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[IT뉴스][르포]"휘두른 창검의 손맛, 용의 날개짓" 붉은사막 제작현장 가다
온카뱅크관리자
조회:
7
2026-02-24 17:27:35
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">과천 '펄어비스 홈 원' 스튜디오 <br>모션캡처로 배우 움직임을 게임 캐릭터와 연동</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="82X7ZWfz1t"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="935a029ed972836ea83a24b312a58195b665c45955656cb6a00262465a2de3c2" dmcf-pid="6VZz5Y4qZ1" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="펄어비스 붉은사막에 등장하는 기계용 사운드 작업. 2026.02.24./뉴스1 ⓒNews1 김정현 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202602/24/NEWS1/20260224172216807grqe.jpg" data-org-width="1400" dmcf-mid="9bGFyhB3HU" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202602/24/NEWS1/20260224172216807grqe.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 펄어비스 붉은사막에 등장하는 기계용 사운드 작업. 2026.02.24./뉴스1 ⓒNews1 김정현 기자 </figcaption> </figure> <p contents-hash="296b100c91ec4288ecfb2a79f818e82bb346dce53e1bd1f87ca13c9838d76d7a" dmcf-pid="Pf5q1G8BG5" dmcf-ptype="general">(과천=뉴스1) 김정현 기자 = 펄어비스(263750)가 지난 2019년부터 7년 간 공들여 개발한 '붉은사막'이 오는 3월 20일 정식 출시된다. 오랜 기간 소위 '트리플A(AAA)급 게임'을 목표로 개발된 붉은사막에 글로벌 게임 이용자들의 관심이 집중되는 상황이다.</p> <p contents-hash="a99c139cc7591f107804926f3c2a302f7ed99a07e3243ea255b6cc07bc9c3292" dmcf-pid="Q41BtH6b1Z" dmcf-ptype="general"><뉴스1>은 24일 붉은사막의 개발 현장인 경기 과천시 '펄어비스 홈 원'(홈 원) 사옥을 찾아 사실적인 게임 액션과 경험을 제공하는 모션 캡처 스튜디오·오디오실·3D스캔 스튜디오 현장을 둘러봤다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="77c2c41fd894cecccc4143d3a9e682839ad593bae69d061d71916862008f5e1e" dmcf-pid="x8tbFXPK5X" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="펄어비스 소속 배우들이 각각 칼·창 소품을 들고 액션의 합을 맞추는 모습을 보였다. 이들의 움직임은 지연없이 실시간으로 연동돼, 실감나는 게임 속 액션으로 표현됐다. 2026.02.24/뉴스1 ⓒNews1 김정현 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202602/24/NEWS1/20260224172218538qzid.jpg" data-org-width="1326" dmcf-mid="2YYYOD3GZp" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202602/24/NEWS1/20260224172218538qzid.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 펄어비스 소속 배우들이 각각 칼·창 소품을 들고 액션의 합을 맞추는 모습을 보였다. 이들의 움직임은 지연없이 실시간으로 연동돼, 실감나는 게임 속 액션으로 표현됐다. 2026.02.24/뉴스1 ⓒNews1 김정현 기자 </figcaption> </figure> <h3 contents-hash="8da69fdb47c2cfad0c5c6b8835bb9587772837bdd0932853385522f4a76fee96" dmcf-pid="yc6LPVEoZH" dmcf-ptype="h3">모션 캡처, 배우 움직임이 실시간으로 게임 캐릭터와 연동</h3> <p contents-hash="961f46b8601f3c0d62587d7c62bbbacb9f01ab25a6532ff94f299e2d1f7dc25a" dmcf-pid="WkPoQfDgHG" dmcf-ptype="general">홈 원에서 가장 눈에 띈 곳은 게임의 생동감 넘치는 액션을 구현하는 '모션 캡처 스튜디오'였다. 이날 방문한 홈 원 스튜디오는 약 595㎡ 규모로, 1600만 화소급 초고성능 모션 캡처 카메라 120여 대가 배치돼 있었다.</p> <p contents-hash="2fc30c6fa6277ac5ecc423032d48cb4ee15fab51d55533af82b3c06df74ff927" dmcf-pid="YEQgx4waXY" dmcf-ptype="general">모션 캡처 카메라들은 센서가 부착된 의상을 입은 배우들의 동작을 세밀하게 추적해 데이터화한다. 이는 자체 개발 엔진인 '블랙 스페이스' 엔진과 연동돼 게임 캐릭터에 반영된다.</p> <p contents-hash="df94985269374d34f56e35d5ab1eafce29d62016cc30cf22d667d5771d8909d7" dmcf-pid="GDxaM8rNHW" dmcf-ptype="general">실제로 이날 모션 캡쳐 시연에서는 펄어비스 소속 배우들이 각각 칼·창 소품을 들고 액션의 합을 맞추는 모습을 보였다. 이들의 움직임은 지연없이 실시간으로 연동돼, 실감나는 게임 속 액션으로 표현됐다.</p> <p contents-hash="ba3169295e766e7e31d69d86c3a7298f84688c9e7766c762c19e23719317e8a2" dmcf-pid="HwMNR6mjZy" dmcf-ptype="general">최기언 펄어비스 연출액션팀장은 "게임 엔진 팀에서 개발한 기술을 바탕으로 실제로 게임 속 상황을 실시간으로 구현하는 게 펄어비스의 특징적 기술"이라며 "원하는 뷰에 맞춰 직접 카메라를 움직이며 영화를 촬영하듯 몰입감있게 사실적인 액션을 구현하고 있다"고 설명했다.</p> <p contents-hash="d1000daf1e96989360729739c50b2d4baeaeea20f6c5e8bc149439552b854733" dmcf-pid="XrRjePsAZT" dmcf-ptype="general">펄어비스는 홈 원뿐 아니라 경기 안양시 아트센터에도 150대 이상의 카메라를 갖춘 모션 캡처 스튜디오를 두고 있다. 이같은 국내 최대 규모의 모션 캡처 스튜디오를 통해 펄어비스는 붉은사막의 액션의 완성도를 높이고 있다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="adc5e7871e40d35014d41a595e8daab518927eb38a24f314f607c906cb523248" dmcf-pid="ZmeAdQOc1v" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="펄어비스 3D 스캔 스튜디오 2026.02.24./뉴스1 ⓒNews1 김정현 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202602/24/NEWS1/20260224172220485hodf.jpg" data-org-width="1400" dmcf-mid="VXVVUtRf10" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202602/24/NEWS1/20260224172220485hodf.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 펄어비스 3D 스캔 스튜디오 2026.02.24./뉴스1 ⓒNews1 김정현 기자 </figcaption> </figure> <h3 contents-hash="b469cc46ddb15d272921ead2f76813cbf5bcdd34756b98a4bab7743a55b3fa56" dmcf-pid="5sdcJxIkYS" dmcf-ptype="h3">펄어비스 자체 3D 스캔 스튜디오 갖춰…실사 수준 오브젝트 구현</h3> <p contents-hash="4fd81e8f0cd2f1af4e6c97f0586c9261112fc3c3567126dbb9f1bc1c9e033320" dmcf-pid="1OJkiMCEZl" dmcf-ptype="general">국내 게임사 대부분은 3D 스캔을 외주를 통해 해결하는 곳이 많지만, 펄어비스는 드물게 '3D 스캔 스튜디오'를 자체적으로 갖추고 있다.</p> <p contents-hash="e4c50424f564cc168e22cdcd6c219e6a5f15e442ea45031c68343d0fa6e273da" dmcf-pid="tHESDjZvHh" dmcf-ptype="general">3D 스캔 스튜디오는 △입 모양의 미세한 떨림이나 눈가의 근육 움직임 등을 캡처하는 '페이셜 스캔' △현실의 인물을 디지털 세계로 소환하는 '전신 스캔' △게임 세상의 자연물과 소품을 3D 리소스로 제작하는 '텐데이블 카메라 부스' 등으로 구성돼 있다.</p> <p contents-hash="572e2491674ce6d7085fea510b5bf233d64744e94756b0acc9087ccdf93512f2" dmcf-pid="FXDvwA5TtC" dmcf-ptype="general">스튜디오에는 수백 개에 달하는 돌과 바위, 칼, 갑옷, 의상 등 오브젝트, 다양한 체형의 마네킹 등이 갖춰져 있었다. </p> <p contents-hash="caa5996dd49fba1b129ca9d60ba5406e9e4e0810cca07c6c273125d4cf122e67" dmcf-pid="3ZwTrc1y1I" dmcf-ptype="general">펄어비스는 180여 대 카메라로 360도 전 방향에서 동시에 촬영해 게임 속 물체와 인물을 사실적으로 구현했다. 특히 렌더링으로는 구현하기 어려운 옷감의 질감, 인물의 표정 주름, 장비의 미세한 흠집까지 데이터화해 게임의 그래픽 수준을 실사 영화 못지않게 끌어 올렸다는 설명이다.</p> <p contents-hash="5061ed39c6d3ea619af027e371d0d3cdd1eb95dc4eb9a2ccb12f7713d8076f41" dmcf-pid="05rymktWtO" dmcf-ptype="general">김재은 펄어비스 배경디자인실 리더는 "현실에 존재하는 오브젝트를 빠르게 스캔해 게임 내 디지털 자산으로 변환해 제작 기간을 단축시키고 결과물의 사실성을 높였다"고 말했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="4b31a03abd5b6b7f4bc84ddd104cf1712b6deb0d2f37f8836ff812ffd0ab7210" dmcf-pid="p1mWsEFY5s" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="펄어비스 폴리사운드 스튜디오. 모래와 자갈, 지푸라기, 깨짓 기왓장 등이 바닥에 배치돼 있었다. 2026.02.24./뉴스1 ⓒNews1 김정현 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202602/24/NEWS1/20260224172222441jdiz.jpg" data-org-width="1400" dmcf-mid="f2eAdQOc53" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202602/24/NEWS1/20260224172222441jdiz.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 펄어비스 폴리사운드 스튜디오. 모래와 자갈, 지푸라기, 깨짓 기왓장 등이 바닥에 배치돼 있었다. 2026.02.24./뉴스1 ⓒNews1 김정현 기자 </figcaption> </figure> <h3 contents-hash="af5f9958db7c78f3177ab6fe4755c2fc7a4c4c22ff27abc2e9956db5c78794f9" dmcf-pid="UtsYOD3GGm" dmcf-ptype="h3">폴리 사운드 기술, 게임에 도입…사실적인 '생 소리' 게임에 반영</h3> <p contents-hash="6a901b2b63c9032f7ade4f6649e2d9d6e6c0257d7231baf960bb0abf76e96a7c" dmcf-pid="uFOGIw0H5r" dmcf-ptype="general">오디오실은 사실성있는 게임 내 사운드를 구현하는 작업을 맡고 있다. 특히 펄어비스는 홈 원의 '폴리사운드 스튜디오'를 통해 상업 영화 제작에서 쓰이는 폴리(Foley) 기술을 게임 제작에 본격 도입했다.</p> <p contents-hash="46e46d8822e11598c2fd7f9b429dc75091deedc646372692c234dca331e1e238" dmcf-pid="73IHCrpXXw" dmcf-ptype="general">전용 스튜디오에는 모래와 자갈, 지푸라기, 깨짓 기왓장 등이 바닥에 배치돼 있었다. 이뿐 아니라 다양한 소품들 역시 갖춰져 게임 상황에 맞는 '생 소리'를 창조해 게임에 반영했다.</p> <p contents-hash="c8007b44100f53ed983c523d4063e289c3e144133930fc5d5a270988984256c6" dmcf-pid="z0CXhmUZ5D" dmcf-ptype="general">일례로 이날 펄어비스 측은 붉은사막 게임 내에 등장하는 '기계 용'의 날개짓 소리는 철제 캐비넷을 여닫는 삐걱거리는 소리로 만들었다. 또 세탁기 호스를 캐비넷에 '드드득' 긁는 소리로 용이 움직이는 소리를 만들었다.</p> <p contents-hash="a730b578b0fa6bda639465ce4a3d60effa567138b2850c22aab6de974742c962" dmcf-pid="q1mWsEFYXE" dmcf-ptype="general">실제로 이 소리들을 스튜디오에서 다른 사운드들과 조합해 게임 화면에 입히자 게임 내 실감나는 사운드로 구현됐다.</p> <p contents-hash="4525d6ae5b69c8cf0bc4dfa1467656cac344a131827b77cbcd8046e21c48eb42" dmcf-pid="BtsYOD3GYk" dmcf-ptype="general">또 펄어비스 오디오실은 붉은사막에서 특히 '액션성'을 강조하기 위한 사운드 작업에 집중했다고 강조했다.</p> <p contents-hash="ba4429c3b9b5745d81e8431ba491e7f3ab52d2af292bef8989c5740790b4e420" dmcf-pid="bFOGIw0HZc" dmcf-ptype="general">류휘만 펄어비스 오디오 디렉터는 "붉은사막의 전투 시스템의 사운드는 굉장히 많은 시행착오와 연구를 거쳐 나온 결과물"이라며 "레트로 게임의 타격감 있는 소리와 사실적인 소리를 섞어 펄어비스의 느낌을 주는 적정선을 찾았다"고 말했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="da7dc0ef80d127e41e06a02b868b84ebe92b75a5c20e7863888b57bc948db8b2" dmcf-pid="K3IHCrpXtA" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="붉은사막(펄어비스 제공. 재판매 및 DB금지) ⓒ 뉴스1" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202602/24/NEWS1/20260224172222799cyjt.jpg" data-org-width="1400" dmcf-mid="4CKM9zgR1F" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202602/24/NEWS1/20260224172222799cyjt.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 붉은사막(펄어비스 제공. 재판매 및 DB금지) ⓒ 뉴스1 </figcaption> </figure> <p contents-hash="8f2c60b3dd91a71b8e49ded5b72462476b53bdc59d7fc4b88c5979cb467f62eb" dmcf-pid="90CXhmUZYj" dmcf-ptype="general">한편 붉은사막은 지난 2019년 최초 공개된 이후, 펄어비스가 7년 만에 출시하는 오픈월드 액션 어드벤처 게임이다. 소위 '트리플A'(AAA)급 게임을 목표로 개발했으며, 펄어비스가 자체 개발한 블랙스페이스 게임 엔진을 탑재했다.</p> <p contents-hash="9e4dea5517ca5033836d942ee7ec277e50f181ce38db30f5ca10c34b3c1ca4cd" dmcf-pid="2phZlsu5XN" dmcf-ptype="general">붉은사막은 공식 홈페이지를 통해 사전판매를 진행 중이다. 플레이스테이션(PS)5, 엑스박스 시리즈 X|S(Xbox Series X|S), 스팀(Steam), 애플 맥(Mac), 에픽게임즈 스토어(Epic Games Store)에서 출시된다.</p> <p contents-hash="fb452100fcd486e574e0fe45193b18ac520f56efb4ea6e951a7a59cc4ec248c7" dmcf-pid="VUl5SO71Za" dmcf-ptype="general">Kris@news1.kr<br><br><strong><용어설명></strong><br><br>■ 모션 캡처<br>몸에 센서를 부착시키거나 적외선을 이용하는 등의 방법으로 인체의 움직임을 디지털 형태로 기록하는 작업.<br><br> </p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 뉴스1. All rights reserved. 무단 전재 및 재배포, AI학습 이용 금지.</p>
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