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[IT뉴스][게임위드인] TGS서 일본 정조준한 K-게임 서브컬처 공략
온카뱅크관리자
조회:
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2025-09-27 11:07:30
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">넥슨·넷마블·엔씨 등 대형사 총출동…멀티플랫폼 차별화<br>중국 대작과 정면승부 대신 일본 IP·틈새시장 노려</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="1eJL15ZwGW"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="e9c97723a0484fb3b512b57704a4739a0febeba4647f3cf382f6faecdb0ec37f" dmcf-pid="tdiot15r1y" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="북적이는 도쿄게임쇼 2025 (지바[일본]=연합뉴스) 김주환 기자 = 26일 도쿄게임쇼(TGS) 2025가 열린 일본 지바현 마쿠하리 멧세 전시장이 관람객으로 북적이고 있다. 2025.9.26 jujuk@yna.co.kr" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/yonhap/20250927110125226jbya.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="QtTYRMxp13" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/yonhap/20250927110125226jbya.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 북적이는 도쿄게임쇼 2025 (지바[일본]=연합뉴스) 김주환 기자 = 26일 도쿄게임쇼(TGS) 2025가 열린 일본 지바현 마쿠하리 멧세 전시장이 관람객으로 북적이고 있다. 2025.9.26 jujuk@yna.co.kr </figcaption> </figure> <p contents-hash="d4b08826484a64ee3cbfc282c2e6a2e0a79632bc4af690020d9bc1cd2fe0f5ca" dmcf-pid="FQMdHGYcXT" dmcf-ptype="general">(지바[일본]=연합뉴스) 김주환 기자 = 지난 25일 일본에서 열린 아시아 최대 게임쇼 도쿄게임쇼(TGS)는 개막 전부터 국내 게임업계 최대 관심사로 떠올랐다. </p> <p contents-hash="aee3838e520c7f96fb6980dca0e2808cb0d9af1f86fc2e7b12b357f75d393d3a" dmcf-pid="3xRJXHGkZv" dmcf-ptype="general">이른바 '3N'으로 불리는 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트를 비롯해 스마일게이트, 컴투스, 펄어비스 같은 대형 게임업체들이 전부 TGS에 대형 부스를 내고 신작 시연을 예고했기 때문이다.</p> <p contents-hash="7d9e595d58f0ba3505605b2c633d33784e8eeabc4a02e4b1b30ac4b96cf68841" dmcf-pid="0MeiZXHEtS" dmcf-ptype="general">글로벌 진출과 장르 다변화를 외쳐온 국내 게임업계는 올해 TGS를 기점으로 서브컬처(애니메이션풍) 게임의 발상지인 일본 시장 공략을 더 강화해나갈 전망이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6f2a7b6e7dcba3de4959ea16faa02ff8c8eb888ecae8c71406dc679ecf569f86" dmcf-pid="pRdn5ZXDtl" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="북적이는 도쿄게임쇼 2025 (지바[일본]=연합뉴스) 김주환 기자 = 25일 도쿄게임쇼(TGS) 2025가 열린 일본 지바현 마쿠하리 멧세 전시장이 관람객으로 북적이고 있다. 2025.9.25 jujuk@yna.co.kr" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/yonhap/20250927110125471dolu.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="xScDqz7vXF" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/yonhap/20250927110125471dolu.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 북적이는 도쿄게임쇼 2025 (지바[일본]=연합뉴스) 김주환 기자 = 25일 도쿄게임쇼(TGS) 2025가 열린 일본 지바현 마쿠하리 멧세 전시장이 관람객으로 북적이고 있다. 2025.9.25 jujuk@yna.co.kr </figcaption> </figure> <p contents-hash="6e030e96b67f64f5dbd34363bb94eedd09f5640ef0bf510d28b50b29dd0f99d8" dmcf-pid="UeJL15Zw1h" dmcf-ptype="general"><strong> '멀티플랫폼 지원' 강점으로 내세운 한국 서브컬처 게임</strong></p> <p contents-hash="794bb6e5b21dce74f3b4fb077bf7566b0eaa18b9661ad02d7b5cb1a1cfdcbd2a" dmcf-pid="udiot15r1C" dmcf-ptype="general">국내 게임업계가 올해 TGS에 출품한 신작 서브컬처 게임들은 공통적으로 출시 시점부터 2개 이상의 플랫폼을 지원하는 크로스 플랫폼 게임이다.</p> <p contents-hash="9df52801b0a8bfd4e1684b5e9d815b9847a91c7c4eaf24d994b755e1b6c874d9" dmcf-pid="7JngFt1mtI" dmcf-ptype="general">넷마블은 올해 TGS에서 시연한 '일곱 개의 대죄: Origin'을 PC·콘솔·모바일 3개 플랫폼으로 동시 출시한다고 발표했다.</p> <p contents-hash="a628b282ea0212db580538735e74286bb2bfc1bae99c29282d84d97eb375272d" dmcf-pid="ziLa3FtsHO" dmcf-ptype="general">엔씨소프트와 빅게임스튜디오가 시연한 '리밋 제로 브레이커스'도 TGS에서 PC와 모바일 버전 양쪽을 모두 관람객들에게 보여줬다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="be310045a9db56d09938adec41a984cfd1ef9bec82acfc15298037e25f2a8a1f" dmcf-pid="qnoN03FOHs" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="도쿄게임쇼 2025 엔씨소프트-빅게임스튜디오 부스 (지바[일본]=연합뉴스) 김주환 기자 = 26일 도쿄게임쇼(TGS) 2025가 열린 일본 지바현 마쿠하리 멧세 내에 빅게임스튜디오가 개발하고 엔씨소프트가 서비스 예정인 '리밋 제로 브레이커스' 부스가 설치돼있다. 2025.9.26 jujuk@yna.co.kr" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/yonhap/20250927110125637fzcu.jpg" data-org-width="500" dmcf-mid="yfgjp03I5t" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/yonhap/20250927110125637fzcu.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 도쿄게임쇼 2025 엔씨소프트-빅게임스튜디오 부스 (지바[일본]=연합뉴스) 김주환 기자 = 26일 도쿄게임쇼(TGS) 2025가 열린 일본 지바현 마쿠하리 멧세 내에 빅게임스튜디오가 개발하고 엔씨소프트가 서비스 예정인 '리밋 제로 브레이커스' 부스가 설치돼있다. 2025.9.26 jujuk@yna.co.kr </figcaption> </figure> <p contents-hash="cfa30212e60df8357fd24033ec74e77265028de3b61176ab744854c7ff75553e" dmcf-pid="BLgjp03IHm" dmcf-ptype="general">그간 일본산 모바일 게임은 상당수가 PC 버전을 지원하지 않아 '블루스택' 같은 별도의 에뮬레이터 프로그램 없이는 플레이할 수 없었다.</p> <p contents-hash="1ca20bceb8f3c7e154be3a0ffa4ae1305a941d46d3e9343ac2dd0c137f591567" dmcf-pid="b46xyTvaGr" dmcf-ptype="general">일본이 세계적으로 주도권을 가진 콘솔 게임은 과거에 비해 PC 버전이 자주 나오고 있으나, PC-모바일 간의 크로스 플랫폼 게임은 여전히 드물다.</p> <p contents-hash="c06c8c766c458879dad76a6750bd1c55511a9b5887e0ce0f14b31213da5f2051" dmcf-pid="K8PMWyTNtw" dmcf-ptype="general">PC 보급률이 낮은 일본 특성상 이는 큰 문제가 되지 않았으나, 문제는 코로나19를 거치며 일본에서도 PC 게이머 비중이 이전보다 대폭 커졌다는 점이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="366d4a1592050ef9b3c340d906fa0f18612bdfac69596c05d078990d59322ab8" dmcf-pid="96QRYWyjHD" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="도쿄게임쇼 2025 펄어비스 '붉은사막' 부스 (지바[일본]=연합뉴스) 김주환 기자 = 26일 도쿄게임쇼(TGS) 2025가 열린 일본 지바현 마쿠하리 멧세 내에 펄어비스의 '붉은사막' 부스가 설치돼있다. 2025.9.26 jujuk@yna.co.kr" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/yonhap/20250927110125824witf.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="W4vWMxQ011" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/yonhap/20250927110125824witf.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 도쿄게임쇼 2025 펄어비스 '붉은사막' 부스 (지바[일본]=연합뉴스) 김주환 기자 = 26일 도쿄게임쇼(TGS) 2025가 열린 일본 지바현 마쿠하리 멧세 내에 펄어비스의 '붉은사막' 부스가 설치돼있다. 2025.9.26 jujuk@yna.co.kr </figcaption> </figure> <p contents-hash="90eb0b00f1abc3cd338bf53957100f02d3f8bb95309980bfd622fae4c750ced7" dmcf-pid="2PxeGYWAtE" dmcf-ptype="general">TGS를 주최하는 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 협회(CESA)가 이달 발간한 'CESA 게임 산업 리포트'에 따르면 일본 내 PC 게임 매출 비중은 2020년 6%에서 작년 11%로 비중이 2배가량 늘어난 반면 콘솔 게임 매출 비중은 같은 기간 18%에서 16%로 소폭 감소했다.</p> <p contents-hash="3615e9e4cd14ba3a7783367c03a0f7f4ed2ae5cc379c6bfb4748e9d5db750315" dmcf-pid="VQMdHGYctk" dmcf-ptype="general">모바일 기반으로 개발한 게임이라도 PC 버전 서비스를 당연하게 여기던 국내 게임업계가 빠르게 시장의 빈틈을 파고드는 모습이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="92a4de050a5a58f9c8fc153a24cfc1456608a628501d65fbf8f8098ad9187d95" dmcf-pid="fxRJXHGkHc" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="도쿄게임쇼 2025 스마일게이트 부스 [촬영 김주환]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/yonhap/20250927110126006yfxe.jpg" data-org-width="500" dmcf-mid="Yi4PvSloZ5" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/yonhap/20250927110126006yfxe.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 도쿄게임쇼 2025 스마일게이트 부스 [촬영 김주환] </figcaption> </figure> <p contents-hash="4335f3f5b5ca34f87a28b8bdbfa9b602905a2af7860350f753adbf704223aa23" dmcf-pid="4MeiZXHEXA" dmcf-ptype="general"><strong> '물량공세' 중국 게임과 정면승부 피하며 틈새시장 노려</strong></p> <p contents-hash="859f5a6365203d9c43836ef6a62bfea7a11c218b2f25ff422885a44d5f19576b" dmcf-pid="8Rdn5ZXDXj" dmcf-ptype="general">방대한 콘텐츠와 높은 퀄리티를 앞세운 중국산 게임의 '굴기'는 게임스컴에 이어 TGS에서도 이어졌다.</p> <p contents-hash="603c31489c4650bb354f80ccc664a9c908bf73a8de1f0d5afbb0b4368e6b4006" dmcf-pid="6eJL15ZwGN" dmcf-ptype="general">올해 TGS에서 최대 기대작으로 떠오른 게임은 넷이즈의 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '무한대(ANANTA)'로, 트리플A급 콘솔 게임 수준의 높은 그래픽과 자유도로 일본 게이머들의 눈도장을 확실히 찍었다. </p> <p contents-hash="e3c95647159d34f9f540d3e4858ee3719fa69e45fb74f04491c13f7453a52714" dmcf-pid="Pdiot15rHa" dmcf-ptype="general">텐센트도 캡콤과 협업해 일본 국민 게임으로 불리는 '몬스터 헌터' 기반 오픈월드 모바일 게임을 선보였고 퍼펙트월드도 '무한대'와 유사한 도시 배경의 서브컬처 게임 '이환' 시연을 진행했다.</p> <p contents-hash="f1afe9c74671b26f86270cff12eb2862be7625807110339f325b869822f9f36e" dmcf-pid="QJngFt1mGg" dmcf-ptype="general">한국 게임업계는 자체 IP에 심리스 오픈월드를 강점으로 내세운 중국 게임과의 정면 승부는 피하려는 모습이 역력했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="8ea80f8c4311291166e3c08ef3f8c392c2ce056ba6f5100d0be032dbea2ad733" dmcf-pid="xLgjp03I1o" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="도쿄게임쇼 2025 '무한대' 부스 (지바[일본]=연합뉴스) 김주환 기자 = 26일 도쿄게임쇼(TGS) 2025가 열린 일본 지바현 마쿠하리 멧세 내에 넷이즈의 '무한대' 부스가 북적이고 있다. 2025.9.26 jujuk@yna.co.kr" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/yonhap/20250927110126207jess.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="GnvWMxQ0YZ" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/yonhap/20250927110126207jess.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 도쿄게임쇼 2025 '무한대' 부스 (지바[일본]=연합뉴스) 김주환 기자 = 26일 도쿄게임쇼(TGS) 2025가 열린 일본 지바현 마쿠하리 멧세 내에 넷이즈의 '무한대' 부스가 북적이고 있다. 2025.9.26 jujuk@yna.co.kr </figcaption> </figure> <p contents-hash="6a27ba47b84d3a855923e9ce21dfff63d21bc835750ded063b20aa577f096af4" dmcf-pid="y1FpjNaVXL" dmcf-ptype="general">대신에 일본 인기 IP와의 협업, 전략을 강조한 독특한 게임플레이를 앞세워 틈새시장을 노렸다.</p> <p contents-hash="c34450eceaea816d4bd9d6ee2c3616182d402b910c0db20a5b75106a15b72249" dmcf-pid="Wt3UAjNf1n" dmcf-ptype="general">스마일게이트가 출품한 '카오스 제로 나이트메어'와 '미래시: 보이지 않는 미래'가 대표적이다.</p> <p contents-hash="c91f596aa681824f8efe26657aa6d95722c1f1ba3f015a5b6a8171504fd2cb05" dmcf-pid="YF0ucAj4Gi" dmcf-ptype="general">두 작품은 오픈 월드는 아니지만 각각 덱 빌딩 로그라이크(판마다 구성이 바뀌는 장르), 실시간과 턴제 전투를 결합한 게임플레이 요소를 도입하며 신선하다는 평가를 받았다.</p> <p contents-hash="a86ab982724969a9bb088f7190b268e3c33f6e7a20af021a41175781b7251cde" dmcf-pid="G3p7kcA85J" dmcf-ptype="general">넷마블의 '몬길: 스타 다이브'도 오픈월드 요소보다는 캐릭터의 매력과 몬스터 수집 시스템을 중심으로 시연 부스를 마련하며 부담없이 즐길 수 있는 게임성을 강조했다.</p> <p contents-hash="d2fea9e8937bf568c2e0b5714e21e9497bcfb8384c543f71193167d1d8518217" dmcf-pid="H0UzEkc6Gd" dmcf-ptype="general">컴투스는 지난 7월 일본에서 방영을 시작한 애니메이션 '도원암귀' IP 기반의 게임 '도원암귀: 크림슨 인페르노' 부스를 내 현지 팬들의 이목을 끌었다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="8261d64113dd0ab00d9ba609fbff05f79a1f2f60ded82dbdf61b218288403824" dmcf-pid="XpuqDEkP5e" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="넥슨 '퍼스트 디센던트' 부스 (지바[일본]=연합뉴스) 김주환 기자 = 26일 도쿄게임쇼(TGS) 2025가 열린 일본 지바현 마쿠하리 멧세 내에 설치된 넥슨 '퍼스트 디센던트' 부스에서 코스프레 모델들이 포즈를 취하고 있다. 2025.9.26 jujuk@yna.co.kr" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/yonhap/20250927110126442efof.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="HBb2OsmeXX" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/yonhap/20250927110126442efof.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 넥슨 '퍼스트 디센던트' 부스 (지바[일본]=연합뉴스) 김주환 기자 = 26일 도쿄게임쇼(TGS) 2025가 열린 일본 지바현 마쿠하리 멧세 내에 설치된 넥슨 '퍼스트 디센던트' 부스에서 코스프레 모델들이 포즈를 취하고 있다. 2025.9.26 jujuk@yna.co.kr </figcaption> </figure> <p contents-hash="2d4d22d190e37febff18c005cfeb0de081724886610196bef0a32dc60911a65f" dmcf-pid="ZU7BwDEQGR" dmcf-ptype="general">넥슨도 작년 선보인 '퍼스트 디센던트'를 중심으로 부스를 꾸리고, 일본 인기 액션 게임 '베요네타'와의 협업 콘텐츠를 앞세워 게임을 홍보했다.</p> <p contents-hash="99b0ad1d8ebf0e159a048943185739326776bd3335fb3027b734e12d6fee93a7" dmcf-pid="5uzbrwDx1M" dmcf-ptype="general">게임 시연보다는 코스프레 모델과 포토존 등을 전면에 내세운 전시였지만, 부스 앞은 행사 개장 시간 내내 부스 앞은 관람객들로 붐볐다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="2f7add9f2d6a1fe63ed70cb749aa008a93013a17dd5998acf011ef45def10595" dmcf-pid="17qKmrwMGx" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="도쿄게임쇼 2025 [촬영 김주환]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/yonhap/20250927110126647cphs.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="XgRJXHGkGH" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/yonhap/20250927110126647cphs.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 도쿄게임쇼 2025 [촬영 김주환] </figcaption> </figure> <p contents-hash="040f4deb172418af4ec6e1bf23c95249d545610eaba3b49a757a12755518e5d4" dmcf-pid="tmOh4fVZ5Q" dmcf-ptype="general"><strong> 부산 가느니 일본 간다?…지스타 깊어진 고민</strong></p> <p contents-hash="2765e8cac8d403c6f838a3628f4aab34bc10b149b9c258cdb2519a851e8e491c" dmcf-pid="FsIl84f5GP" dmcf-ptype="general">도쿄게임쇼 2025의 흥행을 지켜보며 고민이 깊어진 게임쇼가 있다.</p> <p contents-hash="36140cb14fa3a96e8e7c10800b29ff10a99ed9c5b763a8d67578e8cd0929f580" dmcf-pid="3OCS6841Y6" dmcf-ptype="general">바로 오는 11월 부산에서 개막하는 국내 최대 게임쇼 지스타(G-STAR)다.</p> <p contents-hash="0b4f9cf6ee256293c541841bfa2764c462532249d65203b8390a8e8fc30350a8" dmcf-pid="0IhvP68tt8" dmcf-ptype="general">올해 지스타의 전시 규모는 총 3천10부스(8월 말 기준)로, 2023년 3천328부스·2024년 3천359부스 대비 10%가량 감소했다.</p> <p contents-hash="a147593c8b4ccf3e0cb65d320629237b832d54b35b7a6e5781b7817727d862bb" dmcf-pid="pClTQP6FH4" dmcf-ptype="general">참가하는 국내 대형 게임사도 메인 스폰서를 맡은 엔씨소프트를 비롯해 넷마블, 크래프톤 정도다. 중견 규모까지 범위를 넓혀봐도 웹젠, 그라비티 정도를 빼면 눈에 띄지 않는다. </p> <p contents-hash="677b3d7e5f077e69c21eff8dd5debec3e394225542da858868373bdedf6aeba3" dmcf-pid="UhSyxQP3Gf" dmcf-ptype="general">글로벌 대형 게임사의 지스타 출전도 구글플레이와 '이스케이프 프롬 타르코프' 개발사 배틀스테이트 게임즈 정도를 제외하면 찾아보기 힘들다.</p> <p contents-hash="776280f1ce88cc5d91232b337d6c4c1dede67629a0262f855a871ea6305833ad" dmcf-pid="ulvWMxQ0tV" dmcf-ptype="general">한국 게임의 각축장이었던 도쿄게임쇼에 비하면 초라한 수준이다.</p> <p contents-hash="e37b5a806f0711e8a120f90889b9630b12152e11995ca40862b434710559835c" dmcf-pid="7STYRMxp12" dmcf-ptype="general">'지스타 패싱' 현상은 국내 게임업계가 앞으로도 해외 시장을 주된 공략 목표로 삼는 한 당분간 지속될 전망이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="714b75b50ab15981ad0761e5e284c13dad76fdb555781810b4c016f400eebc6f" dmcf-pid="zvyGeRMUG9" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'도쿄게임쇼 보러 왔어요' (지바[일본]=연합뉴스) 김주환 기자 = 아시아 최대 게임 전시회 '도쿄게임쇼 2025' 개막일인 25일 오전 일본 지바현 마쿠하리 멧세 전시장을 찾은 관람객들이 줄을 서고 있다. 2025.9.25 jujuk@yna.co.kr" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/yonhap/20250927110126890gssj.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="ZCQRYWyjtG" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/yonhap/20250927110126890gssj.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '도쿄게임쇼 보러 왔어요' (지바[일본]=연합뉴스) 김주환 기자 = 아시아 최대 게임 전시회 '도쿄게임쇼 2025' 개막일인 25일 오전 일본 지바현 마쿠하리 멧세 전시장을 찾은 관람객들이 줄을 서고 있다. 2025.9.25 jujuk@yna.co.kr </figcaption> </figure> <p contents-hash="c7aab7f92af3e913a3f7d392860e0e329058b6b936ddcce2af8143e02b43fe4f" dmcf-pid="qTWHdeRutK" dmcf-ptype="general">북미유럽권 시장을 노린 게임은 독일에서 열리는 게임스컴에, 일본 시장을 노린 게임은 도쿄게임쇼에 나가는 셈이다.</p> <p contents-hash="d14d57d5557c3dd480b1d45ed1701e6c02db956fa422323f9d77f51ae56b4e17" dmcf-pid="ByYXJde7tb" dmcf-ptype="general">그마저도 한국을 포함한 아시아 지역에서 대세 장르로 떠오르는 서브컬처 게임은 수년 전부터 '애니메이션 X 게임 페스티벌(AGF)'에 집중하는 모양새다.</p> <p contents-hash="a57fca8d5ebc8687b8f3d643256c8e7f52db8ec7f5a7655a1948ac764192c533" dmcf-pid="bZ13ago95B" dmcf-ptype="general">일본 사정에 정통한 한 국내 게임사 고위 관계자는 "중소기업이면 모를까 대형 게임사 입장에서는 TGS나 지스타나 비용적인 측면에서 유의미한 차이가 없다"고 말했다.</p> <p contents-hash="c947b1351cf499e5aee8adaa5c4897c329457a9aa8e3c3048206d1cf7355148e" dmcf-pid="K5t0Nag2Zq" dmcf-ptype="general">문화체육관광부는 지난해 'K-콘텐츠 글로벌 4대 강국 도약전략'을 통해 지스타를 게임스컴, TGS에 이은 '세계 3대 게임쇼'로 만들겠다는 비전을 내놨다.</p> <p contents-hash="fe3cd9f485d9cab4afc98b522e8dd268983975af59c4c0035afc8491074500c6" dmcf-pid="91FpjNaVYz" dmcf-ptype="general">지스타를 매력 있는 행사로 도약시키기 위한 정부와 업계의 전략 수립이 절실하다고, TGS 비즈니스 전시 마지막 날 행사장을 빠져나오며 느꼈다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="2da4422faedf86fe29e9fc94e1c8f7f4023c0c8805895587e38af4a2a52a4c3f" dmcf-pid="2t3UAjNf57" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="도쿄게임쇼 2025 개막 (지바[일본]=연합뉴스) 김주환 기자 = 아시아 최대 게임 전시회 '도쿄게임쇼 2025'가 개막한 25일 일본 지바현 마쿠하리 멧세 전시장 내에 대형 홍보물이 붙어 있다. 2025.9.25 jujuk@yna.co.kr" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/yonhap/20250927110127118yqhf.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="5NhvP68tGY" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/yonhap/20250927110127118yqhf.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 도쿄게임쇼 2025 개막 (지바[일본]=연합뉴스) 김주환 기자 = 아시아 최대 게임 전시회 '도쿄게임쇼 2025'가 개막한 25일 일본 지바현 마쿠하리 멧세 전시장 내에 대형 홍보물이 붙어 있다. 2025.9.25 jujuk@yna.co.kr </figcaption> </figure> <p contents-hash="0d405f5586c3f6bb15834f3c84d89912a5ca56c0b1de61f582697eed6bf26dab" dmcf-pid="VF0ucAj4Yu" dmcf-ptype="general">jujuk@yna.co.kr</p> <p contents-hash="33de85ef8c7ec84637801687416fd15f612fa7b695169356ec41382c5bfd23ec" dmcf-pid="40UzEkc6Yp" dmcf-ptype="general">▶제보는 카톡 okjebo</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 연합뉴스. 무단전재 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