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[IT뉴스][체험기] 파판 택틱스 "28년 전 감동, 현대적 전략으로 재탄생"
온카뱅크관리자
조회:
11
2025-09-27 02:27:28
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">그때 그 시절 감성은 그대로… 현대적인 터치로 편의성 대폭 증가</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="yeXImqzTHB"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="652818210cb398ba993891a5ed53719de16ace230ea35b3227c078494d65b2b2" data-idxno="304665" data-type="photo" dmcf-pid="YJ5hObBWGz" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/HankyungGametoc/20250927022051723enst.jpg" data-org-width="1280" dmcf-mid="8Ka7pgo9tV" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/HankyungGametoc/20250927022051723enst.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="0578e75358eff5c7ff99c0e4e1a572b284b8f8a33939cd4d368e436cbdda3a41" dmcf-pid="HntSC9KGYu" dmcf-ptype="general">1997년 스퀘어 소프트에서 PS1 타이틀로 발매된 고전 명작 '파이널 판타지 택틱스'의 리마스터 게임이 도쿄게임쇼 2025에 얼굴을 비췄다. '파이널 판타지 택틱스- 이발리스 크로니클즈'라는 이름으로 오는 30일 정식 출시를 앞뒀다. </p> <p contents-hash="ff37f05e2d6fad438c3a5857c034347f592cacc0a90315bb56521086c50cda91" dmcf-pid="XLFvh29HHU" dmcf-ptype="general">단순히 그래픽 업그레이드에 그치는 게 아닌, 원작에는 없는 새로운 시스템들이 다수 추가되는 등 현대적인 터치가 가미됐다. 게임은 플레이어가 직접 플레이하는 콘텐츠다. 유저가 직접 게임을 조작하는 만큼 시대의 따른 플레이 경험 차이는 명확하다. 예전에 재밌게 즐긴 게임을 몇 십년이 지나 다시 잡으면 그때 그 맛이 안 나는 이유다. 재가공을 거치지 않으면 호소력이 떨어진다.</p> <p contents-hash="8d46d35ce909233fc0992cedbe053e896164d43a57cab2da158f4c67e42540e3" dmcf-pid="ZPywkp0C5p" dmcf-ptype="general">이발리스 크로니클즈는 파판 택틱스 특유의 재미는 간직한 채 현대적 감성으로 게임을 가꾸었다. 또한, 이를 유저 선택에 맡겼다. 오리지널 버전 재현에 충실한 '클래식'과 UI를 개편해 조작성을 향상시킨 '인핸스드' 모드 총 2개를 지원한다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="3ded700a96748720dc236edb058406f757e61b78b9539aa23bec16e2c9342d84" data-idxno="304666" data-type="photo" dmcf-pid="1xYmDuUlG3" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 전장의 지형, 날씨, 그리고 상대 유닛의 약점 등을 고려하여 전략을 수립해야 한다 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/HankyungGametoc/20250927022053026relz.jpg" data-org-width="1280" dmcf-mid="6Y4JRTvaX2" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/HankyungGametoc/20250927022053026relz.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 전장의 지형, 날씨, 그리고 상대 유닛의 약점 등을 고려하여 전략을 수립해야 한다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="2833643af7b346284197652422ff704d61bf3c0bd8ecea47b3f87fd4b58f832c" dmcf-pid="FRHOrz7vtt" dmcf-ptype="general">그 때 그 시절 감성을 그대로 즐길 수 있는 클래식과 현대적인 터치를 담은 인핸스드 모두 선택할 수 있고, 언제든 바꿀 수 있기 때문에 플레이어의 기호에 맞게 게임을 즐길 수 있다는 것도 장점 중 하나다. </p> <p contents-hash="d41a631278f9d81f74299d468df4458b2a00191487211fc95982cec8839abbe1" dmcf-pid="3eXImqzTG1" dmcf-ptype="general">인핸스드 모드는 원작의 따뜻한 느낌을 유지하되 HD화시켰고, UI 재편성을 비롯해 '이동 재시도'를 비롯해 전술 뷰, 행동 순서 타임라인 표시 등 다양한 편의 기능이 추가됐다. 연전 시 중단 및 저장, 편성 등 플레이의 유연함을 더하기도 했다. </p> <p contents-hash="c6c108bcf66429b34aca909956cfedae45d49b6e8ecddab4fdf90eb7bd8bc0c9" dmcf-pid="0dZCsBqy15" dmcf-ptype="general">TGS 2025에서는 스토리 콘텐츠와 전투 콘텐츠 둘 중 하나를 선택해 플레이할 수 있었다. 기자는 택틱스의 아이덴티티라고 할 수 있는 전략의 재미를 만끽하기 위해 후자를 선택해 약 30분간 시연을 진행했다.</p> <p contents-hash="1640740512a1ae7160c0da1ddf0bececc2343b02603bc84ccc7fedd2627504df" dmcf-pid="pJ5hObBWHZ" dmcf-ptype="general">택틱스의 전투는 체스식 필드에 유닛을 움직이는 일반적인 턴제 방식을 사용한다. 전장의 지형, 날씨, 그리고 상대 유닛의 약점 등을 고려하여 전략을 수립해야 한다. 캐릭터의 위치와 공격 방향에 따라 성공 확률이 변동한다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="56fa1f5291ad19e349576f17d6fd710c663cef325e520e199fff2de0ac50590c" data-idxno="304668" data-type="photo" dmcf-pid="untSC9KGZH" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 지형지물을 적극 활용하는 전략 플레이가 가장 매력적이다 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/HankyungGametoc/20250927022054293ckme.jpg" data-org-width="1280" dmcf-mid="PydAa15r19" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/HankyungGametoc/20250927022054293ckme.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 지형지물을 적극 활용하는 전략 플레이가 가장 매력적이다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="18580e3e1ccbfb691198ac3ea6de2d7f03fe7b027bf7d89264eb8c84359827e0" dmcf-pid="zKOaLXHE1Y" dmcf-ptype="general">유닛간의 속성이 가위바위보처럼 물고 물리는 방식도 좋지만, 지형지물을 적극 활용하는 전략 플레이가 가장 매력적으로 다가온다. 상대의 위치나 행동을 예측해 전술을 구성하는 높은 전략성이 택틱스의 묘미라고 할 수 있다.</p> <p contents-hash="8c573b548b2de56f7bf0f09d67959aa9f47f0e0c74fceb70cde8cbf1553ad471" dmcf-pid="q9INoZXD1W" dmcf-ptype="general">가령, 다리 밑에 흑마도사를 위치시켜 근접 적들의 위협을 배제하고 일방적인 스킬 난사로 이기적인 딜 교환이 가능하다. 이처럼 택틱스는 유닛을 어디에, 어느 방향을, 어떤 스킬을 써야할지 고민하는 재미가 쏠쏠하다. </p> <p contents-hash="9147a60187afccde9236b25f0db0fe8f109865d58c9bb5c392d3074fd28b166a" dmcf-pid="B2Cjg5ZwHy" dmcf-ptype="general">아울러 캐릭터의 시전 시간에 따라 일정 턴수가 지나야 사용하는 어빌리티가 일부 있는데, 컴뱃 타임라인 상의 캐릭터 아이콘을 선택할 경우 발동하기까지의 시간과 효과 범위를 쉽게 확인할 수 있도록 만들기도 했다. 예를들어 백마도사의 회복스킬인 '케알'은 즉시 시전이 아니라 계산을 잘 해야 한다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="28e814d6986f85af45fd5cc1c8b4c52277d2a6b991ae7505fd4e2d89c4a12116" data-idxno="304669" data-type="photo" dmcf-pid="KflcNt1mGv" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 전투 중 대화도 추가 되어 과거 원작을 즐겼던 유저들도 새로운 감각으로 게임을 즐길 수 있다 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/HankyungGametoc/20250927022055571urni.jpg" data-org-width="1280" dmcf-mid="QKv1XRMU5K" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/HankyungGametoc/20250927022055571urni.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 전투 중 대화도 추가 되어 과거 원작을 즐겼던 유저들도 새로운 감각으로 게임을 즐길 수 있다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="8027dad37029c6c483c0a5ea5559e507ceba19f773f21b4dc68bb42d6f6f418f" dmcf-pid="28vEA3FO5l" dmcf-ptype="general">넓은 전장과 지형의 고저차로 인해 유닛과 적의 위치를 한 눈에 파악하기 어려운 애로사항이 과거에 존재했지만, 인핸스드 모드의 '택티컬 뷰' 기능으로 전장 전체를 조감도를 바라보는 형태로 확인할 수 있는 편의 기능까지 제공해 전술을 구성하는 데 어려움도 적어졌다. 어빌리티 실행 전에 대미지 등의 예측 정보도 알기 쉽게 표시되는 것도 훌륭하다. </p> <p contents-hash="63b28ec7e414c1bb4e9f57c643f907056e3cca6fa6fe97d736e25791c946ec39" dmcf-pid="V6TDc03IHh" dmcf-ptype="general">또한, 파판 특유의 자유로운 잡 구성도 또 하나의 즐거움이다. 유닛의 스킬 구성을 자신만의 방식으로 커스터마이징해 전투 스타일을 구축해나갈 수 있다. 아울러 유닛의 종류는 많은 반면, 배치할 수 있는 수는 한정돼 있기 때문에 조합을 적절하게 구성하는 것도 중요하다.</p> <p contents-hash="48a48f1fb611eaed3971fb0d1dab12558f66e91a4425c310189b9f27a0d58cf9" dmcf-pid="fPywkp0CXC" dmcf-ptype="general">약 28년의 세월 끝에 현대적인 감성으로 재탄생한 택틱스, 예전부터 JRPG를 사랑해온 올드 유저뿐만 아니라 전략 게임에 관심이 있는 MZ 세대에게도 꼭 추천하고 싶은 명작이다. 전략성 하나 만큼은 훌륭하기에 취향만 맞다면 매우 재밌게 즐길 수 있을 것으로 기대한다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="5830ba3fd1d7b2e29bb7d8f87e3d895119ceb07284e0d806cf8aeaf2ada4d329" data-idxno="304670" data-type="photo" dmcf-pid="87DieyTNtO" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 배치할 수 있는 수는 한정돼 있기 때문에 조합을 적절하게 구성해야 한다 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/HankyungGametoc/20250927022056931ddis.jpg" data-org-width="1280" dmcf-mid="x5231JdzZb" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/27/HankyungGametoc/20250927022056931ddis.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 배치할 수 있는 수는 한정돼 있기 때문에 조합을 적절하게 구성해야 한다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="d4d034d468fa52de4a772dfbd58162c6af0eb78bd85e2b5a8ca9fb79f664b203" dmcf-pid="PC8u0oLKGm" dmcf-ptype="general"> anews9413@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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