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[IT뉴스]발로란트 웨이레이 "타격대인데 대인전 능력 너무 부족해"
온카뱅크관리자
조회:
32
2025-03-21 10:57:30
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">신규 1선 타격대 웨이레이 승률 47%...27명의 요원 중 25위로 최하위</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="Y8CHd4dz58"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="1ededfce5dc6f9032f6ead9e343550116088e29b9aecef3930224ee0befcc2e8" data-idxno="269273" data-type="photo" dmcf-pid="HPlZi6iB1f" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/21/HankyungGametoc/20250321105236163lhsf.jpg" data-org-width="1280" dmcf-mid="FTcBwgwMHr" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/21/HankyungGametoc/20250321105236163lhsf.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="478d4817b092b3b7235b8b214a68482f3fe01c8553354eb21cd8f0d22d0a9760" dmcf-pid="Zxv1LQLKY2" dmcf-ptype="general">라이엇 게임즈 '발로란트' 신규 요원 '웨이레이'가 솔랭 최악의 타격대라는 오명을 얻었다. 타격대 포지션임에도 스스로 상황을 만드는 능력이 부족한 탓이다.</p> <p contents-hash="58b42b7f80ce012932822f892d833226e09a4210657b4c8a9f114eaad2ca0fa2" dmcf-pid="5MTtoxo919" dmcf-ptype="general">웨이레이는 '네온' 이후 약 3년 만에 추가된 1선 타격대다. 순간적인 위치 이동과 강력한 CC기를 이용한 폭발적인 진입력을 장점으로 내세웠다. 처음 홍보 영상이 공개됐을 때까지만 해도 '제트 상위 호환'으로 불리며 큰 기대를 모았다.</p> <p contents-hash="1fa5e656c762b14db11311c9789f820245d9374ac8b95f393263e0af1f0b4664" dmcf-pid="1RyFgMg2tK" dmcf-ptype="general">하지만 정식 출시 후 '솔랭주의보'가 내려질 정도로 좋지 못한 모습을 보이고 있다. 27개 요원 가운데 승률 47.12%로 25위다. 픽률은 17.0%다. 평균 K/D 역시 0.97로 모든 타격대 중 가장 낮다. 출시 초 '바이스'보다 훨씬 처참한 성적표다.</p> <p contents-hash="4fb1a9a02d62e2254109a5d8adf7e05f5b5543ecc60353ef408140474d4a4976" dmcf-pid="teW3aRaVHb" dmcf-ptype="general">출시 2주차 브론즈 이하의 하위 티어에서는 준수한 활약을 보인 바이스나 불멸 이상의 고티어에서 활약한 '테호'와 달리 웨이레이는 전 구간 하위권을 기록 중이다. 브론즈 이하 티어에서 승률 24위로 소폭 상승한 정도다. </p> <p contents-hash="75002a6d8f2f1431d4ce7e54eae75ef37b11d80537d0c6f97b69a0e1bb53b61c" dmcf-pid="FdY0NeNfGB" dmcf-ptype="general">본래 의도대로 웨이레이가 작동하지 않는데다가 팀원의 시팅을 꼭 받아야 하는 스킬 구성 때문이다. '레이나'나 '제트'처럼 혼자서 결과를 만들어내기 어렵다. 여러모로 솔랭에서 쓰기엔 부적합한 요소가 많다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="6a6f4dd603d75dd2d856a604609ac2adaeb5d21a4789398ae3d9a9304b41523d" data-idxno="269274" data-type="photo" dmcf-pid="0zcCf7f5Zz" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 웨이레이는 티어 전 구간에서 최하위권 승률을 기록 중이다 (자료 : vstats.gg)" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/21/HankyungGametoc/20250321105237595uijq.png" data-org-width="600" dmcf-mid="3ZZn5v5rYw" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/21/HankyungGametoc/20250321105237595uijq.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 웨이레이는 티어 전 구간에서 최하위권 승률을 기록 중이다 (자료 : vstats.gg) </figcaption> </figure> <p contents-hash="4741c580dbf163101836d4c67a88dc6561e373c84672ce28e9fba02c4146263a" dmcf-pid="UBEl8q8t5u" dmcf-ptype="general"> </p> <p contents-hash="289fc0a389960dfbc214a19387e5568ef122aa3bfe5f1ec3548a93920e0db873" dmcf-pid="ubDS6B6FXU" dmcf-ptype="general"><strong>■ 타격대임에도 단독으로 상황을 만드는 능력이 부재</strong></p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="61a46ebb9b18facc403a9acc9ee93972140b6ba5ccc70eb73fbb22dbee0ef18d" data-idxno="269277" data-type="photo" dmcf-pid="z9rTQKQ0Z0" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 사이트 진입 후 버틸 수단이 없는 게 타격대로서 매우 큰 단점" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/21/HankyungGametoc/20250321105240556hxxb.gif" data-org-width="600" dmcf-mid="0JveGCGktD" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/21/HankyungGametoc/20250321105240556hxxb.gif" width="600"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 사이트 진입 후 버틸 수단이 없는 게 타격대로서 매우 큰 단점 </figcaption> </figure> <p contents-hash="cca4a3c26449b0666210f6c8746941bb4263342064b9f98ec856546b8e02164f" dmcf-pid="BVsWM2MUHF" dmcf-ptype="general">타격대의 핵심인 진입기 Q 스킬 '광속'은 X축과 Y축을 넘나든다. 첫 돌진만 Y축으로 이동할 수 있는 제약이 있지만, 제트의 '순풍' 2번과 맞먹는 압도적인 이동거리, 이동 중 무적 판정 등으로 진입기로서는 최상급 능력을 갖췄다. </p> <p contents-hash="4be065544eb580573a54471ac216ebf4dd96fc39a82190c9d51e4cf3c1d2262f" dmcf-pid="bfOYRVRutt" dmcf-ptype="general">하지만 총기 장착 속도가 매우 느리고, 제트의 '연막 폭발(C)'처럼 진입 후 자신을 가리거나 지킬 보조 스킬이 없어 단독으로 진입 시 애로사항이 많다. 따라서 플래시나 뇌진탕 등 아군의 지원 스킬이 필수적이다. 약속된 플레이가 어려운 솔랭 특성상 이 문제는 더 두드러진다.</p> <p contents-hash="0717431892f6c7ce067d2adcf1979293983798ec1d33c3ac6fa123168c92b29c" dmcf-pid="K4IGefe751" dmcf-ptype="general">더욱이 제트의 순풍이나 레이즈이 '폭발팩(C)'처럼 속도와 관성의 영향을 전혀 받지 못한다. 돌진 시간이 끝나면 벽에 부딪힌 것처럼 뚝 멈춰버리는 치명적인 단점이 있다. 이 때문에 사이트 진입 후 에임을 오랜 시간 어지럽게 만드는 플레이도 어렵다.</p> <p contents-hash="8574afe37684890e636dc3d5d166742a2e928f17653988d19fa77f8524b755b7" dmcf-pid="9eW3aRaVH5" dmcf-ptype="general">E 스킬 '굴절'은 체임버의 랑데부와 유사한 형태다. 사용 시 발 아래 신호기가 생성되고, 재사용 시 신호기 위치로 다시 돌아오는 능력을 지녔다. 돌아올 때 무적 판정을 갖춰 상당히 고성능의 생존기다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="eaa6204ab44350403c025fe6a3cd179afcf8a4c15f8372c7958a880303284172" data-idxno="269281" data-type="photo" dmcf-pid="VJGpjdj4YX" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 굴절은 진입 자체를 아예 없던 일로 만들어 아군이 도와주지 않으면 아쉬운 상황이 많다 " class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/21/HankyungGametoc/20250321105243736ciqd.gif" data-org-width="600" dmcf-mid="yLufCkCn1P" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/21/HankyungGametoc/20250321105243736ciqd.gif" width="600"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 굴절은 진입 자체를 아예 없던 일로 만들어 아군이 도와주지 않으면 아쉬운 상황이 많다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="860c54bc32118fac4604de6df7e655e1bd1a88c060f77e2c5ca74183254dfc60" dmcf-pid="4nXucic6GG" dmcf-ptype="general">다만, 설치된 곳으로 다시 돌아가는 스킬이기 때문에 사이트 안에서 최대한 버텨야 하는 타격대에게 어울리는 스킬은 아니다. 사이트 진입 시 각을 벌려 아군의 진입을 돕거나 생존해 뚫어내는 게 타격대의 소임이다. </p> <p contents-hash="4b4edd06061c5e70bbb49215c32d70480d2c2ef73b46cace1da44743a4328dd1" dmcf-pid="8LZ7knkPGY" dmcf-ptype="general">진입이 포지션의 존재 이유지만, 아이러니하게도 굴절은 진입 자체를 아예 없던 일로 만드는 스킬 효과를 지녔다. Q로 진입 후 인포만 따고 E로 돌아오는 소위 '인간 드론' 취급을 받는 이유다. </p> <p contents-hash="50956a9754b5b02f86bd338409c7ddbb35f9c77997682bb46f3e0f3cc193c40d" dmcf-pid="6o5zELEQZW" dmcf-ptype="general">궁극기 '초점 교차'는 타격대 최초로 광역 범위기를 받았지만 범위가 여타 광역기에 비해 좁고, 적이 맞기까지 시간이 오래 걸린다. 사이트 청소용으로는 쓸모가 있지만, 이 역시 척후대에 더 적합한 스킬셋이다.</p> <p contents-hash="ea4f07d5d43f6fd96f23043405ce95c5c92c6dcb8a55af602cd27dfd89a27b3d" dmcf-pid="Pg1qDoDxHy" dmcf-ptype="general">C 스킬 '포화'는 CC 효과가 있는 무난한 투사체 스킬이지만, 다른 타격대가 가진 멍해짐 효과나 섬광, 연막 등의 스킬에 비해 부족한 게 많다. 웨이레이는 아군의 지원을 받을 수 없는 상황에서의 교전 능력이 매우 낮은 원인이다.</p> <p contents-hash="e80f7fa18233fbe14662c2731f65ff2bb3df18afbfdcb26762c2d88c0a01c19c" dmcf-pid="QatBwgwMHT" dmcf-ptype="general">종합하자면 웨이레이는 약속된 플레이가 정교하게 이뤄지는 프로씬에서 두각을 드러낼 가능성은 있지만, 현재 스킬 구성으로는 솔랭에서 활약하기 매우 어렵다. 각자도생이 필수적인 솔랭에서 팀원의 시팅 없이 활약하기 어렵다는 게 결정적 원인이다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="f38af0b88fac4204f8e568c22a9a3fafbfe5639849c1bbeb5f0edce1cec415c2" data-idxno="269282" data-type="photo" dmcf-pid="y0grb3bYZS" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 궁으로 사이트를 청소 후 진입하는 스킬 구성 자체는 나쁘지 않으나 타격대의 대인 교전 능력은 크게 떨어진다" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/21/HankyungGametoc/20250321105245565qglt.png" data-org-width="600" dmcf-mid="WIbQTmTNH6" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/21/HankyungGametoc/20250321105245565qglt.png" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 궁으로 사이트를 청소 후 진입하는 스킬 구성 자체는 나쁘지 않으나 타격대의 대인 교전 능력은 크게 떨어진다 </figcaption> </figure> <p contents-hash="9828b74a64fdac2d53fad2b8283cd21736b4b2995aeaa96b9ca2a0abde5089cb" dmcf-pid="YzcCf7f5Zh" dmcf-ptype="general"> anews9413@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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