로그인
보증업체
신규사이트
스포츠분석
먹튀사이트/제보
지식/노하우
놀이터홍보
판매의뢰
업체홍보/구인
뉴스
후기내역공유
커뮤니티
포토
포인트
보증카지노
보증토토
카지노
토토
홀덤
축구
야구
농구
배구
하키
미식축구
카지노 먹튀
토토 먹튀
먹튀제보
카지노 노하우
토토 노하우
홀덤 노하우
기타 지식/노하우
유용한 사이트
토토 홍보
카지노 홍보
홀덤 홍보
꽁머니홍보
신규가입머니
제작판매
제작의뢰
게임
구인
구직
총판
제작업체홍보
스포츠뉴스
연예뉴스
IT뉴스
카지노 후기
토토 후기
홀덤 후기
자유게시판
유머★이슈
동영상
연예인
섹시bj
안구정화
출석하기
포인트 랭킹
포인트 마켓
로그인
자동로그인
회원가입
정보찾기
뉴스
더보기
[]
‘4인 회동’ 근거 못 내놓고 특검 수사만 요구하는 민주당
N
[연예뉴스]
서장훈, 9살 딸에 남편 욕하는 탈북 아내에 분노 "아이에게 지옥, 절대 안 돼" (이숙캠)[전일야화]
N
[스포츠뉴스]
◇오늘의 경기(19일)
N
[스포츠뉴스]
◇내일의 경기(20·21일)
N
[연예뉴스]
탁재훈, ‘♥28살 연상’ 이별 통보에 무너졌다..오열+실어증 충격 (마이턴)[종합]
N
커뮤니티
더보기
[유머★이슈]
바란 은퇴보다 더 소름돋는점
[유머★이슈]
오늘 국군의날 예행연습에 최초 공개된 장비들
[유머★이슈]
손흥민이 한국 병역 시스템에 영향 끼친 것.
[유머★이슈]
시댁의 속터지는 스무고개식 대화법
[유머★이슈]
엄마. 나 여자 임신시켜버렸어
제휴문의 텔레그램 @dognus11
목록
글쓰기
[IT뉴스]넷플릭스, 게임 사업 본격화…'참여형 콘텐츠'에 승부수
온카뱅크관리자
조회:
47
2025-03-28 15:37:29
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">모바일 진출 이후 전략 재정비…TV·클라우드로 영역 확장</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="WwvhxJA8AB"> <p contents-hash="9f054e437850425cd60eee17db898bf684f0dda792c027891d73ca26250fe553" dmcf-pid="YrTlMic6Aq" dmcf-ptype="general">(지디넷코리아=최이담 기자)<span>넷플릭스가 영화와 드라마를 넘어 게임 시장 공략에 본격 나섰다. 단순한 콘텐츠 확장이 아닌, ‘보는 플랫폼’에서 ‘참여형 플랫폼’으로 전환하기 위한 전략이다. 이를 통해 구독자 경험을 재정의하고, 새로운 엔터테인먼트 생태계 구축에 나선다는 구상이다.</span></p> <p contents-hash="2dcd0aa5597b01bbc7168b5df275c7c299982cee8e057040e88af9478a55dc85" dmcf-pid="GmySRnkPoz" dmcf-ptype="general">넷플릭스의 게임 사업은 2021년 모바일 게임 서비스를 시작으로 출발했다. 오리지널 콘텐츠 기반 캐주얼 게임을 구독자에게 무료로 제공하며 시장 반응을 살폈다. 넷플릭스 앱 내에서 게임을 바로 다운로드해 즐길 수 있도록 해, 접근성을 높였다. 이는 플랫폼 체류 시간을 늘리고, 구독자 충성도를 끌어올리기 위한 시도였다.</p> <p contents-hash="dcb4edd62084666bc81619e075a2cea2a0132c61a125bdb3835f1d4c44ca3e12" dmcf-pid="HsWveLEQg7" dmcf-ptype="general">하지만 당시까지의 전략은 다소 산발적이었다. 인디 게임, 드라마 기반 게임, 블록버스터 포트 이식, 클라우드 스트리밍 실험 등 다양한 시도가 이어졌지만 넷플릭스가 게임을 통해 어떤 방향을 지향하는지는 뚜렷하지 않았다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="435197b6b6750a33bd444558b3243ab1bfa8e46a20b531d43e0c085535c73054" dmcf-pid="XOYTdoDxgu" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="넷플릭스 게임즈" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/28/ZDNetKorea/20250328152723366kcfu.png" data-org-width="638" dmcf-mid="xWU3kmTNgK" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/28/ZDNetKorea/20250328152723366kcfu.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 넷플릭스 게임즈 </figcaption> </figure> <p contents-hash="c78905175969d9c5b5f74e5f706923b6526cf9387813a458b2f9bd90e9aa2e9d" dmcf-pid="ZQoi37f5jU" dmcf-ptype="general">이에 넷플릭스는 게임 전략을 재정비하기 시작했다. 2023년에는 에픽게임즈에서 개발 부문 부사장을 지낸 알랭 타스캉(Alain Tascan)을 게임 부문 사장으로 선임하며, 내부 체계 정비에 나섰다. AAA급 게임 개발을 위한 내부 스튜디오 설립 계획은 보류하고, 보다 유연하고 실용적인 전략으로 방향을 선회했다.</p> <p contents-hash="ef2591271c2b3251ed33711ee4cb68bb2dff11f07760de062d88efaf43e6f0c7" dmcf-pid="5xgn0z41gp" dmcf-ptype="general"><span>넷플릭스는 게임 콘텐츠를 ▲인터랙티브 내러티브(예: 리얼리티쇼 기반 스토리 게임) ▲멀티플레이 파티 게임 ▲키즈 타깃 게임 ▲메인스트림 게임(대중적 IP 기반 또는 오리지널 인기 기대작) 등 네 가지 카테고리로 구분해 집중하고</span><span> 있다.</span></p> <p contents-hash="6cac3a188d3f8d3a5618ece355959ecac5f3ec2c3fb69d040641c0c44ff40fc4" dmcf-pid="1MaLpq8tk0" dmcf-ptype="general">알랭 타스캉 사장은 더버지와의 인터뷰에서 이 전략이 넷플릭스 오리지널 콘텐츠 초기 전략과 유사하다고 설명했다. 그는 “하우스 오브 카드와 오렌지 이즈 더 뉴 블랙처럼, 특정 장르에서 출발해 점차 확장하는 방식”이라고 말했다.</p> <p contents-hash="013eac53c2417a779d3a869f01dff6a7b7dc30533b46392ddc24b8fff58330ae" dmcf-pid="tRNoUB6Fg3" dmcf-ptype="general"><span>대표적인 사례로는 ‘오징어게임: 언리쉬드’가 있다. 넷플릭스는 올해 말 </span><span>첫 MMO 게임 ‘스피릿 크로싱(Spirit Crossing)’을 출시할 계획이다. 스피릿 크로싱은 스튜디오 지브리 감성과 ‘동물의 숲’을 연상케 하는 오리지널 타이틀이다.</span></p> <p contents-hash="517cc6847e7f3dbf6b9ba355c2346a3485e719cd0a3a15f8db4c49ed88b3cb57" dmcf-pid="FejgubP3kF" dmcf-ptype="general">게임 사업 강화에 맞춰 인재 영입도 활발히 이뤄지고 있다. 에픽게임즈 출신 인사를 포함해 업계 베테랑들이 포진했고, 모바일 중심이던 게임 경험을 PC와 TV 등 다양한 기기로 확장하고 있다. 특히 올해 말에는 스마트폰을 콘트롤러로 활용해 스마트TV에서 즐길 수 있는 게임도 출시될 예정이다. 이는 콘솔 없이도 누구나 게임에 접근할 수 있도록 하겠다는 ‘플랫폼 독립성’ 전략의 일환이다.</p> <p contents-hash="2d79089ad28fcff3441e5076d976221c2823e01ef1d3fb13e3ac805e65a378d8" dmcf-pid="3dAa7KQ0gt" dmcf-ptype="general"><span>또한 클라우드 기반 게임 스트리밍 서비스도 준비 중이다. 현재 TV를 활용한 스트리밍 게임 테스트가 진행 중이며, 협동(Co-op) 및 파티 게임 중심의 콘텐츠 라인업도 예고됐다. 별도의 설치 없이 다양한 화면에서 즉시 실행 가능한 클라우드 게임은, 게임을 새로운 형태의 소셜 콘텐츠로 재정의하는 데 초점을 맞추고 있다.</span></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="0fe4ffcd2cfcf3432938aa32326b88a2ab9e1e0ae79605deeb73e85e34206d59" dmcf-pid="0JcNz9xpc1" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="스피릿 크로싱 이미지 (사진=넷플릭스)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/28/ZDNetKorea/20250328152724813txip.png" data-org-width="639" dmcf-mid="y4lIPeNfkb" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/28/ZDNetKorea/20250328152724813txip.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 스피릿 크로싱 이미지 (사진=넷플릭스) </figcaption> </figure> <p contents-hash="25a469d0d214c2e5fac77988b0557008991adf964b1ae7d1e922382e2dfe4265" dmcf-pid="pikjq2MUj5" dmcf-ptype="general"><span>넷플릭스는 ‘게임계의 넷플릭스’, 즉 언제 어디서든 즉시 플레이 가능한 게임 허브가 되는 것을 목표로 한다. 타스캉은 이러한 변화가 향후 5년 내 현실화될 수 있다고 전망했다. 스트리밍 기술의 고도화, 크로스플랫폼에 익숙한 글로벌 유저층, 넷플릭스의 방대한 IP 자산과 구독자 기반이 이를 뒷받침한다는 분석이다.</span></p> <p contents-hash="2a5294e3c745b624b2cb683cd7c78c791c916f413a40deabc553ef144f6fe41b" dmcf-pid="UnEABVRuAZ" dmcf-ptype="general"><span>그는</span><span> “넷플릭스 쇼는 버튼 하나로 재생되지만, 게임은 앱스토어 검색과 다운로드라는 장벽이 있다”며 “우리는 이 장벽을 없애고, 모든 화면에서 즉시 접근 가능한 게임 서비스를 구현할 것”이라고 밝혔다.</span></p> <p contents-hash="f0be52b30df31c3c5200782a319a17ee276381ccc018bb7ea059ba64cb237413" dmcf-pid="uLDcbfe7AX" dmcf-ptype="general">넷플릭스의 게임 전략은 기존 게임 기업들과 다른 방향을 지향한다. 마이크로소프트가 ‘엑스박스 게임패스’, 소니가 ‘플레이스테이션 플러스’로 게임 자체의 품질과 독점 타이틀을 강조하는 반면, 넷플릭스는 ‘구독자 경험 강화’와 ‘IP 확장’을 중점에 둔다. 콘텐츠 소비의 연장선상에서 게임을 배치하며, 몰입형 스토리텔링을 게임으로 확장할 여지를 남기고 있다.</p> <p contents-hash="59d825c08f70056f311a0bf75190b99a2aff07db287f2f69b8c4a25afea024f9" dmcf-pid="7owkK4dzoH" dmcf-ptype="general">다만 과제도 적지 않다. 여전히 많은 이용자들이 넷플릭스를 게임 플랫폼으로 인식하지 못하고 있으며, 실제 게임 이용률도 낮은 수준이다. 수익성과 시장성 모두 검증이 필요한 단계지만, 넷플릭스가 축적해온 콘텐츠 제작 및 큐레이션 역량이 게임 사업에도 접목된다면 기존과는 다른 방식의 게임 생태계가 등장할 가능성도 있다.</p> <p contents-hash="80cc60ebda03402cb9605db94a97ce9294639b8b14b6de7355fea18cde4bb97a" dmcf-pid="zgrE98JqgG" dmcf-ptype="general">알랭 타스캉은 이에 대해 “올해 말 출시될 일부 타이틀이 ‘포트나이트 속 트래비스 스콧 콘서트’처럼 게임과 대중문화가 결합한 상징적인 순간을 만들어낼 수 있을 것”이라며 “넷플릭스 게임이 문화적으로 주목받는 사례가 되길 바란다”고 말했다.</p> <p contents-hash="376ff7e1735a9cbf9a85d4e4a42d0ac1d6dcb85e07d8eccf886f4ee8884d2a64" dmcf-pid="qamD26iBjY" dmcf-ptype="general">최이담 기자(delay_choi@zdnet.co.kr)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 지디넷코리아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
댓글등록
댓글 총
0
개
맨위로
이번주
포인트
랭킹
매주 일요일 밤 0시에 랭킹을 초기화합니다.
1
4,000
상품권
2
3,000
상품권
3
2,000
상품권
업체홍보/구인
더보기
[구인]
유투브 BJ 구인중이자나!완전 럭키비키자나!
[구인]
에카벳에서 최대 조건으로 부본사 및 회원님들 모집합니다
[구인]
카지노 1번 총판 코드 내립니다.
[구인]
어느날 부본사 총판 파트너 모집합니다.
[구인]
고액전용 카지노 / 헬렌카지노 파트너 개인 팀 단위 모집중 최고우대
놀이터홍보
더보기
[홀덤 홍보]
텍사스홀덤 핸드 순위- 홀카드의 가치
[홀덤 홍보]
텍사스홀덤 핸드 순위 - 프리플랍(Pre-Flop) 핸드 랭킹
[토토 홍보]
미니게임개발제작 전문업체 포유소프트를 추천드립니다.
[토토 홍보]
2023년 일본 만화 판매량 순위 공개
[토토 홍보]
무료만화 사이트 보는곳 3가지 추천
지식/노하우
더보기
[카지노 노하우]
혜택 트렌드 변화 위험성 다시 가늠해 보기
[카지노 노하우]
호기심이 부른 화 종목 선택의 중요성
[카지노 노하우]
카지노 블랙잭 카드 조합으로 히트와 스탠드를 결정하는 방법
[카지노 노하우]
흥부가 놀부될때까지 7
[카지노 노하우]
5월 마틴하면서 느낀점
판매의뢰
더보기
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
[제작판매]
html5웹미니게임제작 해시게임제작 카드포커게임제작 스포츠토토 카지노 슬롯 에볼루션 토지노 솔루션분양임대재작
포토
더보기
채팅하기