로그인
토토사이트
먹튀사이트/제보
업체홍보/구인
신규사이트
지식/노하우
놀이터홍보
판매의뢰
스포츠분석
뉴스
후기내역공유
커뮤니티
포토
포인트
보증업체
카지노 먹튀
토토 먹튀
먹튀제보
구인
구직
총판
제작업체홍보
카지노
토토
홀덤
카지노 노하우
토토 노하우
홀덤 노하우
기타 지식/노하우
유용한 사이트
토토 홍보
카지노 홍보
홀덤 홍보
꽁머니홍보
신규가입머니
제작판매
제작의뢰
게임
축구
야구
농구
배구
하키
미식축구
스포츠뉴스
연예뉴스
IT뉴스
카지노 후기
토토 후기
홀덤 후기
자유게시판
유머★이슈
동영상
연예인
섹시bj
안구정화
출석하기
포인트 랭킹
포인트 마켓
로그인
자동로그인
회원가입
정보찾기
뉴스
더보기
[]
몽골 축제서 활 당긴 李대통령 부부…깜짝 태극기 퍼레이드(종합)
N
[]
정청래 "李대통령 끝까지 지킬 사람은 나"…이해찬 묘역 참배도(종합)
N
[스포츠뉴스]
정연수 2관왕·민설아 마지막 시즌 정상...테니스협회장배 대학부 남녀 단식 우승
N
[]
장윤기 아버지 “아들 원룸 비번, 경찰이 알려줘”... 증거 인멸 부인
N
[스포츠뉴스]
종합격투기대회 KS TFC 22 시합 결과(제1경기 종료)
N
커뮤니티
더보기
[유머★이슈]
바란 은퇴보다 더 소름돋는점
[유머★이슈]
오늘 국군의날 예행연습에 최초 공개된 장비들
[유머★이슈]
손흥민이 한국 병역 시스템에 영향 끼친 것.
[유머★이슈]
시댁의 속터지는 스무고개식 대화법
[유머★이슈]
엄마. 나 여자 임신시켜버렸어
목록
글쓰기
[IT뉴스]"우리는 당신의 추억을 설계한다"…넥슨이 밝힌 게임 음악의 비밀
온카뱅크관리자
조회:
51
2026-04-28 11:17:30
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">임준서·신유식 게임 음악 제작자, 넥슨태그 통해 사운드 기획 전략 및 기술 공개</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="GiCM2YfzAh"> <p contents-hash="c394e262fe43cc9073d623d30f950079cb1f584fecff26c61fdaea60a6cfd458" dmcf-pid="HnhRVG4qkC" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=진성우 기자)게임 속 음악은 이용자에게 특정 장면과 감정, 나아가 그 시절의 기억을 소환하는 매개체가 된다. 하지만 이러한 경험은 우연이 아닌, 철저히 설계된 전략과 기술의 결과물이다.</p> <p contents-hash="ff8233236e6561bafaa5269a432eab7e8ae51bb251251e1b298d78920fc7bd7d" dmcf-pid="XLlefH8BaI" dmcf-ptype="general">넥슨은 지난 25일 공식 유튜브 채널 '넥슨태그'를 통해 게임 음악 뒤에 숨겨진 정교한 설계 원칙과 기술을 설명했다. 이번 영상에서는 게임 사운드가 단순한 배경음을 넘어 몰입도를 조절하는 '서포터'로서 어떤 역할을 수행하는지, 이를 구현하기 위한 공학적인 노력은 무엇인지 다뤘다.</p> <p contents-hash="35d874a618d1a0e06ab67f4876a576aa6acab7a4045c37ad524200bf951efefd" dmcf-pid="ZoSd4X6bcO" dmcf-ptype="general"><strong>게임이 딜러라면 음악은 서포터</strong></p> <p contents-hash="0507723863c50cb68ede4c6a94d1bc40a29b7f1525763a19e2a68fd2be52cb46" dmcf-pid="5gvJ8ZPKks" dmcf-ptype="general">게임 음악 제작진에게 가장 뼈아픈 순간을 꼽으라고 한다면, 공들여 만든 음악이 이용자에게 외면받는 상황을 떠올릴 것이다. 신유식 게임 음악 제작자는 이와 관련해 아내가 소리를 끄고 게임을 하는 모습을 목격하며 느꼈던 고민을 털어놨다. 고도의 집중력이 필요한 레이드나 반복적인 파밍 상황에서 이용자가 느끼는 피로도가 음악을 '소음'으로 인식하게 만들 수 있다는 점을 확인했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="7d1639eaf3355c3f34548fa44e7876d550d238d8d8d6dd3c19ccc5a41f7f2038" dmcf-pid="1xw4zlB3Am" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="사진=넥슨태그 공식 유튜브 채널" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/28/ZDNetKorea/20260428111504160fqdu.png" data-org-width="640" dmcf-mid="biVysMIkAF" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/28/ZDNetKorea/20260428111504160fqdu.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 사진=넥슨태그 공식 유튜브 채널 </figcaption> </figure> <p contents-hash="2431f3d648b0221b2c0d7eed14790fec65e2149b497378699c21b036069ef73b" dmcf-pid="tMr8qSb0kr" dmcf-ptype="general">신유식 제작자는 이러한 경험을 기획 단계에 접목했다. 게임 음악의 본질을 스스로 빛나는 '주인공'이 아닌, 플레이 경험을 완성하는 '최고의 서포터'로 재정의했다. 임준서 제작자는 "게임 음악은 뮤직 프로덕션과 시스템 디자인이 결합된 형태"라며 "결국 이용자의 '몰입'을 돕는 것이 가장 핵심적인 요소"라고 강조했다.</p> <p contents-hash="59625b7d1ffb9b02040b5ec10edcfb3d21714f1c695f6e49d6d7c329d4e5d896" dmcf-pid="FRm6BvKpow" dmcf-ptype="general">넥슨 사운드팀은 게임 음악의 역할을 세 가지 맥락으로 나눈다. 우선 캐릭터의 서사와 정체성을 심어주는 '내러티브 맥락'과 장소의 특성을 청각적으로 재현해 현장감을 더하는 '월드 맥락'이 있다. 이 두 영역은 이용자에게 강렬한 인상을 남기고 세계관에 몰입하게 만드는 것이 핵심이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="1e6ee358419910dec0ac37254d532ecad61d487ce11481ce3412640efbe92666" dmcf-pid="3esPbT9UND" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="임준서·신유식 게임 음악 제작자가 넥슨태크를 통해 사운드 기획 전략과 기술에 대해 설명하고 있다. 사진=넥슨태그 공식 유튜브 채널" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/28/ZDNetKorea/20260428111505460jhco.png" data-org-width="640" dmcf-mid="yfzIcfEokv" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/28/ZDNetKorea/20260428111505460jhco.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 임준서·신유식 게임 음악 제작자가 넥슨태크를 통해 사운드 기획 전략과 기술에 대해 설명하고 있다. 사진=넥슨태그 공식 유튜브 채널 </figcaption> </figure> <p contents-hash="f886f1e11bd4790d5e3470a1e0c566ab15007322eca2e475107c31a99b7d62b2" dmcf-pid="0dOQKy2uAE" dmcf-ptype="general">반면 '메타 디자인 맥락' 이용자의 에너지를 고려하는 데 집중한다. 장시간 반복되는 파밍이나 사냥 구간에서 화려한 음악은 오히려 이용자를 쉽게 지치게 만든다. 넥슨은 이런 구간에서 의도적으로 멜로디를 빼고 소리 밀도를 낮춘 잔잔한 배경음을 배치한다. 음악이 이용자의 에너지를 뺏지 않도록 배려해, 결과적으로 이용자가 더 오랜 시간 즐겁게 게임에 머물 수 있도록 돕는 전략이다.</p> <p contents-hash="e2f68662771fd84f68f141df04fd54ca29cb4014c804da36a2973080d40957dc" dmcf-pid="pJIx9WV7ck" dmcf-ptype="general"><strong>0.01초의 승부, 소리에도 '빛'을 입히다</strong></p> <p contents-hash="d279588a1acded9ac6698fa22de5de9b2036f463c80bf674fc88a5b1f24dcfc7" dmcf-pid="UiCM2YfzNc" dmcf-ptype="general">최근 게임 음악은 예술적 감각을 넘어 고도의 공학적인 설계가 뒷받침되고 있다. 넥슨은 시각 효과에 주로 쓰이는 '레이트레이싱' 기술을 오디오에도 적용했다. 벽의 재질이 콘크리트인지 나무인지, 이용자가 광장에 있는지 좁은 복도에 있는지에 따라 소리의 반사와 굴절을 실시간으로 연산해 현장감을 극대화하기 위해서다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9a43c67ed53144c67a8fcf800fdc14132c4c6bbf0c1ab9c8143a24100503ee7a" dmcf-pid="unhRVG4qcA" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="사진=넥슨태그 공식 유튜브 채널" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202604/28/ZDNetKorea/20260428111506733pcxn.png" data-org-width="640" dmcf-mid="YRBhE8waNl" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202604/28/ZDNetKorea/20260428111506733pcxn.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 사진=넥슨태그 공식 유튜브 채널 </figcaption> </figure> <p contents-hash="fc44b1c20cf094b9c623624872aede26c716d0969c7f60d4c7db11477d2d50d4" dmcf-pid="7LlefH8Bjj" dmcf-ptype="general">기술적 정밀함은 여기서 그치지 않는다. 임준서 제작자는 "게임 엔진에는 박자라는 개념이 없기에 BPM이 아닌 초 단위로 계산해야 한다"며, 리듬감이 중요한 플레이는 엔진 내 시간 단위를 0.01초 단위로 쪼개어 교정하는 과정을 거쳤다고 설명했다. 시각적 연출과 청각적 자극이 오차 없이 맞물리게 함으로써 이용자가 경험하는 '손맛'과 '몰입'을 청각적으로 완성하는 방식이다.</p> <p contents-hash="b90550f688432f764663bd8a20b5da508e1327fdd07dc4a3806cade3a7d81165" dmcf-pid="zoSd4X6bkN" dmcf-ptype="general"><strong>이용자의 플레이와 결합된 ‘경험의 기록’</strong></p> <p contents-hash="d4eadb71ed5238f7c1a7db666ab9a9b03c2ff77c86a6263c505e1f01d84fa4f0" dmcf-pid="qgvJ8ZPKAa" dmcf-ptype="general">넥슨은 잘 설계된 게임 음악이 이용자의 시간과 감정을 함께 기록하는 매개체가 된다고 강조한다. 차기작 '낙원'의 경우, 세상이 망한 뒤의 황량함을 표현하기 위해 일부러 줄이 끊어진 기타나 조율되지 않은 피아노 소리를 사용하는 등 컨셉의 일관성을 위해 집요하게 파고든다.</p> <p contents-hash="167cd8b83f98a42069dfe755100bdee79e3c0d83cd81a8ba7e50d620c255facb" dmcf-pid="BaTi65Q9Ag" dmcf-ptype="general">이러한 노력 끝에 탄생한 소리는 플레이 시간이 쌓이면서 비로소 생명력을 얻는다. 신유식 제작자는 "게임 음악은 이용자가 플레이하지 않으면 완성되지 않는 음악"이라며 "훗날 누군가 이 음악을 듣고 자신의 어린 시절 일부분을 떠올릴 수 있다면, 그것이 바로 게임 음악이 도달할 수 있는 가장 가치 있는 성공"이라고 밝혔다.</p> <p contents-hash="b3a2bcf372612ede77efc51472e9ec8cd7a5dec04a526d2ad5ce871ca67d5714" dmcf-pid="bNynP1x2jo" dmcf-ptype="general">진성우 기자(jinterview@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
댓글등록
댓글 총
0
개
맨위로
이번주
포인트
랭킹
매주 일요일 밤 0시에 랭킹을 초기화합니다.
1
4,000
상품권
2
3,000
상품권
3
2,000
상품권
업체홍보/구인
더보기
[구인]
유투브 BJ 구인중이자나!완전 럭키비키자나!
[구인]
에카벳에서 최대 조건으로 부본사 및 회원님들 모집합니다
[구인]
카지노 1번 총판 코드 내립니다.
[구인]
어느날 부본사 총판 파트너 모집합니다.
[구인]
고액전용 카지노 / 헬렌카지노 파트너 개인 팀 단위 모집중 최고우대
놀이터홍보
더보기
[홀덤 홍보]
텍사스홀덤 핸드 순위- 홀카드의 가치
[홀덤 홍보]
텍사스홀덤 핸드 순위 - 프리플랍(Pre-Flop) 핸드 랭킹
[토토 홍보]
미니게임개발제작 전문업체 포유소프트를 추천드립니다.
[토토 홍보]
2023년 일본 만화 판매량 순위 공개
[토토 홍보]
무료만화 사이트 보는곳 3가지 추천
지식/노하우
더보기
[카지노 노하우]
혜택 트렌드 변화 위험성 다시 가늠해 보기
[카지노 노하우]
호기심이 부른 화 종목 선택의 중요성
[카지노 노하우]
카지노 블랙잭 카드 조합으로 히트와 스탠드를 결정하는 방법
[카지노 노하우]
흥부가 놀부될때까지 7
[카지노 노하우]
5월 마틴하면서 느낀점
판매의뢰
더보기
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
포토
더보기
채팅하기