hash="5d24a203a5dc9f16a353eefac08ffafd81ca8fa06cd8105a99afb1e274600ab2" dmcf-pid="4EjDfU3GG9" dmcf-ptype="general">양진원 기자 newsmans12@sidae.com</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 동행미디어 시대 & sidae.com, 무단 전재 및 재배포 금지</p>
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