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[IT뉴스]이주연 엑솔라 "게임 결제 솔루션도 커스터마이징...웹샵-바이버튼 통했다"
온카뱅크관리자
조회:
2
2025-11-15 10:07:28
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">[지스타2025] 약 10년째 엑솔라 B2B 부스 마련...파트너십에 진심</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="HE2fxXlwge"> <p contents-hash="da73761a2d3513187bed3f842a2cd799e27d6749a85366bae6e734f957a61a30" dmcf-pid="XDV4MZSrgR" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=특별취재팀 )[부산=최병준, 이도원, 김한준, 정진성 기자] "각 국가별 결제 트렌드는 빠르게 변하고 있다. 엑솔라는 웹샵과 바이버튼, 오퍼월 외에도 게임사 등 파트너사의 입맞에 맞는 결제 커스터마이징이 가능하다. 엑솔라의 결제 시장 영향력이 어느 때보다 한국 포함 일본과 동남아, 인도 등으로 잘 확대되고 있어 뿌듯하다."</p> <p contents-hash="7c2f7bdc2b656044a665e893a6bb95174c7d4d69d3b943cf97038637e23300db" dmcf-pid="Zwf8R5vmAM" dmcf-ptype="general">이주연 엑솔라 아시아태평양(APAC, 아태) 총괄은 지난 14일 지스타2025이 열린 부산 벡스코의 B2B 부스에서 기자와 만나 "각 게임사는 제3자 외부 결제 도입에 고민을 많이하고 있다"라며 이 같이 말했다.</p> <p contents-hash="f98df9b930f49dc27e522993b51dc1bc639857fccda3ab2a115a5a020bd5bd9a" dmcf-pid="5r46e1TsAx" dmcf-ptype="general">글로벌 결제 솔루션 기업 엑솔라는 지난 2016년부터 약 10년째 지스타 기간 B2B 부스를 마련한 단골이다. 2005년 설립된 이 회사는 각 게임사에게 글로벌 결제 시장 트렌드를 알리고, 게임사에 필요한 결제 관련 툴을 꾸준히 개발해 오랜 시간 신뢰를 쌓아왔다는 평가다.</p> <p contents-hash="54737c972875ae042bf44d7a6540689a41dbef42bf6ba2c1dce149a5b71d7f02" dmcf-pid="1m8PdtyOgQ" dmcf-ptype="general">특히 이 회사는 자체 개발한 다양한 결제 솔루션을 게임사의 입맛에 맞게 커스터마이징해준다. 이는 수수료 논란이 지속되고 있는 기존 앱 마켓의 의존도를 낮춰줄뿐 아니라 게임사의 수익성 개선으로도 이어지고 있다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="48c741a7b2df847cf23199b707401c794f47398cda040f4f2d67a833d6ec54be" dmcf-pid="ts6QJFWIoP" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="이주연 엑솔라 아시아태평양(APAC, 아태) 총괄." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202511/15/ZDNetKorea/20251115100248591xzjl.jpg" data-org-width="639" dmcf-mid="xvLaE9pXcL" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202511/15/ZDNetKorea/20251115100248591xzjl.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 이주연 엑솔라 아시아태평양(APAC, 아태) 총괄. </figcaption> </figure> <p contents-hash="a43d89ec03429ff129e5ff65823fe6e5677a10a1fc74cf503b6edfb0fc36ce37" dmcf-pid="FYLgkK0HN6" dmcf-ptype="general">이주연 총괄은 이날 "게임 관련 결제 시장 트렌드는 빠르게 바뀌고 있다. (반독점 규제 등)기존 앱 마켓 생태계도 변하고 있고, 각 국가도 결제 규제 등을 순차적으로 적용하려는 분위기"라며 "웹샵과 바이버튼, 오퍼월 등 새로운 결제 솔루션을 꾸준히 선보인 것도 시장 트렌드와 생태계가 바뀌고 있기 때문"이라고 말했다.</p> <p contents-hash="f9b51325b4c8eeb4c0b1b60bd80a1f025f16e0d8d0c8495a4ae62d31e60df6d3" dmcf-pid="3GoaE9pXN8" dmcf-ptype="general">이어 "글로벌로 보면 올해 웹샵 매출 비중이 크게 증가했다. 올해 목표치 대비 30%를 초과 달성을 할 수 있었던 핵심 솔루션이다. 인도와 일본 등 핵심 국가에 진출한 게임사로부터 긍정적인 피드백을 받고 있다. 유럽의 결제 시장 생태계에도 변화가 있을 예정인데, 웹샵 등 핵심 결제 솔루션의 매출은 더욱 늘어날 것으로 보인다"고 덧붙였다.</p> <p contents-hash="38f12b1d7a590581f8210fa498882c391aa2751c8c826c22d557d37f8d142a8b" dmcf-pid="0HgND2UZc4" dmcf-ptype="general">그러면서 "웹샵뿐 아니라 바이버튼과 오퍼월에도 주요 게임사의 관심은 커지고 있다. 당장 공개하기 어렵지만, 국내외 게임사와 관련 협의를 진행 중에 있다"며 "엑솔라의 결제 솔루션은 장기간 축적한 데이터를 기반으로 한다. 게임사 등 파트너사의 입맛에 맞는 결제 커스터마이징이 가능한 이유다. 파트너사와 국가별 전략도 함께 고민하고, 함께 수익성 극대화에 머리를 맞댈 수 있다"고 밝혔다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="1abc6f977e5b8a4b47afe99a56d40f62e26b2c0050159b5586eafdce6f0fe6c6" dmcf-pid="pXajwVu5of" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="엑솔라, 모바일 게임 개발사 수익 극대화를 위한 ‘바이 버튼’ 기능 출시." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202511/15/ZDNetKorea/20251115100249943zmje.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="y9jks8qFcn" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202511/15/ZDNetKorea/20251115100249943zmje.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 엑솔라, 모바일 게임 개발사 수익 극대화를 위한 ‘바이 버튼’ 기능 출시. </figcaption> </figure> <p contents-hash="536e6cb81a7abebd8254bbb41f3b7e97b83caf6f5716af077e5becd03fab21df" dmcf-pid="UZNArf71AV" dmcf-ptype="general">엑솔라의 웹샵 솔루션은 각 게임사의 브랜드 웹사이트에서 운용할 수 있는 자체 스토어로 1천여 개가 넘는 현지 결제 수단을 지원한다. 이용자의 결제 정보는 플랫폼이나 스토어가 아닌 개발사가 보유할 수 있다.</p> <p contents-hash="455eace02b3ce6bfdac8be4dcdbfaddebec058c248fa657ace189c64797a5090" dmcf-pid="u5jcm4zta2" dmcf-ptype="general">바이버튼은 엑솔라 웹샵(Xsolla Web Shop)과 엑솔라 페이 스테이션(Xsolla Pay Station)을 기반으로 한 브라우저 결제 기능이다. 주요 장점으로는 앱 마켓 플랫폼 수수료 0%, 법적 리스크 없는 앱 내에 외부 결제 링크 연동, 끊김 없는 원탭 결제 경험, 세금 및 규제 부담 최소화, 로열티 및 리워드 프로그램, 자녀 보호 기능 및 기프트 카드, 멀티 채널 커머스 등이 꼽힌다.</p> <p contents-hash="58ccab75db719fe404af8fb8e5dd1ff1821f0d67943a7b00b7f1209d025dd45f" dmcf-pid="71Aks8qFc9" dmcf-ptype="general">오퍼월은 캐주얼 게임 등에 최적화된 결제 환경을 제공하는 솔루션이다. 설치당 비용(CPI), 참여당 비용(CPE), 획득당 비용(CPA), 클릭당 비용(CPC) 등이 대표적이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="804ecedda5f5352260c9db8bdf108420808f6673f0f88a7a958a697d281bdeec" dmcf-pid="ztcEO6B3oK" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202511/15/ZDNetKorea/20251115100251183vedn.jpg" data-org-width="639" dmcf-mid="WLrOvefzoi" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202511/15/ZDNetKorea/20251115100251183vedn.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="d600ece1fdc3db1fce861373d7306b30138d5dbbf7930a95aa49db4b6560599c" dmcf-pid="qFkDIPb0cb" dmcf-ptype="general">이주연 총괄은 각 게임사가 글로벌 결제 시스템 도입을 더 고민하기보다 이제 실행해야 할 때라고 조언했다. 고민이 깊어질 수 록 수익 개선 시점도 늦어지기 때문으로 풀이된다. 엑솔라의 주요 파트너사로는 EA와 액티비전, 반다이남코, 세가, 엔씨소프트, 크래프톤 등이 있다.</p> <p contents-hash="684af3041a270150b37a8c302d122d5c9d1faf9a6302056d6b9bb0a43c99c633" dmcf-pid="B3EwCQKpkB" dmcf-ptype="general">이 총괄은 "일부 규모가 있는 게임사는 자체 결제 솔루션 도입을 고민했지만, 결국 돌고 돌아 엑솔라를 찾아 주신다. 각 국가별 결제 규제와 방식, 부정결제, 세금, 보안 등에 대응하기가 쉽지 않기 때문"라며 "글로벌 결제는 엑솔라와 손을 잡는 것이 유리하다는 것을 시간이 흐른 뒤 알아주시기도 하지만, 엑솔라의 경쟁력을 인정해 주셨다고 보고 감사하게 생각하고 있다. 대형 퍼블리셔사가 엑솔라와 손을 잡은 이유는 분명히 있다"고 밝혔다.</p> <p contents-hash="bba0abac3b278e131b1b78b75004845297cc2d387a0431eb8217e675b67bec3d" dmcf-pid="b0Drhx9UAq" dmcf-ptype="general">또 "엑솔라의 경쟁력은 각 국가별 다른 결제 생태계에 빠르게 대응해 이용자의 결제 편의성을 제공하고, 게임사의 수익성을 개선하는 데 초점을 맞춘 부분이다. 각 게임사에게 꼭 필요한 결제 솔루션도 편하게 조언해줄 수 있다"며 "캐릭터 커스터마이징처럼 게임사도 엑솔라와 손을 잡으면 결제 커스터마이징이 가능하다는 점을 꼭 알아주셨으면 한다. 함께 고민하면 최적의 결제 솔루션을 도입할 수 있다"고 전했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="58679d2750c17730d9ce5ad52d16c3965920b284e42567ca374db54334898b5d" dmcf-pid="KpwmlM2uaz" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="이주연 엑솔라 아시아태평양(APAC, 아태) 총괄." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202511/15/ZDNetKorea/20251115100252468ahym.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="Y9WGtAJ6NJ" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202511/15/ZDNetKorea/20251115100252468ahym.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 이주연 엑솔라 아시아태평양(APAC, 아태) 총괄. </figcaption> </figure> <p contents-hash="25196699baf85ba74c95d8cf9fa8254a477986c8c8d2267ff90c89f2c325a2c8" dmcf-pid="9UrsSRV7k7" dmcf-ptype="general">결제 보안에 대해서는 "항상 최상위 보안 등급을 유지하고 있다. 결제 보안은 가볍게 볼 문제가 아니기 때문에 최고 수준 보안을 고집하고 있다"라며 "이러한 노력도 파트너사 확대에 긍정적인 영향이 있었다고 본다"고 덧붙였다.</p> <p contents-hash="32b00b82b54f78d8cb4d94c4f696306a980b95052c88d75961128284d21536af" dmcf-pid="2umOvefzNu" dmcf-ptype="general">인터뷰 말미에 이주연 총괄은 "인디 게임사와 중소형 게임사도 글로벌 결제 트렌드의 변화를 예의주시하고, 적절한 대응을 해야 한다. 대형 퍼블리셔사가 엑솔라와 손을 잡고, 공동대응하고 있는 이유는 분명히 있다"며 "글로벌 진출이 중요한 시점에 더 이상 결제 솔루션은 고민하지 않았으면 한다. 엑솔라의 서울 선릉 사무실은 게임사에게 항상 열려있다"고 말했다.</p> <p contents-hash="6d86b9bd6521e05e302895b9d4ee38b7a22b77db57be2790dafdd019eb6429ba" dmcf-pid="V7sITd4qAU" dmcf-ptype="general">특별취재팀 ()</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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