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[IT뉴스]북중미 월드컵은 사상 첫 ‘AI 월드컵’…어떤 점 달라졌나
온카뱅크관리자
조회:
11
2026-06-15 09:57:31
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">BoFA "데이터 규모 90PB에 달해…카타르 월드컵 45배"</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="uy8NwVV7cf"> <p contents-hash="cef0da641aa73a5e22a79b180aaecb44ab5b16583fe231047205af31a94d0874" dmcf-pid="7W6jrffzjV" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=이정현 미디어연구소)한국 대표팀의 1차전 승리로 기분 좋게 출발한 <span arial="Arial," blinkmacsystemfont="BlinkMacsystemFont," neuequot='Neue",' next="Next" nova="Nova" quotavenir='"Avenir' quothelvetica='"Helvetica' quotproxima='"Proxima' quotsegoe='"Segoe' roboto="Roboto," rubik="Rubik," sans-serifquot='sans-serif;"' system-ui="system-ui," uiquot='UI",' w01quot='W01",'>2026 북중미 월드컵이 사상 첫 ‘인공지능(AI) 월드컵’이 될 것이라고 </span><span arial="Arial," blinkmacsystemfont="BlinkMacsystemFont," neuequot='Neue",' next="Next" nova="Nova" quotavenir='"Avenir' quothelvetica='"Helvetica' quotproxima='"Proxima' quotsegoe='"Segoe' roboto="Roboto," rubik="Rubik," sans-serifquot='sans-serif;"' system-ui="system-ui," uiquot='UI",' w01quot='W01",'>야후파이낸스가 14일(현지시간) 뱅크오브아메리카(BofA) 보고서를 인용 보도했다.</span></p> <p contents-hash="7da676c6e1802b636ab4fe818510ef95f90584f551d56697823fc195820b5982" dmcf-pid="zS4aD22uk2" dmcf-ptype="general"><span>세계 최대 축구 축제인 월드컵은 첨단 기술의 향연으로 각광받아 왔다. 4년 전 카타르 월드컵 때는 공인구 </span><span arial="Arial," blinkmacsystemfont="BlinkMacsystemFont," neuequot='Neue",' next="Next" nova="Nova" quotavenir='"Avenir' quothelvetica='"Helvetica' quotproxima='"Proxima' quotsegoe='"Segoe' roboto="Roboto," rubik="Rubik," sans-serifquot='sans-serif;"' system-ui="system-ui," uiquot='UI",' w01quot='W01",'>'알 리흘라(Al Rihla)'가 혁신 중 하나로 꼽혔다. </span><span arial="Arial," blinkmacsystemfont="BlinkMacsystemFont," neuequot='Neue",' next="Next" nova="Nova" quotavenir='"Avenir' quothelvetica='"Helvetica' quotproxima='"Proxima' quotsegoe='"Segoe' roboto="Roboto," rubik="Rubik," sans-serifquot='sans-serif;"' system-ui="system-ui," uiquot='UI",' w01quot='W01",'>비디오 판독(</span><span arial="Arial," blinkmacsystemfont="BlinkMacsystemFont," neuequot='Neue",' next="Next" nova="Nova" quotavenir='"Avenir' quothelvetica='"Helvetica' quotproxima='"Proxima' quotsegoe='"Segoe' roboto="Roboto," rubik="Rubik," sans-serifquot='sans-serif;"' system-ui="system-ui," uiquot='UI",' w01quot='W01",'>VAR)에 정확한 볼 데이터를 실시간으로 제공하면서 신속하고 정확하게 오프사이드를 잡아낼 수 있었다.</span></p> <p contents-hash="b4c7c82800eec0db75811a7796cf9c4202aef36e15e244440ca99a82f3067c40" dmcf-pid="qv8NwVV7N9" dmcf-ptype="general">참가국이 48개국으로 확대된 북중미 월드컵에선 4년 전과 비교할 수 없을 정도로 첨단 AI 기술이 적용될 전망이다. <span>모든 패스와 슈팅, 선수 교체, 리플레이 영상, 관중 이동, 스트리밍 시청 정보, 베팅 데이터 등이 실시간으로 수집·분석되는 거대한 데이터 플랫폼으로 진화하고 있다.</span></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="ecb37c9f4c81792c3ccca691ec92c14fcdebcb02fee2914871b19159a144db08" dmcf-pid="BT6jrffzcK" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="11일(현지시간) 멕시코 과달라하라 스타디움에 FIFA 2026 월드컵 A조 대한민국과 체코의 경기를 앞두고 한국 팬들이 자리하고 있는 모습이다. (사진=로이터/뉴스1)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202606/15/ZDNetKorea/20260615094737511rifr.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="UOBda771a4" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202606/15/ZDNetKorea/20260615094737511rifr.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 11일(현지시간) 멕시코 과달라하라 스타디움에 FIFA 2026 월드컵 A조 대한민국과 체코의 경기를 앞두고 한국 팬들이 자리하고 있는 모습이다. (사진=로이터/뉴스1) </figcaption> </figure> <p contents-hash="2f4700ebc0ed759ef1e888ab9d90694a8fa06a3061bef41181951649ebfbaf81" dmcf-pid="byPAm44qjb" dmcf-ptype="general">야후파이낸스에 따르면 2026년 월드컵에서 ▲경기 데이터 ▲선수 추적 정보 ▲경기장 운영 데이터 ▲방송 및 중계 데이터 등을 포함한 직접 데이터 규모가 약 90페타바이트(PB)에 달할 전망이다. 2022년 카타르 월드컵 당시 발생한 데이터의 45배에 이르는 수준이다.</p> <p contents-hash="e026bef7d1d8120ba56c23b96c72a810b529dd8d51fce8bac1804199e373d96f" dmcf-pid="KWQcs88BcB" dmcf-ptype="general"><strong>4K 영상 4만5000년 분량 데이터 생성</strong></p> <p contents-hash="c8d1beae1fcc8dabb1267aef7de44b7cc64b2cc26fd57b9925674098a9bdfc8f" dmcf-pid="9YxkO66bkq" dmcf-ptype="general">BofA는 AI 모델, 시뮬레이션, 운영 시스템, 방송, 스트리밍, 베팅 플랫폼, 소셜미디어 등을 모두 포함할 경우 전체 데이터 생성량이 약 2엑사바이트(EB)에 달할 것으로 추산했다. 4K 화질 영상을 4만 5000년 동안 연속 재생할 수 있는 분량이다.</p> <p contents-hash="9930a90f8161ad74e1f05e86c20e8381abfce6db9c715e99fce82064ef0f4a71" dmcf-pid="2GMEIPPKaz" dmcf-ptype="general"><span>이번 대회에선 AI가 경기 분석 보조 도구를 넘어 월드컵 운영 전반을 뒷받침하는 핵심 기술로 자리 잡을 것으로 전망된다.</span></p> <p contents-hash="7bb7c8ceff250ffe01f43e553b7728314304a0fad128ea25f1959809675d69c6" dmcf-pid="V3oCWiiPa7" dmcf-ptype="general">BofA는 참가국이 FIFA의 수억 개 데이터 포인트와 2000개 이상 경기 지표를 실시간으로 분석하는 AI 모델을 활용할 수 있게 될 것으로 내다봤다. 또한 경기장의 디지털 트윈과 AI 기반 관제센터가 미국•캐나다•멕시코 3개국에서 열리는 104경기 동안 관중 흐름과 보안, 물류, 운영 관리 등을 지원할 것으로 예상했다.</p> <p contents-hash="cabbe9b3f9b700dbe9508a2ca1f37198c94a73a0361f0a5c997b0b14ed97b963" dmcf-pid="f0ghYnnQku" dmcf-ptype="general">보고서는 "과거의 월드컵이 TV 중계 중심의 스포츠 이벤트였다면, 2026년 월드컵은 라이브 스포츠를 위한 ‘글로벌 운영체제(OS)’에 가까운 모습이 될 것"이라며 "이 운영체제에는 다양한 수익 창출 모델이 연결돼 있다"고 설명했다.</p> <p contents-hash="484ead1f60c1920f9a89898036ee4e19b46dc19532880629134a623c7114d85c" dmcf-pid="4palGLLxNU" dmcf-ptype="general"><strong>중계</strong>·<strong>베팅</strong>·<strong>예측시장까지 AI가 연결</strong></p> <p contents-hash="812d715f50402613fe9f92146a1d03902bc11b5432012ebd87cd82114b18a9cd" dmcf-pid="8UNSHooMop" dmcf-ptype="general">FIFA의 수익 규모도 크게 늘어날 것으로 전망된다. BofA에 따르면 FIFA의 2023~2026년 수익 예산은 약 110억 달러에 이를 전망이다. 2019~2022년 주기의 76억 달러에서 크게 증가한 수치다. 주요 수익원은 TV 중계권, 접대 및 티켓 판매, 마케팅 권리 등으로, 경기 수와 시청자 수 증가, 다양한 디지털 플랫폼 확대의 수혜를 받을 것으로 예상된다.</p> <p contents-hash="85dee201e82becc147b1271f04d115c455ad62a8ae0a2b69b26758e49a5ed5c0" dmcf-pid="6ujvXggRk0" dmcf-ptype="general">베팅 시장 역시 빠르게 성장할 것으로 전망된다. BofA는 Bookies.com의 추산을 인용해 미국 내 월드컵 베팅 및 예측시장 거래 규모가 2022년 카타르 월드컵 당시 18억 달러에서 2026년에는 59억 달러로 늘어날 수 있다고 분석했다. 이 가운데 약 27억 달러는 예측시장에서 발생할 것으로 예상됐다.</p> <p contents-hash="879b1be65995bf04e7e91a5baf30ec458a670f445452ff9cbc1ca35ffdc345fb" dmcf-pid="P7ATZaaec3" dmcf-ptype="general">이처럼 월드컵은 단순히 경기를 시청하는 스포츠 이벤트를 넘어 실시간으로 스트리밍되고, 분석되고, 베팅과 가격 산정이 이뤄지는 거대한 디지털 경제 플랫폼으로 변화하고 있다.</p> <p contents-hash="a02d3824f45dc5972d9a786c8edbb851cb74d5f326b7d6e54f2c585fe579c017" dmcf-pid="Qzcy5NNdAF" dmcf-ptype="general"><strong>경제효과 410억 달러…관건은 '실제 수익성'</strong></p> <p contents-hash="645c64b19f930942c5f3012e61b8574ab6e2f2a7766256421ef5e0e5b27da041" dmcf-pid="xI9nABB3jt" dmcf-ptype="general">BofA는 2026년 월드컵이 전 세계 국내총생산(GDP)에 약 410억 달러를 추가로 기여할 수 있으며, 이 가운데 170억 달러는 미국에서 발생할 것으로 전망했다. 또한 전 세계적으로 약 82만4천 개의 일자리를 창출할 것으로 추산했다.</p> <p contents-hash="9ea0cebfd0227562d7eed38aea03434557ba3a9930b7989988b6eb6d07f2e182" dmcf-pid="yVs5Uwwaa1" dmcf-ptype="general">다만 경제학자들은 대형 국제 스포츠 이벤트의 경제 효과에 대해 신중한 입장을 유지하고 있다. 대회로 인한 소비가 새로운 수요를 창출하기보다 기존 소비를 다른 분야에서 이전시키는 효과에 그칠 수 있으며, 경기장과 인프라 구축 비용이 개최 도시의 부담으로 남을 수 있기 때문이다.</p> <p contents-hash="ac6cad1f01cea735de4fa4207832225f4903df244117e662848c35c1883b8641" dmcf-pid="WfO1urrNc5" dmcf-ptype="general">그러나 2026년 월드컵은 과거 올림픽이나 월드컵과 다른 점도 있다. 대규모 신규 경기장 건설 대신 기존 경기장과 대도시 인프라를 적극 활용하는 방식으로 진행돼 비용 부담을 줄일 수 있다는 것이다.</p> <p contents-hash="da7168551395132308c5e812878abdf71f248aecebb1d869cf786fb33f379883" dmcf-pid="Y4It7mmjjZ" dmcf-ptype="general">야후파이낸스는 "‘제1회 AI 월드컵’은 이전 그 어떤 대회보다도 더 큰 사업적 기회를 창출할 가능성이 있다"며 "다만 관건은 대회 종료 이후 AI 기술이 실제 경제 현장에 얼마나 지속 가능한 가치를 남길 수 있느냐에 달려 있다"고 전했다.</p> <p contents-hash="c08f188e5991bc1ee0f68c0b21da7345da6558bd2a9bdeaa3f5b8bc2217c6912" dmcf-pid="G8CFzssAkX" dmcf-ptype="general">이정현 미디어연구소(jh7253@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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