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[IT뉴스]2025 도쿄게임쇼 "규모 확대, 안전 강화 모두 챙겼다"
온카뱅크관리자
조회:
48
2025-03-13 19:07:29
<div id="layerTranslateNotice" style="display:none;"></div> <strong class="summary_view" data-translation="true">9월 25~28 개최 예정… 장애인 위한 접근성 포함 미흡 요소 대거 개선</strong> <div class="article_view" data-translation-body="true" data-tiara-layer="article_body" data-tiara-action-name="본문이미지확대_클릭"> <section dmcf-sid="th4EWXvato"> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="64453e115eeaa74194a209a404efb745e20eaefb004ef58aa67e8b3563d9a010" data-idxno="268808" data-type="photo" dmcf-pid="3S6wG5yjGn" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/13/HankyungGametoc/20250313190513274kvdr.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="YHXXbVzTHk" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/13/HankyungGametoc/20250313190513274kvdr.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="8cde38515d40bb302e7d2529ccd273ce57e17da3085b2906033d2e93bc1ac506" dmcf-pid="pMW2nadzZJ" dmcf-ptype="general">올해 9월 25~28일 일본 치바 소재 마쿠하리 메세에서 개최 예정인 '2025 도쿄게임쇼(TGS)'의 슬로건은 '놀이가 끝이 없는, 무한 놀이터'다.</p> <p contents-hash="abf6198513a6a6745cb043b73299fd291e17352fcf893afdc0b59f222b905b8e" dmcf-pid="URYVLNJqHd" dmcf-ptype="general">TGS 주최사무국이 한국콘텐츠진흥원과 함께 12일 CKL 기업지원센터에서 '2025 TGS 이벤트 브리핑 서울' 행사를 개최했다. </p> <p contents-hash="84018ffd481fed3f38bfb6b7d285d3dddf4a670866e89fb7b4e829ab7a79b85f" dmcf-pid="ueGfojiBHe" dmcf-ptype="general">행사에서는 김남걸 콘진원 게임신기술본부 본부장과 타이요 타나베 TGS 운영사무국 수석, 사키 야마무라 TGS 운영사무국 매니저, 카요 요시다 TGS 해외참가사 운영사무국 매니저가 2025 TGS의 새로운 도약과 시도를 소개했다. </p> <p contents-hash="864a84138cef4f5d9806a322f0a6713979caaee8e8294a1cc90471ca1f3a48c6" dmcf-pid="7dH4gAnb5R" dmcf-ptype="general">2025 TGS 소개에 앞서 타이요 수석은 게임 콘텐츠 시장 현황 브리핑을 진행했다. 타이요 수석 설명에 따르면 게임 콘텐츠는 5년 동안 약 2배 규모로 커졌다.</p> <p contents-hash="c5344fe6c8b10884158e43c151570caeb53d5cec3f6ecdb00fdf2d85402743ec" dmcf-pid="zJX8acLKZM" dmcf-ptype="general">그의 자료에서는 산업 시장 규모가 2019년 기준 1011억 달러에서 2023년에는 1900억 달러로 성장한 현황을 확인할 수 있었다. 그 성장세는 현재 진행형이다. 그는 2030년 기준 약 3200억 달러로 2019년 대비 3배 이상 커질 것으로 전망했다.</p> <p contents-hash="2dd4b547a5be028d8fcbf8bc094c710dd9397111a2eeb2d91ee26b26f6e1b911" dmcf-pid="qiZ6Nko9Gx" dmcf-ptype="general">특히 아시아 게임 콘텐츠 시장의 규모가 돋보인다. 2024년 기준 아시아 시장의 규모는 약 2000억 달러로 북미, 유럽보다 2배 정도 크다. 일본에서도 영화, 애니메이션, 완구보다 게임의 비중이 8배 이상 차이를 보였다. 타이요 수석은 "2025 TGS가 이러한 시장 변화에 중심으로 나아가길 원한다"며 청사진을 내비췄다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="502fddd44afc7ede43ecfe7483b784e485dc48c97534b73d65035c2749ea2c17" data-idxno="268809" data-type="photo" dmcf-pid="bL1QADaVGP" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 카요 요시다 TGS 해외참가사 운영사무국 매니저, 사키 야마무라 TGS 운영사무국 매니저, 타이요 타나베 TGS 운영사무국 수석" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/13/HankyungGametoc/20250313190514558ioha.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="GNWW7bphGc" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/13/HankyungGametoc/20250313190514558ioha.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 카요 요시다 TGS 해외참가사 운영사무국 매니저, 사키 야마무라 TGS 운영사무국 매니저, 타이요 타나베 TGS 운영사무국 수석 </figcaption> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="cef29062b88f2d39a1b4ece153672e95d212303ca0ab26176049bb9f91f070d9" data-idxno="268810" data-type="photo" dmcf-pid="2jpdwOkP54" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img alt="- 게임 시장의 성장 변화" class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/13/HankyungGametoc/20250313190515818ftqm.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="HUFKJoRuXA" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/13/HankyungGametoc/20250313190515818ftqm.jpg" width="658"></p> <figcaption class="txt_caption default_figure"> - 게임 시장의 성장 변화 </figcaption> </figure> <p contents-hash="a10a44a765d793398cbedf1b7b71dac498bd23c479dfd7d770dc5520d17aa34a" dmcf-pid="fcuimCDxtV" dmcf-ptype="general">이후 사키 야마무라 매니저가 2025 TGS 변화에 설명했다. 2024 TGS에는 985개사가 참가해 3252개의 부스, 2850개의 타이틀을 전시했다. 방문객은 총 27만 4739명으로 계됐으며 24만 3238명을 기록한 2023년과 비교 시 유의미란 증가세를 보였다. </p> <p contents-hash="55b7b33d3d6aabc7db7439bbff3eada09959c78ac1c91379dc65691431e54115" dmcf-pid="4k7nshwM12" dmcf-ptype="general">참가사와 방문객의 만족도도 높았다. 참가사 82% 이상, 방문객 79% 이상이 전시 결과에 만족했다는 답변을 내놨다. 다음 행사 참가 의사도 양쪽 모두 80% 이상을 기록했다.</p> <p contents-hash="16bc6fbbf36dcb868b2ebd6675ad3f6206fc9abd7e2b71cc9576cdd4077320b4" dmcf-pid="8EzLOlrRX9" dmcf-ptype="general">2025 TGS는 지난 행사에서 부족한 요소가 대거 개선되고 필요한 부서가 신설된다.규모는 2024년과 동일하게 마쿠하리 메세 1~11홀 전체를 모두 사용한다.</p> <p contents-hash="ba1e44dbfe7c68448483d8210a8ba8224a3d714c7d64c4483a598be94277de7e" dmcf-pid="6DqoISme1K" dmcf-ptype="general">규모는 동일하지만 게임의 접근성을 위한 구역이 추가, 이동된다. 이에 따라 모바일 게임 코너가 9홀에서 11홀까지의 공간으로 이동했고 코스프레 환복 구역은 국제 컨퍼런스 홀로 배정됐다.</p> <p contents-hash="3b481c496307833b48075c5ec3d8a68260191c2df535c904387f57f069917148" dmcf-pid="PwBgCvsd1b" dmcf-ptype="general">사키 매니저는 "접근성 구역은 게임과 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 사회를 목표로 다양한 게임 라이프스타일을 제안하는 공간이다. 장애인도 게임을 즐길 수 있도록 메이저 게임사에서 다양한 접근성 기기 출시를 요청했고 그에 발맞춰 올해 신설됐다"고 전했다.</p> <p contents-hash="1ff74e2fdbbaae638c112432227a99e0d59e98868382a84df2813f00747640e7" dmcf-pid="Q5nvpzFO1B" dmcf-ptype="general">해당 구역에서는 접근성 향상 게임을 비롯해 적응형 게임 컨트롤러, 시선 추적 및 음성 제어 기기, 적응형 게임 컨트롤러, 적응형 조이스틱, 접근성 향상 게임 등 접근성 관련 제품과 서비스가 제공된다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="14ae8f540b5669d64cc1d9346b9b1a88c7040c066c683cfd0a23da6923509b83" data-idxno="268811" data-type="photo" dmcf-pid="yL1QADaVZz" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/13/HankyungGametoc/20250313190517183mzrh.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="XRvtV6KGGj" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img1.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/13/HankyungGametoc/20250313190517183mzrh.jpg" width="658"></p> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="2367b8ab9375c9243a21496360803895136e543144247cf7d692d214176bb3bf" data-idxno="268812" data-type="photo" dmcf-pid="Ga3REmA8ZU" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/13/HankyungGametoc/20250313190518465losy.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="ZTX7xd6FYN" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img3.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/13/HankyungGametoc/20250313190518465losy.jpg" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="1692048e1af4f4efe1e0795ac78a0e71092ad69a592d86df664064c1708736b3" dmcf-pid="XjpdwOkPt0" dmcf-ptype="general">배치 및 전시 규정도 확장하는 방향으로 변경된다. 개최 시간은 퍼블릭 데이인 9월 27, 28일 기준 오전 9시 30분에 개방된다. 4면 개방 부스 조건은 지난해 40부스에서 올해 42부스 이상으로 확대됐고 부스 길이도 7부스(21m)로 표준화해 부스를 효율적으로 배치할 수 있도록 조정했다.</p> <p contents-hash="9ccf11aeb044d7133ad91572b46295559c87ee3db7d5a69975c483c138532487" dmcf-pid="ZAUJrIEQt3" dmcf-ptype="general">사키 매니저는 해당 변화로 더 많은 게임사가 참가하는 동시에 통로 혼잡도 보완할 수 있다"며 "새로운 시책과 규정 변경으로 올해는 25만 명의 방문객 참가가 목표다"고 기대감을 표했다.</p> <p contents-hash="84b1f646006e2c6d26dbd1677e3593ab665f6936e6131e77ee56d49312e3709f" dmcf-pid="5mKNlyIiGF" dmcf-ptype="general">요시다 매니저는 2025 TGS 참가 및 스폰서십 정보를 전했다. 42개 이상 부스는 독립 부스로 참여하며 독립 부스로 참여 시 앞서 언급한 7의 배수 부스로 신청해야 한다. 당연히 온라인 참가도 가능하다. 지난해와 마찬가지로 스팀 내 TGS 특설 페이지를 운영한다.</p> <p contents-hash="580e0b9c4c2ea070e49e2617f5398ca0e99a6348804c3eb891880072d4ace307" dmcf-pid="1s9jSWCn1t" dmcf-ptype="general">인디 게임의 경우 현재 개발자 지원 프로젝트 '셀렉티드 인디 80'의 후보 접수를 진행 중이며 선정된 작품은 특전으로 인디 게임 구역 내 전시 공간을 제공할 계획이다. </p> <p contents-hash="506c3f53c187ec67b19f8fe241b2118fb12060003f84e8fcb5c2e43ffd685dd9" dmcf-pid="tO2AvYhL11" dmcf-ptype="general">참관객 티켓 판매는 7월 중순부터 시작되고 8월 초에는 비즈니스 데이 티켓 판매를 개시한다. 티켓 가격은 아직 결정되지 않았다.</p> <p contents-hash="d5a4d929e75fa2f25625146cd1444d36312055713aa57025356f6056783e00d0" dmcf-pid="FIVcTGloX5" dmcf-ptype="general">행사를 진행한 타이요 수석은 "일본에게는 좋지 않지만 현재 엔저현상이 지속되고 있다. 한국에게는 좋은 소식이다. 비교적 저렴한 가격으로 일본을 방문할 수 있는 만큼 2025 TGS에서 많은 사람을 만나길 기대하겠다"며 마무리했다.</p> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="254e7e065b3b276ffb8db648c96aa3ffca470b363528787204ce0979beb9fbe9" data-idxno="268813" data-type="photo" dmcf-pid="0h4EWXva5X" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/13/HankyungGametoc/20250313190519774mqug.jpg" data-org-width="600" dmcf-mid="5qpdwOkP5a" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img2.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/13/HankyungGametoc/20250313190519774mqug.jpg" width="658"></p> </figure> <figure class="figure_frm origin_fig" contents-hash="5dcdf91931af0326e10ba2ea162e900cb8a22dfa6dcddc86c0993dacaaee4257" data-idxno="268814" data-type="photo" dmcf-pid="uvPrH1WA5Y" dmcf-ptype="figure"> <p class="link_figure"><img class="thumb_g_article" data-org-src="https://t1.daumcdn.net/news/202503/13/HankyungGametoc/20250313190521158urtn.png" data-org-width="600" dmcf-mid="1Q9jSWCn5g" dmcf-mtype="image" height="auto" src="https://img4.daumcdn.net/thumb/R658x0.q70/?fname=https://t1.daumcdn.net/news/202503/13/HankyungGametoc/20250313190521158urtn.png" width="658"></p> </figure> <p contents-hash="16d3e046f99d55060a2f952b93628235b856c97d976b851e7f9a725c82ba7e4a" dmcf-pid="zAUJrIEQHy" dmcf-ptype="general"> moon@gametoc.co.kr</p> </section> </div> <p class="" data-translation="true">Copyright © 게임톡. 무단전재 및 재배포 금지.</p>
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