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[IT뉴스][게임위드인] 메이플도 리니지도 '키우기'…게임업계 전략 바뀌었다
온카뱅크관리자
조회:
10
2026-03-07 11:07:33
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">대형 게임사들 기존 IP로 방치형 신작 쏟아내<br>개발비 적고 매출 높아 '가성비 캐시카우'</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="xaHHM8jJtz"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="582840ca4d9f61a89a736283943edce6242a9589d975e60102fed2df0b709933" dmcf-pid="y3ddWlpXY7" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="스톤에이지 키우기 [넷마블 제공. 재판매 및 DB 금지]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202603/07/yonhap/20260307110149906wifx.jpg" data-org-width="500" dmcf-mid="8nPPhm5TtK" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/07/yonhap/20260307110149906wifx.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 스톤에이지 키우기 [넷마블 제공. 재판매 및 DB 금지] </figcaption> </figure> <p contents-hash="12f670438c1a00ff7af000006ff76d97b5a589984a8970fe72a5940c67d1c311" dmcf-pid="W2kkp1fz1u" dmcf-ptype="general">(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 국내 게임업계가 플레이어 조작을 최소화한 방치형 키우기 게임에 빠졌다.</p> <p contents-hash="9aa53f55ed6b3256426f96548ba7d89e0a96dae5bc6a6eefb8065a9a5933c880" dmcf-pid="YVEEUt4qGU" dmcf-ptype="general">글로벌 게임업계 경쟁이 치열해지면서 게임사들이 캐시카우 확보를 위해 기존 게임 지식재산(IP)과 개발 자료를 재활용하는 '저비용 고효율' 투자를 하고 있다는 분석이 나온다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9ff1f4affe15f16b600bf119c7f69d6ea13e6fc00e706da28122c3af319a532f" dmcf-pid="GfDDuF8Btp" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="메이플 키우기 [넥슨 제공. 재판매 및 DB 금지]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202603/07/yonhap/20260307110150089pdka.jpg" data-org-width="500" dmcf-mid="6yiiGvu5Xb" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/07/yonhap/20260307110150089pdka.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 메이플 키우기 [넥슨 제공. 재판매 및 DB 금지] </figcaption> </figure> <p contents-hash="e6df0471b8b2f151e55dccbb8bff342eade4eec0103f21e5012085f2bda578dd" dmcf-pid="H4ww736bZ0" dmcf-ptype="general"><strong> 3N 모두 방치형 키우기 게임 만든다</strong></p> <p contents-hash="ef65286ec7b17f349c7ecbb07e80d5538da30736089a2467f060e505aa92d8e7" dmcf-pid="X8rrz0PKt3" dmcf-ptype="general">한국 게임업계를 대표하는 3N(넥슨·넷마블·엔씨소프트) 게임사는 이미 대표 IP를 방치형 키우기 게임으로 만드는 데 적극적이다.</p> <p contents-hash="3beb270fade25feb01607c0e890b6ef3e055274088ea976f70be81252f178b10" dmcf-pid="Z6mmqpQ91F" dmcf-ptype="general">가장 따끈따끈한 방치형 키우기 게임은 넷마블이 이달 3일 내놓은 '스톤에이지 키우기'다.</p> <p contents-hash="f75d46a2f44bc17b4cc7d6e1f700ec833d3c2677ff65b26b385a6024cf8ae623" dmcf-pid="5PssBUx2Ht" dmcf-ptype="general">'스톤에이지 키우기'는 1999년 첫 서비스를 시작해 국내에서는 2015년 서비스가 끝난 고전 다중접속역할수행게임(MMORPG) '스톤에이지' 세계관을 기반으로 넷마블이 만든 방치형 게임이다.</p> <p contents-hash="294034468d2c3a5a0f94a2e53fa75a4676d9495c9265df25aec9d0bef29280d5" dmcf-pid="1QOObuMVY1" dmcf-ptype="general">넷마블이 방치형 게임을 선보인 것은 이번이 처음이 아니다.</p> <p contents-hash="75338b7dd00e4ce2815c9cf0dd3148ff9e7e3de38fe8029485409be76379777b" dmcf-pid="tZQQls1yH5" dmcf-ptype="general">2023년에는 대표작 '세븐나이츠'를 기반으로 '세븐나이츠 키우기'를 선보였고 그 이듬해에는 '일곱 개의 대죄 키우기'를 출시했다.</p> <p contents-hash="fa57374873b74fd3d130ce06e66586562854f36cef0412c7bdfc4cb52a5c886f" dmcf-pid="F5xxSOtW5Z" dmcf-ptype="general">작년에도 SNK의 격투 게임 기반 방치형 게임 '킹 오브 파이터 AFK'를 선보이는 등, 매년 1종의 방치형 게임을 새롭게 내놨다.</p> <p contents-hash="b05049049655a18b8061390c4dd305cea73fb6b2430fdbcbee28cca89296fcf0" dmcf-pid="31MMvIFYXX" dmcf-ptype="general">넥슨도 대표작 '메이플스토리'를 기반으로 에이블게임즈와 공동 개발한 '메이플 키우기'를 작년 11월 선보였다.</p> <p contents-hash="e42b768528cde55b1fbebf1b413af21e8ec8a42bb54baa4b100f5899aa29343e" dmcf-pid="0tRRTC3GHH" dmcf-ptype="general">넥슨은 메이플스토리에 이어 '바람의 나라' 기반 방치형 게임 제작에도 나선 것으로 알려졌다.</p> <p contents-hash="63d24160292edea07301461d93c48de2ae8271c9c6b70ac98675409e13d80af2" dmcf-pid="pFeeyh0HGG" dmcf-ptype="general">넥슨은 '메이플 키우기'가 순항하고 있던 작년 12월 '바람의나라: 연' 개발을 총괄했던 이태성 디렉터를 신규 개발 자회사 딜로퀘스트의 개발 총괄 부사장으로 영입하고, '바람의나라 키우기'·'바람키우기'·'방치바람' 등 상표권 3종을 출원했다.</p> <p contents-hash="c58958878c744980f80ce770fd8e2788f67fe6e32853cf024c8bd3953274cd45" dmcf-pid="U3ddWlpXXY" dmcf-ptype="general">엔씨소프트도 2024년 말 방치형 MMORPG '저니 오브 모나크'를 출시했다.</p> <p contents-hash="6bc532788d05d1797b5368cacf3556a751a3b4a5e55110642c88fcbac9512433" dmcf-pid="u0JJYSUZHW" dmcf-ptype="general">'저니 오브 모나크'는 엔씨소프트의 대표작 '리니지' 기반의 방치형 게임으로, 출시 1년가량이 흐른 현재까지도 꾸준히 업데이트와 신규 이용자 유입이 이뤄지고 있다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="4d54f7d5009fe6097a1df0bc56fd2a2fb15540361ec8dfb0e4e558fd0d5a66d4" dmcf-pid="7piiGvu5Zy" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'저니 오브 모나크' [엔씨소프트 제공. 재판매 및 DB 금지]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202603/07/yonhap/20260307110150286wszs.jpg" data-org-width="500" dmcf-mid="PqppgJsAZB" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/07/yonhap/20260307110150286wszs.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '저니 오브 모나크' [엔씨소프트 제공. 재판매 및 DB 금지] </figcaption> </figure> <p contents-hash="a8db72a2f2f6355ec73e1ca4f72d8cc3b68f052e77e330e005eae7dea6b4714a" dmcf-pid="zUnnHT715T" dmcf-ptype="general"><strong> 개발 난도 낮지만 수익성은 '최고'</strong></p> <p contents-hash="4fab8cfcdc717269e376978d9f98035623bfc2a1927847c5dd59bba4ff4446fb" dmcf-pid="q7ooZWqFZv" dmcf-ptype="general">방치형 게임은 직접 조작하지 않아도 캐릭터가 자동으로 임무를 수행하면서 자원을 모으는 게임이다.</p> <p contents-hash="6673c68aca64a03a4516b2215c45f074146394e8877a2e5c7b71e9fa322b2601" dmcf-pid="Bzgg5YB3HS" dmcf-ptype="general">누구나 짬짬이 즐길 수 있도록 조작은 최대한 간단하게 만들되, 보상은 자주 지급하며 이용자를 오랫동안 게임에 붙들어놓는 것이 특징이다.</p> <p contents-hash="dab2ed81ca70d0bfe53cabd8123cfe42d66f04afe6e2ae349b7199a52828297a" dmcf-pid="bqaa1Gb0Hl" dmcf-ptype="general">방치형 게임은 특성상 복잡한 시스템이나 고퀄리티 그래픽이 필요하지 않다. 진행 방식이나 BM(수익모델) 역시 선행 게임들과 대동소이하다.</p> <p contents-hash="d2512866378429eaea2063514ba709ba5a83254233f71d8f216ed280f954067a" dmcf-pid="KBNNtHKpYh" dmcf-ptype="general">이 때문에 상대적으로 개발 난도가 낮고, 대형 게임사라면 기존 게임에 쓴 이미지나 음성 같은 애셋을 재활용해 큰 투자 없이 개발할 수 있다.</p> <p contents-hash="23baf69f2447cc0c38bcda5e296b4612f3b1a1d87b080bb037eaf52e86e4aab3" dmcf-pid="9bjjFX9UZC" dmcf-ptype="general">반면 방치형 게임이 한번 성공할 경우 벌어들이는 수익은 막대하다.</p> <p contents-hash="c4b1b75a0004fc8e55f6d2e6b1ebb8d37ac748a97302257174f43722384dd063" dmcf-pid="2KAA3Z2uGI" dmcf-ptype="general">일례로 넥슨의 '메이플 키우기'는 출시 직후 국내 양대 앱 마켓 최상위권을 유지하고 있다.</p> <p contents-hash="f42a06b706ba84bff8ced4bad647b61b4d2395e61d97d5f5bcb8cc7ee4dddf21" dmcf-pid="V9cc05V75O" dmcf-ptype="general">심지어 유료 아이템 확률 오류로 제작진이 3개월치 매출에 해당하는 수익에 대한 '전액 환불'을 결정한 초유의 사태에도 얼마 지나지 않아 구글 플레이 매출 1위에 오르는 모습을 보였다.</p> <p contents-hash="05a7d37b975f264cce7110b504bdb924c0f1b53e39dcc15b6cb091357b1fc2c9" dmcf-pid="f2kkp1fzYs" dmcf-ptype="general">넥슨이 일본법인 실적발표 당시 확률형 아이템 표기 오류로 선반영한 3개월간의 손실액은 1천300억원에 달한다.</p> <p contents-hash="13dbc2144f4b7fc7d8ce17b2dd6d81fce6fb2e663dacc4984c8a8dc86e4af515" dmcf-pid="4VEEUt4q1m" dmcf-ptype="general">달리 말하면, '메이플스토리'의 애셋을 재탕해 만든 게임이 다달이 최소 400억 원이 넘는 매출을 올렸다는 것이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="7505e49cc40629a836d2c961ccbaa9ce16f4a1dab84ff735b70c663e88b57d6e" dmcf-pid="86mmqpQ91r" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="앱 마켓에 올라와 있는 방치형 키우기 게임 [구글 플레이 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202603/07/yonhap/20260307110150459uzov.jpg" data-org-width="1015" dmcf-mid="Q9ttiMDgXq" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202603/07/yonhap/20260307110150459uzov.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 앱 마켓에 올라와 있는 방치형 키우기 게임 [구글 플레이 캡처] </figcaption> </figure> <p contents-hash="ed11dbdc0893a7bdb19178f18b6dd92b07325bd4315507155e52f7d91f4df82b" dmcf-pid="6PssBUx2Zw" dmcf-ptype="general"><strong> 위험 회피에 비슷비슷한 게임 양산…혁신 동력 잃을라</strong></p> <p contents-hash="0652a7c2476f1e939b4277b3210659660508854a40c8f916fa9c250753036fc4" dmcf-pid="PQOObuMVXD" dmcf-ptype="general">대형 게임업체들의 성공을 보며 중견·중소 게임사들도 대표작이나 올드 IP 기반 방치형 키우기 게임 만들기에 뛰어들었다.</p> <p contents-hash="98b6acda1013317f57359dbe8fa3924ca63e230b8a949b6babd86a5cfb178f54" dmcf-pid="QxIIK7RftE" dmcf-ptype="general">컴투스는 지난해 '서머너즈워' 기반의 방치형 게임 '서머너즈 워: 러쉬'를 선보였고, 그라비티도 '라그나로크'를 소재로 한 게임 '포링 키우기'를 출시했다.</p> <p contents-hash="2da7387d7007aadeba761003d6c87514906ec5a38266ffd74273614b57e21ec7" dmcf-pid="xMCC9ze4Zk" dmcf-ptype="general">뉴노멀소프트도 최근 라인게임즈가 보유한 국산 고전 RPG IP '창세기전'을 기반으로 '창세기전 키우기' 사전 등록에 들어갔다.</p> <p contents-hash="8de84bea60d2fd1a107c34176da865bbe2a8cdf972b20a17f3125152fcf62425" dmcf-pid="yWffsEGhGc" dmcf-ptype="general">게임사들이 방치형 키우기 게임에 빠진 이유는 대형 신작이 살아남기 어려워진 시장 상황이 한몫한다.</p> <p contents-hash="48c2f8ae47266edd98b6c09a742dab8001fe67f71d9110fdcb2f22c4b04db23c" dmcf-pid="WY44ODHlYA" dmcf-ptype="general">중국 게임업계가 압도적인 자본력과 기술력을 앞세워 한국 이용자들의 눈높이를 높여 놓았고, 트리플A급 콘솔 게임 시장에 뛰어들기에는 북미와 일본 게임업계가 기존에 쌓아온 인지도를 따라갈 수 없다.</p> <p contents-hash="4b14af69ba7bec34d98e7311febf6b31327d47b1d52b93083e1db354c01e8079" dmcf-pid="YG88IwXSZj" dmcf-ptype="general">이런 상황에서 강력한 흥행 보증 수표인 '인지도 높은 기존 IP'와 '방치형 게임' 두 가지 키워드를 결합해 내수 시장을 노리고 기존 IP 기반 방치형 게임을 찍어내듯 만드는 전략으로 선회한 것이다.</p> <p contents-hash="c5b88e3a01de2b3f6c901bb9c2f5f699934b11b6f67c7373559265bbb011c863" dmcf-pid="GQOObuMV1N" dmcf-ptype="general">한편으로는 게임업계가 흥행 장르 답습에 머물고 있다는 지적도 나온다. 이용자들 역시 비슷비슷한 게임들의 범람에 피로감을 느끼고 있다.</p> <p contents-hash="67ccd18fc7017a3de90a0fbb0066cdc5ba8d9025f2ff6b2fdb686f4bba585f33" dmcf-pid="HxIIK7Rfta" dmcf-ptype="general">가뜩이나 게임산업은 범람하는 숏폼 콘텐츠에 콘텐츠 산업의 파이를 잠식당하고 있다.</p> <p contents-hash="be4542c570de61f528b0f8e9c90aa72bae932a7f981c74edb489ca50ad5fd6b7" dmcf-pid="XMCC9ze4Yg" dmcf-ptype="general">그 어느 장르보다 숏폼과 유사한 방치형 게임이 더 혁신적인 게임과 IP를 만들 자금을 버는 발사대 역할을 한다면 이상적인 그림이겠지만, 게임업계가 거기에 머문다면 장르의 퇴조와 함께 함께 침체되는 미래만 있을 테다.</p> <p contents-hash="e853091bb032399feca203d01164692df6f94b513060d24c921a70906380e497" dmcf-pid="ZRhh2qd8Yo" dmcf-ptype="general">jujuk@yna.co.kr</p> <p contents-hash="48da993a689834172e56f7ad477c81a2cdc241224f1d79a0398b02996c951746" dmcf-pid="1dSSfbiPHn" dmcf-ptype="general">▶제보는 카톡 okjebo</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 연합뉴스. 무단전재 -재배포, AI 학습 및 활용 금지</p>
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