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[IT뉴스]"AI는 장기전"…크래프톤 딥러닝 본부, 게임 넘어 미래를 본다
온카뱅크관리자
조회:
2
2025-08-26 12:07:31
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">[인터뷰] 이강욱 크래프톤 딥러닝 본부장<br>활발한 연구로 젊은 인재 유치…AI로 게임 패러다임 바꾼다</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="ZBMxRre7H2"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9a42137f97ecddd245427e3e8cbb196d7689ab8683a2f7af35dfc733bdcbdf04" dmcf-pid="5bRMemdzG9" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="이강욱 크래프톤 딥러닝본부장이 22일 서울 강남구 역삼동 크래프톤 본사에서 취재진을 만나 인터뷰하고 있다.(크래프톤 제공. 재판매 및 DB금지)2025.8.22/뉴스1" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202508/26/NEWS1/20250826120130006buel.jpg" data-org-width="1400" dmcf-mid="6hgSTzyjYR" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202508/26/NEWS1/20250826120130006buel.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 이강욱 크래프톤 딥러닝본부장이 22일 서울 강남구 역삼동 크래프톤 본사에서 취재진을 만나 인터뷰하고 있다.(크래프톤 제공. 재판매 및 DB금지)2025.8.22/뉴스1 </figcaption> </figure> <p contents-hash="1e0dbff4565e375236554f3f4dfae2933ea36ce84b0df06e8d952b1959006974" dmcf-pid="1KeRdsJqHK" dmcf-ptype="general">(서울=뉴스1) 김민재 기자 = 미국 매디슨 위스콘신대 전기컴퓨터공학부 교수. 스타크래프트2 프로게이머. 게임 회사 연구 조직의 수장. 이강욱 크래프톤(259960) 딥러닝 본부장을 수식하는 말들이다.</p> <p contents-hash="4be9018baa498abad9df981e3a50edc357b403d52ad6ddf2ecd1295c6f65adfd" dmcf-pid="t9deJOiBXb" dmcf-ptype="general">두 시간 넘는 인터뷰 내내 잔잔했던 이 본부장의 눈빛을 흔든 건 게임 이야기였다. 그가 처음 접한 게임인 '창세기전'을 언급하자 입가에 미소가 번졌고, 차분했던 양팔은 어깨 위로 뻗어 나갔다.</p> <p contents-hash="c665d0d431e2f49160521c333172b410ea6928b9a2cda21e7af3a234d5298369" dmcf-pid="F2JdiInbHB" dmcf-ptype="general">이달 22일, 서울 강남구 역삼동 크래프톤 본사에서 이 본부장을 만나 크래프톤 딥러닝 본부의 계획을 물었다.</p> <h3 contents-hash="61b338467c76a8a2be8f244664906a825469472be7925ab7cb36f302b632de71" dmcf-pid="3ViJnCLK5q" dmcf-ptype="h3">"30년 전과 다를 것 없는 NPC 수준, AI로 바꾼다"</h3> <p contents-hash="40233dcd5c0d45670807dae3856e7525561544fcc65c576d57ee56e4a686d794" dmcf-pid="0T03pxUlZz" dmcf-ptype="general">2021년부터 인공지능(AI)과 딥러닝 분야에 꾸준히 투자해 온 크래프톤은 최근 구체적 성과를 내고 있다.</p> <p contents-hash="da2d0d0f54af9413476bb0ef77f04d1d81f8b77c2bb1e3ca14a161a6ab59a28f" dmcf-pid="pyp0UMuSX7" dmcf-ptype="general">크래프톤의 딥러닝 본부는 게임과 업무에 활용되는 AI 기술은 물론, 멀티모달 모델 연구 등을 진행하고 있다. 특히 2023년부터 2025년까지는 국제 학회에 총 48편의 논문을 발표하며 연구 역량을 입증했다.</p> <p contents-hash="1656113e95a16e235b691957e3f2a5b02885ea4ab1c443cb2a1f3fb67d41580f" dmcf-pid="UWUpuR7v5u" dmcf-ptype="general">이 본부장은 게임 개발에 AI 기술을 접목하게 된 배경을 30여 년 전의 기억에서 찾았다.</p> <p contents-hash="a1dc6cc86d7c1684a5890cea9be9552a893a380ffa0f6638c783706811676b51" dmcf-pid="uYuU7ezTYU" dmcf-ptype="general">그는 "초등학교 때 '창세기전'을 밤새도록 했는데, 당시에도 NPC(Non-Player Character)에 말을 걸면 같은 대사가 반복됐다"며 "30년이 지난 지금도 AAA급 게임의 대화 방식은 크게 달라지지 않았다"고 지적했다.</p> <p contents-hash="4e28e367b3e6dfb4128b5adba0afe6c3c31ef3ef1510372c452f92c9a5a9e185" dmcf-pid="7G7uzdqyHp" dmcf-ptype="general">그는 "이를 해결하려면 큰 비용을 들여 성우를 고용하고 직접 녹음하는 방법밖에 없었다"며 "LLM(거대 언어 모델)과 생성형 AI를 게임에 접목한 첫 목표는 NPC가 자연스럽게 대화하도록 만드는 것"이라고 설명했다.</p> <p contents-hash="0c4f1ff9091bd1fcd805f07eb4a34bb486d22d5450da23553334056d23d59c6c" dmcf-pid="zHz7qJBWZ0" dmcf-ptype="general">이어 "언어 모델과 음성 합성 기술만 있다면 생동감 넘치는 NPC를 만들 수 있다고 생각했다"고 말했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="7f1a7b331cd7f852100c03b409c6a709efbbe458e4ffdb76b0447d074e53750c" dmcf-pid="qXqzBibYX3" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="이강욱 크래프톤 딥러닝본부장이 22일 서울 강남구 역삼동 크래프톤 본사에서 취재진을 만나 인터뷰하고 있다.(크래프톤 제공. 재판매 및 DB금지)2025.8.22/뉴스1" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202508/26/NEWS1/20250826120132068yqdc.jpg" data-org-width="1400" dmcf-mid="HTOF0QphYf" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202508/26/NEWS1/20250826120132068yqdc.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 이강욱 크래프톤 딥러닝본부장이 22일 서울 강남구 역삼동 크래프톤 본사에서 취재진을 만나 인터뷰하고 있다.(크래프톤 제공. 재판매 및 DB금지)2025.8.22/뉴스1 </figcaption> </figure> <h3 contents-hash="7f547bffd534db23f7f74b2240879530b21afd4a626b79abef977aaaa3621976" dmcf-pid="BZBqbnKG1F" dmcf-ptype="h3">"현대도 처음엔 포드 자동차부터 만들었다…바로 적용할 수 있는 게 우리 강점"</h3> <p contents-hash="a8bf6dd6b7543cfe93ecb12088d433d4c53b3335f0b9ed780baffc352a0468d6" dmcf-pid="b5bBKL9HGt" dmcf-ptype="general">크래프톤은 최근 SK텔레콤(017670) 컨소시엄 소속으로 정부의 '독자 AI 프로젝트' 최종 사업자에 선정됐다. 게임사와 이동통신사의 조합이 어색하게 느껴질 수도 있지만, 이 본부장은 유영상 SK텔레콤 대표의 말을 빌려 각오를 전했다.</p> <p contents-hash="f8b98aa73ecc5a2c8070983b4199ece744b6e32858bd71cd2f0d2d2903a4d53b" dmcf-pid="K1Kb9o2XG1" dmcf-ptype="general">그는 "유 대표가 '현대자동차는 포드(자동차)부터 만들면서 지금의 현대차가 됐다. 30년 뒤 오픈AI가 어떻게 될지는 아무도 모른다'고 했다"며 "AI는 긴 싸움이고, 역량을 천천히 쌓다 보면 현대차가 세계 시장에 진출했듯 우리에게도 기회가 올 것"이라고 말했다.</p> <p contents-hash="796986f3b2669f914722b63218be9b30b5c3263035f7dbefb1504f67355342b2" dmcf-pid="9t9K2gVZZ5" dmcf-ptype="general">이 본부장은 크래프톤과 SK텔레콤이 만든 멀티모달 AI 모델은 게임 서비스에 바로 적용할 수 있다는 장점이 있다고 말했다.</p> <p contents-hash="bfa43f515cb10b778b66becf4f46944885450ff096f2157ca38c7d03a2dd3c9d" dmcf-pid="2F29Vaf5tZ" dmcf-ptype="general">그는 "게임에 AI 서비스를 도입하는 일은 상당한 개발 역량이 필요하다"며 "몇 년간의 경험을 바탕으로 펍지(PUBG)나 인조이(inZOI)에 바로 도입해 이용자 반응을 확인할 수 있다"고 설명했다.</p> <p contents-hash="e149428c9627bfb973ebdfa592e613279263770e74a2e35deebca025fbe1d2bb" dmcf-pid="VETvyqWAYX" dmcf-ptype="general">크래프톤 딥러닝 본부는 젊은 인재들에게 매력적인 조직이라고도 강조했다. 그는 "처음 1년간은 연구에 집중해 우리의 실력을 외부에 알리는 데 주력했다"며 "3년밖에 안 된 신생 조직이라 오히려 새로운 시도가 가능하고 유연하다는 점이 강점"이라고 말했다.</p> <p contents-hash="2223960c3bab01ecf4a07d0d6a584d22587116e224f04bcae0f059d08b48aa07" dmcf-pid="fDyTWBYcGH" dmcf-ptype="general">최근 인생 시뮬레이션 게임 '인조이(inZOI)'에 적용한 '스마트 조이'는 이용자 눈높이에 미치지 못했다며 보강 계획을 밝혔다. 스마트 조이는 이용자가 직접 제어하는 캐릭터(CPC)처럼 NPC를 대화할 수 있게 만드는 크래프톤의 AI 기술이다.</p> <p contents-hash="40172c83c2506ff8dce0ce20a37f4902fe0643480f2f18eaa58d1b96b5f6c26a" dmcf-pid="4wWyYbGkHG" dmcf-ptype="general">이 본부장은 "새롭게 만들고 있는 스마트 조이는 영어뿐 아니라 한국어도 지원할 예정"이라며 "캐릭터 하나하나가 사람처럼 느껴지게 하는 게 궁극적 목표"라고 말했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="0ddc4c7919e11f7f8160e7d41bfb33a1528511a6f1ddab911c1e1bc5cb9a3334" dmcf-pid="8rYWGKHEtY" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="이강욱 크래프톤 딥러닝본부장(크래프톤 제공. 재판매 및 DB금지)2025.8.22/뉴스1" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202508/26/NEWS1/20250826120133886bbrj.jpg" data-org-width="1400" dmcf-mid="X5YWGKHEtV" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202508/26/NEWS1/20250826120133886bbrj.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 이강욱 크래프톤 딥러닝본부장(크래프톤 제공. 재판매 및 DB금지)2025.8.22/뉴스1 </figcaption> </figure> <p contents-hash="61ae79a70c9ee773ccd267db4bbfd5358b09bbcf8fa046e5e74307ca3d9f030b" dmcf-pid="6mGYH9XDtW" dmcf-ptype="general">minjae@news1.kr<br><br><strong><용어설명></strong><br><br>■ 멀티모달<br>멀티모달(Multimodal)은 멀티(Multi·복수)와 모달(Modal·형태)을 결합한 용어로 서로 다른 여러 형태의 데이터를 동시에 처리하고 이해하는 기술이나 방식을 의미한다.<br><br>■ CPC<br>Co-Playable Character. 생성형 인공지능(AI) 기반 기술로, NPC(Non-Playable Character)와 달리 사용자와 자율적으로 상호작용하며 현실적인 행동과 반응을 보여주는 것이 특징이다. 이를 통해 게임 이용자는 더욱 몰입감 있는 환경에서 예측 불가능한 경험을 할 수 있다.<br><br> </p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 뉴스1. All rights reserved. 무단 전재 및 재배포, AI학습 이용 금지.</p>
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