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[IT뉴스]"가볍게 즐긴다"…국내 미니게임 시장 대중화 속도
온카뱅크관리자
조회:
53
2026-05-01 18:37:30
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">앱 설치는 이제 '부담'…디지털 미니멀리즘 확산</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="pdqb88waoI"> <p contents-hash="e02daf3abe3fe70e2237a911fa0278191de7159dfbe1df146a3e4995622323ab" dmcf-pid="UJBK66rNAO" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=진성우 기자)앱 설치 없이 즐기는 HTML5 기반 미니게임이 국내 플랫폼 시장의 새로운 화두로 부상하고 있다. 앱마켓부터 금융 플랫폼까지 업종을 가리지 않고 미니게임·미니앱을 이용자 유입과 체류 확대 수단으로 활용하려는 움직임이 가속화되는 양상이다.</p> <p contents-hash="e2261ce150e1893c65e991d003af1b4ac63b1dc7ed1a0e0af307d345a07f18ac" dmcf-pid="uib9PPmjjs" dmcf-ptype="general">1일 업계에 따르면 원스토어는 지난달 30일 텐센트와 협력해 앱마켓에 미니게임 서비스 '원플레이'를 도입하기로 했다. 업계에서는 이례적인 결정이라는 평가가 나온다.</p> <p contents-hash="037f2ae22fafe6b3d66f133d5cb12ac687b536346d21cfa85bee9dd7656b3c92" dmcf-pid="7nK2QQsAkm" dmcf-ptype="general">기존 앱마켓은 앱 다운로드 수와 매출 데이터를 집계해 순위로 환산하고, 이를 마케팅 수단으로 활용하는 구조를 기반으로 한다. 반면 미니게임은 별도 설치 없이 웹 형식으로 구동되기 때문에 이 같은 집계 체계와 맞지 않는다. 앱마켓의 본연 역할과 구조적으로 충돌하는 지점이 있는 셈이다.</p> <p contents-hash="0475fd63c296079ceec1aead373eedae2e08e895e0275d20fbcc5e231dad91e5" dmcf-pid="zL9VxxOckr" dmcf-ptype="general">그럼에도 원스토어가 미니게임 도입을 선택한 것은 단순 다운로드 플랫폼에서 벗어나 새로운 트렌드에 대응하고 플랫폼 역할을 확장하겠다는 판단에 기인한다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="eac9505133b075a7a69901bd36db8cf1e3548c218370048dea0183e39d4090da" dmcf-pid="qo2fMMIkgw" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="원스토어에서 플레이 가능한 '원플레이' 화면. 사진=지디넷코리아" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202605/01/ZDNetKorea/20260501183215467wcol.png" data-org-width="640" dmcf-mid="0Mt3qqgRoC" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202605/01/ZDNetKorea/20260501183215467wcol.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 원스토어에서 플레이 가능한 '원플레이' 화면. 사진=지디넷코리아 </figcaption> </figure> <p contents-hash="229e3a2557a18376a8011eb929c287e460288d524c3838bd05312096d80a2e99" dmcf-pid="BgV4RRCEgD" dmcf-ptype="general"><strong>앱 설치가 부담?…"가볍게 즐기고 싶다"는 이용자들</strong></p> <p contents-hash="d9bca39020f5764e8c7fcbb1096a28f41ca6f7439aca92873fd307810b577515" dmcf-pid="baf8eehDAE" dmcf-ptype="general">이 같은 변화의 배경에는 앱 설치 자체를 꺼리는 이용자 심리가 자리한다.</p> <p contents-hash="469f3d83dc0be33bc5f61b9eb018961bd54140054436e6486e9ca2a5d4f8712e" dmcf-pid="KN46ddlwNk" dmcf-ptype="general">카카오페이가 생활밀착형 금융 브랜드 저널 '페이어텐션'을 통해 실시한 설문조사에 따르면, 응답자 4만 6224명 중 약 70%가 게임을 위해 앱을 새로 설치하는 것에 부담을 느끼는 것으로 나타났다. 불필요한 앱을 줄이고 본질적인 서비스에 집중하려는 '디지털 미니멀리즘' 흐름이 게임 소비 방식에도 영향을 미치고 있는 것으로 풀이된다.</p> <p contents-hash="77b38e3f521cb982667c9cb96b5d3e816b4cde8df673c7259824ea207dbe190c" dmcf-pid="9j8PJJSrkc" dmcf-ptype="general">미니게임은 이 같은 수요에 정확히 대응한다. 별도 설치 없이 로딩 한 번으로 플레이할 수 있어, 용량이나 저장 공간을 걱정할 필요가 없다. 원스토어가 기존 집계 방식과의 충돌을 감수하면서까지 미니게임을 선택한 이유도 여기에 있다.</p> <p contents-hash="047281a4c8974d647252eda4a99dc05f3de55fe8c65534e8cf2d528699e5a27c" dmcf-pid="2bGX00d8oA" dmcf-ptype="general"><strong>토스, 9개월 만에 미니앱 2000개 돌파…금융 플랫폼도 가세</strong></p> <p contents-hash="dfd21741be5b6ac264acb5122ef6d044dce3194c7e60b2d6bf5f1dcc4514f8ee" dmcf-pid="VKHZppJ6kj" dmcf-ptype="general">금융 플랫폼도 같은 흐름에 올라탔다. 토스가 운영하는 미니앱 플랫폼 '앱인토스'는 지난해 7월 출시 후 9개월 만에 제휴 미니앱 2000개를 돌파했다. 100여 개로 시작해 올해 2월 1000개를 넘은 데 이어 증가 속도가 빨라지고 있다.</p> <p contents-hash="1630a85fac76b0b27a17a2bddd566e87dda6df9ea5fc206f7f812d24ca186985" dmcf-pid="f9X5UUiPNN" dmcf-ptype="general">카테고리별로는 게임과 일상·편의 분야 비중이 높아, 금융 외 서비스 이용이 늘며 체류 시간 확대로 이어지고 있다는 분석이 나온다. 비개발자가 생성형 AI를 활용해 2개월 만에 미니앱 21개를 출시하고 최고 20.9%의 클릭률을 기록한 사례도 등장했다.</p> <p contents-hash="f9e96c9639c306b04c58837554c07f3919d3dae28b3d19d396a3373c2134d090" dmcf-pid="42Z1uunQka" dmcf-ptype="general">성장 배경에는 3000만명 이상의 이용자와 금융 인프라를 외부 파트너에 개방한 오픈 플랫폼 전략이 작용했다. 아울러 토스는 지난해 2월 기자간담회에서 '일상의 슈퍼앱' 비전을 공식화하고 외부 파트너 서비스를 플랫폼에 결합하는 방식을 핵심 전략으로 제시한 바 있다.</p> <p contents-hash="d9d15aa75373220e21e88f8494b8409c993e7a8f1975c3c05bde0ab56391573e" dmcf-pid="8V5t77Lxgg" dmcf-ptype="general">미니게임·미니앱이 단순 오락을 넘어 플랫폼 경쟁의 핵심 도구로 자리잡으면서, 국내 주요 플랫폼들의 미니게임 시장 공략은 한층 가속화될 전망이다.</p> <p contents-hash="1e525357aa52c3464fceb0f11521ffb1fc91a380ad7fcaf105c56801a5ebae53" dmcf-pid="6f1FzzoMko" dmcf-ptype="general">진성우 기자(jinterview@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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