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[IT뉴스]원히트원더는 옛말…IP 확대 나서는 크래프톤
온카뱅크관리자
조회:
126
2025-04-10 11:07:29
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">‘배틀그라운드’ 이후 새 IP 확보 본격화…신작 ‘인조이’ 초반 흥행 성공</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="3B6UlVDxa2"> <p contents-hash="5ae0b9caa9774cb301dcbe621db609cfa411acc5ec9b1642c2d83e36a0eac828" dmcf-pid="0bPuSfwMo9" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=강한결 기자)“게임 산업은 결국 지식재산권(IP) 중심 산업이기에 배틀그라운드에 준하거나 대형 IP를 더 확보해야 기업가치가 성장할 수 있다.”(김창한 크래프톤 대표)</p> <p contents-hash="2ba2470df4fd4e58d5d0a5b4c0eda65711f0db4786767286701dca918087be29" dmcf-pid="pKQ7v4rRNK" dmcf-ptype="general">향후 5년간 매출 7조원을 목표로 내세운 크래프톤이 신규 IP 확장에 힘을 쏟고 있다. ‘배틀그라운드’의 견조한 성장과 함께 최근 얼리액세스 서비스를 시작한 ‘인조이’ 등 다양한 신작을 잇따라 선보이겠다는 방침이다.</p> <p contents-hash="13bc8916ed7d273987a0c9a15e2ac89a8fe96d3c7331f3a3945a7578fabe65d8" dmcf-pid="U9xzT8meNb" dmcf-ptype="general">현재 크래프톤은 신작 개발, 유망 개발사 인수, 경쟁력 있는 작품 퍼블리싱 등 다양한 방향에서 IP 다각화에 주력하고 있다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="8b74e7014583a1a9be0f12547a851758fd4508f8474e8131c5214abfd3f50473" dmcf-pid="u2Mqy6sdgB" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="김창한 크래프톤 대표" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/ZDNetKorea/20250410105940702fxol.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="1Z91mqNfk4" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/ZDNetKorea/20250410105940702fxol.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 김창한 크래프톤 대표 </figcaption> </figure> <p contents-hash="b7f0ecd6187b5f34acafdabbd4484cc9bd772e3117deadb5ae3de83207f08d6b" dmcf-pid="7VRBWPOJAq" dmcf-ptype="general"><span>10일 게임업계에 따르면 크래프톤이 인조이스튜디오에서 개발한 시뮬레이션 게임 인조이는 글로벌 이용자들에게 좋은 평가를 받고 있다.</span></p> <p contents-hash="6db701b8fce1f801cf2f2781f94518005a60b48411e11cab2a27763667bd7d95" dmcf-pid="zfebYQIikz" dmcf-ptype="general">인조이는 지난달 20일 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀에 얼리액세스로 출시됐다. 출시 전날 스팀 인기 찜 목록(위시리스트) 1위를 기록했고, 출시 당일 스팀 최고 인기 게임(판매 수익 순) 1위에 올라 화제를 모았다.</p> <p contents-hash="6d4cb3791634af16b57b601aa4aeaffe79e8cb38a81b6538eae5134b26216f4d" dmcf-pid="qT1CnHP3o7" dmcf-ptype="general">이 게임은 출시 일주일 만에 누적 판매량 100만 장을 돌파하면서 단기간 크래프톤의 핵심 게임으로 자리매김했다. 현재 북미·아시아 지역을 중심으로 전 세계 스팀 판매 최상위권을 유지 중이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="3710d82843ecd1c51d9f098a952b9dba9c042a1d870eb5e333f5780fe40120bc" dmcf-pid="BythLXQ0ju" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="인조이 스팀 페이지." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/ZDNetKorea/20250410105941206urxc.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="tVkRuNZwcf" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/ZDNetKorea/20250410105941206urxc.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 인조이 스팀 페이지. </figcaption> </figure> <p contents-hash="827567072ccae251a1ce6b0ed1ad84d8ff9c05c775df1fb14e7b0e84531e0d25" dmcf-pid="bWFloZxpcU" dmcf-ptype="general"><span>크래프톤은 몇 년 전부터 배틀그라운드에 대한 의존도가 너무 높다는 지적에서 벗어나기 위해 부단히 노력해 왔다. 이러한 신작 개발과 적극적인 퍼블리싱 노력이 인조이를 통해 가시적인 성과를 내고 있다는 평가다.</span></p> <p contents-hash="38e557207795311e172defe0070f57b2ff441edf113953a30d42eaf83463b764" dmcf-pid="KY3Sg5MUcp" dmcf-ptype="general">최근 인도 게임 개발사 ‘노틸러스 모바일(Nautilus Mobile)’의 지분 약 75%를 1천375만 달러(약 202억원)에 인수하며 경영권을 확보했다. 크래프톤은 이미 지난 2022년에도 노틸러스 모바일에 540만 달러(약 79억2천180만원)를 투자한 바 있다.</p> <p contents-hash="bce7dbf115d1cf54cada4d7eb2eb0a088bbcadd73211eb6cfca913d5ec488095" dmcf-pid="9G0va1RuA0" dmcf-ptype="general">노틸러스 모바일은 2013년 설립된 인도의 모바일 게임 개발사로, 대표작 ‘리얼 크리켓’ 시리즈는 누적 다운로드 수 2억5천만 건에 달한다.</p> <p contents-hash="fdda01ccc3fd8c9d13d7461e4cefabff4ea16001e962a6f2fc0e8177c7efcde9" dmcf-pid="2HpTNte7j3" dmcf-ptype="general">지난 1월에는 일본의 탱고게임웍스를 편입하고 탱고게임웍스 주식회사로 재탄생시켰다.</p> <p contents-hash="40c0fe7f49376de6ae9e9dbef9c96907d136fcb84ddc0b8c8de6d07838067fce" dmcf-pid="VXUyjFdzAF" dmcf-ptype="general">탱고게임웍스는 2010년 설립된 일본 개발사로, 같은 해 10월 제니맥스미디어에 인수됐다. 이후 2020년 마이크로소프트(MS)가 제니맥스미디어를 인수하면서 MS 산하 개발사가 됐다. 대표작으로는 리듬 액션 ‘하이파이 러시’, 서바이벌 호러 ‘디 이블 위딘’, 액션 어드벤처 ‘고스트와이어: 도쿄’ 등이 있다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="3b8a547f385c38dc3c047cf0c9ab0fcca2857cc40ce6b61a60b1baefc2732b31" dmcf-pid="fZuWA3Jqjt" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="언노운 월즈, ‘서브노티카 2’ 신규 정보 공개." class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/ZDNetKorea/20250410105942602vnjp.jpg" data-org-width="640" dmcf-mid="FKUyjFdzoV" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202504/10/ZDNetKorea/20250410105942602vnjp.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 언노운 월즈, ‘서브노티카 2’ 신규 정보 공개. </figcaption> </figure> <p contents-hash="c1eaacd394c3b49d0a14b64c42654531cc9f1a80597e1619e40f511f542c2550" dmcf-pid="457Yc0iBa1" dmcf-ptype="general"><span>크래프톤은 올해 다양한 신작을 준비하고 있다. 언노운월즈에서 개발 중인 ‘서브노티카2’는 스팀, 에픽게임즈스토어, 마이크로소프트스토어를 통해 얼리액세스로 출시된다. 엑스박스 시리즈 엑스·에스 및 엑스박스 게임 패스 게임 프리뷰로도 서비스될 예정이다.</span></p> <p contents-hash="824a7b6a73ef4d08c2fc707fe5288b3d23352754df243af641a8948f2bbf5141" dmcf-pid="81zGkpnbk5" dmcf-ptype="general">서브노티카2는 시리즈 최초로 최대 4명이 함께 즐길 수 있는 멀티플레이어 협동 모드를 도입한다. 이용자들은 외계 바다에서 협력하며 생존하고 기지를 건설하는 등 다양한 모험을 함께 즐길 수 있다. 멀티플레이어 협동 모드는 이용자들의 피드백을 반영해 추가된 기능이다.</p> <p contents-hash="ecd76539d3c8f92f3b3f7d839edffa38cb28f9ed5f0337a99fef2df7c7943b6c" dmcf-pid="6tqHEULKoZ" dmcf-ptype="general">이외에도 크래프톤은 내년 익스트랙션 슈터 장르 ‘블랙버짓’, 콘솔 전용 배틀로얄 신작 ‘Valor’, 내후년 액션 어드벤처 ‘눈물을 마시는 새’ 등 다양한 콘솔 기반 게임을 준비 중이다.</p> <p contents-hash="3e61b5ee1aae0a13970805212ce6043526a1f9dfc21bfd5529c9e6dec2b46bc2" dmcf-pid="PFBXDuo9AX" dmcf-ptype="general">게임업계 한 관계자는 “과거 크래프톤은 배틀그라운드 의존도가 높다는 리스크가 있었지만, 이를 극복하기 위해 꾸준히 노력해왔다”며 “인조이의 성공적인 초반 흥행으로 이러한 우려가 해소되는 분위기다. 앞으로 출시될 신작에 대한 기대감도 점점 높아지고 있다”고 평가했다.</p> <p contents-hash="4f79f444165de547bb16f69f79c25913100616411b44b51b918f7ee12b4d689d" dmcf-pid="Q3bZw7g2aH" dmcf-ptype="general">강한결 기자(sh04khk@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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