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[IT뉴스]"직접 콘텐츠 짜는 K팝 팬덤…韓, 글로벌 IP 허브 도약할 것"
온카뱅크관리자
조회:
5
2025-09-23 18:07:28
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">글로벌 IP·블록체인 콘퍼런스<br>20개國 스타급 인사 총출동<br>"韓 IP, 새로운 제작·유통 룰 필요"<br>K팝 등 콘텐츠 확장성 크지만<br>글로벌 플랫폼에 유통 의존<br>창작자들 권리 제대로 못지켜<br>"IP 토큰화해 창작자 지원하면<br>권리보호·공정한 수익배분 가능<br>블록체인, IP 독점 해결할 기술"</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="0MAo4UphSN"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="91b183728c941a9ada31efb80ba2d9ba867439a60adb79282697677acc7c6aa6" dmcf-pid="pRcg8uUlya" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="23일 서울 성수동에서 열린 ‘오리진 서밋 2025’에서 유동주 하이브 뮤직그룹 APAC 대표(왼쪽부터), 이성수 SM엔터테인먼트 최고A&R책임자(CAO), 정경인 더블랙레이블 대표, 김서준 해시드 대표가 K콘텐츠의 확장 가능성에 관해 토론하고 있다. /김범준 기자" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/23/ked/20250923180052124wllg.jpg" data-org-width="1051" dmcf-mid="FVXrifVZTA" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/23/ked/20250923180052124wllg.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 23일 서울 성수동에서 열린 ‘오리진 서밋 2025’에서 유동주 하이브 뮤직그룹 APAC 대표(왼쪽부터), 이성수 SM엔터테인먼트 최고A&R책임자(CAO), 정경인 더블랙레이블 대표, 김서준 해시드 대표가 K콘텐츠의 확장 가능성에 관해 토론하고 있다. /김범준 기자 </figcaption> </figure> <p contents-hash="6cf541bc3dd6f61ad1132f1eab789879205ed94b95d54bf046126e5a8cf8b694" dmcf-pid="UbR6UYWAWg" dmcf-ptype="general"><br>“K팝을 단순 음악 비즈니스로만 가두기엔 아쉽죠. 영화, 공연, 브랜드 등 더 큰 사업으로 확장하는 게 중요합니다. 이를 위해 다양한 기술을 접목 중입니다.”(유동주 하이브 뮤직그룹 APAC 대표)</p> <p contents-hash="9bc23bfe603038161f0960423aac1f85c72eff968ec260bcc9ec695715ab0882" dmcf-pid="uKePuGYcSo" dmcf-ptype="general">“인공지능(AI)이 발전하면서 지브리 애니메이션, ‘오징어 게임’ 같은 작품을 단 몇 달 만에 제작할 수 있게 됐습니다. 지식재산권(IP) 발굴과 활용을 위한 새로운 룰이 필요합니다.”(이승윤 스토리 대표)</p> <p contents-hash="802649d2e6b64de45cea7f189933100942815e0d90159973bc1321a5da20e5ee" dmcf-pid="79dQ7HGkhL" dmcf-ptype="general"><strong><span>◇“한국은 IP-크립토 네이티브”</span></strong></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="761ce6e5647f8147e6a8f43cb47c9eefcc1a9ee8ed570b6d5368e4f79c20242c" dmcf-pid="z2JxzXHECn" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/23/ked/20250923180053346rpqm.jpg" data-org-width="300" dmcf-mid="3tTCaQP3Sj" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/23/ked/20250923180053346rpqm.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="f692521609b09bb86666ae6ccebdaf264117080166604590b58f01f9c825f6e0" dmcf-pid="qViMqZXDhi" dmcf-ptype="general">23일 서울 성수동 앤더슨씨에서 열린 글로벌 IP 콘퍼런스 ‘오리진 서밋 2025’엔 전 세계 20개국의 콘텐츠·블록체인·AI업계 스타급 인사가 총출동했다. 아기상어 제작자인 이승규 더핑크퐁컴퍼니 공동창업자, 저스틴 선 트론 창업자, 아서 헤이스 비트멕스 공동창업자, 루카 네츠 퍼지펭귄 창업자 등이다. 행사장에 모인 전문가들은 넷플릭스 애니메이션 ‘케이팝 데몬 헌터스’(케데헌)의 성공을 통해 한국 IP의 글로벌 경쟁력을 입증한 만큼 새로운 제작·유통 생태계가 필요하다는 데 입을 모았다.</p> <p contents-hash="2bf0958809953f5eb7181840848b4cd9360bdf4594365c8326fba22d2f423c42" dmcf-pid="BfnRB5ZwTJ" dmcf-ptype="general">케데헌 음악을 대부분 담당한 더블랙레이블의 정경인 대표는 “몇 년 후 한국은 글로벌 콘텐츠 허브가 될 것”이라고 전망했다. 그는 “K팝 팬덤은 ‘디지털 네이티브’인 데다 프로슈머를 넘어 적극적으로 콘텐츠 제작에 참여한다는 게 특징”이라고 했다. 이성수 SM엔터테인먼트 최고A&R책임자(CAO)는 “SM엔터는 유료 팬클럽 제도를 처음 도입하고 팬과의 소통 플랫폼을 구축하는 등 기술 발전에 따라 콘텐츠를 발전시켰다”며 “최근엔 AI와 웹3 기술 발전에 주목하고 이를 적용할 방안을 준비하고 있다”고 말했다. 유동주 대표는 “멀티 레이블 체제와 팬덤 플랫폼, 첨단 기술을 결합해 다양한 시도를 하고 있다”고 했다.</p> <p contents-hash="2d0e1ddff645270a590bb6ffbc11fc4ff6e3668f0c69c939fa991d91e0d20648" dmcf-pid="b4Leb15rhd" dmcf-ptype="general">다만 넷플릭스 등 글로벌 플랫폼에 유통을 의존하다 보니 IP 창작자가 권리를 제대로 지키지 못한다는 목소리도 나왔다. IP 자산의 특성상 유동성이 부족해 넷플릭스 같은 거대 플랫폼의 독점적 투자가 불가피한 상황이라는 지적이다. 이승윤 대표는 “IP를 토큰화해 창작자를 지원할 수 있는 생태계가 구축된다면 창작자의 권리를 보호하면서 공정한 수익 배분이 가능하다”며 “대형 플랫폼에 유리한 IP 독점 문제를 블록체인 기술이 해결할 수 있다”고 말했다.</p> <p contents-hash="005da4000e59cb7a784cb27e8733d9bf93e3d7c5ce74879639ddf062b16e2aea" dmcf-pid="K8odKt1mTe" dmcf-ptype="general">이 대표는 한국이 블록체인을 활용한 새로운 콘텐츠 IP 생태계 구축에 최적화돼 있다고 분석했다. “IP, AI, 크립토 네이티브 국가”라는 이유에서다. 김서준 해시드 대표는 “팬덤 플랫폼에서 볼 수 있듯이 K콘텐츠는 굉장히 기술 친화적”이라며 “블록체인과 잘 융합할 것”이라고 말했다.</p> <p contents-hash="ef9963bc1433bab41933cf5278b99ec450ff979c0a816184cc8e5d4b1f372e63" dmcf-pid="96gJ9FtsCR" dmcf-ptype="general"><strong><span>◇AI에 맞는 새로운 IP 생태계 온다</span></strong></p> <p contents-hash="fecf46a4bb12d7f087c782898d82b1142191fe640d9e34d941fd6595b8d4eec3" dmcf-pid="2Pai23FOSM" dmcf-ptype="general">스토리에 따르면 예술, 브랜드, 과학 등 글로벌 콘텐츠 IP 자산 규모는 총 80조달러에 달한다.</p> <p contents-hash="117b820af6d0fec0575945b947cbdcdedca2bc1866cd62f99d46669448cf611f" dmcf-pid="VQNnV03Ihx" dmcf-ptype="general">콘텐츠 IP는 원화 스테이블코인 활성화에 핵심 축이 될 것으로 예상된다. 이와 관련해 민병덕 더불어민주당 의원은 ‘한국 디지털달러 구축 전략’ 세션의 연사로 참석해 “국내에서 스테이블코인 사용처를 만들 수 있는 방법을 생각해봐야 한다”며 외국인 근로자의 해외 송금 등에 스테이블코인이 쓰일 수 있다고 했다. 이어 “각 지방자치단체에서 ‘지역화폐’ 사업을 많이 하는데, 이걸 스테이블코인으로 바꾸는 방법을 생각해 볼 수도 있다”고 제안했다.</p> <p contents-hash="238f978c8a6172cd12770a66c8f398dbdf93dd4bd3896e24fbd33ab094e17b91" dmcf-pid="fxjLfp0ClQ" dmcf-ptype="general">이준석 개혁신당 의원은 스테이블코인의 법적 지위를 정하는 것이 중요하다고 강조했다. 그는 “(스테이블코인이) 법화로서 지위를 얻게 될 것인지가 관건”이라며 “법적 지위가 명확하면 은행도 스테이블코인을 받을 수 있다”고 설명했다. 다만 법제화 단계에서 스테이블코인 ‘담보물’의 기준을 명확히 해야 한다고 했다.</p> <p contents-hash="3795fba018e9909f03ac36ea87aaf33bee8a676718100cf0786a105735339b32" dmcf-pid="4MAo4UphhP" dmcf-ptype="general">고은이 기자 koko@hankyung.com</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 한국경제. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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