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[IT뉴스]워게이밍의 신작 ‘스틸헌터’ 개발진 “한국은 핵심 국가. 많은 피드백 기대한다”
온카뱅크관리자
조회:
51
2025-03-25 21:17:30
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="1tW9BcIiSo"> <p contents-hash="d82ff267e8556592948a3a4eab8d5bde2cf6381151b18d79c6d8d34526542ed9" dmcf-pid="tJ6Dc3bYWL" dmcf-ptype="general">‘월드 오브 탱크’, ‘월드 오브 워십’ 등 독창적인 액션 게임을 선보인 워게이밍의 신작 ‘스틸헌터’의 한국 미디어 프리뷰가 오늘(25일) 워게이밍 한국 지사에서 진행됐다.</p> <p contents-hash="0ec8fbb827b594137c19a3179f72e0f6b3948356d9883ab7b131cf35122426b9" dmcf-pid="FiPwk0KGln" dmcf-ptype="general">‘스틸헌터’는 배틀로얄과 익스트랙션을 결합한 ‘프리 투 플레이’(Free to Play / 무료 플레이) 온라인 메카닉 슈팅 게임으로, 이용자는 거대한 기계 로봇인 ‘헌터’를 지휘하며, 다양한 맵에서 PvP & PvE 등 다양한 모드를 즐길 수 있는 것이 특징이다.</p> <p contents-hash="8ac0b1285b65ee561effeb2b037d92dd0d33e11194c48653ecb60dbb75908635" dmcf-pid="3nQrEp9HSi" dmcf-ptype="general">특히, 지난해 ‘2025 더 게임 어워드’에서 첫선을 보인 이후 진행된 첫 번째 테스트 당시 약 20만 명 이상의 이용자가 참여했으며, 오는 4월 2일 얼리액세스 서비스를 예고하여 많은 기대를 받는 작품이기도 하다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="520ce765f0e2d4c1bacb045b37ee7e243bbc2f86b401f597673b1ea63a3e9e76" dmcf-pid="0LxmDU2XlJ" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="스틸헌터스 간담회(왼쪽부터 로랑 라티시엔, 루크 니콜스)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/25/gamedonga/20250325210903303udkr.jpg" data-org-width="1000" dmcf-mid="WE1Csq8tyk" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/25/gamedonga/20250325210903303udkr.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 스틸헌터스 간담회(왼쪽부터 로랑 라티시엔, 루크 니콜스) </figcaption> </figure> <p contents-hash="e5d026b36d6d939424e913608f23d0adbb942faa872bf699e8814e39a42d8a38" dmcf-pid="poMswuVZCd" dmcf-ptype="general">이날 행사에는 로랑 라티시엔 마케팅 디렉터와 루크 니콜스 플레이어 인터렉션 총괄이 참석하여 스틸헌터의 얼리액세스 서비스에 등장할 신규 콘텐츠 소개 및 개발 방향성을 공개하는 등 다양한 내용을 전했다.</p> <p contents-hash="d2ec9d222bbc9be86d86c5cf1b928b44578b2c86225297a21cbcaa0cbe4f2226" dmcf-pid="UgROr7f5Te" dmcf-ptype="general">아시아 국가 중 가장 먼저 한국을 방문했다고 밝힌 로랑 라티시엔 디렉터와 루크 니콜스 총괄은 워게이밍이 스틸헌터를 개발한 이유에 대한 설명으로 프리뷰를 시작했다.</p> <p contents-hash="0cea9dad697cc785826c38ddee305db4b4582236fe5a740303dae18770dbe00b" dmcf-pid="uaeImz41hR" dmcf-ptype="general">이들은 ‘월드 오브 탱크’, ‘월드 오브 워십’ 등 탱크와 함선과 같은 차량을 이용한 슈팅 게임을 만들어온 워게이밍은 ‘기계’라는 콘텐츠가 DNA에 새겨진 회사로, 파일럿이 없고, 인간의 인식을 넣은 기계가 등장하는 게임을 구상하게 되었다고 전했다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="e1754977937da988b4f49276ce3e98ef13d90249056344213ebb0d7bde53f325" dmcf-pid="7NdCsq8tSM" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="스틸헌터" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/25/gamedonga/20250325210904661hukn.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="YY6U3nkPyc" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/25/gamedonga/20250325210904661hukn.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 스틸헌터 </figcaption> </figure> <p contents-hash="49217364b14167224d06fb6fa01d07e8cb9792853434d489c15d0495563bc728" dmcf-pid="zjJhOB6FCx" dmcf-ptype="general">이렇게 신작을 구상하던 중 탱크와 함선은 감정적으로 교류하기 어려워 각자 고유한 배경과 동기 그리고 특성을 가진 로봇이 격돌하는 게임을 만들고자 했으며, 워게이밍의 장기인 차량 슈팅의 재미와 배틀로얄과 익스트랙션 장르를 더한 ‘스틸헌터’를 선보이게 되었다고 소개했다. </p> <p contents-hash="6977fa43ca25f247d49594d89522333fa6e0747acc5572cc67776c5d0de72b16" dmcf-pid="qAilIbP3hQ" dmcf-ptype="general">개발 과정도 공개됐다. 스틸헌터는 영국의 워게이밍 길포드와 워게이밍 프라하에서 약 220명에 달하는 인원이 개발 중이다. 아울러 자체 엔진을 사용했던 기존 워게이밍 작품과 달리 언리얼엔진5로 개발되어 더욱 수려하고, 화려한 그래픽을 구현했으며, 워게이밍 홈페이지 및 스팀을 통해 PC로 선 출시된 이후 콘솔 버전을 선보일 계획이라고 전했다.</p> <p contents-hash="da87d64c775def22a922f13bffc1858ba10d11d0f9449eea63c8bc44b8bdea7f" dmcf-pid="BEoTl2MUyP" dmcf-ptype="general">게임의 콘텐츠도 흥미로웠다. ‘스틸헌터’는 배틀로얄과 익스트랙션 장르를 결합하여 2인 1조로 팀을 이뤄 총 6개 팀이 하나의 맵에서 격돌한다. </p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="e280b81a4abf4d455b3d1c8500740aaffb4f0bde4d4293a16a92aa00e4c4fbc3" dmcf-pid="bDgySVRuh6" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="다양한 맵" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/25/gamedonga/20250325210906098sgec.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="GHw5Hxo9SA" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/25/gamedonga/20250325210906098sgec.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 다양한 맵 </figcaption> </figure> <p contents-hash="1bffc976551ac8612888e805d7279321c5d360d7a10d929249ec3714ad599003" dmcf-pid="KwaWvfe7S8" dmcf-ptype="general">특히, 빠른 속도를 중시하는 기존 메카닉 액션 게임과 달리 ‘스틸헌터’는 워게이밍에서 선보인 작품의 특성을 담아 무겁고, 전략적인 요소가 도드라지며, 팀원과 협업하여 다양한 전략을 세우는 것이 중요한 것이 특징이다.</p> <p contents-hash="e7823941c8b80bdb21c190f561b6139a4f7039b710b925ae4f1bf34d0accc9c8" dmcf-pid="9rNYT4dzy4" dmcf-ptype="general">여기에 PvP와 PvE 등 다양한 모드를 지원해 이용자의 취향에 맞는 맵을 선택하여 게임을 즐길 수 있으며, ‘프리 투 플레이’(Free to Play / 무료 게임)로 게임을 제공하여 접근 문턱을 낮췄다는 것이 개발진의 설명이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="573e719712d8fb198ce86cbffa8344bb64ff9ce2ad92674d44de9e944d947111" dmcf-pid="2mjGy8Jqyf" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="개성적인 캐릭터들" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/25/gamedonga/20250325210907415qcfe.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="HAFP4syjyj" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/25/gamedonga/20250325210907415qcfe.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 개성적인 캐릭터들 </figcaption> </figure> <p contents-hash="c882291aa8d29e47d6e97c0dda8404b09d24f0133d8656a341749d71163fd56b" dmcf-pid="VsAHW6iByV" dmcf-ptype="general">얼리액세스 콘텐츠도 공개됐다. 오는 4월 2일부터 진행되는 얼리액세스 서비스에는 총 7종의 ‘헌터’가 등장하며, 지난 테스트 당시 받은 이용자들의 피드백을 적용한 ‘크림슨 릿지’, ‘메릴랜드 하이츠’, ‘채석장’ 등 3종의 맵과 다양한 매치 콘텐츠가 등장할 예정이다.</p> <p contents-hash="a4c411569915dd9c3d593c18deed37300ba8c346ba2a14749ec89340060a32c7" dmcf-pid="fOcXYPnby2" dmcf-ptype="general">특히, 루크 니콜스 총괄은 현재 게임 내 맵은 미국과 영국을 배경으로 하고 있지만, 다양한 국가의 지역을 커버하고자 하며, 전세계 모든 지역을 다루는 것이 목표라고 밝혀 기대를 모으기도 했다. </p> <p contents-hash="64d09a9f4f2366871f677a7c0d1731729aba74a826a523441c3d90c4b9251abd" dmcf-pid="4IkZGQLKC9" dmcf-ptype="general">아울러 로랑 라티시엔 디렉터는 얼리액세스를 오래 가져가는 게임들과 달리 ‘스틸헌터’는 최대한 빠른 시간에 정식 서비스를 시작할 예정이며, 첫 번째 패치 이후 선보이는 두 번째 패치에서 신규 헌터를 공개하는 등 최대한 업데이트 사이클을 빠르게 가져갈 것이라고 강조했다.</p> <p contents-hash="34ce1f18204a8c34e317e424b093c1cd33e14003d3fa0115d28737dbb0b71f7c" dmcf-pid="8CE5Hxo9lK" dmcf-ptype="general">여기에 얼리액세스 이후 정식 서비스에 돌입해도 데이터 리셋은 없으며, 높은 가치의 게임을 저렴한 가격으로 즐길 수 있도록 최대한 가벼운 과금 모델을 선보일 것이라고 강조하기도 했다.</p> <p contents-hash="8a1d00f46ef121dc67b9d99f23d886cded3544f96e44b36f64c05313c1cd43c4" dmcf-pid="6hD1XMg2Tb" dmcf-ptype="general">발표가 끝난 이후에는 현장에 참석한 미디어와 함께하는 질의응답 시간이 진행됐다. 다음은 현장에서 진행된 질의응답 전문이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9d151755b2904dd2707ff86784e133d7a22d7bb6a493da1f91e42d1d90be30ef" dmcf-pid="PlwtZRaVhB" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="신규 헌터" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/25/gamedonga/20250325210908696umwr.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="XovzUgwMhN" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/25/gamedonga/20250325210908696umwr.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 신규 헌터 </figcaption> </figure> <p contents-hash="943f4bf8aee3db151e60a75b120a7ff0092f9ecf04435e0e33a79a0a05fa2331" dmcf-pid="QSrF5eNfSq" dmcf-ptype="general">Q: 게임의 용량과 최소 사양은 어느 수준인가?</p> <p contents-hash="796a1f883e62bf0eff1c2cc0101b8eef44142a8de9c77e1cce31028298e3e04e" dmcf-pid="xpX42wSgSz" dmcf-ptype="general">A: 다운로드는 16GB(기가)이며, 총 30GB 용량으로 구성됐다. 게임의 사양은 현재 최적화 중이지만, RTS 3060 수준이면 최상위로 게임을 플레이할 수 있을 것이다.</p> <p contents-hash="30d1005a2b5496a01a4092a37ec2d02b4c4188c7aaf2198fbf44acf0c9dc59e6" dmcf-pid="yjJhOB6FW7" dmcf-ptype="general">Q: 이전의 테스트 단계 빌드와 얼리액세스 빌드의 가장 큰 차이점은 무엇인가?</p> <p contents-hash="0965713f495921944835cbc458af859a6621c416d5aad54e321e29b5e1dc567b" dmcf-pid="WAilIbP3vu" dmcf-ptype="general">A: 우선 움직임이 매끄러워졌다. 애니메이션 전환이 상당히 매끄러워졌고, 유려함도 개선되었다. 여기에 스킬 트리 전반의 속도를 개선했고, UI 역시 변경되어 보다 직관적으로 게임을 즐길 수 있을 것이다. 여기에 빠르게 튜토리얼을 완료할 수 있도록 변경한 것은 물론, 더 많은 언어도 지원하는데, 이번 얼리액세스 버전에서는 한국어도 당연히 포함되어 있다.</p> <p contents-hash="846204f5f3947755cb022fd5779cae86e5831d9e532f41b9d3af2bd5991e3983" dmcf-pid="YcnSCKQ0TU" dmcf-ptype="general">Q: 시즌 주기를 빠르게 가져간다고 했는데, 구체적으로 어떻게 진행되나?</p> <p contents-hash="2e50cbbf74cf785b1e03c3383a3ce1be25e9ac9625f4c13403ef0cc0bb441718" dmcf-pid="GkLvh9xpvp" dmcf-ptype="general">A: 하나의 시즌은 3개월 단위로 2개 챕터로 나뉘어서 업데이트된다. 여기에 새로운 시즌마다 하나의 신규 ‘헌터’가 추가될 것이다. </p> <p contents-hash="df2c4cff5c51ce98feb0bd83ffd77a41ec7ec0436b6af64253da629250bd24dc" dmcf-pid="HEoTl2MUv0" dmcf-ptype="general">Q: 지난 테스트에서는 ‘캠핑’(일정 지역에서 기다리는 행위)이 생각보다 자주 보였다. 의도한 부분인가?</p> <p contents-hash="4c8f5e2d4ead5ebf6b81a2aead1dd67344cfad490dfa3bdf050e505bdc6ddcfc" dmcf-pid="XDgySVRul3" dmcf-ptype="general">A: 캠핑은 ‘스타폴 하베스트’ 모드에서 자주 일어난 문제였다. 해당 맵은 이용자들에게 무엇을 해야하는지 명확하게 설명하는 요소가 부족했다. 한마디로 이용자들이 갈피를 못 잡으니 기다리면서 플레이를 한 것인데, 새로운 모드인 ‘라스트 스탠드’는 어디에 집중해야 하는지 찾기 쉬울 정도로 더욱 명확성이 뛰어나도록 설계하여 이 부분을 해소하도록 노력했다.</p> <p contents-hash="74298b04bec52d5fe9fb72fb2f17cdfec888fca9bc6cd2bd189013ce2e7046f4" dmcf-pid="ZwaWvfe7SF" dmcf-ptype="general">Q: 고의 ‘트롤’(게임을 방해하는 행위) 이용자에 대한 대책은?</p> <p contents-hash="d72fb5a1aae2bc00e1b81d972e6402fa81fc0a8aef545933a7589ffab177509d" dmcf-pid="5rNYT4dzTt" dmcf-ptype="general">A: 사실 트롤 이용자는 모든 온라인게임이 가지고 있는 리스크다. 이에 2인 1조로 팀을 이룰 경우 음성채팅 같은 시스템을 통합시켜서 소통할 수 있도록 했다. 여기에 트롤러들을 대비할 수 있는 평판 시스템 등 다양한 시스템에 대한 도입을 검토 중이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="1247537c73f5825a8d23ae1dad9cfb16ff35ec55bca8d38ec01c7b87685b9d5e" dmcf-pid="1mjGy8Jql1" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="스틸헌터스 간담회" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/25/gamedonga/20250325210909958coub.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="ZCoTl2MUla" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/25/gamedonga/20250325210909958coub.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 스틸헌터스 간담회 </figcaption> </figure> <p contents-hash="4a2a71d75f94e5c5d49297b60eb2a544fb4cc359f499d0735a74eeb13cbfd674" dmcf-pid="tsAHW6iBS5" dmcf-ptype="general">Q: 워게이밍에게 한국은 어떤 시장인가?</p> <p contents-hash="5e19a0facd906582215eb1cfdc6830e8306589d716fe801cb6415c0516b05f02" dmcf-pid="FOcXYPnbWZ" dmcf-ptype="general">A: 명백하게 핵심 시장이다. 게임 테스트나 빌드를 연구할 때 “어떤 지역을 타겟팅을 할까?”라는 것이 고민인데, 한국은 이 부분에서 주요 시장이라고 생각한다. 그래서 아시아 지역에서 한국을 처음 방문한 것이다. 여기에 향후 한국 인플루언서들의 협업을 비롯해 얼리액세스 한국 마케팅도 진행할 예정이다.</p> <p contents-hash="25bd0e03330e0008ffd813ecc67761a52b77b24a68c5820e6daee03b03304a78" dmcf-pid="3IkZGQLKCX" dmcf-ptype="general">Q: 시중에 많은 메카닉 액션 게임이 존재한다. ‘스틸헌터’의 차별점은 무엇인가?</p> <p contents-hash="1665a0dc9b379a9232f6ed9a305859a9fc907aa4f81daea9c867b35391282856" dmcf-pid="0HlzUgwMhH" dmcf-ptype="general">A: 동종 장르 작품과 비교를 해보자면, 다른 작품은 속도나 직선적인 운동에 초점을 맞추고 있지만, 우리는 스케일에 초점을 맞췄다. 다양한 전략을 구사할 수 있도록 캐릭터들이 저마다의 특성을 보인다는 점이 조금 다르다. 여기에 PvP, PvE 등 다양한 모드와 약탈도 존재한다. 이처럼 기존 게임과 다른 형태를 추구한다는 것이 차이점이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="a16fcfaf2fddb0632681aaa574df3446f5ec18ed70d3975352315db0aa0bb826" dmcf-pid="pXSquarRSG" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="얼리액세스 계획" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/25/gamedonga/20250325210911317ffgd.jpg" data-org-width="800" dmcf-mid="5UNYT4dzCg" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/25/gamedonga/20250325210911317ffgd.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 얼리액세스 계획 </figcaption> </figure> <p contents-hash="5cd25554d18fea22eb4543ed01e3edc0f1508ebf4e59f5e528b4dd11f27ca2e6" dmcf-pid="UZvB7NmevY" dmcf-ptype="general">Q: 내후년 차세대 콘솔 출시가 예고되고 있다. 콘솔 버전에 차세대 기기를 염두하고 있나?</p> <p contents-hash="138069548a3668c021ea9fc084b7dd7fa0562931612ff01b31196a1b2b172a6f" dmcf-pid="u5TbzjsdWW" dmcf-ptype="general">A: 우선 내부에서는 플레이스테이션(PS)과 Xbox의 크로스 플레이를 지원하는 것을 목표로 개발 중이다. 향후 2년 안에 차세대기가 나온다면 개발팀이 당연히 주안점을 두고 개발해야 하는 부분이다. </p> <p contents-hash="ec2a792d26fe25f9289a8cc8917e23c9ddb7171e6ebd87c5e2222369133f883d" dmcf-pid="71yKqAOJWy" dmcf-ptype="general">Q: PC와 콘솔 컨트롤은 어떻게 밸런스를 맞출 예정인가?</p> <p contents-hash="243496c5dd6a6cb6b7ba656f715ceecda9d082c278ae0319f28e36159a539f81" dmcf-pid="ztW9BcIihT" dmcf-ptype="general">A: 모든 플랫폼에서 정확하고, 강력한 컨트롤을 지원하는 것은 우리의 비전이자 목표다. 마우스와 키보드 그리고 엑스박스 & PS 컨트롤러의 균형을 맞추기 위해 정말 많은 노력을 하는 중이다.</p> <p contents-hash="bb4fc42e2defa221922c92fd35b56a9536508e5ecc10841dd30d5eca2f61f81d" dmcf-pid="qFY2bkCnWv" dmcf-ptype="general">Q: 장비가 존재하는 것으로 보인다. 과금 요소가 구현되어 있나?</p> <p contents-hash="a9f390c9d989bdb1c5f78e1c15b15d3e2c838bd90e96d063410fef39498a3d67" dmcf-pid="B3GVKEhLvS" dmcf-ptype="general">A: ‘스틸헌터’가 과금을 유도하는 게임으로 비칠까 봐 언제나 주의하고 있다. 우리는 언제나 재미있고, 누구나 이길 수 있는 게임을 추구한다. 인 게임에서 모든 장비와 아이템을 구할 수 있을 것이다.</p> <p contents-hash="fe7550f622da28f4367e9e66fdbb52edb867332807c44009c07c191e9b3903a0" dmcf-pid="b0Hf9Dlohl" dmcf-ptype="general">Q: 워게이밍은 서브컬처 게임과 컬래버를 많이 해왔다. ‘스틸헌터’도 컬래버 계획 중인가?</p> <p contents-hash="9bd2a1870dd311510658915c624735cbecd01159da20b0eba04756bd1f4c3c30" dmcf-pid="KpX42wSgSh" dmcf-ptype="general">A: 그렇다. 지금 당장은 밝힐 수 없지만, 우리 게임과 잘 어울리는 IP와 함께 컬래버를 할 계획을 세우고 있다. 개발과 퍼블리싱 팀 모두가 메카(로봇)에 굉장한 팬이기 때문에 많은 아이디어가 있다. </p> <p contents-hash="88574a105f60b167819bf82d7fa3ca067d9e03ec4242100f16187b367e71ff6f" dmcf-pid="9UZ8VrvaCC" dmcf-ptype="general">Q: 한국 이용자들에게 한마디 </p> <p contents-hash="397219a5c24e03d7d7f0452e3f60bf30a198c7022d6b4b75af505b45b9ce6344" dmcf-pid="2u56fmTNSI" dmcf-ptype="general">A: 루크 니콜스 플레이어 인터렉션 총괄 - 한국 이용자들이 플레이하는 모습을 손꼽아 기다리고 있다. 벌써 어떤 멋진 플레이를 보여줄지 기대된다. 많은 플레이 부탁한다.</p> <p contents-hash="e319d0cf59604ac16d0a5459a03687caec86ef658fedd2261debc350471deef4" dmcf-pid="V71P4syjCO" dmcf-ptype="general">로랑 라티시엔 마케팅 디렉터 ‘스틸헌터’의 얼리액세스에 많은 관심 부탁드린다. 피드백을 주시면 더 멋진 모습을 보여주도록 노력할 것이다.</p> <p contents-hash="adde9f45ec0900640cdbd0531344a0aafe6613e6b75e609b667f4d50817f8500" dmcf-pid="fztQ8OWAys" dmcf-ptype="general">사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (<span>game.donga.com</span>)</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임동아. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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