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[IT뉴스]30년 전 '바람의나라' 만든 넥슨, RPG 대작 '카잔' 내놨다
온카뱅크관리자
조회:
52
2025-03-25 00:14:22
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">[게임 리뷰] 카잔, 넥슨의 '던전앤파이터' IP의 성공적 확장<br>전략적 사고가 요구되는 전투 시스템 갖춰…28일 출시</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="3glHiEhLte"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="9e63799daddd5f4d2e9259f4b5aff46584d8765693701e85ed171fc55e839f98" dmcf-pid="0aSXnDlo5R" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="카잔 플레이 화면 (넥슨 제공)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/25/NEWS1/20250325000144434vadi.gif" data-org-width="600" dmcf-mid="yJUbsY3ItA" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/25/NEWS1/20250325000144434vadi.gif" width="600"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 카잔 플레이 화면 (넥슨 제공) </figcaption> </figure> <p contents-hash="0733161c384cd973922969f87ec532323d86f54b6aae0edf52874572dfd0594a" dmcf-pid="pvu2CXUl5M" dmcf-ptype="general">(서울=뉴스1) 손엄지 기자 = 어릴 적 '바람의나라'에서 목검으로 소를 때려잡으며 역할수행게임(RPG) 장르에 눈을 뜬 초등학생이 넥슨의 트리플A급 신작 '퍼스크 버서커: 카잔'(이하 카잔)을 플레이했다. 20여년 전과 비교했을 때 기술과 장르, 몰입감은 천지개벽 수준이다.</p> <p contents-hash="f65db5dcd952549f5f20167b2b2b6de521a73d739773fbe6b6e685a44aaa2811" dmcf-pid="UT7VhZuStx" dmcf-ptype="general">넥슨은 '카잔'을 하드코어 액션 RPG로 정의했다. 그러면서 높은 난이도, 치밀한 전투 설계, 반복적인 도전 등 소울라이크의 문법을 다수 따르고 있다.</p> <p contents-hash="6e77c2aa00a5ed35e3eea633ea517297679e6accb9a89d5ba6656340e500720d" dmcf-pid="uyzfl57vtQ" dmcf-ptype="general">'카잔'은 넥슨 대표 IP인 '던전앤파이터(던파)'의 종적 확장을 선언한 첫 작품이다. 던파에 등장하는 악신 카잔의 기원을 다룬 프리퀄 성격의 서사로 약 800년 전 아라드 대륙을 배경으로 한다.</p> <p contents-hash="58505c62645b75d623c930d433fa0cf51409de4e4a0827e4f04caeadf1501b85" dmcf-pid="7Wq4S1zTZP" dmcf-ptype="general">게임은 제국의 대장군이었던 카잔이 황제와 귀족들의 모략에 의해 몰락하고 유배 끝에 생존자로 되살아나 복수를 시작하는 지점에서 전개된다. 몰입도 높은 복수극 서사, 그리고 던파 팬들이 반가워할 세계관 해석이 정교하게 얽혀 있다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="92d4a87160c716af3131aed15295d559ec637e799882920157881e69a28f3b69" dmcf-pid="zYB8vtqyX6" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="'카잔' 전투 플레이 (넥슨 제공)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/25/NEWS1/20250325000146340lsea.gif" data-org-width="600" dmcf-mid="W0z2CXUlHj" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/25/NEWS1/20250325000146340lsea.gif" width="600"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> '카잔' 전투 플레이 (넥슨 제공) </figcaption> </figure> <p contents-hash="415a72d067598bb9a8dec3e8bef88288b0a8195a3bd25790a033c2c8e16d04fe" dmcf-pid="qGb6TFBW58" dmcf-ptype="general">'카잔'을 직접 플레이하면서 직관적으로 느껴지는 건 물리적 타격감이다. 한 대 휘두를 때마다 칼이 부딪히는 소리, 피가 솟구치는 연출, 적이 바닥을 치며 나뒹구는 리액션이 심장을 울릴 정도로 생생하다.</p> <p contents-hash="bd4b84d94e51d628cc8f0e48928cb9e865b61fe2e0717db84ba02d61d2b4dbd7" dmcf-pid="BHKPy3bYG4" dmcf-ptype="general">그래픽은 실사풍이 아닌 셀 애니메이션 스타일 3D를 채택했다. 이는 던파 특유의 감성을 계승하면서도, 글로벌 콘솔 시장을 타기팅한 전략이다.</p> <p contents-hash="90ddf24b29729a2f0c8be3d412c33ae2a317af54897f1e3c90990f33423d2c09" dmcf-pid="bX9QW0KGYf" dmcf-ptype="general">특히 캐릭터가 낙하할 때 느껴지는 중력감, 발소리까지 구분되는 디테일은 실제 공간에 존재하는 듯한 몰입감을 만들어낸다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="f8e5f9464c513dfccfa034635bed4af3abcc7ebba4e1b1310ef740a8174152b1" dmcf-pid="KZ2xYp9HtV" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="카잔 플레이 화면 (넥슨 제공)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/25/NEWS1/20250325000148249vzuy.jpg" data-org-width="1400" dmcf-mid="F2kI4ic6Hd" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/25/NEWS1/20250325000148249vzuy.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> 카잔 플레이 화면 (넥슨 제공) </figcaption> </figure> <p contents-hash="37330b8bd0ce1ad1d1b22b83ad518ad85cf18306e0b79aac5d787fff3dcef52b" dmcf-pid="95VMGU2XZ2" dmcf-ptype="general">'카잔'은 상황을 활용하는 창의적 플레이가 가능하다. 예컨대 수레를 발로 차 건너갈 수 있는 다리를 만들고, 주변 지형을 활용해 적을 유인하거나 회피할 수도 있다.</p> <p contents-hash="6f68adc7d47fae913212dc0267d217a6dce5782628dd2426fcbca61a0693feee" dmcf-pid="21fRHuVZH9" dmcf-ptype="general">전투는 전통적인 RPG의 '평타 중심 전투'(기본 공격)에서 벗어나 정교한 공방 일체 구조를 띤다. 패링, 직전 회피, 방어 후 반격이 기본이 되는 설계다.</p> <p contents-hash="ab0426bc337b37f93a7dac1192a5c872c7b03edf23196e2abc86ec931d3d431f" dmcf-pid="VHb6TFBWGK" dmcf-ptype="general">실제 전투에선 공격 시 캐릭터 스탯(이동속도, 방어력 등)이 일시적으로 깎이거나, 피격 시 디버프에 걸리는 등 전투마다 전략적인 사고가 요구된다.</p> <p contents-hash="babd821c13023cdcf42cd3e63b6a79f7f727d51e5cd0567c074ac3c840bb9541" dmcf-pid="fXKPy3bYZb" dmcf-ptype="general">또 초보 게이머에게 쉽지 않은 부분은 스태미나(기력) 시스템이다. 기력이 바닥나면 캐릭터가 그로기 상태에 빠져버리고, 회복 속도나 회피 타이밍도 늦어진다.</p> <p contents-hash="10bf10b880d2ee5f002badf8ac15d1b8a5e8140496a055e28200098f2c864e60" dmcf-pid="4Z9QW0KG5B" dmcf-ptype="general">일부 적은 공격받아도 스태미나가 잘 줄지 않거나 회복이 빠른 편이라, 적의 패턴을 보고 맞춰 싸우는 전술적 대응이 필수다. 그냥 '치고 빠지는' 방식으론 절대 통하지 않는다.</p> <p contents-hash="a293122c1c3cd2967a2031a3da3f54020af90316741d8a24d192dac3a239347d" dmcf-pid="852xYp9HYq" dmcf-ptype="general">'카잔'은 넥슨의 던파 유니버스를 글로벌 콘솔 시장으로 확장하는 전략의 시작점이다. 오는 28일 PS5, Xbox 시리즈 X/S, PC 등을 통해 정식 출시될 예정이다.</p> <p contents-hash="e872167e25771fdde2d4d8065f86a2234fc98cc4417325454191581b0e259dcc" dmcf-pid="61VMGU2X5z" dmcf-ptype="general">eom@news1.kr </p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 뉴스1. All rights reserved. 무단 전재 및 재배포, AI학습 이용 금지.</p>
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