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[IT뉴스][리뷰] 다음에는 어떤 유닛 조합을? 매번 설레는 덱빌딩 RTS ‘커맨더 퀘스트’
온카뱅크관리자
조회:
51
2025-04-10 18:47:27
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="4kPRjNZwWm"> <p contents-hash="d89fd9a137c0bc1e255ea5241d37b06efe6e93b75c62079a088a879368b9b788" dmcf-pid="8EQeAj5rhr" dmcf-ptype="general">독립 스튜디오 체제로 변경하면서 다양한 도전을 이어가고 있는 크래프톤에서 로그라이크 덱빌딩에 RTS를 가미한 신작 ‘커맨더 퀘스트’를 스팀에 정식 출시했다. </p> <p contents-hash="fba678391ccb908676e033115f2dd4fac562047b91bbccc97626e9583e4a01a3" dmcf-pid="6DxdcA1mTw" dmcf-ptype="general">이전에 뱀파이어 서바이벌에 새로운 요소를 더해 주목받았던 플라이웨이게임즈에서 개발한 신작으로, 지난 스팀 넥스트 페스트에서 다운로드 6위, 일일 활성 사용자 7위를 기록하면서 주목받았던 그 게임이다.</p> <p contents-hash="a778c0a6b19c0c50a4a772564c6c023639deabae0d82047806949412c6ab714c" dmcf-pid="PwMJkctsWD" dmcf-ptype="general">이전 테스트에서 클래시 로얄에 로그라이크 덱빌딩을 더한 듯한 느낌을 선보여서 잘만 다듬으면 꽤 괜찮은 작품이 나올 수도 있겠다는 기대감을 품게 했는데, 그동안의 기다림이 헛되지는 않은 것 같다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="65a5f6eeee6c3118e7fedb19c6dd825267acfa2e3c12a770c39c8ddea5756e43" dmcf-pid="QrRiEkFOlE" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="커맨더 퀘스트" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/gamedonga/20250410184206728nnps.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="7EdZz7g2Wy" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/gamedonga/20250410184206728nnps.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 커맨더 퀘스트 </figcaption> </figure> <p contents-hash="d83310fdea92ac779f1f9962cff3f7bc9da66e7e62171ea0eee2f36e2cf30844" dmcf-pid="xmenDE3Ilk" dmcf-ptype="general">요즘 인디 게임에서 로그라이크 덱빌딩 장르가 너무 많이 나와서 약간 식상한 느낌이 있었는데, 이 게임 역시 어떻게 보면 인기 장르를 모두 섞은 잡탕처럼 될 수도 있었지만 요리사 실력이 제법이었는지, 최근에 RTS 장르를 부활시키겠다고 나왔던 게임들보다 오히려 더 RTS의 재미를 잘 살린 결과물이 나왔다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="8d21ffcc9c1cea6a40ba3dfca46033d7e1227812a9d14bb9b22e408df908385a" dmcf-pid="yKG5qzaVCc" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="자신만의 부대를 만들어내는 로그라이크 덱빌딩 게임이다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/gamedonga/20250410184208146kqho.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="zJtasmuSCT" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/gamedonga/20250410184208146kqho.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 자신만의 부대를 만들어내는 로그라이크 덱빌딩 게임이다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="6c4dd2c170a2860828529604b7d9e85b4c974cfe25695a92bf73efe050750551" dmcf-pid="W9H1BqNfCA" dmcf-ptype="general">이 게임은 자신만의 덱을 구성하고 여러 카드를 소환해서 싸우는 덱빌딩 장르에, RTS 요소를 섞어서 유닛들이 실시간으로 싸우는 모습을 감상할 수 있는 것이 특징이다. 각 유닛마다 소환할 때 필요한 마나 포인트가 다르며, 소환되는 위치에 따라 진격하는 방향이 달라지고, 각종 전술 카드를 활용해 미리 소환된 부대에 여러 가지 효과를 부여할 수도 있다. 유닛들을 소환하면 자동으로 싸우니 오토 배틀러 장르라고도 볼 수 있지만, 이용자가 직접 개입할 수 있는 부분이 많다보니, RTS 장르 못지 않게 전략적인 재미가 느껴진다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="a9712b6a431b5ec7d061a66c013b725edf0c1360b10aa15eb71aae61939cae1d" dmcf-pid="Yg28niyjvj" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="유닛들의 실시간 전투를 감상할 수 있고, 전략 카드로 실시간 개입도 할 수 있어 RTS 같은 느낌을 받을 수 있다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/gamedonga/20250410184209576mawo.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="qcPy3Fdzvv" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/gamedonga/20250410184209576mawo.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 유닛들의 실시간 전투를 감상할 수 있고, 전략 카드로 실시간 개입도 할 수 있어 RTS 같은 느낌을 받을 수 있다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="f3101e2be2f61097d094d8fe74a1c5516dd5df648b25928e3e289377c415fbf7" dmcf-pid="GaV6LnWAlN" dmcf-ptype="general">여기에 로그라이크 요소가 더해진 것도 인상적이다. 매번 시작 때는 가장 기본이 되는 카드 조합만 제공되지만, 승리할 때마다 새로운 카드, 카드 강화, 유물 등이 지급돼 부대가 점점 더 강해지는 것을 느끼게 된다. </p> <p contents-hash="505806fc6d0d01addf13a150ed3c5a862057c107a5239cdcd6a72ec08fb81274" dmcf-pid="HNfPoLYcla" dmcf-ptype="general">예를 들어 인간 종족 리차드의 경우에는 시작 유물 중에 기병 부대 유닛 수를 늘려주는 삼사자의 깃발이라는 유물이 있다. 여기에 매 전투마다 첫 소환하는 유닛의 수를 2배로 늘려주는 셉터 유물이 더해지면 훨씬 더 강력한 기병 부대가 만들어지며, 고급 유닛이지만 강력한 철갑 기병 같은 카드가 첫 턴에 등장한다면, 모든 것을 쓸어버리는 탱크 같은 기병 부대가 만들어진다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="d0c0a9d41bffa5f64bc0751c61d297283e2c43a99e1c30f3ec37ecbd6c94266b" dmcf-pid="Xj4QgoGkWg" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="다양한 유물을 조합해 강력한 부대를 만들어낼 수 있다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/gamedonga/20250410184210857jebw.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="Bn7wTv2XCS" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/gamedonga/20250410184210857jebw.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 다양한 유물을 조합해 강력한 부대를 만들어낼 수 있다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="64de0cb25073fc408bdebb9d34dc7a86a0f4dd4f403b6f2f6ee5ec5cadc4c274" dmcf-pid="ZA8xagHECo" dmcf-ptype="general">이런 식으로 조합에 따라 가진 능력 이상의 위력을 뽐낼 수 있는 카드들이 많다. 성장하는 견습 기사라는 카드는 강화 횟수 제한이 없어서, 모닥불 등을 통해 계속해서 강화해나가다보면, 나중에는 더 높은 마나 포인트를 요구하는 상위 카드보다 더 강력한 위력을 가지게 되며, 소환할 때마다 유닛 수가 계속 증가하는 유령 기사 카드도 있고, 모든 민병대 유닛의 공방 능력 2를 더해주는 민병대 훈련교관이라는 카드도 있다. 보통 한 카드 당 유닛이 1~6 정도로 구성되어 있지만, 이렇게 여러 가지 변수가 더해지면 수십명으로 구성된 유닛까지 만들어낼 수 있으며, 감시초소나 벙영 같은 구조물 카드를 활용해서 적이 아무리 많은 유닛을 소환해도 모두 막아버리는 단단한 플레이도 시도해볼 수 있다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="115e9a75b6aa2a717d3137564023bcda1a422a0ad6525f90aabd86a8af77ae8d" dmcf-pid="5c6MNaXDSL" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="강화와 유물 효과로 훨씬 더 강력해진 성장하는 견습기사" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/gamedonga/20250410184212344rhtm.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="bAEbxQIivl" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/gamedonga/20250410184212344rhtm.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 강화와 유물 효과로 훨씬 더 강력해진 성장하는 견습기사 </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="83c10bcc66907cb86f00c27b1def2b447cd3787359b23cb1b6fedb1801107d38" dmcf-pid="1kPRjNZwhn" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="여러가지 조합을 연구하는 재미가 있다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/gamedonga/20250410184213710fjuu.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="KpvMNaXDvh" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/gamedonga/20250410184213710fjuu.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 여러가지 조합을 연구하는 재미가 있다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="00e2a1f6be0c45fe85f1d770aadeb21ad2e60ffc93358bace5b038b025323729" dmcf-pid="tEQeAj5rCi" dmcf-ptype="general">처음 플레이할 때는 10턴이 지나면 대규모 기병 부대가 소환되는 서막 보스전에서 황당함을 느꼈지만, 게임에 적응하면서 다양한 유물, 유닛 조합을 만들다보니, 다양한 해답을 찾을 수 있었다.</p> <p contents-hash="087debf2878db0e0108beb7f4bab2686f5e319a397f67b3f97c48f1fa16cdfb8" dmcf-pid="FDxdcA1mCJ" dmcf-ptype="general">이렇게 조합에 따라 결과물이 확 달라지다보니, 같은 영웅을 선택했더라도 플레이할 때마다 플레이 양상이 완전히 달라진다. 로그라이크 게임답게 보상은 무작위로 나오기 때문에, 매번 같은 유닛 조합을 시도할 수 없기 때문이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="8aab270306013f8bc235fde0a81601f62eb18aea965dd3e805a292a09d5fb949" dmcf-pid="3wMJkctsSd" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="어떤 루트를 선택하는가도 매우 중요하다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/gamedonga/20250410184214996nmlr.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="9saGUpnbyC" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/gamedonga/20250410184214996nmlr.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 어떤 루트를 선택하는가도 매우 중요하다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="e3625ed6b7d121aff9bbc5684a0e8bbbaf68746a56e3cb9203ac61b74ad4f758" dmcf-pid="0rRiEkFOWe" dmcf-ptype="general">또한, 영웅마다 시작 유물과 유닛이 달라지기 때문에, 같은 종족이라도 영웅에 따라 플레이가 달라지며, 인간이 아닌 드워프 종족을 선택할 경우 강철이라는 새로운 자원까지 더해져 더 색다른 플레이를 즐길 수 있게 된다. 이전 테스트 때는 유물과 카드 종류가 많지 않아서, 부대를 소환해도 금방 녹아버리니 좀 심심한 느낌이었는데, 잘 조합하면 사기 캐릭터라는 생각이 들 정도의 카드까지 만들어낼 수 있다보니, 조합을 연구하는 재미가 있다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="2e67d80d23da39d9153fd57c93e5a3534cf8b47b5a444b1c28f04f9bcc862676" dmcf-pid="pmenDE3IWR" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="뭐가 나올지 기대되는 고블린 상점" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/gamedonga/20250410184216403tmqb.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="2oG4iJTNhI" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/gamedonga/20250410184216403tmqb.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 뭐가 나올지 기대되는 고블린 상점 </figcaption> </figure> <p contents-hash="c119c17efec51791a0dde163390de9f0f83670434ea30f8868ccfaa0d0de64c5" dmcf-pid="UsdLwD0CTM" dmcf-ptype="general">이전 테스트 때는 없었던 카드 개조라는 요소도 조합을 더욱 흥미롭게 만든다. 진행 중에 기괴공학 실험실에 방문하면 보유하고 있는 카드를 개조할 수 있게 되는데, 좋은 옵션과 안 좋은 옵션을 하나씩 선택해야 한다. 이걸 잘 활용하면 기존보다 훨씬 좋은 카드가 탄생할 수도 있지만, 반대로 좋은 카드가 쓸모없는 카드가 되기도 한다. 이 역시 어떻게 활용하는가에 따라 게임의 체험 난이도를 확 바꿀 수 있다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="b67840fd9f051d5a3664318639f2c52851b9ce9d0fe160e2de73cb7dd3ac416f" dmcf-pid="uOJorwphlx" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="어떤 옵션이 나올지 긴장되는 카드 개조" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/gamedonga/20250410184217766nfdi.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="VGjESlKGTO" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/gamedonga/20250410184217766nfdi.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 어떤 옵션이 나올지 긴장되는 카드 개조 </figcaption> </figure> <p contents-hash="41ad5f0a3a1d7a3bf0ea1c6377dfb6271605c6a0d2e52ca258dcb0c916cac7fb" dmcf-pid="7IigmrUlSQ" dmcf-ptype="general">이렇듯 유물과 카드 조합에 따라 다양한 조합을 연구하는 재미가 있다보니, 출시 할인이 적용된 가격이긴 하지만, 만원 정도의 가격이 감사하게 느껴질 정도로 충분한 플레이 타임이 보장된다. 다양한 유물을 획득할 수 있는 이벤트와 퀘스트도 준비되어 있다보니, 모든 스테이지를 클리어한 후에도 반복해서 플레이해봐야 할 이유가 충분하다. 이런 장점들은 다른 로그라이크 덱빌딩 게임에서도 찾아볼 수 있는 것이지만, 커맨더 퀘스트에 등장하는 아기자기한 병사들이 실시간으로 싸우는 모습은 반복 플레이를 지루하게 느껴지지 않도록 만들어준다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="1f55202f81a320c7f225dc738eb41a245a0810ac71b6e0bc7492a595046d5160" dmcf-pid="zyjESlKGWP" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="후반부로 갈수록 전투가 더 박진감있게 느껴진다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/gamedonga/20250410184219293hsij.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="fg1029kPhs" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/gamedonga/20250410184219293hsij.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 후반부로 갈수록 전투가 더 박진감있게 느껴진다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="ae890abe3c93b210744e87bc31e1b0764c00bf25468bc1a1b78018647ff77f24" dmcf-pid="qWADvS9HT6" dmcf-ptype="general">이번 정식 출시 버전에는 이전 테스트 때 잠깐 선보였던 제갈량 외에도 잔다르크가 신규 영웅으로 추가됐지만, 종족은 인간과 드워프에서 더 추가되지는 않았다. 패치 노트를 보면 너무 강력한 특정 유물 등 밸런스 문제와 버그 수정 작업에 집중하고 있는 것 같은데, 빠르게 문제를 해결하고, 다음 단계로 넘어가길 바란다. 지금도 충분히 재미있는 게임이지만, 더 발전될 수 있을 것 같은 잠재력이 있는 게임이다.</p> <p contents-hash="79ad82901f565de474ad6af672da6c5905feed63c0c75580d516781362ebd984" dmcf-pid="BYcwTv2Xl8" dmcf-ptype="general">사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (<span>game.donga.com</span>)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임동아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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