로그인
보증업체
신규사이트
스포츠분석
먹튀사이트/제보
지식/노하우
놀이터홍보
판매의뢰
업체홍보/구인
뉴스
후기내역공유
커뮤니티
포토
포인트
보증카지노
보증토토
카지노
토토
홀덤
축구
야구
농구
배구
하키
미식축구
카지노 먹튀
토토 먹튀
먹튀제보
카지노 노하우
토토 노하우
홀덤 노하우
기타 지식/노하우
유용한 사이트
토토 홍보
카지노 홍보
홀덤 홍보
꽁머니홍보
신규가입머니
제작판매
제작의뢰
게임
구인
구직
총판
제작업체홍보
스포츠뉴스
연예뉴스
IT뉴스
카지노 후기
토토 후기
홀덤 후기
자유게시판
유머★이슈
동영상
연예인
섹시bj
안구정화
출석하기
포인트 랭킹
포인트 마켓
로그인
자동로그인
회원가입
정보찾기
뉴스
더보기
[연예뉴스]
아홉·장하오·이찬원…뉴시스 한류엑스포 '글로벌네티즌상'
N
[연예뉴스]
[인터뷰③] 류승룡 "'무빙' 이어 '파인'까지…디즈니+서 잘 돼 기쁘다"
N
[연예뉴스]
"유재석 초긴장·김태호는 떡잎"…김영희PD '무도' 폐지 막은 비화
N
[연예뉴스]
‘파인’ 류승룡 “유노윤호는 열정, 자극 받았죠”[인터뷰]
N
[연예뉴스]
'62억 신혼집' 김종국, '런닝맨' 촬영장서 깜짝 결혼 발표 [이슈&톡]
N
커뮤니티
더보기
[유머★이슈]
바란 은퇴보다 더 소름돋는점
[유머★이슈]
오늘 국군의날 예행연습에 최초 공개된 장비들
[유머★이슈]
손흥민이 한국 병역 시스템에 영향 끼친 것.
[유머★이슈]
시댁의 속터지는 스무고개식 대화법
[유머★이슈]
엄마. 나 여자 임신시켜버렸어
제휴문의 텔레그램 @dognus11
목록
글쓰기
[IT뉴스][인터뷰] 가디스오더 "일일 숙제 5분이면 충분하다"
온카뱅크관리자
조회:
17
2025-08-11 10:07:30
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">수동 조작의 재미 강조한 2D 픽셀 그래픽 모바일 수집형 RPG</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="PV4uS6XDY9"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="d05be6d4210f915ac0932cba9623b52a961178be048bb3f9d040163137992ca3" data-idxno="300662" data-type="photo" dmcf-pid="xK20CfYcZb" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 이정환 픽셀트라이브 가디스오더 시스템 디렉터, 배정현 픽셀트라이브 대표, 최진성 픽셀트라이브 가디스오더 총괄 PD, 정태룡 픽셀트라이브 가디스오더 게임 디렉터" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202508/11/HankyungGametoc/20250811100202091rikj.jpg" data-org-width="1280" dmcf-mid="1zXdyx1mtz" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202508/11/HankyungGametoc/20250811100202091rikj.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 이정환 픽셀트라이브 가디스오더 시스템 디렉터, 배정현 픽셀트라이브 대표, 최진성 픽셀트라이브 가디스오더 총괄 PD, 정태룡 픽셀트라이브 가디스오더 게임 디렉터 </figcaption> </figure> <p contents-hash="ce6f91124808c4ee0503094f00529a4a1b616c3fa04fd8c9fb7b911fe5d8008b" dmcf-pid="WsIj4he7Xq" dmcf-ptype="general">카카오게임즈가 서비스하고, 픽셀트라이브가 개발한 '가디스오더'의 일일 숙제 시간은 약 3~5분이라고 한다. </p> <p contents-hash="d94f4e3236b610b09b684d7eb8091cd2dee3b99e97f929ce726331f2deab2823" dmcf-pid="YOCA8ldztz" dmcf-ptype="general">최근 카카오게임즈는 판교 타운홀에서 가디스오더 정식 출시를 앞두고 미디어 인터뷰를 진행했다. 행사에는 배정현 픽셀트라이브 대표를 비롯해 정태룡 픽셀트라이브 가디스오더 게임 디렉터, 최진성 픽셀트라이브 가디스 오더 총괄 PD, 이정환 픽셀트라이브 가디스오더 시스템 디렉터가 참석했다. </p> <p contents-hash="072b1310c427f8cff6535b164ac0ef3d18c049173dd6f5596712a6b0956914ec" dmcf-pid="GIhc6SJqZ7" dmcf-ptype="general">가디스오더는 2D 도트 그래픽 '타이밍 태그' 기반의 횡스크롤 게임이다. 모든 배경과 캐릭터가 2D 픽셀 아트로 구성됐다. 쉬운 조작으로 입문은 쉽지만, 전략이 심도 깊어 마스터하긴 어려운 게임이다. </p> <p contents-hash="05b79483e1127c99ee88fbaebfd8c39231298e1a3cb02bc4f666b9cb0e025f95" dmcf-pid="HClkPviBGu" dmcf-ptype="general">가디스오더의 전투 구조 역시 단순하진 않다. 게임 후반부로 가면서 횡스크롤 제약 환경 안에서 흥미로운 보스 패턴이 등장한다. 이를 타개하기 위해서는 패링이나 대쉬 등에도 익숙해져야한다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="68b214e7d942be6065666c9ad89f1f60f1c426c7011c902c156662af6b84dee9" data-idxno="300817" data-type="photo" dmcf-pid="ZlvDxyLKYp" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 가디스오더에는 5개 클래스가 존재하고, 각각 역할이 명확하다 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202508/11/HankyungGametoc/20250811100204619myrj.png" data-org-width="1001" dmcf-mid="F0AQh4GkYu" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202508/11/HankyungGametoc/20250811100204619myrj.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 가디스오더에는 5개 클래스가 존재하고, 각각 역할이 명확하다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="29fc0f80d75495ee56c1f052d5c13beafd46497c8cfbcb2d18925ded920e38c6" dmcf-pid="1K20CfYc53" dmcf-ptype="general">수집형 게임인 만큼 다양한 기사들이 있다. 출시 스펙 기준 약 20여 종 기사가 나온다. 활을 쓰거나 마법을 사용하거나 근접 전투를 하는 등 다양하다. 각각 스킬이나 메커니즘도 달라 여러 전투 조작감을 제공한다.</p> <p contents-hash="8e527758b0264fa4d4dd494225f2f42742d41760ba40b4174ad98f3d9f30d18b" dmcf-pid="t9Vph4Gk5F" dmcf-ptype="general">클래스는 강습(한방), 전술(약화), 제압(브레이크), 돌격(평딜), 자원(아군 강화 및 회복) 총 5개 클래스로 구성된다. 이를 잘 조합하는 게 핵심이다. 또한, 각 기사들은 다섯개 속성을 보유한다. 기사 간 시너지를 위한 연대 효과도 갖고 있다. 교체된 기사가 필드에 남아 싸우는 '링크 시스템'도 전투를 풍부하게 만든다. </p> <p contents-hash="521eeffdd2760de8648a55b3a1027ed2b42a1ad6d9c54410afbbcc5b6fa758b3" dmcf-pid="F2fUl8HE1t" dmcf-ptype="general">스토리부터 경쟁 콘텐츠까지 다양한 즐길거리가 있다. 스토리는 무너지는 세계를 되돌리기 위한 리즈벳 왕녀와 기사들의 모험담을 그린다. 메인 스토리 외에도 '지역 임무', 각 기사들의 이야기를 담은 '기사 임무' 등이 있다. </p> <p contents-hash="c43eeb7cc2912500ddfcc51a5905c2614205631a2f06556e313dbcd1ab75aa6a" dmcf-pid="3V4uS6XDZ1" dmcf-ptype="general">전투 콘텐츠는 기본적인 파밍 던전부터 기믹을 활용한 전투, 보스 전투 등 다양한 전투 경험 제공한다. 강함의 척도를 알 수 있는 전장부터 가디스오더의 전략을 만끽할 수 있는 콘텐츠가 출시될 예정이다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="40cb7d3af1725f8468c04f2dd7025677cc3ec0c9842694aac39e7c10f38a6ee2" data-idxno="300816" data-type="photo" dmcf-pid="p46zTQ5rtZ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 인터뷰 중인 개발진의 모습 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202508/11/HankyungGametoc/20250811100203366dmgl.jpg" data-org-width="1280" dmcf-mid="tX2sqD41Z7" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202508/11/HankyungGametoc/20250811100203366dmgl.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 인터뷰 중인 개발진의 모습 </figcaption> </figure> <p contents-hash="a9df0526d2aef48d78008e7ff819867162dea38c2026893cb64f34325292cdc4" dmcf-pid="u6QBWMtsXH" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 글로벌 권역별 현지화는 어떻게 진행되는가? 그리고 권역별 마케팅 전략이 있는가?</strong></p> <p contents-hash="305cfe43467458e69d2c0732d7f013a73289377285bff097efdccbb1c1963f0a" dmcf-pid="7GXCn5c65G" dmcf-ptype="general"><strong>배정현 픽셀트라이브 대표:</strong> 한국어, 일본어, 중국어 번체와 간체, 영어, 스페인어 총 6개 언어가 적용될 예정이다. 보다 높은 현지화 퀄리티를 선보이기 위해 많은 공을 들였다. 내러티브가 잘 전달되도록 번역에 신경썼다. 한국어와 일본어는 풀보이스를 제공한다. </p> <p contents-hash="81afc577d5bf5245abb8bafc788b2de6e3a41a414af31e3740b9010981969c21" dmcf-pid="zHZhL1kPXY" dmcf-ptype="general">마케팅은 각 현지에서 주로 사용되는 채널 등을 다양하게 활용하고 있다. 전세계 대상으로 하는 통합 마케팅도 계획 중이다. 다만, 현재 단계에서는 모든 세부 내용을 공개하긴 어려운 점 양해 부탁드린다.</p> <p contents-hash="5b9d2bd714afebe70d5408f81550ac0930249f726626f71e01b4b33c26391747" dmcf-pid="qX5lotEQ1W" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="6780affb37f6d13aa323a3e792d0cb41317633aac586dd8f154aa80a144b386a" dmcf-pid="BZ1SgFDxHy" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 가디스오더가 이렇게 오랜 시간 동안 딜레이된 이유가 궁금하다.</strong></p> <p contents-hash="fcb0bf7e4018b455ae76fd200d18616c3731f0552b79b0ea6cdddb9d0a0325dd" dmcf-pid="b5tva3wMYT" dmcf-ptype="general"><strong>배정현: </strong>모바일 기반의 수동 액션 RPG 장르를 파고들다 보니 많은 고민이 있었다. 해외쪽으로 세 번의 FGT를 진행하며 심사숙고했다. 작년부터 슬슬 출시해야하지 않나 생각했지만, 이대로 나오기엔 아직 부족하다고 판단했다. 완성도를 끌어올리기 위한 준비 과정이 필요했다. 너무 늦어져 죄송한 마음이다. </p> <p contents-hash="01f43cfa96e5374c3bf4e5fc22ac1c3474df6ec29f795f249a349022cbf8130f" dmcf-pid="K1FTN0rRZv" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="5533ff3daecc01810dcfc4c67fae0397809f04fca0e4d5218fa5416ab8785c11" dmcf-pid="9t3yjpmeYS" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 2D 도트를 사용하는 기존 게임들과 어떤 점이 차별화되는가?</strong></p> <p contents-hash="98c5652edabc8d3c04bff9459a5e507286c9ebc1c445c685c70075814938f730" dmcf-pid="2F0WAUsdGl" dmcf-ptype="general"><strong>정태룡 픽셀트라이브 가디스 오더 게임 디렉터: </strong>모두 훌륭한 도트 게임이다. 아무래도 장르가 서로 다르다보니 직접적인 비교는 어려울 것 같다. 가디스오더는 수동 조작을 강조한 액션 RPG다. 전투를 더 재밌게 보여줄 수 있을 것으로 본다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6d836fc2d7e9ee9a4b92d11e7d05b3155fe4420ba4500e54d44520a5d05e3c22" data-idxno="300819" data-type="photo" dmcf-pid="fDro9sQ0HC" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 수동 조작의 재미를 강조한 모바일 게임이다 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202508/11/HankyungGametoc/20250811100205924dbid.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="0ZtCKmP35p" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202508/11/HankyungGametoc/20250811100205924dbid.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 수동 조작의 재미를 강조한 모바일 게임이다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="c40f013be05c87aa8ece05626adcf38b69336b14a9e1b9fc03d7e435ab5b6100" dmcf-pid="8rsaVIMU1O" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 소프트 론칭에서 어떤 피드백을 받았는지 소개 부탁한다.</strong></p> <p contents-hash="cffc8a9691bfc6214d360181bddaf1abe7731d80a9b8cd8739e8b704ad9c1949" dmcf-pid="6mONfCRuGs" dmcf-ptype="general"><strong>최진성 픽셀트라이브 가디스 오더 총괄 PD: </strong>소프트 론칭을 약 1개월 정도 진행했다. 디스코드로 피드백도 받고, 유저들의 플레이 지표도 분석했다. 횡스크롤 액션인데 전투가 꽤 재밌다는 평가가 많다. 스토리도 좋은 반응을 얻었다. 단점으로는 초반에 템포가 느려 루즈한 감이 있다는 지적이 있다. </p> <p contents-hash="d08429a27b9c40864b2a02240eca9c9da2957456e61cb9c254d7fe013bf0a2fb" dmcf-pid="PsIj4he7Xm" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="7668acb78a3ce0a5e201d0083f32121731bdca9808ccbaa4c2c071d05b9cb5b2" dmcf-pid="QOCA8ldzZr" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 콘텐츠 공급 속도가 중요해보이는데, 업데이트 주기는 어떻게 가져가려고 하는가?</strong></p> <p contents-hash="75e3d52e21e5a48656be527388f5f20e078af18f46bafaf98b8718c0c6b6fd3c" dmcf-pid="xIhc6SJqYw" dmcf-ptype="general"><strong>배정현: </strong>업데이트 주기는 현시점에서 명확하게 말씀드리긴 어렵다. 론칭 기준으로 챕터 6까지 준비했다. 이후 7~9 챕터를 함께 업데이트하려고 한다. 일정은 확정되지 않았지만 최대한 빠르게 선보이려고 준비 중이다. </p> <p contents-hash="2978de8b1ad6dffd4893ada55370421963b50c1516ddb733e8ca88a566593636" dmcf-pid="yV4uS6XD1D" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="e1f969d55904bf0ca3602496356714351d9d753780861c0fc18092286ddf4f20" dmcf-pid="Wf87vPZwYE" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 횡스크롤 게임임에도 백어택 판정이 따로 없었는데 안 넣은 이유가 궁금하다. </strong></p> <p contents-hash="571ac4bf61bc1d88ef6c1fd40f27ee0a5fcabf7d465d15971550053727e24c88" dmcf-pid="Y46zTQ5r1k" dmcf-ptype="general"><strong>이정환 픽셀트라이브 가디스 오더 시스템 디렉터:</strong> 백어택을 모든 캐릭터마다 공통으로 넣기에는 콘셉트적으로 어색하다는 피드백이 많았다. 또한, 모바일 환경에서의 조작 부담도 늘린다고 판단했다. 그래서 백어택 판정을 제거했다. </p> <p contents-hash="ce400134b70fd6b655b657b3f6fb0e1b21dca2a2920f7f834fa431ddf16907d4" dmcf-pid="Gb93IVWA1c" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="3c5d80fe6396f50f43766f1085d743b68452189939dc091b1c2f496b8a199330" dmcf-pid="HK20CfYctA" dmcf-ptype="general"><strong>Q. PC 클라이언트를 준비 중인가?</strong></p> <p contents-hash="ba23b2dae15f9d253df302fbfb729a6d7300227e2f9b369975a68e123a6a85d1" dmcf-pid="X9Vph4GkGj" dmcf-ptype="general"><strong>최진성: </strong>PC 클라이언트로 가디스오더를 하면 더욱 재밌게 할 수 있을 것으로 본다. 게임 패드로 하면 훨씬 재밌다. 최대한 빠르게 출시하는게 목표인데, 일정이 여의치 않다. 글로벌 론칭 이후 최대한 빠르게 진행하려고 한다. </p> <p contents-hash="f1a8bb54be1e3906a3f200d4f1e8e9a2972871b718bc2769adcd29cdc3782c0a" dmcf-pid="Z2fUl8HEHN" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="ff97c7628726ccf59fe65aabbe0fa1b6733cbdcca0ea6389d9f18ef83d4c54aa" dmcf-pid="5V4uS6XDXa" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 숙제 콘텐츠의 플레이타임은 얼마나 소요되는가? </strong></p> <p contents-hash="2addca3e88cd78982db3e10c286c0877b681c30ef13b6d7119b0cf6a806a8619" dmcf-pid="1f87vPZw5g" dmcf-ptype="general"><strong>이정환: </strong>일일 숙제 부담 줄이기 위해 노력했다. 최초 플레이를 제외하면 대략 3~5분 정도면 끝낼 수 있을 것이다. 주간 단위 숙제는 원하는 시간에 몰아서 할 수 있도록 배분했다. 다만, 주간 단위 콘텐츠의 경우 숙졔까진 아닐 수 있다. 아무래도 엔드 콘텐츠인 것도 섞여있어서 그렇다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="c2ae99d11ec0b87b2f50d93ae18d19cf790904eb2dea545b69495359876469ca" data-idxno="300820" data-type="photo" dmcf-pid="F8Pqyx1mGL" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 숙제는 대략 5분 소요되고, 파밍 콘텐츠는 소탕 기능을 제공한다 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202508/11/HankyungGametoc/20250811100207339guxd.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="UCg4s9TN13" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202508/11/HankyungGametoc/20250811100207339guxd.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 숙제는 대략 5분 소요되고, 파밍 콘텐츠는 소탕 기능을 제공한다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="f64d58b1ac31980ac8b1abb80743abb332dff5f6f26804cf49b27c4aa1143ed7" dmcf-pid="06QBWMtsXi" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 파밍 던전 등 반복 수행이 요구되는 콘텐츠에 소탕 등의 기능이 있는지 궁금하다. </strong></p> <p contents-hash="787ac0aea2c5d79a981e2d7598fcb7fef4515799c8d5251c1b47fe24a0c1e87c" dmcf-pid="pPxbYRFOHJ" dmcf-ptype="general"><strong>이정환:</strong> 반복 콘텐츠는 3별 획득 이후 소탕을 통해 즉각적인 보상 얻을 수 있도록 만들었다. 일부 피로도 높은 콘텐츠는 어느 정도 반자동 형태를 고려하고 있다. 콘텐츠마다 다르게 적용될 예정이다. </p> <p contents-hash="b01f64f99bb4483fd58f0b29c74081adfc187356633885ccbaad6aa87d92c4f7" dmcf-pid="UQMKGe3IGd" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="72748ec0ec2c334a63ced43975074656e79dda403fb4afb8c4e1bbf3139f81e3" dmcf-pid="uxR9Hd0CZe" dmcf-ptype="general"><strong>Q. Y축 이동은 없고 X축으로만 움직이게 설계했는데 그 이유는 무엇인가?</strong></p> <p contents-hash="66c95acba47da385adcfe77919f228ab3c67b50d1c4f7f71a2387ba2542ab3fe" dmcf-pid="7Me2XJphGR" dmcf-ptype="general"><strong>이정환:</strong> 모바일 디바이스를 기준으로 개발하다 보니 조작이 과해지면 불편한 상황이 여럿 생기게 된다. 앞서 언급한 백어택이 대표적이다. 축 역시 늘어나게 되면 조작의 여지가 너무 많아진다. 조작 난도를 고려해 고정시켰다. 조작 부담을 줄이고 캐릭터 조합이나 전략적인 요소에 더 집중하고자 했다. </p> <p contents-hash="bd18122100501ee167c0106f944d911afb358a3b2fd467887fba39aad30dbb33" dmcf-pid="zRdVZiUlZM" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="866b2de8657acffee431719905a07a609baefa8d50e1f71afd093c692c4838aa" dmcf-pid="qeJf5nuS1x" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 멀티 기반의 콘텐츠도 추가할 계획이 있는지?</strong></p> <p contents-hash="5b54162751de9de2d51e0e961c9df7e6ca7814b3aa14a17593e04b7373161e23" dmcf-pid="Bdi41L7v5Q" dmcf-ptype="general"><strong>이정환: </strong>당장은 없지만 장기적으로 협동하는 재미를 추구할 수 있는 콘텐츠도 준비하려고 생각 중이다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6f1ecdbb0fe1935841df3a08d4d4bd732908eac5c71c1d3017c1d491d7e1ed25" data-idxno="300821" data-type="photo" dmcf-pid="KTWmeGaVZ6" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 멀티 기반 콘텐츠 출시 여부는 아직 미정이다 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202508/11/HankyungGametoc/20250811100208670sodg.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="B5lnXJphYZ" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202508/11/HankyungGametoc/20250811100208670sodg.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 멀티 기반 콘텐츠 출시 여부는 아직 미정이다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="a21f396c3ee5426295abf6f0dd9157035060149be368ee5fdda4f7a164dbd8ca" dmcf-pid="2WGOJXj4H4" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 가디스오더의 주요 타깃층은? </strong></p> <p contents-hash="ca7a04e75a954764357119faea7454e5d7cb806f7096a76eb4a00ad78f160725" dmcf-pid="VYHIiZA8Xf" dmcf-ptype="general"><strong>최진성: </strong>최대한 많은 유저가 즐겼으면 한다. 픽셀 게임에 익숙한 유저나 액션 게임을 좋아하는 유저도 모두 가디스오더의 타깃층이다. </p> <p contents-hash="8ecf833d6b58daa7e2a9bc37ecd6a5e21fca9af1f33ea958a3c4cc3b69708f2c" dmcf-pid="fGXCn5c6HV" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="2af86463337fb157496ddcecaa1f3d0aac19375a2e63d2719e9adb49d9fbadcf" dmcf-pid="4HZhL1kPX2" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 메인 스토리 로드맵에 따라 계획된 플레이어블 캐릭터가 몇종 예정돼 있는가?</strong></p> <p contents-hash="4b69dbdfff5888a455367d72fd45461425f1e7cdf2a425bad9b16b6fafa13513" dmcf-pid="8X5lotEQ59" dmcf-ptype="general"><strong>정태룡: </strong>지금 이미 준비돼 있는 캐릭터는 20종이다. 매월 업데이트하려고 한다. 이미 만들어놓은 기사가 있긴하지만 구체적인 수를 말하긴 어렵다. </p> <p contents-hash="615cb8a1a30559540818db67ba7adaa43b52fcb1ccc4e8298cf0f470b82f75de" dmcf-pid="6Z1SgFDxXK" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="534d11c6a79b99dd0eb6e1df3fa43bacc573b8b57254bcd214e0cfb6ec0b3b6f" dmcf-pid="P5tva3wM5b" dmcf-ptype="general"><strong>Q. 밸런스 조절은 어떤 식으로 유지할 생각인가? </strong></p> <p contents-hash="dfac17c900a4dedc652aa5c2ee18bfdc29c82f2e4e9ef33f485679b636857523" dmcf-pid="Q1FTN0rRtB" dmcf-ptype="general"><strong>이정환: </strong>최대한 밸런스적으로 튀지 않도록 누르는 방향으로 고민 중이다. 그럼에도 서비스 지속되면 인플레이션이 진행될텐데, 오래된 캐릭터일수록 추가적인 성장 요소를 갖춰주는 쪽으로 신규 캐릭터와 어느 정도 비슷한 성능을 보여줄 수 있도록 할 예정이다.</p> <p contents-hash="d091784f6d5972c33390c8fdf424df19df292e653276de2497b72e75d8bc93f4" dmcf-pid="xYHIiZA8Yq" dmcf-ptype="general"> anews9413@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
댓글등록
댓글 총
0
개
맨위로
이번주
포인트
랭킹
매주 일요일 밤 0시에 랭킹을 초기화합니다.
1
4,000
상품권
2
3,000
상품권
3
2,000
상품권
업체홍보/구인
더보기
[구인]
유투브 BJ 구인중이자나!완전 럭키비키자나!
[구인]
에카벳에서 최대 조건으로 부본사 및 회원님들 모집합니다
[구인]
카지노 1번 총판 코드 내립니다.
[구인]
어느날 부본사 총판 파트너 모집합니다.
[구인]
고액전용 카지노 / 헬렌카지노 파트너 개인 팀 단위 모집중 최고우대
놀이터홍보
더보기
[홀덤 홍보]
텍사스홀덤 핸드 순위- 홀카드의 가치
[홀덤 홍보]
텍사스홀덤 핸드 순위 - 프리플랍(Pre-Flop) 핸드 랭킹
[토토 홍보]
미니게임개발제작 전문업체 포유소프트를 추천드립니다.
[토토 홍보]
2023년 일본 만화 판매량 순위 공개
[토토 홍보]
무료만화 사이트 보는곳 3가지 추천
지식/노하우
더보기
[카지노 노하우]
혜택 트렌드 변화 위험성 다시 가늠해 보기
[카지노 노하우]
호기심이 부른 화 종목 선택의 중요성
[카지노 노하우]
카지노 블랙잭 카드 조합으로 히트와 스탠드를 결정하는 방법
[카지노 노하우]
흥부가 놀부될때까지 7
[카지노 노하우]
5월 마틴하면서 느낀점
판매의뢰
더보기
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
포토
더보기
채팅하기