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[IT뉴스]빈딕투스 "마영전 몰라도 재밌게 즐길 수 있다"
온카뱅크관리자
조회:
86
2025-06-03 23:47:30
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">알파 테스트에서 캐릭터 커스터마이징까지 제공한다</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="HAgAALA8uM"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="08489345f31c76c266e4fbf3781274777b4116c25a1026e3425b58615f927bba" data-idxno="274329" data-type="photo" dmcf-pid="ZkNkkgkP0Q" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202506/03/HankyungGametoc/20250603234635447qsrf.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="WE1xxfxp7d" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202506/03/HankyungGametoc/20250603234635447qsrf.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="e03f8e7ac3199e9a9d6fd63751836364a093fd5d79774ef317e00c06afb677db" dmcf-pid="1YvYYlYcF6" dmcf-ptype="general">넥슨 '빈딕투스: 디파잉 페이트'의 리시타는 글라이딩 퓨리를 더 빠르고 직관적으로, 피오나는 방패 스킬을 효율적으로 사용할 수 있도록 변경됐다. 델리아와 카록은 상황별 액션과 의도된 제약에서 뛰어난 전투 수행 능력을 선보일 전망이다.</p> <p contents-hash="268a287e56886e8b50988e1146dcc4547196b8f6cfa804453e6df63cac5ffe98" dmcf-pid="tGTGGSGkF8" dmcf-ptype="general">오동석 데브캣 빈디페 디렉터는 해외 게임 미디어 GAMERANT와의 인터뷰로 빈디페 알파 테스트의 주요 내용을 공유했다.</p> <p contents-hash="90afd60a86a3411e23840271c7517d8c0df5d8e935c692d54849b98be615296d" dmcf-pid="FHyHHvHEF4" dmcf-ptype="general">오 디렉터는 "신규 프로젝트를 승인받는 과정이 쉽지 않았다. 개발팀의 강력한 의지 표명도 도움이 되었지만 무엇보다 전 세계에서 마비노기 영웅전의 신작을 원한다는 요청이 큰 동기부여로 작용했다"며 빈디페의 탄생 비화로 말문을 열었다.</p> <p contents-hash="89c468242dd48d2279ce7df7e1dfc7e0af20728a54a904a9b34964f4e430c79f" dmcf-pid="3XWXXTXDuf" dmcf-ptype="general">빈디테와 마영전은 개발 방향성부터 차이를 보였다. 마영전은 멀티 플레이 기반 플레이어 간의 경쟁, 거래를 중점으로 내세웠다. 밸런스도 멀티 플레이 기준에 맞춰 조정됐다. 빈디페는 싱글 플레이를 중심으로 개발된 게임이다. 멀티 플레이는 옵션인 만큼 혼자서 모든 콘텐츠를 즐길 수 있다.</p> <p contents-hash="24cd0f7068807298c8b9d92ef3b87b14eafc7574e6aeeb00472c1ed71e975efb" dmcf-pid="0ZYZZyZwUV" dmcf-ptype="general">오 디렉터는 "빈디페를 싱글 플레이 게임으로 개발한 이유는 게임 스토리에 대한 몰입을 강화하기 위해서다. 멀티 플레이를 중심으로 개발하면 스토리 몰입에 방해되는 상황이 많다. 그렇기 때문에 기본 골자를 싱글 플레이로 선택하고 일부 콘텐츠에만 멀티 플레이를 지원하는 방향으로 결정했다"고 설명했다.</p> <p contents-hash="3187d0f3d5c5e086f15813491e618ebb1e96770d845d21bfef61389d8e8be548" dmcf-pid="p5G55W5r02" dmcf-ptype="general">또한 전투에 몰입감을 제공하고 밸런스를 유지하기 위한 이유도 덧붙였다. 그는 "멀티 플레이 환경에서는 여러 캐릭터가 동시에 화려한 액션을 펼칠 때 가시성이 떨어질 수 있다. 이외에도 하나의 보스가 다수의 플레이어에게 동시 대응하는 경우 기획 의도와는 다른 결과를 보여줄 수도 있다. 또한 모든 캐릭터가 뚜렷한 개성을 가지고 있는데 멀티 플레이를 중심으로 게임을 제작하면 개성이 희석될 수도 있다"고 전했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="25c6f84fe7973d205f0dbbe2fb95c7775fe3ac2bcee834d7d45fa15b50936f33" data-idxno="274330" data-type="photo" dmcf-pid="utXttGtsFK" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202506/03/HankyungGametoc/20250603234636755rbiz.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="Ywy22z2XUe" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202506/03/HankyungGametoc/20250603234636755rbiz.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="99328f1f3e16212852dafb92cff1bc97321d9384d2d9575f9d88f550417dc8c2" dmcf-pid="z3533X3IpB" dmcf-ptype="general">마영전과의 연관성에 대해선 스토리를 완전히 재해석했다며 기대감을 끌어올렸다. 오 디렉터는 "원작에서는 텍스트로만 전달된 묘사가 보이스까지 추가된 시네마틱 컷신으로 나타날 것이다. 마영전을 전혀 몰라도 재밌게 즐길 수 있다. 반대로 원작 스토리에 익숙한 유저도 새롭게 재구성된 분위기에 이전과는 다른 몰입감을 경험할 수 있다"고 강조했다. 마영전 관련 요소가 있는지에 대해서는 유저가 어떻게 해석하기 나름이라고 말했다.</p> <p contents-hash="3ea7c00c1edc3da252920a695301b69695237f6cdf21b3eb7ece4001847eaaff" dmcf-pid="q0100Z0C0q" dmcf-ptype="general">프리 알파 테스트와 알파 테스트의 차이점은 저스트 액션 추가, 보스전 피니쉬 액션 도입, 델리아와 카록의 참전, 전투 지역 재구축, 짚라인과 함정 등의 환경 요소 추가, 레이아웃 변경, 메인 스토리 추가 공개, 4인 협동 콘텐츠, 다양한 보스, 캐릭터 커스터마이징을 꼽았다.</p> <p contents-hash="b6ab96efd6b5057f52c474452bc42bd044f68a923a830dd649ac89dd50b80ef0" dmcf-pid="BCmCCwCnUz" dmcf-ptype="general">알파 테스트는 게임패드로도 즐길 수 있다. 오 디렉터는 "마영전은 키보드와 마우스 중심으로 설계됐다. 반면 빈디페는 처음부터 게임패드 지원을 중점적으로 설계했다. 각 캐릭터의 전투 방식을 최신 환경에 맞게 재작업하는 동시에 전반적으로 일관성을 유지하면서 명확하게 개선이 이뤄지도록 조정했다"고 설명했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="2b4890a09a6fb17f34fbe860093db062e21e5508c1233bc2fd1ba7e2cc043737" data-idxno="274331" data-type="photo" dmcf-pid="KlOllmloUu" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202506/03/HankyungGametoc/20250603234638056ulrh.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="Gutpp5phuR" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202506/03/HankyungGametoc/20250603234638056ulrh.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="89e49ed062609382c15fba64d33f0b154ddd3ad254c95cbe3344da66c28a707d" dmcf-pid="2vCvvOva0p" dmcf-ptype="general">끝으로 캐릭터 관련해선 "델리아와 카록은 상황별 액션과 의도된 제약에 대해 뛰어난 전투 수행 능력을 자랑한다"고 강조했다.</p> <p contents-hash="ebe9bc67406fcb03cc85839007ce134295af2653a6903d908aebd8b829ee8003" dmcf-pid="VThTTITN70" dmcf-ptype="general">리시타와 피오나는 본래 빈디페의 액션 시스템 적응에 도움을 줄 수 있는 표준 전투 스타일로 설계됐다. 하지만 델리아와 카록을 개발하는 과정에서 프리 알파 테스트의 피드백을 바탕으로 게임의 전투 시스템이 더욱 정교하게 조정됐다.</p> <article contents-hash="3f6d1aff08ca40f9f744b9f30493960645c8477cdd2c071d5e47fe0d2694b4e8" dmcf-pid="fylyyCyjz3" dmcf-ptype="general"> <p>예를 들어 리시타는 글라이딩 퓨리를 더 빠르고 직관적으로 사용할 수 있다. 피오나는 방패 관련 스킬을 전투에서 더 효율적이고 역동적으로 다룰 수 있다. 이에 프리 알파 테스트와는 다른 양상의 전투 경험을 제공할 전망이다.</p> <br> <br> <p>한편, 빈딕투스: 디파잉 페이트는 마비노기 영웅전 IP를 바탕으로 재해석한 액션 RPG로 콘솔과 PC 플랫폼에 최적화해 개발 중이다. </p> <br> <br> <p>언리얼 엔진 5 기반의 정교한 그래픽과 묵직한 타격감, 생동감 있는 전투 연출을 통해 몰입감 있는 액션 플레이를 제공하며 3D 캐릭터 커스터마이징과 다양한 코스튬, 동료와의 상호작용 요소를 더해 이용자 취향에 맞춘 다채로운 전투 경험을 지원한다.</p> <br> <br> <p>넥슨은 오는 6월 9일 글로벌 알파 테스트를 진행해 유저들의 피드백을 접수하고 빈디페의 완성도를 끌어올릴 계획이다.</p> <br> <br> </article> <p contents-hash="66b4126a653463fc860de3cf5a0c4e542cbf7d056013561a75b33384c3ebacb1" dmcf-pid="4WSWWhWA0F" dmcf-ptype="general"> moon@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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