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[IT뉴스]반다이남코 하라 료스케 PD “업그레이드된 디지몬의 세계를 만날 수 있을 것”
온카뱅크관리자
조회:
19
2025-09-08 22:37:27
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="fvGn7RrRWE"> <p contents-hash="51b5d8866231f78cc6b45abb5a22d7a80c3a097c3090b533621fa2e73aa03ea5" dmcf-pid="4THLzemehk" dmcf-ptype="general">반다이남코의 신작 ‘디지몬 스토리 타임 스트레인저’(이하 디지몬 타임 스트레인저)가 오는 10월 2일 발매를 앞두고 있다.</p> <p contents-hash="3b5b94b4e6b2f81cd7845c41763e8aaf25ebc167aa5b0f423aed4cc7e2178102" dmcf-pid="8yXoqdsdSc" dmcf-ptype="general">이번 작품은 2017년 발매된 ‘디지몬 스토리 사이버 슬루스: 해커스 메모리’ 이후 약 8년 만에 등장하는 디지몬 게임 신작이자 디지몬 스토리 시리즈의 7번째 작품이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="c8e4bc1a7631c3a00b9ace529e0c8fec798402e9a24e80debb0d3886a95d9731" dmcf-pid="6vGn7RrRWA" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="디지몬 스토리 타임 스트레인저" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/08/gamedonga/20250908223602345hhzd.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="BlRYaSuSWO" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/08/gamedonga/20250908223602345hhzd.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 디지몬 스토리 타임 스트레인저 </figcaption> </figure> <p contents-hash="b414110525c21ed36a4a8b6ca92639e2c68f8a7de9fa1ea6d9e11aa9a9fa315b" dmcf-pid="PTHLzemehj" dmcf-ptype="general">이 게임의 특징은 전작의 복잡한 시스템을 최대한 간소화하고, 총 450여 종의 디지몬이 등장하는 게임의 볼륨을 크게 늘렸다는 것이다. </p> <p contents-hash="cfae0e3802314bf1214a600eea2b0a7b400c5b9a0500323c31f67a33ed2ec992" dmcf-pid="QyXoqdsdCN" dmcf-ptype="general">여기에 디지몬의 능력을 극대화하는 ‘디지 어택’과 자동 전투, 전투 속도 조정이 도입되는 것은 물론, ‘성격’ 요소 도입으로 캐릭터마다 16가지 성격이 존재하며, 이를 통해 전투 스탯의 성장 방식에 변화가 생화가 생겨 육성의 자유도를 높인 것도 주목할 만한 부분이다.</p> <p contents-hash="8e9226d014c10999a0f43deb985abd0368145ef18f703afe1a9908a802095e19" dmcf-pid="xWZgBJOJva" dmcf-ptype="general">그렇다면 어느덧 출시 한 달여 앞으로 다가온 ‘디지몬 타임 스트레인저’는 어떤 과정 속에 개발된 작품일까? 반다이남코엔터테인먼트의 하라 료스케 PD와 화상 인터뷰를 통해 자세한 이야기를 들어보았다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="dc95aed30ad69fc91288de9998949f7693780c9b9eef50071ecce44f794f5d36" dmcf-pid="yMiFwX2XWg" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="디지털 세계인 일리아스와 현실 세계를 오가는 이야기가 펼쳐진다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/08/gamedonga/20250908223603563ftja.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="bieGNv7vhs" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/08/gamedonga/20250908223603563ftja.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 디지털 세계인 일리아스와 현실 세계를 오가는 이야기가 펼쳐진다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="fd2a514fcd512d1b94ea13744b463189ee5c9251396d050951054840196225df" dmcf-pid="WRn3rZVZlo" dmcf-ptype="general">Q: 전작은 진화와 퇴화를 반복하는 구조로 인해 피로도가 높았습니다. 이번 작품에서 육성 시스템에는 어떤 개선이 있었나요?</p> <p contents-hash="6badc5040657e05ec7009be904a1b1880f17d817b9ef93b3bcfec9b7a2cb194d" dmcf-pid="YeL0m5f5vL" dmcf-ptype="general">A: 이번 작품은 레벨업과 사용자 경험이 크게 개선되었습니다. 에이전트 스킬을 통해 후반부 경험치 획득 배율이 증가합니다. 디지 어택을 통해 선제 공격을 펼칠 수 있고, 자동 전투 및 전투 속도 조정 기능도 도입되었습니다. 무엇보다 박스와 ‘디지팜’(출전하지 않는 디지몬)에 있는 ‘디지몬’까지 모두 경험치가 분배되므로, 다양한 디지몬을 자연스럽게 활용하게 만드는 구조입니다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="1f82d8c4e81ae9e47f003a73aac85b500383e471d7ca892cf4d977070a10922d" dmcf-pid="Gdops141Cn" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="전투 화면" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/08/gamedonga/20250908223604755xoft.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="KoAUOt8tTm" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/08/gamedonga/20250908223604755xoft.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 전투 화면 </figcaption> </figure> <p contents-hash="6acc88627534f3ace5ae76e8420e744c145be31c8af10324c7293d04c15d2045" dmcf-pid="HJgUOt8tSi" dmcf-ptype="general">Q: 전투 시스템에는 어떤 변화가 있었나요?</p> <p contents-hash="da3b1dae6c8c89cf26b3b338588db590c5e2d3c9c1d041d97cc3e6ed0e3df375" dmcf-pid="XiauIF6FCJ" dmcf-ptype="general">A: 속성 배치와 디지몬의 분석 기능이 강화돼, 적이 누구인지 파악하기 쉬워졌습니다. 이 모든 변화는 RPG의 완성도를 높이기 위한다는 방향성을 가지고 설계되었습니다.</p> <p contents-hash="38d3a0d372483d4c49d15be32d3b1211135fd47911564752b405191bc2487b1b" dmcf-pid="ZnN7C3P3yd" dmcf-ptype="general">Q: 전작과 비교했을 때 가장 큰 차별점은 무엇인가요?</p> <p contents-hash="d4507dd3451fd918b890587e5e6d4c12f942f93674d3dc5fb2a3a1e75da4e719" dmcf-pid="5Ljzh0Q0Se" dmcf-ptype="general">A: 크게 육성, 모험, 전투 세 가지로 구분됩니다 먼저 육성의 경우 ‘성격’ 요소 도입으로 캐릭터마다 16가지 성격이 존재하며, 이로 인해 전투 스탯의 성장 방식에 변화가 생깁니다. 여기에 모험은 전작이 전뇌 공간 위주였던 반면, 이번에는 디지털 월드로 직접 들어가 모험할 수 있는 기능을 추가해 더욱 판타지의 느낌을 강화했습니다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="bb86fd9d570042f6b3fd69b51596ceb225ba9e1ab2858d3e61a3b73b4716645d" dmcf-pid="1oAqlpxplR" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="탑승 디지몬도 등장" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/08/gamedonga/20250908223606024hsjg.png" data-org-width="800" dmcf-mid="99WJUxDxCr" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/08/gamedonga/20250908223606024hsjg.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 탑승 디지몬도 등장 </figcaption> </figure> <p contents-hash="9e4210f2a227dd5152a74f81dadb640f132a794b5bdfe95e3160c3bbdc664cf4" dmcf-pid="tgcBSUMUlM" dmcf-ptype="general">마지막 전투는 ‘어태치먼트 스킬’ 시스템을 도입해, 각 디지몬이 다양한 스킬을 장착할 수 있어 나만의 전략 구성이 가능합니다.</p> <p contents-hash="7f3f87bf42536994469fb7518ee0e5a60902452dbb82a04daa5ef6bed7a55670" dmcf-pid="FcrVYBiBTx" dmcf-ptype="general">Q: 이번 작품은 시리즈 최대 규모인 450종 이상의 디지몬이 등장합니다. 개발 과정에서 어떤 과제가 있었나요?</p> <p contents-hash="ca9e9b706d50a802f06ce90495a7fcef39d750f83da40db013b15847360de9f4" dmcf-pid="3kmfGbnbyQ" dmcf-ptype="general">A: 사실 이번 작품에서는 전작의 모델을 활용할 수 없어서 450 종 모두 거의 새롭게 모델링했습니다. 전투 모션, NPC 애니메이션, 디지 라이드 시스템까지 모든 부분에서 고퀄리티 유지라는 과제가 컸습니다. 이러한 대규모 구현은 개발진의 깊은 열정과 애정 덕분에 가능했습니다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="28826357f09ba0801130fefba6bd59e63757dc32e2d9e98a2104c948143fcbe9" dmcf-pid="0Es4HKLKSP" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="초반 선택할 수 있는 디지몬" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/08/gamedonga/20250908223607255xetk.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="2JkbvuRuyw" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/08/gamedonga/20250908223607255xetk.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 초반 선택할 수 있는 디지몬 </figcaption> </figure> <p contents-hash="4320b81073f9d616af47ae0e5cc416b704486ffc65ddbb9866fe205e8558968e" dmcf-pid="pDO8X9o9C6" dmcf-ptype="general">Q: 기존의 ‘계승 스킬’ 구조에서 ‘어태치먼트 스킬’ 구조로 바꾼 이유는 무엇인가요?</p> <p contents-hash="6d665387e5c86412f34ac893f502add8afeee4be0ed291733f8cbf55927077df" dmcf-pid="UwI6Z2g2l8" dmcf-ptype="general">A: 전작에서는 특정 디지몬 기술이 지나치게 강해 이용자가 원하는 파티를 구성하지 못하는 상황도 있었습니다. 이를 개선하기 위해, 어태치먼트 스킬이라는 장착 가능한 범용 스킬 시스템을 도입했습니다. </p> <p contents-hash="78c89d485d7725a1024ff26ea9547ea47d4a593ca8073d6b615a3c7160fdb715" dmcf-pid="urCP5VaVW4" dmcf-ptype="general">여기에 완전체 이상 디지몬의 스페셜 스킬에 특정 상황에서 대미지가 큰 보너스가 붙도록 설정해 균형과 개성을 동시에 확보했습니다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="22f95650e87c0f3f530c34bd47b11aeb16f5b2f545e204f51060d9181d254adb" dmcf-pid="7mhQ1fNfSf" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="과연 세계의 괴이의 정체는?" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202509/08/gamedonga/20250908223608479xuho.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="VJAqlpxphD" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202509/08/gamedonga/20250908223608479xuho.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 과연 세계의 괴이의 정체는? </figcaption> </figure> <p contents-hash="f7f364d8eb5a335b5589957f02b72c231006bfe1731d38ce35edb25824e9de91" dmcf-pid="zslxt4j4CV" dmcf-ptype="general">Q: 이번 작품의 핵심 콘셉트와 부제 ‘타임 스트렌저’의 의미는 무엇인가요?</p> <p contents-hash="94c0604fa424b66842b82ba18a7011ad7973d0472b6f99a207094894b1bb1639" dmcf-pid="qOSMF8A8T2" dmcf-ptype="general">A: 이 게임 역시 디지몬 시리즈의 테마인 ‘인간과 디지몬의 유대’를 중심으로 이야기가 전개됩니다. 여기에 올림포스 12신과 디지털 월드 ‘ 일리아스’라는 새로운 세계관 요소를 더해, 다른 시리즈와 차별화된 설정을 구축했습니다. ‘시간’이라는 요소도 녹여내어, 인간과 디지몬의 관계가 더 도드라져 보일 수 있도록 기획했습니다.</p> <p contents-hash="22d7c52d9eefba1237ac5b9a85fab4767a52360d7b19c316d5fbd77553119646" dmcf-pid="BIvR36c6C9" dmcf-ptype="general">사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (<span>game.donga.com</span>)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임동아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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