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[IT뉴스]니케 크러스트 "2.5주년 대비해 쉬어가는 타이밍"
온카뱅크관리자
조회:
97
2025-04-11 16:37:29
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">컨트롤 따라 버프 타입 바뀌는 2버스트 지원형 캐릭터</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="YAC0XlWAtD"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="eb27bb174733e7b1710e6ef98f61245a7e95d2c228aa41ea5c7a459388cbdc44" data-idxno="270961" data-type="photo" dmcf-pid="HmWB0G1mGk" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/11/HankyungGametoc/20250411162733709yjtu.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="fnmd6BVZHZ" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/11/HankyungGametoc/20250411162733709yjtu.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="33d8d2e65e24ad74bba5a782302d2ce8a67bfdb31708bffb2a6bb6a591a8f742" dmcf-pid="ZfJOknNfHA" dmcf-ptype="general">레벨 인피니트가 '승리의 여신: 니케'에 테트라 소속 신규 캐릭터 '크러스트'를 출시했다. 런처를 사용하는 수냉 코드 캐릭터이며, 2버스트 지원형이다. </p> <p contents-hash="ef10bde3228b666c7e13c02d85e37fcf5ebe8bea859697633e6d3990bf75478e" dmcf-pid="54iIELj4Zj" dmcf-ptype="general">크러스트의 스킬을 살펴보면 1스킬 '굽고, 데치고'는 풀 차지 공격이 아닌 일반 공격을 3회 사용하면, 아군 전체에게 시전자 기준 공격력 10% 증가 효과를 지닌 '마이야르' 버프를 준다. </p> <p contents-hash="ea23605ab4ca44b415b4aae3b00880554c19a0aed4454a0653cbdc0ec2f3ccbc" dmcf-pid="18nCDoA81N" dmcf-ptype="general">반대로 풀 차지 상태를 1초 이상 유지한 상태로 3회 공격하면, 동일한 효과의 '블렌칭' 버프를 아군 전체에게 제공한다. 풀 차지 공격 시 마이야르 상태라면 아군 전체에게 마이야르 유지 시간 2.5초 증가 효과를, 블렌칭 상태라면 블렌칭 유지 시간 2.5초 증가 효과를 준다.</p> <p contents-hash="ad55111c76a4c8ddb73be9f65e6462429e10f5eb0aa84ff2a122a0e5ed218658" dmcf-pid="tQgSmNEQZa" dmcf-ptype="general">2스킬 '든든한 요리'는 풀 차지 공격이 아닌 일반 공격을 3회 사용하면, 든든한 요리 상태가 아닌 아군 전체에게 시전자 기준 방어력 10% 증가 효과의 '든든한 요리' 버프를 10초간 부여하고, 해로운 효과를 1개 해제한다.</p> <p contents-hash="391d7f67f8b86c5313d09196fadf6b74631794672d16ec79e07fe904d7c210c0" dmcf-pid="FxavsjDx5g" dmcf-ptype="general">풀 차지 상태를 1초 이상 유지한 상태로 3회 실행하면, 동일한 조건으로 든든한 요리 버프와 해로운 효과 해제가 적용된다.</p> <p contents-hash="ac827d8df0ae17f9838ef82c0e3c712b8cb9cda13f2aa7fa267d8992e49c1573" data-end="322" data-start="253" dmcf-pid="3wTzFWZwGo" dmcf-ptype="general">이후 풀 버스트 타임 진입 시 마이야르 또는 블렌칭 상태의 대상에게 시전자 기준 공격력 20% 증가 효과가 10초간 부여된다.</p> <p contents-hash="f6561f60aeac30dfa60b96054a1d2aa038179eb4313103b5fda88c6ba0d22896" dmcf-pid="0ryq3Y5rGL" dmcf-ptype="general">버스트 스킬 '진짜 맛'은 아군 전체에게 공격 대미지 20% 증가 버프를, 마이야르 상태일 때 아군 전체에게 분배 대미지 60%, 블렌칭 상태일 때 아군 전체에게 지속 대미지 10% 증가 버프를 부여한다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="182d70568fcc82c7d6bb8f9b228a07e7116790d7d1b479c75dda6f48b28ae5bb" data-idxno="270962" data-type="photo" dmcf-pid="US14BFuSYi" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 크러스트 스킬 구성" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/11/HankyungGametoc/20250411162735166yikw.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="1Hre8q2X5r" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/11/HankyungGametoc/20250411162735166yikw.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 크러스트 스킬 구성 </figcaption> </figure> <p contents-hash="c1a7792d99c4baa46fa29e16521b4f6cc0ea2e6d018944b5ca65b9565320a732" dmcf-pid="7TF6K0zTtd" dmcf-ptype="general">앞서 출시된 브래디가 파티 조합에 따라 전투 타입이 변하는 캐릭터라면, 크러스트는 컨트롤에 따라 아군에게 주는 버프가 바뀌는 지원형 캐릭터다. 브래디와 마찬가지로 분배 대미지, 지속 대미지로 나뉜다.</p> <p contents-hash="68ff5ea03bd1d5eaed0f516e72cafe44d09c207418e3464f133177cd211e4e3b" dmcf-pid="zAC0XlWA1e" dmcf-ptype="general">지속 대미지 버퍼로는 사용하기 어렵다. 버스트 스킬의 지속 대미지 버프가 10%에 불과한 탓이다. 브래디를 필두로 지속 대미지 관련 파티를 구성하려면 최소한 수영복 로산나보다 성능이 뛰어나야 가능성이 보인다.</p> <p contents-hash="bf52fb90faaaf15efafe7e17f0e471c00e8251e088b983bc67c57912e4fafee7" dmcf-pid="qchpZSYc1R" dmcf-ptype="general">분배 대미지 버프는 지속 대미지에 비하면 형편이 낫다. 버스트 스킬 10레벨 기준으로 버프 수치가 60%라서 나름 유의미한 딜 상승효과가 있다.</p> <p contents-hash="cdec0f59f9dfb6aae886a1314777418d40acef54401ab0bf7ac0bd20561dfd96" dmcf-pid="BklU5vGkZM" dmcf-ptype="general">이는 어디까지나 두 버프를 비교했을 때 이야기다. 분배 대미지 역시 다른 캐릭터들과 비교하면 밸류가 그리 높지 않다. 앞서 출시된 마스트: 로망틱 메이드, 앵커: 이노센트 메이드 조합과 비교하면 버프에 따른 DPS 상승률 차이가 많이 난다.</p> <p contents-hash="fec01c0133f5be0e1261a2a8352d2c5b2046aafcc19ffcb1536a420408d63de2" dmcf-pid="bnDXvrCnXx" dmcf-ptype="general">추후 수냉 우월 코드 솔로 레이드가 나오면 구성에 따라 기용 여지는 있다. 마스트: 로망틱 메이드와 앵커: 이노센트 메이드를 홍련: 흑영 덱에 쓰고, 크러스트를 브래디와 사용하면 된다. 다만, 우선순위가 높지 않다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="eb74a8650da20550688a9b9972e65a4f6c2b4c328cf01ca8701435d9e583a000" data-idxno="271006" data-type="photo" dmcf-pid="9or5yslo1P" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 버프 활성화를 위한 수동 컨트롤도 번거로운 편이다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/11/HankyungGametoc/20250411162740175xvss.gif" data-org-width="600" dmcf-mid="yGF6K0zTYr" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/11/HankyungGametoc/20250411162740175xvss.gif" width="600"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 버프 활성화를 위한 수동 컨트롤도 번거로운 편이다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="12c75795b05a34cce6455240ef8e186abc913815fc01fc7ff927859f04f08a23" dmcf-pid="V2emAJg2G8" dmcf-ptype="general">결정적으로 크러스트는 손이 많이 가는 캐릭터다. 아군에게 마이야르 또는 블렌칭 버프를 걸려면 풀 차지 공격이 아닌 일반 공격을 3회 사용하거나 풀 차지 상태를 1초 이상 유지한 상태로 3회 공격해야 한다.</p> <p contents-hash="79c99569e1b2587dd4775a31cb20a115c160af52b2182523742a8201ecd3cb74" dmcf-pid="fVdsciaVZ4" dmcf-ptype="general">최초 마이야르 버프를 활성화하려면 전투 시작 후 일반 공격을 3회 사용해야 한다. 오토 모드로 전투를 진행하면 무조건 풀 차지 공격을 사용하기 때문에 반드시 직접 컨트롤해 버프를 활성화하는 과정이 필수다. </p> <p contents-hash="1156083f33bc6663750dcf593a535de8665114652b6cdd0b136c6e8b83a6c867" dmcf-pid="4CX2750CGf" dmcf-ptype="general">마이야르 지속 시간은 풀 차지 공격 시 연장된다. 이 때는 오토 모드로 전투를 진행해도 무방하다. 다만, 보스가 패턴을 사용하거나 전장에서 사라지면 마이야르 지속 시간이 끝날 위험이 있다. 버프가 해제되면 다시 수동 컨트롤로 활성화해야 한다.</p> <p contents-hash="69bdd1d7dc4e7ef57500599b5e4dc035e2584f7136d76f857d1043d3bc35e1ad" dmcf-pid="8hZVz1phZV" dmcf-ptype="general">블렌칭도 마찬가지다. 전투 시작 후 풀 차지 공격을 1초 이상 유지한 상태로 3회 공격을 펼쳐 버프를 활성화해야 효과를 받는다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="809376400dc81e6bd089ebb0b9a01879671ab6a43a30b4221403c0d3a2c56598" data-idxno="271005" data-type="photo" dmcf-pid="PUfNJ8MUG9" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 크러스트 버스트 스킬 연출" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/11/HankyungGametoc/20250411162737930jxrb.gif" data-org-width="600" dmcf-mid="VtdWCkmeYT" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/11/HankyungGametoc/20250411162737930jxrb.gif" width="600"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 크러스트 버스트 스킬 연출 </figcaption> </figure> <p contents-hash="1c59c07ba8705c032d4b1e6687e7dd52568a9f505bd06e32a5c022cffcf9442a" dmcf-pid="x78AnPe75b" dmcf-ptype="general">종합하면 크러스트의 성능은 아쉬운 편이다. 분배 대미지 버퍼로 사용하기에는 앞서 출시된 캐릭터들이 훨씬 강력하고, 지속 대미지 버프는 사용하지 못할 수준이다. 게다가 컨트롤도 굉장히 번거롭다.</p> <p contents-hash="c67c588ffcec43297457757df044524969d09d5362119da68857d56542cf6545" dmcf-pid="yaYbpHtsYB" dmcf-ptype="general">곧 2.5주년 이벤트가 시작된다. 주년 픽업 캐릭터는 항상 OP로 출시됐기 때문에 이번에도 강력한 성능을 지닌 신규 캐릭터가 등장할 가능성이 매우 높다. 재화를 충분히 모아 대비해야 한다. </p> <p contents-hash="fdc8cfcbb9a8b55397f3213e4fc83b30ff937df66ab05f24c95e318556b8a338" dmcf-pid="WNGKUXFO5q" dmcf-ptype="general">쉬어가는 타이밍이라고 생각하고 고인물, 복귀, 뉴비 유저 모두 과감하게 패스해도 좋다. 솔로 레이드에 진심인 유저도 이 때만큼은 '통언뜬'을 기다리는 게 현명하다.</p> <p contents-hash="f7d3d9e8d1461d73a81e829b4893a7e7485eec19e987defcbfa962b37b62c4a2" dmcf-pid="YjH9uZ3IGz" dmcf-ptype="general"> as7650@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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