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[IT뉴스][게임위드인] 일본식 RPG의 유럽식 재해석, '클레르 옵스퀴르: 33 원정대'
온카뱅크관리자
조회:
170
2025-04-26 11:07:29
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">프랑스 신생 개발사가 개발…화려한 연출·역동적인 턴제 전투</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="3ncj2VJqt1"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6a8dfc8590b8bfe1d975a57b38a4dfad87a908a7e0b13a438b3282425e761595" dmcf-pid="0LkAVfiBX5" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="클레르 옵스퀴르: 33 원정대 로고 [게임 화면 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/26/yonhap/20250426110021960smbg.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="H8wE86o9tu" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/26/yonhap/20250426110021960smbg.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 클레르 옵스퀴르: 33 원정대 로고 [게임 화면 캡처] </figcaption> </figure> <p contents-hash="4cd429baf8a97119b0bdb6abc202c15b3dfdbe6c82d9639d88c1d2cda7ba6dd5" dmcf-pid="poEcf4nbGZ" dmcf-ptype="general">(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 프랑스 인상주의를 대표하는 화가 클로드 모네(1840∼1926)는 평소 일본 미술에 관심이 많았던 것으로 잘 알려져 있다.</p> <p contents-hash="fca5f3895b812606fb4a5969644ef29447f725342d4f2141ce375d1dc94e5aae" dmcf-pid="UNrD6Pg2XX" dmcf-ptype="general">그는 아내 카미유가 기모노를 입은 모습을 그림으로 남겼고, 말년에는 자택에 일본식 정원을 꾸며놓고 작품 활동을 했다.</p> <p contents-hash="c3bb671056fadedecc710cafd45264a3ee62d0aebf0a36fd05026f177fb062c7" dmcf-pid="ujmwPQaV5H" dmcf-ptype="general">프랑스 개발사 샌드폴 인터랙티브가 개발하고 스마일게이트가 국내 PC 버전 유통을 맡아 지난 24일 출시한 역할수행게임(RPG) '클레르 옵스퀴르: 33 원정대'도 여러모로 모네의 작품을 연상케 한다.</p> <p contents-hash="b37cb22cc0817b8a487560131b10217392441704ea95da995d1eb39850b1eaf9" dmcf-pid="7AsrQxNf5G" dmcf-ptype="general">인상파 회화처럼 빛과 색채를 강조한 몽환적인 그래픽 위에 얹힌 게임의 얼개는 '파이널 판타지'나 '페르소나' 시리즈 같은 일본식 RPG의 영향을 진하게 받았기 때문이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="365c8b32b430f65f9968240798c2f3d5ac8ec32eb1ceaddbc7ae381d233e648a" dmcf-pid="zcOmxMj41Y" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="클레르 옵스퀴르: 33 원정대 초반 지역 [게임 화면 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/26/yonhap/20250426110022197kzmx.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="XTF1DwyjGU" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/26/yonhap/20250426110022197kzmx.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 클레르 옵스퀴르: 33 원정대 초반 지역 [게임 화면 캡처] </figcaption> </figure> <p contents-hash="f1ab29114c5f39e0f350fd2524d0523a8f0be88894276e9b2dffd91caa5a69fd" dmcf-pid="qkIsMRA8GW" dmcf-ptype="general"><strong> 독특한 세계관 인상적…턴제 전투의 단점 극복한 게임플레이</strong></p> <p contents-hash="03328bd434dc9305eb2856dfb0742a0a5a0ac03641c3356a446f584eb3c6232a" dmcf-pid="BECORec6ty" dmcf-ptype="general">'33 원정대'는 균열이 생겨 바다 한가운데로 떨어진 근대 프랑스 파리 스타일의 도시 '뤼미에르'와 그 너머의 대륙을 무대로 한다.</p> <p contents-hash="deee3582331575b84d21617915750d062d4ef20078f583f1a8726d660e147b72" dmcf-pid="bDhIedkPXT" dmcf-ptype="general">1년에 한 번씩 잠에서 깨어나는 화가 '페인트리스'는 일어날 때마다 비석에 숫자를 쓰는데, 이 숫자는 매년 하나씩 줄어든다.</p> <p contents-hash="7feadb89954c82ed9de3cc515921224867c77ac6c4f2d5c81a30a88474cedda1" dmcf-pid="KwlCdJEQtv" dmcf-ptype="general">뤼미에르의 사람들은 이 숫자만큼 나이를 먹으면 붉은 꽃잎으로 변해 사라지는 죽음을 맞게 되고, 이를 '고마주'라고 부른다.</p> <p contents-hash="825194fede44cd9e57d0984dc2ab97bebe0b6ba49b2ea75a4dec82a3044d7f20" dmcf-pid="9rShJiDxGS" dmcf-ptype="general">100에서 시작한 이 숫자는 어느덧 33까지 줄어들었고 이에 32살을 주축으로 구성된 '33 원정대'가 '페인트리스'를 처치하기 위한 모험을 떠난다는 내용이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="e8865686da24edd8107269b2ea4b81730b49f1930357cbe43ba17f2529535448" dmcf-pid="2mvlinwMXl" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'33 원정대'의 UI 디자인 [게임 화면 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/26/yonhap/20250426110022580mmmz.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="Z5eM30VZ5p" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/26/yonhap/20250426110022580mmmz.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '33 원정대'의 UI 디자인 [게임 화면 캡처] </figcaption> </figure> <p contents-hash="e50b19f3f972a4bd8c957f0e373f4443f065b694180fcc201746bc98ad2c61cf" dmcf-pid="VZU0sOHEGh" dmcf-ptype="general">앞서 언급했듯, 게임의 전반적인 구성은 여러 캐릭터를 조합한 턴 방식의 전투, 선형적인 구성의 레벨 디자인을 가진 전형적인 일본식 RPG다.</p> <p contents-hash="4011a65515ea02d393e352de045af85e1a33e177397af4838cdeee320a7e0b7d" dmcf-pid="f5upOIXDYC" dmcf-ptype="general">특히 캐릭터를 중심으로 배치돼 역동적으로 움직이는 전투 인터페이스, 적의 약점 속성을 노리는 플레이, 근접전이 기본이되 원거리 무기를 꺼내 사격하는 시스템 등은 '페르소나 5'의 향기가 진하게 느껴진다.</p> <p contents-hash="601e3a66581964cf0bae0d2ef27a7c3aad6abf4c11c92fe5e804a668b252e72f" dmcf-pid="417UICZw1I" dmcf-ptype="general">하지만 제작진은 일본식 턴제 RPG에서 고질적으로 나타나는 단점들을 정교한 시스템 설계로 극복했다.</p> <p contents-hash="a1fbc520c7d25e9ae5b0d4661b2d80954a4fdf6dea7e351e548a96cd0a0a128c" dmcf-pid="8tzuCh5rZO" dmcf-ptype="general">턴제 전투의 가장 큰 단점은 상대방의 차례에는 아무런 손도 쓰지 못하고 가만히 기다려야 한다는 점이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="eb5fd1d261d395077df1031ac1dfc3eb8bac837bb5776ebb8b1a74b0da61d56a" dmcf-pid="6Fq7hl1m5s" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'33 원정대'의 퀵타임 이벤트 [게임 화면 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/26/yonhap/20250426110022826clxi.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="5qsrQxNfY0" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/26/yonhap/20250426110022826clxi.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '33 원정대'의 퀵타임 이벤트 [게임 화면 캡처] </figcaption> </figure> <p contents-hash="599a8cd829012f99132b8b5ab2e6372db5ebe0bf92e0fae113404ed95711f052" dmcf-pid="P3BzlStstm" dmcf-ptype="general">'33 원정대'는 이 '하염없이 기다리는' 시간을 의미 있는 게임플레이 경험으로 만들려고 노력했다.</p> <p contents-hash="0b78c06009d43f784be6000ce23a736977af1e01ade1e1e69eee0e1f26d00aeb" dmcf-pid="Q0bqSvFO1r" dmcf-ptype="general">먼저 적의 모든 공격은 타이밍에 맞게 쳐내거나 회피할 수 있다. 초반 구간을 벗어나면 점프로 회피하는 기술도 나오는데, 이 때문에 상대방의 턴에도 긴장의 끈을 놓을 수 없다.</p> <p contents-hash="3d4d8c101721c7fd0dbed33be80299c25b954a952a572c96fb3a12838677293d" dmcf-pid="xpKBvT3IHw" dmcf-ptype="general">플레이어가 사용하는 스킬들도 사용하면 지정된 버튼을 누르는 QTE(퀵 타임 이벤트)가 나오고, 일부 적은 정확히 약점을 원거리 공격으로 맞추면 강한 피해가 들어간다.</p> <p contents-hash="6544b3c8807da54bc8bf8664ceb030593246977e66bd241fa94be7637e50b1ad" dmcf-pid="yjmwPQaVXD" dmcf-ptype="general">그래서 '33 원정대'의 전투는 턴 방식임에도 실시간 액션 게임을 하는 것 같은 경험을 준다.</p> <p contents-hash="35e1c2dea59851d10bf47506bb8ad8405e7a71d57ebe79c74f26a8e0da1101fb" dmcf-pid="WAsrQxNfYE" dmcf-ptype="general">또 캐릭터의 스킬은 '붕괴: 스타레일' 같은 게임처럼 스택을 쌓거나 다른 스킬을 강화하게끔 설계가 되어 있기 때문에, 전략적인 선택도 중요하다.</p> <p contents-hash="5252d8f1f3a6363d25bc5a3c84ee39c15d388d849fa07b47a993914a8451db5e" dmcf-pid="YCYygaOJGk" dmcf-ptype="general">각종 소모성 아이템을 쓰는 것이 아까워 마지막까지 쟁여두게 되는 일본식 RPG 게이머들의 고질병도 주기적으로 '리필'되는 아이템을 도입해 마음껏 쓸 수 있게끔 부담감을 덜었다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="da1db75cd12e4a970539ed468b525ba6557d429af2dbead1361501868e06f7e9" dmcf-pid="GhGWaNIiZc" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'33 원정대'의 스테이지 이동 [게임 화면 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/26/yonhap/20250426110023122snbe.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="1TWTogsd13" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/26/yonhap/20250426110023122snbe.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '33 원정대'의 스테이지 이동 [게임 화면 캡처] </figcaption> </figure> <p contents-hash="d0cdc5d6a5ee194dc614e1e0301468229108e9b4bceb335b3da28d7a547239d5" dmcf-pid="HlHYNjCnZA" dmcf-ptype="general"><strong> 화려한 연출·생동감 있는 연기 일품…지도 부재는 아쉬워</strong></p> <p contents-hash="9ce1e98cae26232c14f22a6fbbaa7c2129c803891145a58f81bb2ae8a7959c39" dmcf-pid="XSXGjAhL5j" dmcf-ptype="general">'33 원정대'는 한 폭의 그림을 보는 것처럼 화려하고 몽환적인 맵 디자인이 특징이다.</p> <p contents-hash="8959f7afdf50ce5073f18f9d95e65036995a2c8dde01efc07b9198b2127d0d9b" dmcf-pid="ZvZHAcloHN" dmcf-ptype="general">최적화가 어렵다고 악평을 듣는 언리얼 엔진 5를 쓴 게임임에도, PC 버전 벤치마크 영상을 보면 저사양 PC에서도 상당히 부드럽게 구동된다.</p> <p contents-hash="255f1f4a360b214f811db3c05039e67729e15812892fc34baa0d2baad9c60f37" dmcf-pid="5T5XckSg1a" dmcf-ptype="general">게임의 연출도 사전 녹화된 영상과 인게임 컷신의 구분이 거의 되지 않을 정도로 상당히 부드럽고, 캐릭터들의 연기도 자연스럽다. </p> <p contents-hash="33814a9d18c5002449122109693da77c6eef4db2138a8a23c340bf8287b2717e" dmcf-pid="1y1ZkEvaZg" dmcf-ptype="general">게임의 배경 음악도 하나하나가 퀄리티가 높고, 화면 분위기에 자연스럽게 녹아들어 있다.</p> <p contents-hash="262882125c5e3f84450bfa0bed0c38a36ac1d75941f76708a22d67e104252701" dmcf-pid="tWt5EDTNXo" dmcf-ptype="general">다만 이용자에 따라 호불호가 갈릴 만한 지점도 명확하다. </p> <p contents-hash="a2de76fab6b53ee6e10a5b1420f200d899a7aef4653e736a4699cef12cf3f466" dmcf-pid="FYF1DwyjXL" dmcf-ptype="general">'33 원정대'는 지도는커녕 미니맵이나 퀘스트 마커 등을 전혀 지원하지 않는다.</p> <p contents-hash="a53d50a72fcc7a09f20bf3adc66072001fe106600d7e8d628da286c73a5ac651" dmcf-pid="3G3twrWAXn" dmcf-ptype="general">그래서 복잡한 지역에 들어서거나, 게임을 껐다가 나중에 다시 켜면 '어디로 가야 하지?'하고 헤매는 일이 잦았다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="dcf35e588f533213638eba8c58c9684fffd12dcd835075c71ca55916e978dfcb" dmcf-pid="0H0FrmYcti" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'33 원정대'의 전투 연출 [게임 화면 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/26/yonhap/20250426110023528qovb.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="tq2KyWph5F" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/26/yonhap/20250426110023528qovb.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '33 원정대'의 전투 연출 [게임 화면 캡처] </figcaption> </figure> <p contents-hash="cc51d2f2bee1c27a2be10756ce97f177f80c6f725e2768512a3b8923fb622146" dmcf-pid="pjmwPQaVXJ" dmcf-ptype="general">초반에는 대부분의 레벨이 직선형 구성이기에 이런 불편함은 잘 느껴지지 않지만, '제스트랄 마을' 같은 넓은 맵에 들어서면 불쾌한 지점으로 다가온다.</p> <p contents-hash="6bc6d40f0f6fcd48f16db68ee2251ba0312e271d2a4cf1891018b6dbba5e147e" dmcf-pid="UAsrQxNfZd" dmcf-ptype="general">각각의 스테이지는 스테이지 사이사이를 잇는 별도의 오버맵으로 이동해 움직여야 하는데, 여기서 할 수 있는 경험도 제한적이다.</p> <p contents-hash="f90d2c61bca1a3bbb47366181502f666f677f747e9c1e02b4b8daa54e5c2a087" dmcf-pid="ucOmxMj4He" dmcf-ptype="general">턴제 전투의 단점을 보완하는 시스템인 방어·회피 시스템은 상당히 판정이 빡빡하기 때문에, 이렇게 순발력을 발휘하는 게임에 익숙하지 않은 사람이라면 불합리하다고 느낄 순간들이 있다.</p> <p contents-hash="78a464a4a70557ade0d5c8e5b2087fe01ad9926c74326d0df20679132dcf7000" dmcf-pid="7kIsMRA81R" dmcf-ptype="general">이밖에 게임 배경 설정 자체에 궁금증을 자아내는 요소가 많음에도 불구하고, 여기에 대해 탐구해볼 만한 게임 속 읽을거리나 등장인물의 언급도 많지 않아 아쉬웠다.</p> <p contents-hash="9f7f9d8341987e07ad4baf33804f1b9bcb226f6d949c682448f4e4496bc8a847" dmcf-pid="zECORec6tM" dmcf-ptype="general">하지만 상술한 단점은 전체 게임 경험의 수준을 크게 해칠 정도까지는 아니다.</p> <p contents-hash="f337d0ca83648904326c630c9cdee593f07589434c3e4041fc7e0eef476bd755" dmcf-pid="qDhIedkPYx" dmcf-ptype="general">신생 개발사의 매력적인 데뷔작이자 일본에서 발전한 게임 장르를 유럽 제작진의 시선에서 녹여낸 '33 원정대'는 올해 강력한 올해의 게임(Game Of The Year·GOTY) 후보로 부상할 전망이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="054e185bf61932a627f1b4b640a4a006e5b6fdd388df07384dfc3410ef87b6ff" dmcf-pid="BwlCdJEQYQ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'33 원정대'의 시네마틱 연출 [게임 화면 캡처]" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/26/yonhap/20250426110023825ykzn.jpg" data-org-width="1200" dmcf-mid="FtP8Z5BWYt" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/26/yonhap/20250426110023825ykzn.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '33 원정대'의 시네마틱 연출 [게임 화면 캡처] </figcaption> </figure> <p contents-hash="6e5029f97232b59936c340c2696f98aee67475004c42f8e834709c7f34ef5dd0" dmcf-pid="brShJiDxGP" dmcf-ptype="general">jujuk@yna.co.kr</p> <p contents-hash="33735d4e56c61d206fd8c3755665db232ff43d757cf33198a3c0a1b11f8b8814" dmcf-pid="9sTSnLrRZ8" dmcf-ptype="general">▶제보는 카톡 okjebo</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 연합뉴스. 무단전재 -재배포, AI 학습 및 활용 금지</p>
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