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[IT뉴스]이터널 리턴 니아 "고점 높은 유리 대포"
온카뱅크관리자
조회:
118
2025-05-16 18:27:29
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">훌륭한 지역 장악과 폭딜 능력, 성능도 매우 준수</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="zpDcH3iBtN"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="33179a5e19f83809abca9dc366040e546e238d399156ee92c297dc4364b5d5c2" data-idxno="273188" data-type="photo" dmcf-pid="BurEZpLKtg" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 81번째 신규 실험체 니아" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202505/16/HankyungGametoc/20250516181851019vxqz.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="KtfUegXD1t" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202505/16/HankyungGametoc/20250516181851019vxqz.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 81번째 신규 실험체 니아 </figcaption> </figure> <p contents-hash="4bd03220dd805186d22f8ce46b8ff0ff453a70bf7495a7b28d124dca03626c51" dmcf-pid="Kzsw1ug21L" dmcf-ptype="general">게임에서 강력한 딜링 능력을 지녔지만 생존이 부실한 캐릭터들에게 '유리 대포'라는 별명을 많이 찾아볼 수 있습니다. 발사하기만 하면 강력한 대포지만 유리처럼 깨지기 쉬운 단점이 있기 때문이죠.</p> <p contents-hash="6154e028cf0b3376248fbde4cf74ccb4d94d0a1d3eef639140a4b51e0e5e5b48" dmcf-pid="9qOrt7aV1n" dmcf-ptype="general">님블뉴런 '이터널 리턴'에 등장한 81번째 신규 실험체 '니아'도 유리 대포라는 별명이 어울리는 딜러입니다. 콘셉트가 게이머라 그런지 아케이드 게임이 연상되는 스킬을 가졌습니다.</p> <p contents-hash="a572e5dd2b918fa07f52577b10e4f40534830361eb690f8d1eb584197c73e0d6" dmcf-pid="2BImFzNfti" dmcf-ptype="general">외모도 귀엽고 소개 영상부터 게이머라면 알 법한 밈들이 가득했기에 시즌7 로드맵 내에서도 상당히 기대되는 실험체였습니다. 게임 내에서는 지역 장악과 순간적인 폭딜에 매우 강점을 보이는 딜러로 등장했습니다.</p> <p contents-hash="dadf2a1441d691b48b72702c8934d32f9d70aef8145000b7daa848a72112672e" dmcf-pid="VbCs3qj45J" dmcf-ptype="general">특정 스킬의 스택을 모으고 한 번에 강력한 딜링을 가한다는 점에서 이전에 등장했던 '셀린'과 '아델라'와 플레이 감각이 비슷했는데요. 콤보를 성공적으로 연계했을 때 상당히 재미있는 실험체입니다.</p> <p contents-hash="95e6cecf90454a25fd8c2c1f8c15bf3e4198f9338ccd990953f4220d1adc9785" dmcf-pid="fKhO0BA8Hd" dmcf-ptype="general">다만 성능이 너무 강력해서 너프가 필요해 보였습니다. 실제로 출시 당일 21시, 주력기인 Q 스킬 계수가 줄어드는 핫픽스를 받았을 정도로 눈에 띄게 강력합니다. 너프를 받았다고 못 쓸 성능은 아니기에 앞으로 랭크 게임에서 활약할 가능성이 충분합니다.</p> <p contents-hash="1c96618b27ff421b2b36d8f2634ea68ceb857fb20c9a4b6379cdf2b033957384" dmcf-pid="4FcNW1e71e" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="3c30f29237e95919e41572efdbde6551531b4081d6bf86622a5a7c2c24a6380f" dmcf-pid="83kjYtdzXR" dmcf-ptype="general"><strong>■ 진성 게이머로 보이는 밈 가득 실험체</strong></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="3f0c7b9afaeb7e69b12aed6f5dc100badeb8242dd975a88a5783b4df5fe01363" data-idxno="273189" data-type="photo" dmcf-pid="PpDcH3iBYx" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 아이템을 획득했으면 연출이 국룰" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202505/16/HankyungGametoc/20250516181853100vfrc.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="9SGO0BA8Z1" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202505/16/HankyungGametoc/20250516181853100vfrc.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 아이템을 획득했으면 연출이 국룰 </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="80ac95de1b6f575fd6bad9bb65e7c3d02631b65f8fd0f6cb583970518f968c14" data-idxno="273190" data-type="photo" dmcf-pid="ycbzij1mt6" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 할 수 있다...나라면..!" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202505/16/HankyungGametoc/20250516181855156kfzq.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="2JfMmS2XX5" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202505/16/HankyungGametoc/20250516181855156kfzq.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 할 수 있다...나라면..! </figcaption> </figure> <p contents-hash="870a424dd8a6aea19b9cc8f518a44529f03be61d95222e2e9c2a89471de10b99" dmcf-pid="YE9BLcFO54" dmcf-ptype="general">니아는 여러 게임을 두루 해봤다면 알 수 있는 다양한 밈을 자주 씁니다. 소개 영상에서부터 '몹인지아랏내'같이 유명한 밈도 있지만 이터널 리턴에서 자주 언급되는 '할 수 있다, 나라면!'과 같은 대사가 있어 상당히 개그 요소가 강합니다.</p> <p contents-hash="f864dd4a6fd4fb0d57b4619e85926b3e48cccec989b3b8153980ad55a71fe082" dmcf-pid="GD2bok3IGf" dmcf-ptype="general">휴식 모션이나 VLS를 타고 날아갈 때도 게임기를 손에서 놓지 않는 등 게이머 콘셉트를 상당히 강조했습니다. 설정상 나이가 19살인데, 어린 나이에 수준급 게임 실력에 귀여운 외모를 지닌 것을 보면, 가히 판타지에 가까운 설정입니다.</p> <p contents-hash="1f496c9a1ebd2ce04646ad777ea22a13b2984746de5f66d77eb56f7e6d17e4ed" dmcf-pid="HwVKgE0CHV" dmcf-ptype="general">스킬 이펙트도 아케이드 게임이 연상됩니다. 패시브 스킬은 격투 게임의 K.O 연출이 떠오르고, 궁극기인 '니아의 게임월드'는 흡사 펌프라는 리듬 게임 기기를 보는 것 같았어요. 인터넷과 게임 내 밈을 적극적으로 선보이는 캐릭터는 니아가 독보적이라고 봐도 무방합니다.</p> <p contents-hash="712ea64bb73a55d1b84de9f4ff6ca39d3412ee4b5f4d5aef8cbaf33acaa34699" dmcf-pid="XyJRsvVZX2" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="9d8f16b38bf6dd7451790e631e72ff69cdd58ee058d712955821440016eacc90" dmcf-pid="ZWieOTf519" dmcf-ptype="general"><strong>■ 강력한 지역 장악과 폭딜 갖춘 메이지</strong></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="aa2f97a2c5677f3ac4289a7414defb8e12c327404ad3e1722c593e1c53a14d58" data-idxno="273191" data-type="photo" dmcf-pid="1GLJCW8ttb" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 넓은 범위를 장악하기 쉽고 순간적인 폭딜이 뛰어난 실험체입니다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202505/16/HankyungGametoc/20250516181858170gqlw.gif" data-org-width="600" dmcf-mid="V600MLGk5Z" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202505/16/HankyungGametoc/20250516181858170gqlw.gif" width="600"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 넓은 범위를 장악하기 쉽고 순간적인 폭딜이 뛰어난 실험체입니다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="c7cbf2d1112477b59e942996332b62db074964cd84125d945c416ae958e5c4ec" dmcf-pid="FXgnlGP3Xq" dmcf-ptype="general">니아는 Q 스킬 '아케이드 드롭'과 W 스킬 '싱크 포인트'를 활용해 딜링을 가하는 실험체입니다. E 스킬 '1UP'은 생존 보조, 궁극기는 Q와 W 스킬을 보조하는 역할에 가깝기에 실제 딜링의 80%는 Q와 W 스킬을 통해 이뤄졌어요.</p> <p contents-hash="19bf03f894f0251c3ecfee2e13fcbffa3690369a2267412139d9ab339c3dff57" dmcf-pid="3ZaLSHQ05z" dmcf-ptype="general">W 스킬은 Q 스킬과 연계해 떨어진 블록의 위치를 이동시키면서 큰 폭딜을 가합니다. 니아를 상대하는 적들은 계속해서 W 스킬 위치를 신경써야 합니다. 만약 무시하고 들어온다면 연계를 통해 큰 대미지를 받기 때문에 굉장히 까다로워요.</p> <p contents-hash="a33b7ce1f151603efcc403c64f4b188672dc531e5507a715e5a85ac501f77791" dmcf-pid="05NovXxp17" dmcf-ptype="general">궁극기 또한 잠재력이 매우 높습니다. 전방에 큰 사각형 범위를 생성하며 니아 본인은 모든 방해 면역 상태로 고정됩니다. 적 실험체가 이 사각형 범위를 벗어나기 위해 가장자리를 지나가면 기절에 걸립니다. 기절을 당하지 않으려면 저지 불가나 아예 순간 이동 판정을 가진 이동기를 사용해야 하는데, 이를 강제하는 것만으로도 대처하기가 만만치 않습니다. </p> <p contents-hash="0f8ed608397d24ca08037ec6c0256144d497e9e1bdfef011758f3a8e8c917b41" dmcf-pid="p1jgTZMUHu" dmcf-ptype="general">그렇다고 내부에서 대처를 시도하면 니아의 스킬을 지속적으로 피할 필요가 있기에 굉장히 불리한 위치에 섭니다. 거기에 오래 싸울수록 패시브 효과로 인해 처형에 필요한 누적 대미지가 점점 증가합니다.</p> <p contents-hash="5898afec1958a0ac1ab306e692627650256f97992d49662efa6f09d989d36dde" dmcf-pid="UtAay5Ru1U" dmcf-ptype="general">보통 이런 스킬들은 말 그대로 '이론상' 고점이 높을 뿐이었죠. 실제 플레이에서는 궁극기 범위도 워낙 넓고, Q와 W 스킬 기본적인 쿨타임이 길지 않아 정말 강력합니다. </p> <p contents-hash="928999c7f2546aa7ce951555dbb65a56242e759b2b4bf8f5b32831c703cf2f91" dmcf-pid="uFcNW1e7Yp" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="d42730f6207e995743742bd0221ebd7ca28d8c6ba829b1c41e4c132f1b863423" dmcf-pid="73kjYtdz50" dmcf-ptype="general"><strong>■ 낮은 저점과 생존력은 분명한 단점</strong></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="4b73db0bad41232661c7ce29b7b0edec1921a6b0161834adbaf7e85ddeb573e4" data-idxno="273192" data-type="photo" dmcf-pid="q1jgTZMUYF" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 적에게 거리를 주는 순간 정말 쉽게 무력해집니다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202505/16/HankyungGametoc/20250516181900249fixq.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="x277JN5r1T" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202505/16/HankyungGametoc/20250516181900249fixq.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 적에게 거리를 주는 순간 정말 쉽게 무력해집니다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="559a0558b918e83f7a02effd6e5fa53bb49827769da94cc849bba9e10141632b" dmcf-pid="bFcNW1e711" dmcf-ptype="general">스킬이 항상 맞는다면 누구나 고점을 뽑을 수 있겠지만 현실을 녹록지 않죠. 니아 또한 논타깃팅 스킬을 기반으로 교전을 하기에 빗나갈 경우 리스크가 상당히 큰 편입니다. 특히 W 스킬 첫 설치 위치를 잘못 정한다면 굉장히 무력해집니다. </p> <p contents-hash="c2fc80d11800d772c5d022eede18cec037204b29ffd8406be3c0d26484684fc0" dmcf-pid="K3kjYtdzZ5" dmcf-ptype="general">명확한 이동기 부재도 큰 단점입니다. 이동 속도를 빠르게 해주는 권총 무기 스킬이 있긴 하지만 다가오는 브루저를 떨쳐내기 어렵습니다. 1회성 보험 역할인 E 스킬 '1UP'은 단순한 시간 벌이에 불과합니다. </p> <p contents-hash="8e61c31ed6389505c93ca7d09aab5ad24d97848659b8ad3c76bae1a458c6b8ae" dmcf-pid="90EAGFJqtZ" dmcf-ptype="general">궁극기를 사용할 때 이동 불가 상태로 제자리에 고정되기에 신중해야 합니다. 보호막과 모든 방해 면역이라는 유틸리티가 있긴 하지만 몸이 약한 메이지 실험체가 적 스킬을 가만히 맞아주기엔 부담이 상당하죠.</p> <p contents-hash="cade3eaa6e0a1b4dde1f86dedca8f944949a9f6b49a2b174a98c37b200876ed5" dmcf-pid="2pDcH3iBGX" dmcf-ptype="general">한타 구도가 한 번 무너지면 뒤집기도 매우 어려운 편입니다. 니아의 Q와 W 스킬 연계는 분명 높은 대미지와 잠재력을 가지고 있지만, 지역을 골고루 장악하기에는 힘들기 때문입니다. 신중한 포지셔닝이 필요한 실험체예요.</p> <p contents-hash="85f50e62faedbe618d8f39c283e7d619c967bd6d92ac3b7f3721edec35304003" dmcf-pid="VUwkX0nbYH" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="f50b2964d9fb1ad769aa2bf2616e82253c97181ff4760e3fc1f8926c60ec2eae" dmcf-pid="furEZpLKXG" dmcf-ptype="general"><strong>■ 구도 싸움 가능한 실험체와 찰떡궁합</strong></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="e707a812d7c5b708e3cd91df83f94ff7ede4b55853e2cf0287b2a93d37a569cb" data-idxno="273193" data-type="photo" dmcf-pid="8zsw1ug2GW" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 앞라인을 맡아 줄 듬직한 실험체들이 필요합니다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202505/16/HankyungGametoc/20250516181902504apan.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="ysxay5RuZv" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202505/16/HankyungGametoc/20250516181902504apan.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 앞라인을 맡아 줄 듬직한 실험체들이 필요합니다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="25f7d1e814084638de0f5ac63eed12818ad614e566c388de5095016781cfb99f" dmcf-pid="Pa7pRoHEtT" dmcf-ptype="general">니아는 전형적인 메이지 실험체입니다. 정석적인 구도에서 아군과 연계를 통해 뛰어난 딜링 능력을 자랑하는 스킬 구성을 가졌어요. 이로 인해 난전 구도보다도 앞라인부터 노리며 순간의 기회를 엿보는 구도 싸움에서 강점을 보입니다.</p> <p contents-hash="87cbd735640d00e1263d70774d54208d26e602a5ce62496dec017bbdfd3d07ac" dmcf-pid="QNzUegXDZv" dmcf-ptype="general">따라서 탱커 실험체와 매우 궁합이 좋아요. 일레븐, 알론소, 레녹스처럼 전방이 든든한 실험체가 안성맞춤입니다. 브루저도 무난하게 좋지만, 적진으로 너무 깊게 들어가는 실험체보다는 어느 정도 근처에서 같이 교전할 수 있는 실험체가 좋았어요.</p> <p contents-hash="d33ca0c33ab00d327a22cc8bbdfc64123d5a8f30acdd067ccd6d6a3a0ca9cef6" dmcf-pid="xjqudaZwZS" dmcf-ptype="general">서브 딜러도 있으면 금상첨화입니다. 니아가 딜링 포텐셜이 낮은 편은 아니지만, 워낙 교전마다 고점과 저점이 극명하기에 안정적으로 딜링이 가능한 실험체가 필요한 순간이 올 때가 종종 있었어요. 이 역할은 원거리 딜러도 괜찮았고, 딜이 나오는 브루저도 좋았습니다.</p> <p contents-hash="77583323721f9249bbee86918e609507b96da8e527e73b9075fb9f2aa89ca7cd" dmcf-pid="ypDcH3iBGl" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="c1bb8795068d7948804ea94b64607e740aa2cf37e888667b035b41002149d148" dmcf-pid="WUwkX0nbGh" dmcf-ptype="general"><strong>■ 핵심은 W 스킬, 신중하게 사용하자</strong></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="a6ef08d4c62686577a46a6ca5bb8022ac5686097eb833272fbc9b6987f2d53ab" data-idxno="273194" data-type="photo" dmcf-pid="G7mD5Uo95I" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 스킬을 막 사용하지말고 신중히 설계할 필요가 있습니다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202505/16/HankyungGametoc/20250516181905430uwit.gif" data-org-width="600" dmcf-mid="5AJl72DxXs" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202505/16/HankyungGametoc/20250516181905430uwit.gif" width="600"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 스킬을 막 사용하지말고 신중히 설계할 필요가 있습니다 </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="561865bbdd1c7d2da7e30056a34137d2553de3ad96dc3a0251b72a11313e922d" data-idxno="273195" data-type="photo" dmcf-pid="ZBImFzNfYm" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- W 스킬을 설치하는 위치가 매우 중요해요" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202505/16/HankyungGametoc/20250516181907865xbxt.png" data-org-width="1280" dmcf-mid="U4oyb8sdXc" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202505/16/HankyungGametoc/20250516181907865xbxt.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - W 스킬을 설치하는 위치가 매우 중요해요 </figcaption> </figure> <p contents-hash="c93db3c479ec5b9532b01b2bfb65ad6a5af688073553eec3c21abbfe6252cb63" dmcf-pid="1hx6EIBW5w" dmcf-ptype="general">니아는 Q 스킬 단독으로 만족스러운 대미지가 나오지 않습니다. 반드시 W 스킬과 연계할 필요가 있어요. W 스킬은 처음 설치할 때 적중하면 적을 중앙으로 끌어당기기에 이미 설치돼 있던 Q 스킬이 있다면 확정으로 적중합니다.</p> <p contents-hash="5464feb1f5af7ebe7ddc1074aa61122115d96f7da8943b78e0643d152fb09851" dmcf-pid="tlMPDCbYXD" dmcf-ptype="general">패시브 스킬로 인해 처형이 가능한 체력이 된다면 적 체력바 UI에 강조 표시가 나타납니다. 만약 처형이 가능한 상태면 기본 공격 1회만으로도 처치할 수 있다는 뜻이니 용기 있게 공격해 보길 추천합니다.</p> <p contents-hash="953d2a7a13bb459a1f7352a217a497b48a06c24d21d3d9e1ad755d54335be488" dmcf-pid="FSRQwhKGYE" dmcf-ptype="general">따라서 전투 시작 전 Q 스킬 2개를 미리 설치한 상태로 W 스킬을 적에게 맞춘다면 자동으로 이미 설치된 Q 스킬 2개도 적중하는 셈이에요. W 스킬로 인해 끌려간 Q 스킬이 적에게 적중한다면 Q 스킬 쿨타임이 35% 감소하니 첫 설치 때 적중하지 못하더라도 지속적으로 적에게 압박을 줄 수 있는 위치에 사용할 필요가 있습니다.</p> <p contents-hash="445e94e778be095d4b6faf7069e5b48b7f5d7176c959ac3609e7d34030ae73fc" dmcf-pid="3vexrl9H5k" dmcf-ptype="general">궁극기 또한 잠재력이 큰 스킬입니다. 궁극기 지속 중에는 Q와 W 스킬 사거리가 네모 범위 안까지 모두 닿게 됩니다. 또한 CC기용으로 사용할 수도 있는데, 처음으로 설치할 때 가장자리 부분을 적에게 맞춰 설치하면 즉시 스턴이 들어갑니다.</p> <p contents-hash="e7cef6f215605a31912f35997d2e07d39f665e9783a2eb8c192ac61bd2929836" dmcf-pid="0TdMmS2XHc" dmcf-ptype="general">보호막과 모든 방해 면역이라는 유틸리티 효과로 적 대응이 힘들 때 생존용으로 짧게 사용할 수도 있어요. 다재다능한 효과를 가졌으니 상황에 따라 유동적으로 판단하면 좋습니다.</p> <p contents-hash="8ecf833d6b58daa7e2a9bc37ecd6a5e21fca9af1f33ea958a3c4cc3b69708f2c" dmcf-pid="pyJRsvVZYA" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="95b4d26c24de0a490968354dc9c311384f4d19d4ba678f05af63e7199d5d1c77" dmcf-pid="UWieOTf55j" dmcf-ptype="general"><strong>■ 활약 가능성 충분한 딜러, 재미도 충분하다</strong></p> <div class="video_frm" dmcf-pid="7GLJCW8tXa" dmcf-ptype="embed"> <div class="layer_vod"> <div class="vod_player"> <iframe allowfullscreen class="player_iframe" dmcf-mid="ugx6EIBWHA" dmcf-mtype="video/youtube" frameborder="0" height="370" id="video@ugx6EIBWHA" scrolling="no" src="https://www.youtube.com/embed/0KQYKmk-C60?origin=https://v.daum.net&enablejsapi=1&playsinline=1" width="100%"></iframe> </div> </div> </div> <div contents-hash="9a3d9c967a45b87e54e0733a0d47e65e5925f9bd019f42d7b81065de6ca2dd99" dmcf-pid="zHoihY6FHg" dmcf-ptype="general"> <p>- 이터널 리턴 실험체 백과사전 니아 편</p> </div> <p contents-hash="49755ba69abb418865af59a02c49fcfd07ecbe5a34f1f860b82e8d4f8a445fa8" dmcf-pid="qXgnlGP3to" dmcf-ptype="general">니아는 유리 대포처럼 강력한 딜링을 할 수 있는 실험체를 원한다면 좋은 선택지입니다. 생존이 조금 부실한 대신 강력한 딜링 능력으로 보답할 수 있는 실험체예요. 연습이 필요한 스킬 구성이지만 그만한 가치가 있습니다.</p> <p contents-hash="17c6763748a62dbaa04913a236bf308a4fc096f1e267ee93d63b0c6682828c28" dmcf-pid="BNzUegXD5L" dmcf-ptype="general">특히나 기존에 셀린과 아델라를 주로 플레이 한 유저라면 취향에 맞을 가능성이 높습니다. 본인이 소환하는 오브젝트를 지속적으로 관리하면서 적절한 순간에 연계하는 재미가 있어요. 일명 '뇌지컬'을 요구하는 실험체입니다.</p> <p contents-hash="8ff5ec82b6eeda6de482c443038256dcb1a851cf59873e548e851c62461f04ba" dmcf-pid="bjqudaZwtn" dmcf-ptype="general">다만 출시 첫 주를 기준으로는 가시성이 많이 좋지 않았어요. 적군 니아가 사용하는 스킬과 아군 니아가 사용하는 스킬이 잘 구분이 가지 않았습니다. 이러한 가시성 패치는 실제 플레이에 적잖게 영향이 가는 요소기에 빠른 수정이 필요해 보입니다.</p> <p contents-hash="839976dd47e64be24d35d7bfaf71a6d543e99aeb44c4f981a3c81f6fd1c67a20" dmcf-pid="KAB7JN5rZi" dmcf-ptype="general">유저들도 니아에 대해 "시즌7 최대 기대 실험체 왔다", "딜 진짜 센데, 빠르게 핫픽스 잘 했네", "핫픽스 이후에도 쓸만한데?", "캐릭터 매력 넘치네"등 다양한 반응을 보였습니다.</p> <p contents-hash="086093bb9483cf2b84eb729f0bd6bb1b8342a54dc9e9c9863340d3a627f86c86" dmcf-pid="9cbzij1m5J" dmcf-ptype="general"> presstoc01@gmail.com</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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