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[IT뉴스]웹툰엔터vs픽코마, 3분기 성적·확장 전략 비교해보니
온카뱅크관리자
조회:
2
2025-11-14 17:47:29
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">웹툰엔터는 북미·유럽, 픽코마는 일본 집중 전략...K콘텐츠 관심으로 경쟁 격화</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="XYDPu5vmAD"> <p contents-hash="9c7cbcaac9d93f191744fe887ce4ddb2b1b4a098ed437095571579156a7b2da0" dmcf-pid="ZGwQ71TscE" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=안희정 기자)웹툰 산업을 대표하는 두 기업인 웹툰엔터테인먼트와 카카오픽코마가 3분기 외형 성장을 이어갔지만 수익성과 확장 전략에서는 명확한 차이를 드러냈다. </p> <p contents-hash="560b1c37af8632c5321970438a78893935577aec19188e808f4c81432527a6a3" dmcf-pid="5HrxztyOgk" dmcf-ptype="general">웹툰엔터테인먼트가 글로벌 IP 비즈니스 확대로 몸집을 키운 반면 광고 부진과 비용 증가로 적자가 확대됐고, 픽코마는 일본 시장 중심 전략으로 매출과 영업이익 모두 큰 폭으로 성장했다. </p> <p contents-hash="f8c51b7120680364abfe71eeae6b330e79ac8f303d1d2c339512d408ec31984f" dmcf-pid="1XmMqFWIoc" dmcf-ptype="general">앞으로 두 회사는 서로 다른 전략으로 웹툰 콘텐츠 시장을 확대할 것으로 기대된다. </p> <p contents-hash="e19a8cdb608e51bff1f87ca65b796166720adae263c89f624becc983ecd75acd" dmcf-pid="tZsRB3YCaA" dmcf-ptype="general"><strong>웹툰엔터, IP 사업 급성장…광고 줄고 </strong><strong>적자 확대</strong></p> <p contents-hash="65f61f1e512b680ed5d9f0fa5f0ed9a164f0916c7bef31773db73ee37e1ba652" dmcf-pid="F5Oeb0Ghkj" dmcf-ptype="general"><span>네이버웹툰 미국 본사인 웹툰엔터테인먼트는 올해 3분기 매출 3억7천804만 달러(약 5천236억원)를 기록했다고 </span><span>최근 </span><span>밝혔다. 이는 전년 동기 대비 8.7% 증가한 수치로, 환율 변동을 제외한 동일 환율 기준으로는 9.1% 성장했다.</span></p> <p contents-hash="5e8b746a4c343ac8760abe0eb3653ed66e3cd950b4a9af672cbcec87c443e732" dmcf-pid="31IdKpHlNN" dmcf-ptype="general">영업손실은 1천488만 달러(약 206억원), 순손실은 1천105만 달러(약 153억원)를 기록했다. 회사는 투자 축소에 따른 기타수익 감소와 법인세 비용 증가가 손익 악화로 이어졌다고 설명했다. 조정 EBITDA는 512만 달러로 전년 2천890만 달러 대비 크게 줄었고, 무료 코인 비용 재분류와 인력 투자 영향으로 총이익률도 21.9%로 하락했다.</p> <p contents-hash="d5d3c99e066d86b073ef356f7fc597f83f65fff0ddc32255cc6959fa370b7af6" dmcf-pid="0tCJ9UXSga" dmcf-ptype="general">광고 매출은 한국과 기타 해외 지역에서 줄며 9.3% 하락했다. 글로벌 월간 활성 사용자(MAU)는 1억5천540만 명으로 8.5% 감소했지만, 웹툰 앱 MAU는 웹소설 이용자를 제외하면 1.5% 증가해 앱 중심 이용자 전환 전략은 실효를 거두는 모습이다.</p> <p contents-hash="81e058ac9f1e9265356e4034fd5b42c198b060a45b2036680808d6fbc9ab0007" dmcf-pid="pFhi2uZvag" dmcf-ptype="general">반면 IP 사업 관련 매출은 168.7% 증가하며 성장의 핵심이 됐다. <span>스튜디오N의 영화 ‘좀비딸’, 스튜디오 리코의 장편 애니메이션 ‘연의 편지’, 넷플릭스 시리즈 ‘닭강정’ 등이 글로벌 시장에서 흥행하며 영상화 매출이 큰 폭으로 늘었다.</span></p> <p contents-hash="48acac4014b3dc4f9f8c5042462602c92f315f71b7640ea2c8df402c880ff80d" dmcf-pid="U0SLfz1yNo" dmcf-ptype="general">지역별로는 한국 매출이 19.6% 증가해 가장 높은 성장세를 보였고, 일본에서는 eBookJapan(이북재팬) 성장으로 MAU가 12.6% 확대되며 라인망가는 일본 내 전체 앱 매출 1위를 3분기 연속 유지했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="012f06fd4706abebf7fad7bf0528b710360af256c4ca467a9ba1bf0a3391cd47" dmcf-pid="upvo4qtWjL" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="웹툰엔터와 픽코마" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202511/14/ZDNetKorea/20251114174651294sdwo.jpg" data-org-width="638" dmcf-mid="tASfZvrNaz" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202511/14/ZDNetKorea/20251114174651294sdwo.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 웹툰엔터와 픽코마 </figcaption> </figure> <p contents-hash="5c875ca1dc8ef2345eb9e557636bb683d744e5bc9bedc143c23141d535ce3c34" dmcf-pid="7UTg8BFYgn" dmcf-ptype="general"><strong>픽코마, 일본 시장 집중 전략으로 ‘수익성·지배력’ 모두 강화</strong></p> <p contents-hash="3a7d949e5d155cfb9ad3cb3ad58be10a2dad59b8e65129688b4e8e6a2238ae46" dmcf-pid="zuya6b3Gai" dmcf-ptype="general">픽코마는 같은 기간 매출 1천270억원을 기록하며 엔화 기준 분기 최대 매출을 달성했다. 2025년 1~3분기 누적 기준으로 일본 앱마켓 거래액 1위를 지켰으며, 영업이익도 전년 대비 두 배 이상 증가했다.</p> <p contents-hash="9d517aa8e2a6a8269f06c2b4f7ea0b794d396b3a448ee4023fc2ca4aef9c292b" dmcf-pid="q7WNPK0HaJ" dmcf-ptype="general">픽코마의 강점은 ‘작품 First’ 전략을 바탕으로 한 방대한 콘텐츠 라이브러리 확보다.</p> <p contents-hash="fbecebbd7e1568f61d8ea4c83972734f7308c70d671bdb8c8ecc447b74fa6b60" dmcf-pid="BzYjQ9pXcd" dmcf-ptype="general">일본 만화·웹툰·소설 전 장르를 확대하고, ‘픽코마 노벨즈 대상’·콘티 공모전 등을 통해 오리지널 IP 발굴에도 적극적이다. <span>셰르파스튜디오·스튜디오원픽 등 제작 역량을 내재화하며 소설에서 웹툰으로 이어지는 OSMU(원소스 멀티유즈) 구조도 안착했다.</span></p> <p contents-hash="178abb0be84811486f5e37955199cc9e6a4c153e497fa4cc5980f71df8426dd6" dmcf-pid="bqGAx2UZNe" dmcf-ptype="general">특히 ‘연하 남편의 미래를 위해 이혼장을 남기고 나간 결과’와 같은 픽코마오리지널 작품이 소설과 웹툰 모두 상위권을 기록하며 플랫폼 내 IP 선순환 구조가 강화됐다는 평가다. <span>픽코마가 일본에 처음 도입한 ‘나 혼자만 레벨업’ 애니메이션 제작위원회 참여도 대표적 사례다.</span></p> <p contents-hash="faa313b760524a5e5f3104e66b8864170c3f1d1d69bf0db8a1089d1e4c7e08a6" dmcf-pid="KBHcMVu5aR" dmcf-ptype="general"><strong>확장 전략의 차이…웹툰엔터는 글로벌, 픽코마는 일본 집중</strong></p> <p contents-hash="d1a08697164ba4db93849361d7dc92de30d11b49d2295dbe001524891cc1a6d4" dmcf-pid="9bXkRf71cM" dmcf-ptype="general">웹툰엔터테인먼트는 디즈니·워너브러더스 애니메이션과의 협업을 통해 북미·유럽 중심의 글로벌 확장에 속도를 내고 있다. <span>웹툰 원작을 기반으로 영화·애니메이션·OTT로 IP 생태계를 넓히는 전략으로, 신규 포맷인 숏폼 UGC ‘컷츠’와 영어권 ‘비디오 에피소드’도 확대하고 있다.</span></p> <p contents-hash="f729f66fc01a4260e7064e2ea1092d9ce5e63afb3ae0ebe0f86f9075751f8b1b" dmcf-pid="2KZEe4ztAx" dmcf-ptype="general">반면 픽코마는 일본 전자만화 시장 중심의 집중 전략으로 플랫폼 지배력과 수익성을 강화하는 데 초점을 맞춘다. <span>일본 전자만화 시장이 </span><span>지난해 </span><span>기준 5</span><span>천122억 </span><span>엔 규모까지 성장한 가운데 픽코마는 콘텐츠 다양성과 충성도 높은 독자층을 기반으로 안정적인 성장을 이어가고 있다.</span></p> <p contents-hash="030ee55849ac4562bb6c1a39973481d1c079ecf5c86b02d739e6b51c44feb68a" dmcf-pid="V95Dd8qFgQ" dmcf-ptype="general"><span>웹툰 기반 IP가 글로벌 콘텐츠 산업에서 경쟁력을 확보해가며 웹툰엔터테인먼트와 픽코마의 시장 경쟁이 치열해질 </span><span>전망이다.</span></p> <p contents-hash="d7d817e7748b0cc7339471301d06e77999cc91a575b4f23c9b5d72a138cb15b6" dmcf-pid="f21wJ6B3NP" dmcf-ptype="general"><span>업계 </span><span>관계자는 "</span><span>현재 분야를 막론하고 콘텐츠 산업의 경쟁이 심화되는 가운데 네이버와 카카오 각 웹툰 플랫폼들은 IP 비즈니스를 강화하거나 스토리 자체에 집중하는 등 전략적 특징이 </span><span>두드러졌다"며 "</span><span>K콘텐츠에 대한 관심이 어느때보다 높아져 경쟁 역시 치열해지고 있는 만큼 각 플랫폼이 보유한 장점을 내세운 전략으로 경쟁력을 강화해 나가 결국 K콘텐츠 산업의 시스템과 규모의 확장에도 긍정적 영향을 미칠 것으로 </span><span>보인다"고 </span><span>내다봤다.</span></p> <p contents-hash="8e1f5d6d4a438430c5f654abca1fc740fea05a9e4f229f5902e8f15822d7596a" dmcf-pid="4VtriPb0o6" dmcf-ptype="general">안희정 기자(hjan@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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